LV. 44
GP 6k

【大補帖】給剛接觸的新米做個介紹導覽,文長注意!(追加內容)

樓主 月寒燁 dwm00025
GP67 BP-
這幾天比當兵待退還難熬,待退還是開心的數饅頭,現在等魔物發售好像在戒毒所勒戒中一樣...拜託、拜託讓我吸一口...咳咳,言歸正傳,以下除了系統面的部份,其他心得皆為個人主觀。

首先,最近常常看到很多新米發文,有時候還因為問題過於伸手而直接翻船了,更別說不少文重複出現,因此這裡做個介紹。

Q1.新手該選擇甚麼武器?
這個問題最常遇到,因此優先回答。
A1-1.選擇最順手、最想玩的武器為優先,有愛甚麼武器都能練,魔物獵人沒有廢武器。
A1-2.如果想選擇拓荒容易的,推薦大劍、片手、雙劍其中一種,原因如下:
大劍:攻擊速度慢,但是每一刀的傷害極大,因此可以砍一刀>迴避>砍一刀>迴避的模式開始起手。
片手:全面性的武器,雖然單下攻擊力低下,不過移動&攻擊速度快、有小盾牌可以應急、持武器時可以使用道具,生存力很強。
雙劍:鬼人亂舞定點輸出容易,迴旋斬可以走位,鬼人化降低精力速度減緩以後,不太會形成問題,只要不要亂舞揮空不會有太大的問題。

其他武器不推薦的原因:
太刀:紅刃傷害才會明顯提高,維持紅刃並不容易。
大槌:攻擊速度慢,暈眩要敲頭,許多人有恐臉症危險性UP。
狩獵笛:操作性太複雜,樂譜複雜+攻擊時需要補吹時不容易。
長槍:移動速度慢,雖然防禦+刺擊操作容易,不過主防禦容易扣光精力。
銃槍:操作性太複雜,除了防禦、刺擊以外,還有各種砲擊指令。
斬擊斧:操作性太複雜,需要隨時機切換變形攻擊。
充能斧:操作性太複雜,需要維持紅盾、紅刃,還要上瓶。
操蟲棍:操作性太複雜,各種空中揮空+需要操控蟲子。
弓&輕弩&重弩:彈藥消耗太多錢,沒有其他理由,這就是最大的理由。

Q2.魔物獵人「世界」並不是「開放世界」遊戲。
A2.雖然副標題是「世界」,但實際上和歷代一樣,都是在村子接任務進副本的遊戲模式,只不過各區域切換不用讀取,也就是所謂的「無接縫地圖」,但並不是所謂的開放世界。
※雖然有一種採集模式貌似可以去地圖自由探險不限時間,不過也是僅一張地圖,實際上依然是副本。

Q3.魔物獵人新手可以玩嗎?難度如何?
A3-1.可以,新手完全可以接觸,世界這一代十分的親民,非常適合新手的一代。
A3-2.魔物獵人可以很簡單,也可以很難,並且和常被誤會的黑血仁不同,以下介紹差異。
※由於我沒玩仁王,就不評價仁王了。

先解釋和黑血仁的差異,簡單來說,根本就是完全不同類型的遊戲。

黑暗靈魂和血源詛咒,困難的點是在於「初見殺」,也就是第一次見到很容易被秒殺的陷阱,但是怪物、BOSS本身並不會特別困難,只要好好的升級上去然後了解一下動作模式就能通關。
簡單來說黑、血的困難在於地圖機關+小怪高傷害+小怪藏在不顯眼的地方偷襲,BOSS則是高傷害取向。

魔物獵人困難的點則是BOSS比較強,因為血量較高,有時候前五分鐘你都能完美應對,但後面五分鐘因為疲勞、緊張等問題,開始頻頻發生失誤被帶走。
其餘地圖上其他部分只有起到「干擾」的成分而已,不會有甚麼地圖機關殺人的部分,基本上就是專心打BOSS的遊戲。

兩者誰難誰簡單都不好說,因為困難點根本不一樣,硬要比較只能說拿長處打短處,各有各的理由。

魔物獵人的難度來說,有簡單的方法也有困難的方法。
狩獵方法由簡單至困難如下:四人連線>三人連線>單人狩獵>雙人狩獵&單人特殊玩法。
最簡單的自然就是找三位高手帶你狩獵,而最困難的則是雙人狩獵和單人特殊玩法,因為連線魔物的血量為2.6倍,所以兩人時血量會比單人打還要高,默契不足的話反而是互相拖累,而單人特殊玩法則可能無使用道具、裸裝狩獵等,難度不見得比較低。

Q4.單人、雙人、三人、四人的魔物血量各多少?
A4.如同A3末尾所說,連線血量為單人的2.6倍,只有分單人和連線,因此雙人狩獵最吃虧。

Q5.沒朋友連線怎麼辦?
A5.去網路上找新朋友。
現在網路發達,不論是巴哈群、LINE群、RC群、實況群等都能找到一起狩獵的獵人,甚至可以直接四個陌生人組野團,因此不用擔心沒人一起狩獵,當然,野團品質堅若磐石,十幾年來如一日,建議組野團前有心理準備。

Q6.日後可以下載中文化,會不會很久?
A6.官方有發布消息,發售日1/26當天就能透過免費DLC下載中文字幕。

Q7.會不會有付費DLC?會不會出完全版?
A7-1.會有付費DLC,不過官方承諾付費DLC為外觀裝備,不影響遊戲體驗,新魔物的任務皆為免費DLC,如果沒跳票的話不用擔心沒花錢玩不到新魔物,預告春季第一波DLC為恐暴龍登場。
A7-2.完全版沒意外以後會出,不過早買早享受、晚買享則扣,如果以後追加G級任務,估計是大型付費DLC,畢竟整個大改,到時候應該會出WG版的完全版。
※比起撈錢的轉蛋手遊,有誠意的DLC我個人認為應該要支持一下廠商,就當是以後的開發資金吧,現在還在做好玩的家機遊戲真的很佛心了,反觀手遊低成本高收穫,每年爽賺......

Q8.要買PS4pro還是普通的PS4?差別在哪?
A8.當然是買pro版,差別在於穩定的禎數和部分背景的複雜度,最有感的應該是穩定的禎數,雖然試玩時普通的PS4一樣能順暢玩,不過體感還是pro比較好,這種體感很難解釋,而且價格差不多。

補充一點,pro和普通版最直觀的差異在於進任務時的讀取速度有差,至於差多少可以自行去找影片對比,普通版要多讀取一小段時間,雖然有感不過不至於等到賭爛,當然長久下還pro這點優勢還是滿大的。

目前大概看到就這些問題比較常出現吧,如果有啥想問的或是沒提到的常見問題請跟我說一下,
看是要深入探討還是修正錯誤內容,還是補充漏掉的都可以,歡迎大家討論。

今天莫名失眠,明明心裡很想睡覺,眼睛也酸酸的,但就是睡不著....OTZ
再一天、再一天就能吸一口了

Q9.普通版和DX版差異在哪?
A9.首先最直觀的差異就是兩者差了三百塊,而內容差了甚麼呢?
先來說說共通內容:遊戲本體、MHW主題、原型系列(看起來很像礦石裝)、順風護石。

DX版才有的:外觀裝備「鎧武者」、三種獵人動作(玩賞用,擺POS)、獎章套裝(不知道幹嘛的,好像是拿來裝飾用的)、塗鴉「龍」(貌似是連線用的小圖)、髮型「沖天炮」、14種個人造型。
※獎章、塗鴉、個人造型知道的可以跟我說一下,我再修改內文,對於不影響遊戲體驗的東西我沒多研究...

關於任務內容來說,要注意的東西實在太多了,我也很難一一做介紹,而且這篇算是提前導覽而已,所以暫時就不多做介紹。
畢竟,有玩過的知道大概會有甚麼問題,沒玩過的說再多,也不如玩一次比較快。

Q10.BOSS的血條(血量)在哪裡?
A10.魔物獵人從BOSS至小怪都不會顯示血量,不過如果BOSS快死了,會有暗示,比如說換區域時,腳呈現「掰咖」的模樣,或者是去睡覺,這兩種都表示BOSS血量所剩無幾了,而且也表示可以進行「捕獲」的狀態。
※BETA捕獲玉要去找調和素材合成,這邊捕獲只是稍微提一下。





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