LV. 17
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RE:【攻略】大王 魔物獵人XX太刀評鑑 必知前言&物理屬性篇

樓主 大王 LORDZEPHYR
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MHXX太刀評鑑指南 無屬性篇

真名メルセゲル
攻330防60三洞

傳說中的螳螂武器
整個MHXX最強太刀之一,純粹以泛用度和戰力加總來看
光作完這把基本上你就算太刀畢業30%,不誇張

這把刀超級萬能,要全堆傷害它可以有頂端的表現
就算是要穩定導向的半傷害半反控,這把因為憑藉三洞威能,表現也是可圈可點

基本上MHXX當中,整個螳螂系列武器都是用來把匠這技能邊緣化的主力
螳螂刀當然也不例外,雖然螳螂刀要配匠也不是不行,+1斬味就能有25紫斬,回饋算高的
只是這把刀本身適合出臨戰
(一樣是臨戰回10斬味,其他刀可能回的是原生白斬,但這把因為原生是紫斬所以已經贏在起跑點)

再加上內建紫斬20,讓它出臨戰再配業物,就能紫斬永動

不是匠不好,只是各種原因讓螳螂刀對業物的相性更加高過匠

是說MHXX的螳螂妹子真的是又萌又強
不只叫聲萌萌,同時還身兼巨大機器人的設計、研發、備料、操縱、維修、品管
這麼優秀的妹子哪邊找!讓人很難不找她多泡幾次茶

除此之外還有不錯的物攻數字和過份的三洞
三洞在出裝上有多大的優勢,雖然三言兩語說不盡,但大家一定都知道
什麼身上點數有業物6、匠6、耳塞6、痛擊6,配上螳螂刀都直接無痛升級成完整技能
更加上說沒差可能沒差,但說有感也是很有感的防禦60
除了造型不像日本刀以外,螳螂刀在戰力層面無庸置疑,MHXX太刀扛霸子之一BJ4


因為沒有狩技加速,所以在勇猛和武士道風格的狩技搭配上
這把會更適合出絕對迴避、臨戰、練氣解放圓月斬等實質耗能相對低的狩技

如果想用鏡花架勢、或是櫻花氣刃斬
這把不能說差,畢竟螳螂刀物攻傷害很高,和這兩招狩技相性不錯
但選刀上還是可以有更好的備案,這些備案我們後面會提

對,是這篇會講到,不冨樫


エグリヒキサキマクリ
攻330

鐮蟹刀
是說這把如果有官方中文名,大王還滿好奇會怎麼稱呼
刀名遣詞用字中二到爆,我喜歡

鐮蟹刀的紫斬量、攻擊力,都和螳螂刀一樣
雖然少了三洞和60防禦,但有不錯優秀的長白斬
推薦把這刀定位在拓荒過渡用的簡約好作版螳螂刀

雖然鐮蟹刀在最後的最後沒有太多表現空間
但穿著G級裝打G級獰猛鐮蟹,遠比穿著上位裝打上位獰猛鐮蟹簡單很多
加上在沒滿裝前,這把戰力穩定素材簡單,整體來說拓荒過程中便宜大碗,值得一作


轟刀【餓虎】
攻340會心-15%一洞

上一代的扛霸子太刀之一
這次除了風采被其他嶄露頭角的物攻刀搶走以外,整個被防具綁定的技能環境對餓虎也不友善

MHXX因為同時並出弱點特效、會心強化等等爆率相關技能門檻驟降
零會心或正會心武器,要把爆率堆高甚至近百都不是問題,最後配上會心強化就是一個漂亮的畫龍點睛
餓虎身為純物攻刀又負會心,這邊就有點被占便宜
雖然理論上轟刀不用怕有會心溢出的問題,但實務上就算有神護石加持
轟刀也會因為只有一洞,因而硬要堆到滿爆反而會犧牲更多輸出技能

MHXX的環境不同於MHX
當初MHX是有A技5點三洞這種護石的存在,因而造就一洞和無洞天差地別
因為武器有一洞就能輕鬆出業物、痛擊、或是耳塞這種一線技能

但MHXX的環境變更為A技上限開放到+6,光靠A技6點三洞護石自身就能獨立發動一線技能
因而武器一洞和無洞的性能差別並不會太大,而轟刀就是這邊又被吃了一次豆腐

且比較無奈的是這次餓虎要升到滿也是要解放後,等於他連作為過渡好刀的機會都沒有

要是當初MHX有作這把,那可以繼續加減用,拓荒有素材就加減升級
如果是MHXX新進玩家,或是當初MHX沒作這把,那餓虎系可以先跳過去,等素材有多再作就好

但餓虎要說差也不是差,真的堅持要用這把也是可以,如果多給一洞或是物攻多個10,轟刀就能起飛
因為內建20紫斬,先出業物,再堆爆率相關技能就好,只是記得不用刻意出超會心
只要專出爆率技能而不出超會心,那餓虎起跑點不會輸其他物攻刀太多,因為甚至會因為原生物攻高反而更加小贏一點


狩技方面的話,如果追求紫斬永動就出臨戰
如果是要純粹單挑追求勇猛風格的當身刀反,那挑個最適合打你這隻怪物的順手狩技就好


無明刀【空諦】
攻擊力290會心45%兩洞

迅龍刀,在MHX的時候因為素材被錯置,在玩家還在下位進度卻會跟你要上位的料
這個問題在MHXX還是沒有修正,所以作為下位進度的拓荒刀算是很不友善的一把
在上位進度中又會因為有更多強刀,以致迅刀存在感跟內建光學迷彩沒有太大的差別

但進G級之後就完全不一樣,大起飛,一路威到解放完全沒問題
LV6有誇張的白斬、LV7有10紫斬可以配合業物加減用
解放之後的LV8更是完全體,配合業物臨戰還可以讓你紫斬永動

優秀的原生爆率和漂亮的斬味,讓它堆高爆率再出超會心的門檻非常之低,一個完全是物攻特化的概念

所以這把用法很單純
業物、堆高爆率之後超會心,堆高爆率的手段看你要用鬥魂、見切、連擊、弱點特效都不錯
這邊尤其要另外講一下鬥魂
因為迅刀原生就有紫斬、加上內建高爆率,所以鬥魂這技能的增攻部份和迅刀會有額外的小加成

那因為增攻技能,例如攻擊力UP、逆恨、死中活等等
在上G級之後,因增加的傷害量,會被其他百分比類型的傷害技能超車,因而普遍性價比是差的
所以一般來說近戰武器上G級之後,除了身穿火龍系裝備,以及南風狩人和鬥魂這兩招定位特殊以外,普遍不會推薦再堆攻擊力技能

這邊會比較複雜,因為牽扯到整個武器和,所有裝備技能整體環境的的連動
這段講得比較仔細,對新手不太友善
所以看不懂沒關係,反正學校考試不考這個
你跟妹子聊天她們也不會想聽這個
不懂沒關係,不重要

因此簡單的懶人包說法就是,如同前述,鬥魂很適合出在空諦上
如果你沒有要出痛擊,或是這隻怪不適合用痛擊打,那鬥魂是相當值得為空諦優先考慮的技能

業物和爆率技能堆完後,接著看你要針對性的出南風,還是要出個耳塞之類的防控場技能都不錯
或者應該反過來說,因為它很容易堆滿傷害技能,所以迅刀要出防控場技能是非常輕鬆簡單的一件事情
在以追求穩定,而非賭命拍片導向的太刀裡面,這把是頂端神兵之一

當然如果要懶人一點的話,直接穿黑炎王裝出業物也很給力
黑炎王裝提供的技能剛好都是空諦和太刀需要的
二名裝難出業物的問題也可以用空諦的兩洞作緩解
最重要的是,這遊戲很多會噴火的主流怪物就是非常怕斬切屬性
空諦配黑炎王就是一個毫無死角又兼顧爆發的懶人組合

狩技方面整體來說,大王會推薦迅刀就綁定臨戰,因為迅刀的戰力優勢建立在紫斬之上
先出臨戰,還有空間再出其他狩技就好

整體來講迅刀是這次改版最大受益者之一
素材需求相對於其優秀性能來說相當簡單,而且傷害性能漂亮,更重要的是洞還不錯多
作為G級拓荒刀非常優秀,而且後期技能齊全之後更能發光發熱

大翻身的頂端一線刀之一,作


龍識究刀ノニアス
攻300會心25%三洞

這刀聽名字超囂張,但造型......會讓人情不自禁得回憶起小學生活
頂端一線刀之一

螳螂刀和迅刀的優勢相加完後再除以二,再額外加上10紫斬,就是這把量尺刀
出裝概念也是比照這兩把刀

量尺刀最大優勢在30紫斬
所以如果對自己技術有自信,量尺刀可以在業物和臨戰之間只作二擇一
省下更多的技能空間,去堆其他你想要的輸出手段

除了造型比較奇葩以外,這把是大器晚成的優秀好刀


鬼蝦蟇の懐刀【最上】
攻360會心-25%

蟾蜍刀,這把相較二名蟾蜍刀下剋上來說冷門很多
而雖然都是蟾蜍刀,這把和上剋下出裝方式完全不同,反而比較接近轟刀

因為MHXX的攻擊力相關技能性價比,在G級之後普遍低落
因而造就武器的原生物攻高會是一個其他人難以望其項背的優勢

而蟾蜍刀就是原生物攻高,但原生只有白斬和負會心讓他可以強化的空間很廣
它不用擔心爆率堆到溢出浪費,或是明明匠這技能便宜大碗,結果因為這武器原生就滿斬或內建紫斬出了浪費
因而這是戰力天花板可以非常高的一把刀
它是少數可以同時大量兼容這些一線輸出技能後,還能有超戰力表現的太刀

因為原生物攻數字高,堆高爆率的性價比回饋很高
要發揮蟾蜍刀戰力,大原則就是同時堆高爆率和紫斬

如果手上有神石可以讓你紫斬又滿爆,那可以再考慮超會心

斬味+1可以有15紫斬,斬味+2則是40紫斬
所以這邊推薦幾個斬味技能組合
1.斬味+1 & 剛刃研磨 & 砥石高速化 這選項滿推薦混斬龍裝,尤其這次G級斬龍裝戰力比上位版本更過分,便宜大碗
2.斬味+1 & 業物 & 臨戰
3.斬味+2 & 業物 & 輸出狩技
4.斬味+2 & 臨戰

大家可以參考一下自己手上護石和你用途,再決定怎麼出裝選技

蟾蜍刀不看造型是低調好刀
素材簡單,拓荒過程中有不錯的表現
但它真正的戰力,要在推倒螳螂妹和蹲爆碎龍,取得好護石後才得以解放

超大器晚成刀
有好護石才能解放戰力,如果還有神護石更可以突破天際
原本蟾蜍刀還有一個性能很相近的好基友,叫天嵐刀,但這次天嵐刀它..........QQ


渦紋鬼懐刀【下剋上】
攻擊力340會心5%防禦15

MHXX最強太刀頂端扛霸子之一,和螳螂刀同等級的那種
原本只是普普通通的堪用刀而已,也是這次大翻身三級跳的強刀

基本上原生蟾蜍刀的出裝,如果爆率沒溢出,是可以直接套用到下剋上也是沒問題的

但不同的地方在於下剋上原生白斬有40、斬味+1後的紫斬是25
因而它對匠的需求是可以很彈性的
作為正會心高攻物攻刀,加上紫斬追加量,它很適合出匠+1
但它原生白斬就夠多,加上紫斬倍率下修,所以它也不用被匠綁死

而且下剋上有另外一個用途,因為原先就身為可以加速狩技的二名刀
所以如果同時出了匠+2和業物
下剋上會是超強鏡花刀,拿來開鏡花或是櫻花刀超爽的那種
不只狩技發得勤,打得還痛,這花可說是開得又快又猛
下剋上完全就是物理太刀施放攻擊狩技最佳備案四天王之一

如果你要打的怪不是很適合讓你出弱點特效,可以考慮匠2和業物並出

匠2和業物並出的下剋上頗搭公會和強襲風格,如果你喜歡下剋上,一定要試試
團戰中還可以並出三攻擊狩技,完全免靠臨戰磨刀,一路火力全開從頭到尾猛到底,砍起來真的讚


荒鉤爪刀GULP
攻310會心10%

二名刀
定位比較是沒洞,但有狩技加速的量尺刀
所以出技就比照龍識究刀

最大優勢在30紫斬
所以如果對自己技術有自信,可以在業物和臨戰之間只作二擇一
省下更多的技能空間,去堆其他你想要的輸出手段 (複製貼上)

理論上是可以堆攻擊力技能和拚高爆超會心
但實務上就跟前面講的一樣,攻擊力技能普遍不優,所以原則上只剩後者這個選擇

需要三洞就選量尺刀,想要狩技加速就選荒鉤爪刀


鎧裂鎌ドヒキサキ
攻330會心5%

MHXX最強太刀頂端扛霸子之一,和下剋上同等級的那種
這把定位比較特殊,基本上就是拿來配傷害狩技,和一夫當關的勇猛風格最能發揮它獨到的優勢
不用刻意出匠,畢竟這把刀斬味加1也只有5紫斬,硬要出匠不只沒賺,而且是變相的糟蹋它的優勢長白斬

掛了業物,再加上單挑的勇猛風格不斷反擊當身的打法
基本上即便是玩家單挑超特,也是幾乎都不用磨刀,可以一路打到底

我們這邊要獨立提一下關於勇猛風格的定位

勇猛風格要發揮戰力,主要建構在兩個打法之上
而其中一個打法就是玩家單挑,而且不帶貓
再以反擊當身的強力為主軸去應對攻擊慾望夠強,而且會用弱點攻擊玩家的怪物上
這也是TA競速影片中最常看到的戰術

什麼叫用弱點攻擊玩家?
好比說斬龍系、電龍系,他們自身用來攻擊玩家的器官,本身也是斬切弱點,好比說斬龍頭尾、和電龍頭翅之類
這種類型的目標最適合用當身和鏡花去作反擊,除了可以卸除一次怪物的攻擊以外,同時也可以給他強力傷害
而怪物的攻擊頻率越高,你能反擊的次數又越多,因而這樣的對象會是最適合勇猛太刀發揮的目標之一

因為不同於其他太刀的風格是用綿密的主動輸出提升傷害,單挑的勇猛風格強調以靜制動
所以相較於其他風格來說,這個狀況下的勇猛風格,主要輸出方式是以低攻擊頻率,換取單發高傷害

而和低頻高傷的打法最為契合的武器,就是無屬性高物攻武器
因此如果你想強調勇猛風格的當身反擊,無屬性高攻太刀會是你的首選之一

而鎧裂刀,就是強在它原生就有長到誇張的白斬和不錯的物攻
因而再配上業物與低頻高傷的當身反擊戰法,更是可以幾乎不用磨刀就能隻身打完超特等級的誇張血量
除了本身物攻就漂亮以外
再加上它是可以加速狩技發動的二名刀,更與耗能超高,但只砍一刀就有巨大傷害的鏡花架勢有著非常好的相容性
物理太刀施放攻擊狩技最佳備案四天王之二

簡單的說,鏡花、鎧裂刀、勇猛反擊當身
這三個組合就是一個非常適合拍片的鐵三角
就像快、還要更快一樣
鎧裂刀就是不磨刀、還要更加不磨刀
除了造型真的很像跑錯棚以外,鎧裂鐮無疑的是炫技好刀

出技很簡單
除了業物以外,因為會選用鎧裂刀通常都是以反擊弱點為目標,所以弱點特效可說是接近必出
之後再堆高爆率出超會心,幾乎可以說是鎧裂刀的制服
如果滿爆超會心後還有技能空間,就再可以考慮選配其他自己順手的技能


曙光刀【業風】
攻300會心20

因應白疾風上G級之後戰力三級跳,曙光刀要作好作滿的難度也是跟著起飛
但如果鎧裂鐮是SOLO拍片的好刀,那曙光刀就是團戰導向的另一把好刀

內建50紫斬,所以如果你是對目標夠熟悉的武士道玩家,又能確實把臨戰開在刀口的頻率夠高
基本上在怪物換區之前你都可以維持紫斬
當然,怪物換區之後還是要磨個一次刀就是了,不過即便這樣也已經夠強

一般來說如果要堅持無限紫斬,會有比業風更好的選擇
所以曙光刀的出技方面,除非是玩強襲風格,不然通常建議業物和臨戰二擇一就好,其他就堆疊你需要的技能
這才是曙光刀的強項,它可以給你很多的技能自定空間,想怎麼出招就怎麼出招,而不必同時被臨戰和業物綁定

正會心長紫斬,所以對於攻擊力相關技能相容性很好,和迅龍刀同樣很適合出鬥魂

以團戰來說,平均一個玩家只需要打掉四分之一的怪物原有血量
因此如果要帶臨戰,這個紫斬長度硬要出業物反而會是一種資源浪費

因為掛了業物之後,曙光刀的紫斬期待值不多不少剛好一百刀
只要有業物,又掛臨戰,因為臨戰回斬味期待值會變為20
所以曙光刀最後的50刀紫斬,在怪物死之前都很難有機會用得到

但反過來說,如果掛了業物,團戰中的曙光刀很適合開鏡花和櫻花
長紫斬正會心保障高傷害、在怪物換區前接近免磨刀,因而能爭取更多輸出頻率加速狩技充能、又是二名武器能加速狩技施放
各種要件,造就掛了業物的曙光刀和攻擊狩技相容性良好

尤其太刀的狩技戰力,在整個MHXX中說是親兒子也不為過
想團戰中爽放大招嗎?曙光刀會是你又帥又強的好選擇之一,尤其強襲風格更是適合這把刀
物理太刀施放攻擊狩技最佳備案四天王之三

ラストエクディシス
攻320會心15%防禦20兩洞

人氣不錯高的鋼火刀 最終巨劍
這次的表現和上次MHX一樣穩定,但不同的是這次的造價特別尊爵,它會跟你要古龍大寶玉
基本上什麼主流傷害技能都能出,沒有什麼技能和他特別不搭,但任何主流傷害技能用在它身上都只有70分的效果

這把強項比較是在裸刀上,不用輸出技能也可以有不錯的表現
終盤如果想用這把的話可以考慮堆反控技或是弱點特效相關
物理刀當中有一堆刀適用這種出裝方法,不下二十把
所以真心要講的話,推薦多出一些耳塞、耐震、抗菌等等的反控場技能,為這把刀爭取更多的輸出手段,才是最划算的配置方式

反控場技能帶來的幫助不是計算機按得出來的
但只要自己親身用過,就會知道對動作遊戲來說,不被控場多砍幾刀對遊戲體驗的影響有多大
反控場這件事情在MH中原本就非常重要,尤其對太刀來說反控場多便宜大碗,前年我們這邊提過很多次了,這邊就不再重複

去年擔當這種裸刀不錯強,但出什麼傷害技都只有70分水準的太刀,是斬老刀
那今年這個樣樣70分的重要棒子,就交由鋼火刀接力了

基本上鋼火刀造價甚高,而且在拓荒過程中,戰力比他強的武器很多
推薦後期古龍大寶玉太多再作就好


アルマバンディット
攻330兩洞

ボスオブボスズ
攻330一洞

跳跳刀,造價大跳水但性能相去不遠的鋼火刀
兩把性能定位都接近,一起說
整體來說因為很早就升到高等,而且不用解放就能封頂、又沒有整人素材,所以拓荒中的表現不錯

拓荒中滿推薦的可以做
不管是下位、上位、G級中,這把刀在當時位階中,戰力成長的速度都是快的,而且是頂端快的那種
加上是純物攻所以非常泛用,在大多數任務中都能有穩定的表現

在END GAME來說不算頂端刀,但以它的造價來說並沒甚麼好挑的
喜歡也可以作,出裝比照鋼火刀就好


エテル=カリミア
攻330兩洞

就去年的歷耀刀
今年在END GAME的焦點除了被太多神刀搶走以外
去年的歷耀刀贏在斬味+1就有25白斬,但這次エテル=カリミア斬味+1只有5紫斬,有點可惜

雖然今年的戰力沒有去年亮眼,但以成長曲線來看,依然不失它是拓荒好刀的立場
比跳跳刀強一點,也比跳跳刀難作一點

拓荒的過程中,團戰配個業物能接近整場免磨刀
如果還有作出斬龍裝,用斬味+1、剛刃研磨、砥石高速化的組合,有事沒事就高速磨刀一下,這樣也能鎖死紫斬發揮不錯的戰力
尤其還內建兩洞頗好配裝,這些搭配法滿推薦新手玩家試試


紅熊長筆【百蜜夜行】
攻350會心10%

紅兜刀
今年和去年不太一樣,去年就是鋼火刀定位,但今年搖身一變為大器晚成刀
除了造型很像小兵武器以外,其實性能滿優的

但因為原生只有藍斬,所以要發揮高攻數字的火力必出匠2開紫斬
以不講江湖道義的團戰來說,G5的紅兜任務不算難以過關,所以如果喜歡這把的話推薦可以早早去作好作滿

技能上除了必出的匠2,還推薦剛刃研磨和砥石高速化鎖死紫斬,這樣才容易發揮最高火力

因為身為二名刀可以加速狩技施放,所以也頗適合再配合原生的高攻擊力多掛攻擊狩技,砍起來爽度不錯
物理太刀施放攻擊狩技最佳備案四天王之四

ダークインザダーク
攻360會心-10%

黑鐮DARK IN THE DARK
不像以前只能熬湯打醬油,今年戰力有點起色

基本上就是一個沒得作狩技加速的紅兜刀
相同的是高攻,但都原生都只有藍斬所以必出紫斬
不同的是匠1就有5紫斬、匠2是30紫斬

不像紅兜刀非得綁定匠2,所以出裝配置彈性比較大
1.匠1、剛刃研磨、砥石高速化
2.匠2、業物

基本上就看護石和狩技決定要用哪個組合
推薦如果想出攻擊狩技用組合1、想掛臨戰用組合2

乱叛刃アルナジト
攻310會心10%一洞

不同於上次MHX,千刃刀第一派生相對弱勢
這次兩把千刃刀,各自有各自的優勢
兩把都值得作

如同我們前面所提,因為上了G級之後物攻技能投報率大幅下降,而匠的造價則是大跳水
這兩點造就高攻擊力但沒有滿斬味的武器相對抬頭
千刃刀第一派生乱叛刃アルナジト就是這邊受惠,想用這把可以考慮出匠和業物
例如我們前言提到的鐮恐制服 爪瓜爪瓜爪 就是乱叛刃アルナジト抬頭的一大因素

尤其兩把千刃刀都很適合玩武士道風格
配上業物之後一樣可以讓紫斬永動免磨刀,卻不必被臨戰綁定,不錯強

尤其太刀的攻擊狩技都是相當強勢,雖然前面說過了這邊還是要再說一次,真的是親兒子
不是出手快傷害高、就是攻擊後硬直非常小可以讓你秒速繼續追刀
不用被臨戰綁定就是厲害不解釋

除了武士道以外,這兩把還有一個相當獨特的優勢戰場,叫作空戰
因為兩把刀在空戰定位上性質接近,我們下面一起說


叛断ノ覇刃レギオン
攻290會心20%兩洞


這兩把各自都是最強空戰太刀之一
千刃刀在空戰領域這次依然是扛霸子,而且因應這次斬切弱點高的熱門怪變多,空戰的舞台其實相對大了一點

因為空戰太刀和其他空戰武器不太一樣,它是屬於一個低泛用高針對的風格
簡單的說就是空戰太刀很挑怪,不是每隻怪都適合用空戰太刀打
甚至應該務實一點反過來說,這遊戲至少過半的怪你用空戰太刀打,完全占不到便宜

但如果是適合用空戰太刀打的目標,空戰太刀可以給你一個根本不科學的誇張回饋

這邊我們連空戰的配裝選刀概念一起說明

其他太刀想作出無限紫斬,除了必出紫斬、必配業物以外
最重要的是一定要掛臨戰
但空戰的叛逆刃 不需要臨戰
光千刃近戰武內建的斬味回復特效配上業物,就絕對夠讓你接近紫斬永動

而如果是有在專精空戰的太刀手一定會知道
空戰太刀的核心就是氣刃三連斬
那個不需要任何起手式,按一次R就尊爵不凡、瑞氣千條、三刀氣刃斬的戰法,才是空戰太刀的精髓

只以空戰太刀內戰作考慮,而不去比較其他五風格實用度的情況下
一般的空中二連斬倍率合計35,而空中氣刃三連斬的倍率能上60
如果今天不掛臨戰,而是改配氣刃解放圓月斬,那等於90秒內無雙開不完
無限練氣後以專打弱斬切肉質的正常戰況而言
雙方傷害的差距是壓倒性的,絕對不是其他屬性臨戰刀追得回來的程度

而即便練氣解放時間結束,因為跳起來按R依然是三刀高倍率氣刃斬無責任亂砍,而狩技條充能的速度和攻擊倍率成正比
因而空戰太刀CD練氣解放的時間也是快得毫不科學
練氣解放圓月斬,可以協助空戰太刀氣刃斬放免錢,空戰氣刃斬三連砍又能回過頭來加速圓月斬的CD
簡單的說就是空戰氣刃斬和練氣解放圓月斬之間,就是一個魚幫水、水也幫魚的正面循環

尤其因為你騎乘時隊友都在磨刀
你騎倒的時候第一時間可能又是優先往怪物身上追刀
所以一個隊伍當中,相較之下空戰手通常都是最沒時間磨刀的那個

只要拿千刃掛業物,就能滿足你磨刀和補刀兩種願望
這個配置可以讓你能免磨刀又無限氣刃斬,就是一個行雲流水砍到飽的概念

而且我們這邊只有提到千刃武本身的特效,還沒提到20紫斬和會心20%以及兩洞這些優勢

拿千刃刀玩空戰,業物是必出核心、耳塞系等反控場是優先選配,接著就是飛燕
如果還有技能空間,可以考慮堆疊爆率,例如連擊和空戰相性就非常好
因為空戰踩踏怪物的那一下可以觸發連擊特效,因而空中砍的三刀都絕對可以享受到連擊的會心加成
想專整打斬切弱點高的也能弱特加超會心,隨著白光噴發就是一個又強又帥的概念

千刃刀沒什麼好講的,想玩空戰太刀必作
掛上業物再開練氣解放,絕對可以讓你比反年改軍團還更能吸引大家的目光焦點



黒刀【参ノ型】
攻280會心15%三洞

黑刀去年還可以和迅龍刀互角一波;今年迅龍刀起飛了,黑刀你....
不過黑刀內建紫斬30和三洞是最大優勢

這邊要稍微提一下,紫斬不是越多就越好,15~30這個區間才是投報率最高,原因我們去年MHX刀評提過
之後有機會會重新再修整出一次MHXX環境的版本跟大家分享
總之黑刀的30紫斬剛好落在這區間,所以黑刀還有二線戰力

要用這把會推薦先出業物,出完之後其他方面可以考慮堆會心

歷代黑刀素材在拓荒都相當難搞,要花不少時間去農,這次當然也沒例外
尤其是上位階段的料算是相當麻煩,要滿有耐心去收集,因此要作這把之前大王會推薦要先三思

フォークデアマンテ
攻380會心10防禦25

寶纏刀
物理太刀施放攻擊狩技最佳備案四天王之五

這把滿狂的,到MHXX戰力起飛,可匠可鈍器
匠1就可以有25藍斬,尤其綠斬升到藍斬的增幅倍率相當高,非常適合出匠

但考慮到性價比,因為這次鈍器技能技能起飛
B技十點就可以增傷10%,投報率相當高,所以這把出鈍器還會更優
而且除了鈍器造價低以外,更重要的是出了鈍器之後你可以連業物一起省下來

你會有相當寬廣的技能空間,讓你想怎麼出裝就怎麼出裝,還可以把反控場技能塞好塞滿

塞滿的反控場技能,還有誇張的長綠斬讓你免磨刀
加上又是二名刀,配上強襲風格帶三招,更能讓你攻擊狩技施放頻率快到一個新境界

這把刀可以考慮這樣的狩技組合
櫻花氣刃斬、絕對迴避臨戰/鏡花架勢二選一、最後選練氣解放圓月斬

快速開了練氣解放圓月斬以後,利用無限練氣氣刃斬的高傷害和二名武器的狩技加速
去不斷加速櫻花氣刃斬、臨戰去作傷害與走位,再用櫻花氣刃斬去維持紅練氣,再度強化攻擊力
等練氣解放結束以後,再用低耗能的臨戰切入死角放氣刃斬,透過氣刃斬的高倍率去加速圓月斬CD

這樣不斷循環下去,就是一個大招還能短CD爽快狂放的概念
順便提一下,這個狩技配置也很適合四天王之二

除了造型比較奇葩以外,這把算是定位特殊,但用起來很舒服的好刀
低調OP、值得一作

オメガニャイフ・熟成
攻290兩洞

之前只能是玩具,這次有了實質戰力的起司刀
50紫斬是它最大優勢
喜歡的話配個業物,其他出裝比照鋼火刀就有不錯的戰力

或是直接穿黑炎王裝其實也滿不錯的,還多了一種搞笑帥氣兼具的衝突美感,頗歡樂


覇威刀イクセタンカム
攻擊370會心30%

這次霸刀原先在MHX高攻長綠斬的優勢
在MHXX環境中光看武器性能,像是攻擊力成長幅度,還有斬味的變化量,多少有點被其他太刀追過去
但因鈍器起飛、以及匠造價跳水,霸刀同時作為雙方受惠者之下,依然還是一線好刀
沒有之前這麼誇張,但還是很強!

霸刀雖然裸技空刀就有一定的性能,但如果要追求霸刀能確實超車其他武器,活用它上面內建的30爆率是關鍵
因此基本上會推薦疊滿爆率之後開超會心,這是霸刀要稱霸的唯一解

但如果不追求稱霸而是以穩定為導向,那霸刀要出技能還可以有滿多配套方式
1.不追求滿爆A,因為匠1就能出5藍斬是霸刀這次的優勢,出個砥石高速化和剛刃研磨鎖藍斬後,出反控場技能
2.不追求滿爆B,匠2業物後,看要反控場或是堆高爆率都不錯
3.追求滿爆超會心後,再從鈍器/業物/匠2這三個技能選你喜歡的

滿爆再配業物/鈍器/匠2的情況下,用勇猛太刀的反擊當身持續反在弱點上爽度很高
所以對自己手腕有自信的話非常推薦一試,尤其滿爆超會心後只配匠2的護石需求很低

霸刀還有個比較特殊的用法
是配合團戰時不以當身反擊為目標,而是以剛氣刃斬2的導向衝刺並配合臨戰
在兩種高速位移手段並用下,各種閃現回斬味並追殺怪物,以求高頻率輸出
大概就是零式斬艦刀 疾風迅雷的一個概念



整體來講這次霸刀要解放火力、甚至是要超車其他武器的技能需求,整體向上拉高頗多
沒有上次強得這麼誇張
但就算讓了一隻手,依然還是一線刀,定位就是一個大器晚成

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以上這些就是這次物攻刀比較推薦,或是比較有潛能的部分
過陣子比較有空再來更新下一個屬性,如果你有想先看哪個屬性,歡迎下面留個言讓大王知道
我們下次見!

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