以下內容完全不談"瞄準"這檔事
因為瞄準的操作習慣太看人了,我也不知道怎麼解釋
首先是配裝:

我就是只配體術3,怎樣咬我阿(́◉◞౪◟◉‵)
通用一套,屬性珠視弓屬性替換,強彈/散彈珠只要有一顆就好,剩下的用熔岩龍/黑角龍腳B補上
你需要準備的武器有:蠻顎龍弓(火)、風飄龍弓(冰)、飛雷龍弓(雷)、屍套龍弓(龍)
蠻顎龍弓傷害就是比火龍弓高啦,整天在那邊哀負會心(́◉◞౪◟◉‵)
基本上平射流的核心就是利用射擊的自動蓄力,做出不間斷的輸出
到第三階段的時候R2再接上O
平射流的好處是,相比起墊步流的不斷墊步維持蓄力三射擊
平射流有更多的攻擊機會,以及較低的耐力消耗
墊步在平射流的定位,則是調整位置/閃避居多
弓箭攻擊的蓄力階段為:0-1-2-3
其中蓄力三R2時可以再接一次O
之後視情況可以利用墊步維持蓄力三,但記得不要過度使用
因為墊步+蓄力三射擊是弓的動作裡消耗最大的
攻擊套路範例:
R2>R2>R2>R2>O (走射調整位置)
O>R2>O>R2>O (最大傷害/失衡值累積)
當然這兩種是最理想套路,實際上要怎麼做出平射還是剛射的取捨
就都是個人的對戰經驗累積了
重點就是R2完一定要接O,蓄力三的剛射六發全中傷害可達250以上
以上就是我這幾天玩玩平射流的心得分享
平射流有更多的攻擊機會,以及較低的耐力消耗
墊步在平射流的定位,則是調整位置/閃避居多
弓箭攻擊的蓄力階段為:0-1-2-3
其中蓄力三R2時可以再接一次O
之後視情況可以利用墊步維持蓄力三,但記得不要過度使用
因為墊步+蓄力三射擊是弓的動作裡消耗最大的
攻擊套路範例:
R2>R2>R2>R2>O (走射調整位置)
O>R2>O>R2>O (最大傷害/失衡值累積)
當然這兩種是最理想套路,實際上要怎麼做出平射還是剛射的取捨
就都是個人的對戰經驗累積了
重點就是R2完一定要接O,蓄力三的剛射六發全中傷害可達250以上
以上就是我這幾天玩玩平射流的心得分享
想要看更多的實戰操作可以到我的實況台,如果我有在玩的話 (́◕◞౪◟◕‵)