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GP 224

【攻略】長槍神教入門大全(全套操作指南)

樓主 FacrGetr karta2452096
GP287 BP-

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想體驗一下永遠貼在魔物身旁,毫無顧忌地戳著魔物弱點的長槍嗎?
以下將從基本到活用,一一為您介紹長槍的駕駛方式。

拔槍:
想學怎麼使用一把武器,必須先學會怎麼把它拿出來,長槍掏武器的方法基本上分為三種:
1. 溫柔式  

2. 前戳式 (往前移動時)

3. 防禦式  R2

範例:
拔槍方式

要點整理:永遠不要原地拔槍,永遠。

四大動作

1.    △(前戳) / O(上戳)
2.    △+O
3.    X
4.    R2

恭喜,您已學會所有長槍的控制方式(對,只有四個),接下來讓我們看看如何混用它們。
在我們進入下一步前,請各位記住一個概念:「三拍為一組」長槍幾乎所有的動作都是以三個為一組。



基本操作:

1. 連戳
長槍的命脈,長槍的一切,基本上玩長槍有87%的時間都在戳戳戳。

基本上就是
△-△-△ 或 O-O-O ,但並非都要同一種攻擊,你可以△-O-△混用之類的,只要是三個一組即可,除了戳擊之外,掃擊和下面會提到的反擊也可以放進這三拍之中。
注意: 掃擊和反擊不能夠連續使出,必須在中間插入至少一次戳擊。

範例:
基本連戳

兩大要點注意:
O的傷害>△的傷害,以及第三下比較痛,希望各位在實戰中也別忘了這兩點。

2. 蹬步
長槍是全遊戲裡,唯一可以連續X蹬步三次的武器,若善加利用,便可緊貼魔物遊走,針對其弱點進行持續性的輸出。

在任何動作之後,直接按下X,或將左類比推向想要位移的方向並按下X即可,如果沒有前置動作,人物會面向蹬步的方向而非鏡頭方向。
若要往後蹬步請不要碰觸左類比,直接按下X即可,如果往後推則是會使出「大後跳」,當然,大後跳也可以用來接在正常的蹬步之後。
大後跳可以迅速地拉開距離,但請注意:大跳會將剩餘的蹬步次數歸零,請永遠將大跳放在最後一個動作。

範例:
三連蹬位移
四方位蹬步(最後一下不小心按成大後跳)
大後跳

3. 舉盾
按住R2就可以防禦,相信這點不用教大家都會,但身為全遊戲盾牌最硬的(哎呀銃槍走開啦你不算)長槍,把盾牌用到最好是我們必修的課程。
(當然除了好好把盾舉著之外,腳也是要會動的,不過這我們最後在聊)

首先,在R2按住的情況下可以按
△往前戳,整個過程中盾牌都是舉著的,只有伸出去的那一個瞬間沒有防禦判定,非常無恥,但很有效。
還有,正常來說舉著盾牌移動,盾都是朝著移動的方向的,但只要L2和R2同時按住,便可在直視前方的情況下進行位移,包括使用蹬步以及下面會提到的舉盾蹬。

範例:
原地無敵戳
面向前方的位移


4. 反擊
長槍的精華、長槍的浪漫絕非反擊莫屬(我知道蹬步迴避也很帥,但我不會)長槍玩得好不好,就看在那個人能否流暢的使用反擊與蹬步來持續攻擊魔物的跨ㄒ......弱點了。

按下R2+O並按住R2,在舉盾的過程中若受到攻擊便會使出戳擊,但請注意若持盾超過一段時間會自動往前攻擊,也可以按完R2+O後直接放開R2,這樣則是會直接戳出去。
在任何戳的動作後面都可以接著使用反擊,所以不用怕,放膽去戳吧,同時它也可以用來重複三拍戳的LOOP,但要注意反擊戳
本身算做第一拍,而且不能夠連續使用。
反擊防禦時的判定就跟舉著盾沒兩樣,所以如果控制的好,還可以反擊魔物的吼

範例:
反擊(隨便)戳
反擊的兩種樣貌

注意:反擊時若不特別推動左類比,人物會向上刺擊,若將左類比往前推,則會改為往前刺。
(感謝
??補充)

5. 衝刺
Deja vu, I've just been in this place before
咳...嗯,接下來要介紹的是全遊戲最飆速,也是長槍最複雜的技能「舉槍衝刺」。

按住R2時按
△+O,抵達目的地時按下△會往前戳(可用左類比微調角度),戳的次數以及傷害會受衝刺距離影響,除了△之外也可以左類比往後推+△來一個回頭橫掃,還可用R2迅速舉盾切換至防禦狀態,或你也可以單純地按下X停車(此舉雖硬直較小但較危險,使用時請多注意)。
在衝刺時,X就像氮氣,左類比就像駕駛桿一樣,往左右推可微幅地轉彎,往左右推+X可以迅速往兩旁蹬步,往後推+X可轉180°繼續衝刺,往前推+X可以起跳,在空中可以朝任意方向戳出
(順道一提,空中戳的這一招累積的騎乘值似乎不低,三兩下就可以騎上魔物了)

範例:
衝刺綜合示範
衝刺距離

注意:此技會把隊友戳到跪下,報團時請先瞄準在衝。



進階操作:

1. 舉盾蹬步
正常的三連蹬老是算不好躲招時機,舉著盾牌又走太慢?
那把他們倆個結合起來問題不就解決了嗎。

在原地舉著盾牌或是戳擊動作後,推動左類比,按住R2按
△可以舉著盾牌蹬步,但如果節奏沒抓好可能會變成側/背對魔物,需要多加練習。
盾蹬完之後可以按
賞魔物一巴掌,或按O往前刺(可微調),也可以按X進行正常的蹬步。
在此要注意以下幾點:
1. 盾牌巴掌會附帶暈眩值
2. 前刺三連擊不會彈刀
3. 前刺是戳擊,所以可以接盾蹬無限LOOP
在魔物放大招時,可以利用盾蹬-刺,快速的移動到安全的位置,跟普通的連蹬相比,這樣既省精力值,又能移動得更遠。
也可以用盾蹬往後跳,擋下攻擊後迅速接上大後跳,拉開距離確保安全


範例:
快速位移
盾牌巴掌
盾蹬大後跳
不彈刀保證

補充:雖然影片中只有跳一次,但請記得大後跳判定為蹬步,可以接著再用一次盾蹬,因此盾蹬大後跳是可以無限LOOP的

2. 強力防禦
長槍最跩的就屬這個技能了,可為您帶來360
°防禦,角龍、滅盡撞上來也用背擋給你看。
(雖然說是這樣說,但實際上是一下就把精力值耗光然後一樣貓車就是了......)

在反擊防禦(R2+O)時按住R2並按X即可進入強力防禦,在這個狀態下精力值會快速的減少,但任何方向來的攻擊都能擋下來,擋下攻擊的瞬間精力消耗會暫停,且跟反擊防禦不同的是,使用強力防禦時不管被打得多用力,都還是釘樁在原地一動也不動 防禦性能會提升一個階段(感謝
Yujou指正) 防禦性能會下降一個階段
(抱歉我一直以來都以為能夠增加防禦性能,不過最近看一些版上的文章似乎指出防性反而是會下降的......)
在這之後可以朝任何方向
△接上前刺三連擊,或按O使用強力上戳(單純只是傷害特別高的O,沒啥特別的),或按△+O使用衝鋒。

範例:
沒有死角
強力防禦派生

補充:
在使用反擊防禦,或是正常的防禦時,如果因為「防禦性能」技能不足所以硬直較大,被震到往後的話,可以繼續按住R2,按X便可直接進入強力防禦,然後就可以繼續戳了。
範例在此
而且,使用強力防禦時,您受到的傷害會比單純的按住R2還要來的多。(感謝
雀形目鴉屬鴉科鳥類補充)


3. 蹬步迴避
長槍的蹬步屬於迴避的一種,有0.1秒 0.2秒(感謝
微笑的貘指正) 的無敵時間可以閃過魔物的攻擊,雖需要的技術較高,但動作的硬直較低,同時還可兼具位移,是長槍玩家的終極技巧。
但很可惜的是在下我1/26才剛透過"世界"接觸魔物獵人,對於迴避玩法涉獵的並不多,
在這邊跟各位分享一個版上的文章(已經過樓主許可),內容就有滿滿的蹬步迴避打法,有興趣的歡迎參考參考。

課後補充:

盾牌防禦判定
一般大家直覺上都會覺得,R2防禦應該只擋的到盾牌前方的東西,但在遊戲裡Hit-box的判定不是以盾牌作為基準,請參考下圖。


上圖紅線的位置才是攻擊和防禦的判定點,位置大約在長槍握把前面,凸起的那一圈。

範例影片

裝備組合

有鑒於我的文章都是滿滿的長槍控制方法,主角也是只穿一件睡衣,在此分享一個專門討論長槍配裝的討論串,我也有很多套裝都是參考這個討論串的巴友範例改出來的。





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