LV. 48
GP 6k

RE:【心得】MHXX推薦輕弩(通常彈與貫通彈,以及新風格新狩技評價)

樓主 米蟲團no.000 justin00
GP28 BP-
3.內藏物理
(散彈被跳過了?沒差啦,反正大家都知道散彈沒啥用處)
重弩也有內藏彈,但由於沒得速射,難以當成主力彈種
輕弩可就不同了,夠強勢的內藏物理彈配上特化裝備時,單人打到G級中階任務都沒問題
在有人控場的團戰中更是能發揮強大爆發力,甚至能與勇重弩平起平坐的程度

由於內藏物理彈量有限,底下討論會以團戰為主
單人不是不能用,只是裝備與技術門檻都很高,實用性不如通常與貫通

第一把要推薦的是アームキャノンXX,簡稱AC,打DL任能完成的烈光速射弩
在G級技能加持下,爆發力更甚以往,有人控場時能與勇重弩平起平坐的輕弩就是它
勇重弩還要存勇槽,這把並不需要,只要烈光別打完就很威猛

■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHXX ver.0.9 ---
防御力 [368→488]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:アカムトXRサクイマキ [1]
胴装備:艶戦流【胸当て】 [1]
腕装備:GXブラキガード [1]
腰装備:S・ソルXRコート [0]
脚装備:ディアブロXRレギンス [1]
お守り:兵士の護石(痛撃+4,納刀+7) [3]
装飾品:痛撃珠【1】、会心珠【1】×2、速射珠【3】、速納珠【2】、変射珠【1】、速射珠【1】
耐性値:火[10] 水[-6] 雷[-7] 氷[-1] 龍[-2] 計[-6]

納刀術
連発数+1
装填数UP
特定射撃強化
弱点特効
超会心
-------------------------------
日前已經親自用槍托生肉法確認會心有用,連發 增彈 特射 弱特 超會一個都不能少
納刀並不需要,只是想讓大家知道短期爆發用的技能組合有多好配
想要更上一層樓的第六個技能為彈節約,或是單人不在乎DPS的話可以用彈節約換掉裝填數UP

目前最熱門的礦石碎龍團即使是一把神島配兩把AC都能在烈光打完以前捕獲,總彈量很足
可惜野團接受度並不是很高,拿AC去很容易被踢(據說啦,在下並沒有跟過野團礦碎)
優點在於不必存勇槽,而且除了回家玉外完全零消耗

除了礦碎外,大多數G級魔物都能一神島三AC速殺
而到了G級檸檬時,狀態異常上升值高,尤其是G4以後的那批
神島控場難度飆升,要找到相當夠力的輔槍手才能辦得到


AC之外的烈光速射選擇很少,螳螂弩勉強算得上
物攻與裝填量贏AC,但連發數與總彈量輸AC
論烈光輸出時,它是把比AC還要極端的超短期決戰兵器
所幸打完烈光能接著打打斬裂二,而且所需的技能組合與烈光沒有差異
反過來說,AC無法收掉的目標,用螳螂弩可以靠更高的物攻與多出來的斬裂2解決

5/27新增:在確認斬裂二的實用性後,螳螂弩已經成為在下新歡之一

■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHXX ver.0.9 ---
防御力 [349→513]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:LV14 青電主キャップ [0]
胴装備:LV14 青電主レジスト [0]
腕装備:LV14 青電主ガード [0]
腰装備:艶戦流【腰当て】 [1]
脚装備:LV14 青電主レギンス [0]
お守り:兵士の護石(連撃+4,真・青電主+2) [3]
装飾品:痛撃珠【1】×2、変射珠【1】×5
耐性値:火[-5] 水[-2] 雷[16] 氷[-10] 龍[6] 計[5]

特定射撃強化
弱点特効
連撃の心得
真・青電主の魂(連発数+1、虎視眈々、斬れ味レベル+1、超会心)
*雷やられ小無効
-------------------------------

再加上在下剛好有這樣的護石,用起來更是妙不可言
螳螂弩最大的優點,就是雙速射合計總輸出高過其他只有單一速射的輕弩
雖然沒會心,但三洞好配裝,而且物攻是最高的一把
缺點就是一旦斬裂烈光雙速射打完,剩下的備用彈種只剩裝填三發的貫一能用
無論如何都要避免這種情況發生才行


這邊稍微提一下烈光速射與斬裂二速射之間的DPS比較
烈光每發35,速射倍率0.6,反動小
斬裂二每發8*5,速射倍率0.8,反動大
由於這兩種子彈都屬於能更迅速累積狩技的類型
在強襲風格的前提下常能以全裝填來取消反動或省略裝填
這也導致在下計算DPS時更加困難,無法以傳統方式算出定點輸出,只好實地測試

地點:ビリビリバリバリ(上位鬥技場大連,一群噴雷的,在下前作最愛打的一關)
隊友:輔槍一名(高耳 反二 增彈 罠師等技能,感謝本團輕弩教官犧牲午休時間支援)
武器1:雷狼弩(底下才會介紹的,最適合打斬裂二的輕弩,配裝與烈光大致相同)
武器2:AC(弱特 超會 特射 連發 裝填數UP 納刀,就上面那套,納刀搞笑)
開場直衝,以固定流程宰了呼嚕並計時,連打五場
(眠→麻陷→麻→落→麻在落中→輔槍多打三發徹三)
每場都吃弱いの来い,消除任務等級的變因,只剩打點與會心多寡

結果斬裂2的五場分別為1:08、1:08、1:02、1:06、1:17
烈光第一場就0:56,於是我們就失去測試的興趣了(炸)
事後檢討,斬裂二要到第二輪裝填後才能開始以全裝填來消除反動
這意味著前面五次開火都得頂著反動大,論效率實在很糟糕
另一邊的AC根本連裝填都不必,三輪速射共十二發烈光全中就能集滿全裝填
所以即使子彈倍率高一些,速射倍率漂亮,DPS還是輸給烈光

不過看看時間,實際上差距並沒有那麼大,對手可是享有盛名的AC
只是MH的世界很殘酷,不是首選就只能坐冷板凳,頂多偶爾拿出來玩玩
5/22訂正:在配了更多技能並大量測試之後,確認斬裂速射實用性高過烈光速射
DPS同等,總輸出更高,團戰能速殺的範圍極廣


另一方面,斬裂二有著烈光所沒有的特性,就是能以彈肉質傷害來砍出切斷判定
這點在斷尾,尤其是單人想要挖完直接過副任務時很方便
在下甚至為此特地配了一套破壞王 剝取名人 連發數 變射
為了也想要這樣玩的輕弩狂人們,稍微介紹一下本作幾把適合打斬裂二的輕弩

真.王牙弩【天鼓】,高物攻、有會心、兩洞
斬裂二裝填量三發,配連發數後三連速射反動大
用起來當然一點都不簡單,單人想靠它斷尾更是限制很多
首先要挑吃彈夠高的尾巴,再來是技術門檻的問題,閃光時間可會越丟越短
最近在下都是單人拿著它去找光碎,斷尾挖尾拆頭過副任,為了爐心殼

黒狼衝弩【玄】,黑狼鳥的輕弩
物攻期望值比雷狼弩稍高一些,不過斬裂二總彈量略少,比較適合用來極限TA

除此之外,朧隱的輕弩也不錯
雖然物攻會心低,也沒洞,但支援麻二,以及珍貴的眠二速射
嫌魔物太好動可以頂著反動麻個一次,副任務要拆的部位太硬可以靠眠爆處理
或是團戰打麒麟的眠弩工作也可以交給它,打完眠還能靠斬裂二來輸出


5/22新增:
這一個多禮拜以來,以一神島三王牙弩,或四王牙弩的組合,在G級四處肆虐
技能組合推薦以下幾種:
1.特射 連發 弱特 超會 連擊
能將王牙弩的會心率在短時間內衝到100%,團戰多人壓制時非常穩定
2.特射 連發 弱特 超會 挑二
要等目標怒後傷害才會起來,必須與控場神島協調好
3.特射 連發 弱特 超會 彈節
總輸出特化,不過團戰不見得用得上這麼高的總輸出

至於目標範圍,團戰前提下已經幾乎什麼都能速殺了
以下列出幾隻大家可能會有興趣的:

1.老山
總輸出問題之外,斬裂打點有問題,還是乖乖用貫通吧

2.骸龍
血量雖然比老山低一些,但對斬裂來說還是太吃力

3.煌黑
差不多在一神島三王牙弩能速殺的邊緣
由於G級狀態異常上升值高,神島一把控起來很吃力,流程還得再研究

4.黑龍、祖龍
準頭夠的話沒問題,血量與肉質在四把王牙弩的攻略範圍內
活用兩發拘束彈的控場時間,彈切也有守城兵器能玩

5.紅黑
少了那些玩具所以比上面兩隻難一些
對準頭的要求更高了,但依舊在四把王牙弩的攻略範圍內

6.嵐、崩、霸
打臉,五分內死亡

7.炎、鋼、霞
炎王臉與尾吃彈夠高,活不過五分鐘
鋼龍霞龍吃彈不夠高,不推薦用斬裂打


其餘魔物,只要吃彈45以上的彈弱點別太難瞄,基本上都能靠四把王牙弩輾過
嫌難瞄就換成一神島三王牙弩,陷阱麻暈來一陣也得完蛋
其中血量最多的檸檬尾槌也能在控場時間內收掉
日前在控場那篇把勇重弩說成邪教真是錯了,斬裂速射也是個十足的邪教,只是比較低調罷了
兩把黑狼弩能讓檸檬水獸原地點頭到死,四把王牙弩能在一分半內把G天迴全拆凌虐至死
希望能一直低調到下一代,靜靜地強下去


二.屬性彈
由於重弩沒得速射,總輸出低到不實用,所以連續幾作以來都算是輕弩專屬的彈種
從傷害構成到技能選擇,沒搞懂屬性彈以前別說自己是個輕弩手

先從重點說起,本作被砍得最兇的彈種正是屬性彈

MHX四屬性彈的倍率如下:
LV1:物理7+屬性45
LV2:物理7+屬性58
貫通LV1:物理2*3 屬性20*3
貫通LV2:物理3*5 屬性23*5

MHXX的改為:
LV1:物理7+屬性42
LV2:物理7+屬性55
貫通LV1:物理2*3 屬性19*3
貫通LV2:物理3*5 屬性21*5

5/15訂正:MHXX磚頭書發售後證實,本作屬性彈傷害並沒有調整,很有可能只是測試時的誤差

加上速射補正全體砍一刀,以及明明到了G級卻沒登場的單屬強+3
看來製作組深怕MHP3輕弩再現,怕到矯枉過正的地步了
所幸在G級強大技能組合撐腰下,只要挑對武器與目標還是能打
對上某些特定目標時,效率還是能超越物理彈種

屬性彈的使用須知與前作相同,不過因為很重要所以在這邊也快速提一遍:
(1)屬性肉質20就值得打,25算是弱點,30以上叫做慘死
(2)屬性彈的傷害與弩的物攻有直接相關,所以從吃怪力種到開火場都有用
(3)除了技能屬性會心外,屬性彈與會心無關,且屬性會心也不值得配,因為效果不夠好
(4)屬性彈沒有距離補正,只要在射程內打到都算數
(5)先讀留言還是會有人問,不過技能貫通強化與屬性貫通彈沒有任何關係

除此之外,火水雷冰四屬的技能都以特射與單屬強+2為最優先,之後再視情況補上需要的:
DPS向:(實際上也有一些會提升總輸出)
屬強 配了以後能使O屬強+2的1.1+6提升為1.2+6,還不錯,G級要同時配出並不難
攻小~攻大 到了G級增幅略嫌不足,空間太多再考慮
(其餘從無傷到南風之類族繁不及備載,條件麻煩且到G級還只增加15到20,全都歸入此類)
裝填數UP 裝填發數不高時可以配,例如四發增加到五發時DPS增幅為1.08

總輸出向:(由於本作屬性彈被大砍,加上到了G級,優先度大幅上升)
彈藥節約 總輸出1.25倍化,單人打稍難的任務必備,團戰長期戰也會需要
連發數+1 滅龍彈必備,其餘四屬等於以高技術門檻去換得1.33倍的總輸出

使用須知與技能大致是如此,接下來是各屬性推薦的輕弩
與上代不同,速射的優先度提升,也正巧本作新增的幾把二名封面魔物輕弩都有屬貫一速射
順序並不代表名次,每把之間沒有優劣之分,只有適合使用的場合不同

火屬:
第一把推薦的是慟黒炎竜砲【駕羅】,黑炎王的輕弩
高物攻、火速射、火貫二速射反動中,支援火二與火貫一,另外備用彈種的貫一也能裝六發
總輸出與DPS較平均的選擇,不過製作難度也不低就是了

第二把推薦的是銀輝のアストリオス,銀火的輕弩
以負會心換得比黑炎王弩更高的物攻,適合火貫二速射短期爆發
備用彈種為貫一三連速射反動小,泛用歸泛用,但貫一打太多的話不如換武器算了

其餘的選擇還有金火弩與繚亂等,但與前兩把相比沒有明顯優勢,就不多提


水屬:
第一把推薦的是あまとぶや軽妙霊水弩,泡狐的輕弩
中高物攻、水速射、支援三種水屬內藏
能正常使用全等級貫通,裝填量也很漂亮,上一代怎麼用這代就怎麼用

第二把推薦的是ひさかたの天紅驟雨弩,天眼的輕弩
與泡狐弩幾乎只差在水速射改為水貫一速射,以及物攻稍低
相較之下總輸出低一些,DPS高一些,另外也有一些打點上的差異
不過大致說來怕水的魔物比較多適合用貫的,所以這把的登場機會比較多

其餘的選擇中,可以打水貫二速射的水龍弩適合TA與團戰速刷,除此之外都不必了


雷屬:
第一把推薦的是サージ電竜砲【瞬電】,電龍的輕弩
用法與上一代差不多,就是少了個電貫二,有點可惜
同樣能正常使用全等級貫通,電擊打完也不必擔心

第二把推薦的是喊青電竜砲【峙瑠】,青電主的輕弩
改成電貫一速射,並增加麻一速射的電龍輕弩就對了
另外少了一洞,少了斬裂二,因為多出會心所以物攻降得有點多
大致說來還是值得一用,但與天眼弩不同,總輸出面又更低一些了,必須注意

第三把推薦的是サディフルシリンジ,呼嚕針筒
由於前兩把沒有電貫二才輪得到它登場,對上長條狀目標短期爆發能用用
之後還有電擊速射能撐著,不至於彈切
不過天生反動不夠力,想打電貫二與電貫一還必須加裝消音管,總輸出被稍微拖低了一點

其餘的選擇中,白傘的電貫二速射在TA中會有不錯的表現,努力駕馭反動中吧


冰屬:
第一把推薦的是口裂けハーイサルヴ,鯊魚的輕弩
中高物攻、不偏、支援冰貫一速射與冰貫二速射,也能打冰二
冰貫一速射不必多說,上代就是它的專屬強項
即使到了這代,屬貫速射輕弩大量登場,雙等級速射依舊別無分號

第二把推薦的是弩ッ弩王の全連射,銀嶺的輕弩
物攻小勝鯊魚,可惜會偏,而且還是難以駕馭的左右小
所幸冰適合打的目標中有一些非常大團,大到即使左右小也能照樣打的地步
純打冰貫一的DPS勝過鯊魚弩,但鯊魚弩如果靠臨戰混著打冰貫二的話就難說了
總輸出也是鯊魚弩高,銀嶺弩相較之下比較少登場

剩下的冰牙弩又被會心拖垮物攻,不過備用彈種有貫一速射,在特定大連中或許能玩玩


龍屬:

阿賈到便當店買便當,老闆娘說他是常客所以從今以後買一送一
阿賈很開心立刻要求買一送一,但老闆娘說要注意買一送一的便當不會有原本的大小
阿賈想說反正是賺到所以也沒啥好要求,就問說那是有多大

老闆娘:「一半大。」

這就是滅龍速射的現狀,二連發速射倍率0.5
多射一發的破綻,用著無法靠技能消除反動的速射,換到還是只等於一發份的傷害
要不是這代多出這把弩來,在下應該會放棄滅龍速射吧

赫醒弩ボルテルク,天彗的輕弩
物攻不算高,但有破格的滅龍雙等級速射,不偏,兩洞好配裝
天生反動小,打完滅龍可以接著打貫一貫二與內藏的痛擊遠擊,不至於完全無力

這邊特別討論一下滅龍速射裝需要的技能組合
除了連發 龍二 屬強 特射 彈節這固定五大技外
如果再貪心一點,可以將歪腦筋動到本作的新技能ー龍氣上面
龍氣的效果為血量降為三分之二以下時陷入龍屬狀態異常,全耐性50,並攻擊力1.1倍
(龍屬狀態異常中除龍屬外其他屬性攻擊會無效化,所以只有滅龍彈能這樣玩)
看似倍率不怎樣,但可以與火二疊加
火二的效果為血量降為40%以下時攻擊力1.3倍,防禦力+45

所以在下就靠底力+5 龍屬攻擊+8 三洞的護石與螳螂裝配了一套
龍屬攻擊強化+2 火二 彈藥節約 連發數+1 龍氣活性
吃下怪力種,龍氣活性與火二同時發動時,天彗弩物攻高達510

其實要不是本作被砍得太嚴重,在下本身並不怎麼喜歡開火
不過單人這樣玩了幾場之後發現,由於滅龍彈數少,為了確實命中,出手本來就要謹慎
至少在下本身單人開火二打下來,將G級適合用滅龍打的那一票打遍,還沒貓車的紀錄
物攻高達510的天彗弩雙等級滅龍速射別說打完
甚至忘記帶空骨小時,還能靠地上挖到的兩根空骨配上幾次彈節約將雄火龍打到捕獲

後來團戰亂戰中這樣玩,發覺並不是很搭,因為有生命粉塵這個問題
在下自己出手謹慎,但隊友還是一如往常地猛攻,不時還是需要粉塵支援
其他隊友吃也不是不吃也不是,結論是這打法在單人或團戰有人全程控場時比較適合


結果內藏與屬性果然佔很多篇幅,畢竟是輕弩獨佔的打法
那個擴徹......好啦神島還是會努力生一篇出來......盡量


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