LV. 14
GP 31

【心得】[ MHW長槍 ] 心得討論,將於PC版冰原DLC開放後正式回歸 !!!

樓主 黑鴉 bill1937
GP224 BP-

身為使用率倒數第二名的武器使用者們
請別看輕自己,你/妳正走在王者的道路上


『比中二程度保證有到前三名』


這段時間來,使用長槍的朋友們辛苦了,也感謝大家的支持


狀我大長槍神教!!!





附上傳教影片


P.S 關於操作指南請看本文最後面,有分享巴友的連結




2020/01/03


本人將會在1月10號正式回到遊戲(PC版)
也將利用瑣碎的時間繼續更新本篇文章
到時候舊有的資料也將整理(畢竟有很多資料已經是錯的了QAQ)
感謝大家的支持~











2018/8/5

這次更新內容為 『 MHW 』 與 『 最終幻想 』 的合作活動


先附上本次攻略成果


以及配裝




如大家所看到的,直接整套穿上去就非常好用了
由於整套裝備給了【看破】Lv6
在配合一顆看破珠與客製化會心率後的殘爪槍就可以來到70%的會心率!!!
因此就不需要把【弱點特效】提高到Lv3【50%會心率】只需要Lv2【30%會心率】就足夠了
這樣子剛好達成100%而且因為變成70%的固定會心率,在實戰中會心的效果會更加穩定


可能會有人發現到我怎麼沒有用上金慘爪長槍,主要是因為我還沒客製化
而且用金慘爪是需要配上匠的,是可以把鞋子換成死神鞋,不過就會少Lv2的【攻擊力
還有個辦法就是用我這樣的配置然後放上【匠珠】,一樣可以達到效果
不過還要算上【強壁珠】的話,【匠珠】也只能放到兩顆就差不多了


稍微總結一下,這套騰龍裝備對於使用無屬會心流的長槍來說真的非常適合
看破】Lv6-【超會心】Lv3-【攻擊力】Lv3
裝備本身給的孔都是中高等的孔位,用這套可以不用煩惱太多裝備配置的問題
武器方面用殘爪槍或是金慘爪槍都是可以很好的配置,珠子的配置壓力也會小很多




下圖是配合了死神鞋的配置
圖中的孔目前的打算是放入【強壁珠



關於這次更新前
我原本只是抱持著收集武器跟防具外觀的心態而已,畢竟主要是操蟲棍為主的更新
後來釋出防具資料後才讓我感到驚奇,因為這套裝備也異常的適合長槍!!!
8/4我才開始攻略這次更新出來的魔物『貝希摩斯』又稱為『貝爺
實際戰鬥後發現,不同於以往的魔物攻略方式,感覺上更請向於WOW中的副本打法
收集完成本次活動包含隨從在內的武器裝備大概需要完整攻略約3-4次,素材才會夠用



對於本次特別活動,長槍的攻略使用

個人建議是當個坦或控場
因為其實不用強化防禦的效果,貝希摩斯有很多招式是長槍沒辦法防禦的
加上,貝希摩斯的招式裡面有幾招是附帶壓制類型的效果,舉了盾也沒用
很容易不小心吃了套連招就送了一貓
我在攻略的一開始吃了很多次虧,後來發現有更好的打法
那就是,騎乘!!!,這也就是我所謂的控場了
不斷的是用跳斬的方式去達成騎乘值
騎上去之後甚麼都不要案,貝希摩斯要翻滾甚麼的時候就滾一下移動換位置就好
只要貝希摩斯部位沒有被破壞,沒有被暈眩,就可以在上面騎到耐力沒有
其他像是閃光斷大漩渦仇恨紅線,就能幫忙做就好

這是我攻略時的一點小小心得









P.S最好是找好朋友去打,不然野團真的很虐










2018/4/27

不好意思,遲來的更新
最近工作與家裡事情比較多,玩遊戲的時間變少了
最近還是有空閒時間努力刷
這次分享一下進度
其實就刷到一把我覺得能用的長槍而已
大家有爬過我的前期文章應該也知道
我個人非常喜愛慘爪槍
這次爛輝龍的昇華武器中,就有慘爪槍!!!

附上外觀


附上三種配置
1.匠篇

2.攻篇

3.守篇


這邊就叫金爪槍或金慘爪吧
跟原本差異在於基礎攻擊提升約10%左右
斬味部分變成沒有天生白斬
但是可以透過匠去提高,滿斬味,白斬高於原版
我用金爪槍打木樁,無狀態基本上傷害接近百了

至於三種配置
其實區別不大,就看自己需要什麼
可能有小伙伴會問

問 : 為什麼不用達人藝了?
答 : 因為還需要撐匠提高斬味,變成配置要求嚴苛。

問 : 那不撐斬味用藍斬呢?
答 : 因為孔的問題,變成超心跟匠很難調配,個人使用藍斬跟二級超心的傷害,跟我以前原版配置傷害一樣,這樣的話,不如放棄達人藝,改用剛刃,效益上會好許多。







2018/3/22

因為剛好碰到更新,所以就暫緩更新進度

這次新增了新的魔物《恐暴龍》
全武器都有相關派生
長槍的部分個人覺得非常特別,因為槍身會旋轉
裝備還在構思
不想放棄《達人藝》
但是武器本身的負會心,讓配裝有些糾結
而且因為武器本身斬味可以用《匠》提高至白斬
所以這邊我首次有了放棄防禦性能的想法
如果要配合《達人藝》或許試試看《力量解放》也不錯,這些都還需要測試看看實戰效果。











2018/3/3



關於長槍的配裝與技能,比較常使用的

防禦性能

『 因為長槍本身的招式派生,防禦與反擊相對重要的這個技能最剛開始的價值是防禦時的減傷與防禦時的僵持,不過由於長槍在防禦型態下的防禦性能會有等級提升,所以使用這個技能的話,等級三就已經非常足夠應對目前所有的魔物了。』


防禦強化

『 這個技能由【 爆鎚龍 】套裝效果與技能珠所衍生出來,主要功用是讓所有的防禦招式可以防禦原本不能防禦的攻擊,這並不是說變成無敵,而是可以防禦氣體或是放射類的攻擊,比如爆鎚龍的睡眠瓦斯、冥燈龍的光束射線與炎王龍的大炎爆,個人是推薦在需要的場合再來使用這個技能。』


迴避性能迴避距離

『 這兩個技能我就一起說,主要是給所謂的無盾槍【 迴避流 】的玩家才會去特別搭配,因為本人喜歡反擊時的碰撞感,加上真的沒有很會迴避,所以就沒有特別去配這類型的技能,迴避性能主要是延長使用迴避動作時的無敵時間,迴避距離則是增加迴避動作的位移距離。』


弱點特性

『 這個技能可以說是長槍輸出方面的核心技能了,因為MHW中有所謂的肉質判定,會因為攻擊位置而影響傷害,然而長槍在弱點的判斷上是跟其他武器不太一樣的,長槍有一個所謂穿透力的特點,其他武器攻擊本來是判斷為硬肉質的地方會打出白字傷害,長槍攻擊一樣的地方會變成黃字傷害,也就是那個位置對長槍來說是屬於軟肉質,弱點特性【 最高等級 Lv3 】的效果就是攻擊軟肉質的地方會判斷增加50%的會心率。』


砥石使用高速化

『 基本磨刀動作需要4次才能結束,配置這個技能後,每1級減少1次磨刀動作、最高3級,所以滿級之後只需要磨刀動作1次就可完成。』


剛刃研磨

『 需要配置套裝效果或者是技能珠【剛刃珠】才能擁有的技能,磨刀之後會有90秒的時間不會消耗斬味/銳利度,配合技能【 高速研磨 】或是【 匠 】都十分搭配。』


減輕膽怯

『長槍配這個技能只有組隊的時候才有可能會配到,為的是那些各種把你打到後仰甚至跌倒的隊友。』


無屬性強化

『 針對特化的無屬性類型武器的技能,提高該武器10%的基礎傷害。』


超會心

『 超會心,也就是提高會心傷害【 爆擊傷害 】最高等級為3,每一等級提高0.05的倍率,然後會心傷害本身基礎倍率是1.25,所以提高到最高是1.40的會心傷害倍率。』


攻擊力

『 就是提高基本攻擊力,最高等級為7,提升到Lv4的時候會多出一個5%的會心率,屬於範用的技能選擇之一。』


耳塞

『 最高等級5,這個技能是剛接觸長槍會去配置,但是到了上手後容易被選擇淘汰的技能,因為長槍本身的防禦是可以反擊咆哮的,只有熟悉魔物的動作習慣,大多數的咆哮都是能抵擋並且反擊的,而且個人覺得這個技能沒有配滿等的話,不如不要配。』


看破

『 這個技能提升的就是會心率,算是CP值還可以的技能,1級+3%、2級+6%、3級10%,之後開始都是增加5%,最高增加25%會心率。』



『 遊戲中有所謂的 斬味【銳利度】,而這個技能就是提高武器本身的斬味,有些武器提高斬味的長度甚至會直接提高斬味的品級,不過長槍在這個技能的需求上沒有其他武器來的嚴重,加上現在版本比較推薦使用的長槍也不太需要配置到這個技能,也因為有【 剛刃研磨 】所以真的用不太到,當然,屬性類型的長槍在選擇上還是有配置的價值。』


心眼

『 除了白斬之外,另外一個不會彈刀的辦法,就是這個技能了。』




耐力急速回復

『 在防禦與蹬步的時候會消耗耐力值,而這個技能會加速回復耐力的時間。』


破壞王

『 更加容易去破壞魔物的部位,例如角或是斷尾。』


跑者

『 減少持續消耗的耐力,長槍衝刺與絕對防禦的時候都會有所影響。』


體術

『 減少一次性所需要消耗的耐力,使用蹬步、大後跳與一般防禦受擊所消耗的耐力皆受此技能影響。』


體力

『 單純增加體力量、也就是血量。』


以上是我覺得使用長槍比較容易去配置到的技能選擇,接下來要說的是關於長槍比較容易使用到的套裝技能效果。


《 爆鎚龍之守護 》
【 穿上三件該套裝的裝備即可觸發套裝效果 】
『 觸發套裝效果後獲得【 防禦強化 】這個技能,技能敘述可在上面介紹中看到。』

《 爆鱗龍之守護 》
【 穿上三件該套裝的裝備即可觸發套裝效果 】
『 觸發套裝效果後獲得【 毅力 】技能,此技能效果是在一定血量上受到致死傷害、可以避免一次致死,效果發動後不會再次觸發,直到貓車或下次任務,並且發動後血量會處於1體力的狀態。』

《 炎王龍之武技 》
【 穿上三件該套裝的裝備即可觸發套裝效果 】
『 觸發套裝效果後獲得【 達人藝 】技能,此技能效果是當玩家攻擊觸發會心時、不會消耗當次會心攻擊的斬味,只要判定是會心擊就不會消耗。』

《龍騎士之證 》
【 穿上兩件/四件該套裝的裝備即可觸發效果
『 裝備兩件後會獲得【飛燕】技能,此技能效果會提高跳斬的傷害倍率,裝備四件後會獲得達人藝 】技能,此技能效果是當玩家攻擊觸發會心時、不會消耗當次會心攻擊的斬味,只要判定是會心擊就不會消耗。』







關於《 屬性 》的部分

或許會有人覺得我怎麼只提無屬性不去提其他屬性的強化,那是有原因的,目前版本的屬性有所謂的最高值【 350 】,也就是說再怎麼提高屬性,最多就只有350,其他都算溢出,屬性等級提高,技能介紹上面會有一個提高倍率1.1,除了特殊屬性的 毒-睡-麻-爆破 有提高累積值【 特殊屬性累積 】,一般的 火-水-冰-雷-龍 所提升的倍率是先算倍率在算加乘【 也是聽說 】,簡單來說就是沒什麼效率跟感覺,而無屬性呢,其實就是單純的基礎攻擊,所以很多武器基本都有推廣無屬性類型的武器,原因就是這樣,當然,屬性並不是沒用,只是說因為有上限的原故,沒有必要特別去強化屬性的部分,除非你用的是特殊屬性,但是能有效強化的部分,也只有在效果方面,傷害是沒有太大變化的。






關於《 斬味 》的部分

物理黃1.0 綠1.05 藍1.2 白1.32
屬性黃0.75 綠1.0 藍1.0625 白1.125

這個是板上可以找到的數據,在我的感覺來說能白斬當然就白斬,因為白斬的話就沒有彈刀方面的問題需要解決,其他以下的斬味就需要靠技能或是道具去彌補。








2/13

初次使用慘爪長槍
缺乏猛者石【 槍 】,所以還沒有客制強化第二次

裸狀態下擁有超高會心率
基礎攻擊也因為無擊珠相當可觀


下面這是我用PSN的直播系統所拍的
沒有打的很好,但是還可以吧








過年期間跟大家拜個年,大家新年快樂
(剛好都在上班就沒有出門,在家MHW)


2/19

HR98

這幾天就要來到HR100
準備挑戰那歷戰三古龍的任務了
感覺興奮
這幾天除了長槍有嘗試許多武器
尋求新的啟發

以慘爪槍的會心流為核心,多次嘗試之後
我配置了一套感覺還不錯的新配置


(用PSN的截圖放大會有些不清楚請見諒)
超心珠x2、無擊珠、痛擊珠、達人珠

偶然發現用鬥技場的硬幣素材可以製作防具
R6旅團衣B本身屬性普通,但給予兩個2級孔
讓我可以放上兩個超心珠
環繞在會心、白斬、無斬味消耗
與無屬性的慘爪槍配置
我覺得目前這樣算畢業狀態了

單人模式下
魔物咆哮我們可以利用反擊,也就不需要耳塞

多人模式
我自己本身是有狩獵笛的隊友
所以也沒有太大問題,就算沒有狩獵笛
其實也不存在長槍一定需要配置耳塞的狀況

裸狀態50%的會心,配合弱點特效的50%會心
加上長槍本身判斷為軟肉質的地方比較多
基本上就是100%會心率
如果《力量解放》發動
【受到一定程度傷害或是戰鬥進行5分鐘】
就算打硬肉質也會有80%會心率
配合帝王套裝效果
王龍防具,會心不會消耗斬味
完全不需要《》與《剛刃研磨
配合一顆防性護石增加安全性
【防禦時的減傷與防禦僵持、消耗耐力】

順便補充一下
關於客制強化的回復能力這個效果
這個效果是看造成的傷害值的
簡單來說就是一個吸血效果
不是看打擊次數的



2/22



這是我初次挑戰這個任務
【原本以為是一次性任務,結果是自由任務...】
一樣是用慘爪會心流的配置
完全沒有對應龍的特性去做調整
我這樣算是很不好的示範
因為針對龍去調整防具、武器、技能
才是一個好獵人該有的表現
可能我比較執著,所以一意孤行下就沒有調整了
這次挑戰中還有個疏失,我忘了收貓
所以在影片中有貓的幫助
我個人會再挑戰一次看看
【個人影片純粹分享,請多包含】



然後就是關於長槍,其實下面的各項留言與回應
都是非常有參考價值的
本人也只是單純分享自己使用長槍的配裝心得
說到操作,是真的沒有很好
確實長槍的配裝,慘爪會心流可以說是懶人包
針對魔物去配置的屬性裝
,甚至是爆破
這些都是非常有使用價值
針對魔物去對應屬性配裝,傷害與生存
肯定比我這樣的配置好
慘爪長槍,我個人覺得就是
適應性強,不用磨刀,打擊感爽
再說大家都穿一樣,有什麼樂趣?
配裝如何自己喜歡就好
多去思考自己想要的才是最重要的







鑒於我在前面的敘述中都是講配裝,沒有介紹到操作
剛好版上的長槍教同伴也在推廣
就在這邊分享他的指南介紹了
(已向文章版主詢問過連結許可)


然後裡面有個部分幫他補充一下
衝刺過程中,如果煞車
這個時候右手的盾牌會有一個往前防禦的動作
這個動作是判定為R2的一般舉盾防禦
我在前面的影片中也有使用過
對抗各種緊急狀況都很好用










可能會有人疑慮傷害的部分
長槍本身就是沒有華麗的招式
沒有類似超解還是蓄氣的大招式
一個《穩》字打好來就是傷害的保證
如果真的還想要更加誇張的傷害
那你/妳有沒有考慮換個武器呢?













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