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【心得】充能斧 - 專精之路(技巧 / 實戰 / 配裝)26/2更新7大流派配裝

樓主 尼古丁丁 z8529173
GP414 BP-

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[26/2更新7大流派配裝在2樓文章]

前言: 第一次發這麼長的文章,以下也只是個人心得,未必能夠加快狩獵速度
我不是速刷流,玩的爽就好,所以不會有什麼0分針的影片XD
但最底下也有些技能裝備見解,希望大家也一起討論分享一下

懶人包: 喔.. .. 只有努力的獵人才能修成正果啊

圖片說明一切,就是愛的證明啦


首先要說一下充能斧其實版上也有很多大大的文章很詳細
所以較基礎的就盡量不在此討論了,這裡就分享一些比較細緻的地方

1. 超解前置技

好像大部分獵人出超解都是⏺>⏺(盾突+超解)
但我比較常用(R2+)>⏺(轉斧+超解)

以下圖片為例,盾突傷害29+6+21=56,轉斧傷害105

分析:
雖然盾突速度比轉斧快,但轉斧傷害優勝,加上轉斧有GP
在未能100%預知龍動作下十分好用,常常就莫名GP。

盾突擁有前踏一小步位移,轉斧算是原地攻擊,所以也是要看距離選用。

盾突示範 - 距離有點遠也可用盾突作小位移

盾突錯誤示範- 距離魔物太近,用盾突容易跑過頭

另外轉斧(R2+)還有一個好處,想貪刀但來不及放超解
按❎翻滾後只要不收刀仍然是斧型態,代表可隨時直接超解。

轉斧示範

要注意的是斧型態翻滾距離大概只有劍型態的一半

2. 移動斬(方向⏺)

移動斬移動的方向是跟據當前人物的前後左右方向直角*移動,並不是跟畫面方向的

但移動斬按L菇的方向是根據當前畫面的
移動過程中能按住L菇微調最後揮刀方向和人物面向

*人物面向的前後直角方向使出移動斬都是直線的,左右直角方向會C型

例子: ▲ > (➡+⏺)移動斬,按緊⬅

熟練用L菇把人物面向調到你想移動方向的其中一個直角
這樣便能移到想要位置跟面向。

實戰示範1

實戰示範2


3. 劍,斧攻擊屬性

所有打擊,消耗瓶的攻撃(榴彈瓶),盾突,打魔物任何部位有減氣值
以上所有攻擊只會打頭部才有氣絕值。

榴彈瓶上紅劍後所有攻擊變為榴彈性質

即上了紅劍所有攻擊打頭部都有氣絕值,打任何部位都有減氣值。


4. 騎乘大絕

部位破壞累積值很高,想爆頭/角大絕放頭部,想斷尾大絕放尾巴。

當畫面右上角顯示解放屬性斬
只要不按,仍然可用L茹轉部位放大絕
但注意時間過太久人物也會掉下來



5. 超解轉方向

常常有人說打不準,當然此方法不能180度轉向打後方,但大概能轉個80度

放超解前後都按住L菇向你想出的方向,只要角度大概80度內

即等於角色左右共160度也沒問題



6. 滿瓶已上紅盾,會有接下來就是找時機超解的錯覺

有時候能貪刀又不夠時間放超解,其實先儲紅框也不錯

時機到了還可以吃粒怪力種子連放2個超解,效果更佳。


7. 閃光超解

收武狀態L2+R2(閃光),聽到”咔”一聲按R2>⏺(超解)
這裡好像有時間點要捉,太快太慢接R2會有動作硬直

常常掉閃光後,魔物也亂跑找不到機會超解,這招就算是過動兒也比較吃得到。

閃光超解1

閃光超解2


8. 龍睡覺的時候

本人數據:超解第一下動作=橫掃打木柱傷害40
斧頭砍下來才有220x2次傷害+70xN次(閃電)
正確做法是預留一段距離以免超解第一下動作(40x2)打醒

單發傷害除超解外,第二高就是紅劍(R2+⏺)>

有時候解任務沒有小怪儲瓶,龍去了睡覺,剛好沒瓶,如果還沒斷尾可紅劍打尾部順便,紅劍打頭也有機會直接氣絕。

剛好有錄到了一段,片中魔物抽搐10多秒


9. 斜坡滑行斬

收刀狀態在斜坡上按L菇方向+R1+也可滑行斬

持刀狀態在斜坡上按⏺(突進斬)也可滑行斬

滑行斬分為兩種,全部有時間差*
*時間差=可以滑到想要位置才按

一種是人物在斜坡上按
(R1+▲/⏺)突進斬(2段),跳躍斬+落地攻擊1段,共4段攻擊


另一種是人物斜坡上按R1滑行大概1秒後按
跳躍斬1段+落地攻擊1段

所有落地攻擊可用R2轉斧取代斬,落地攻擊1段可以360度轉向攻擊

實戰示範1(滅盡龍)

實戰示範2(黑角龍)


10. 集中1或以上可快速紅框

首先要知道上紅盾/上紅劍這兩個動作也會累積瓶/框值(比平A,盾突多)

以下影片是集中3
按法如下

上紅盾/上紅劍(都要命中)>⏺儲力斬>*

*注意換了盾突的話就算是集中3此連技也不能紅框!!!

紅盾COMBO

紅劍COMBO

集中3專用COMBO  (感謝偽物提供)

⏺>⏺儲力斬>
(後補影片)

即可上紅框


技能:

首先分析一下技能

1. 裝填up

多1瓶,超解傷害大概是1.1倍

多1瓶只是超解的閃電多1段,並不影響任何傷害

5瓶

6瓶

(起手橫掃+斧頭砍下2段+正常5瓶=5次閃電)
40+(220x2)+(70x5)=830
如果超解沒中起手橫掃=790
6瓶超解全中=830+70=900
所以按以上圖片計算大概是1.08~1.13倍=1.1倍(大概知道就夠了)

尤其是對著麒麟這類體型較小的魔物,很難完全命中超解全套傷害
建議多用⏺高解比較沒浪費

多1瓶=紅盾多30秒,基礎5瓶150秒,6瓶180秒。紅劍6瓶也是一樣45秒。
技能1點滿級,多1瓶傷害加成比炮術1高,額外送30秒紅盾

我是剛上上位弄裝填護石,材料簡單不用升級
最主要是不用那醜陋的礦石腰
之後是轉炮術護石(最高3),岩賊腳b,還有2洞,但建議最少炮術護石2才換。

2. 炮術

基本一套超解循環如下

⏺儲力斬>▲+⏺盾突>⏺儲力斬>R2+⏺充瓶>▲+⏺盾突>▲+⏺超解

以下數據以大部分人選用的 角龍盾斧,藍斬 ,攻4,裝填up,力符力爪
帳面攻擊沒吃藥 1008,在練習場木柱測試所得

以下先不計算上紅盾等因素(已上紅盾)

白字+打弱點(沒炮術)
(73+48)>(32+22+6)>(73+48)>充瓶>(32+22+6)>(46+286+287)+70x6 = 1401

白字+打弱點(炮術3)
(73+48)>(32+22+7)>(73+48)>充瓶>(32+22+7)>(46+286+287)+89x6 = 1517

實際增傷8.28%

負會心(沒炮術)
(54+36)>(24+16+6)>(54+36)>充瓶>(24+16+6)>(34+206*+215)+70x6 = 1147
負會心(炮術3)
(54+36)>(24+16+7)>(54+36)>充瓶>(24+16+7)>(34+206*+215)+89x6 = 1263

*206傷害不是打弱點

實際增傷10.11%


炮術CP值高是因為炮術珠只需要1級 x3,增傷比例算高,所以基本上玩盾斧的有珠子都會放

3. 集中

正常一套連技不外乎是:儲斬>盾突>儲斬>充瓶>盾突>超解

盾突也可按情況換,例如在打尾巴我會盾突換累積斷尾值

儲斬後接▲迴轉斬比接盾突的框累積值高(下面有影片)

以下是有紅盾的清況,實際情況還要計算上紅盾,會發現原來使用率最高就是⏺儲力斬

集中除了儲快20%(手感快了40%以上),框累積速度也會上升20%
大概就是原本5 HIT紅框變4 HIT,但實際情況⏺儲力斬因位置不好/龍亂動,有時候只打中1 HIT
沒集中技能的會出現 儲斬>盾突>儲斬 還沒紅框的情況

本人集中2,位置站得好,儲斬+可立即紅框

個人是比較遍好靈活性,打起來才爽



4. 節食珠

等級1任何洞可裝,1等滿級25%不消耗

玩到剛打完冥燈,有30萬,但材料就是種得不夠快,儲得不夠多,加上之後應該轉玩笛,蟲棍,要大量種菇,懶人之選

5. 死中活珠

也是等級1任何洞可裝,1等滿級

按字面說明是中狀態內有4級迴避性能+耐力消費減少(實際減多少沒測)

基本上著火滾三次/中其他狀態後翻滾到較安全吃解藥都用得到這技能

6. 耐力奪取/KO術

榴彈瓶上紅劍後全攻擊都用得到

KO術要打頭部才有效,耐力奪取打任何部位也可
加上減氣除了可以把魔物打得像痴呆一樣,累積一定值也會令魔物後仰

所以比較推耐力奪取,當然打頭很準的話用KO也不錯

7. 匠

1級+10斬味,滿級5級+50斬味

詳細請看其他版大專業文章


8. 迴避性能/迴避距離up

迴避性能滿級5,迴避距離up滿級3

基本上習慣用移動斬就比較少用❎翻滾了,移動斬還有GP,要選的話推迴避性能


9. 防禦性能/防禦強化


防禦性能到3/5,cp比較高*
能防禦部分攻擊由大退後變小退後
盾斧防禦後小退後可派生超解
大退後人物會有動作彊直,不能接連招

*配裝+2,紅盾狀態防性+1
共防禦性能+3,紅盾只要舉盾不用GP就能防禦部分攻擊小退,cp值還算不錯。


結論: 充能斧之路.....還有很長..............


喔,還有個小技巧,都看沒人貼過

泰山盪秋千
只要一直按住R1就會自動在最遠距離才跳,按X則可以隨時跳落


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