LV. 48
GP 5k

RE:【心得】久違的順風-MHX輕弩心得

樓主 米蟲團no.000 justin00
GP28 BP-
二.屬性彈
弩槍的屬性彈是MH世界中最強大的屬性輸出,遠比其他武器來得高
當碰上物理與屬性弱點分家的魔物時,屬性彈更是有效
過去由於屬性彈的總彈數不高,想當成主力唯有速射一途
然而速射勢必要犧牲機動性,為了使總輸出提高而配了連發數+1後更是如此

而來到這一代以後,弩槍新增的內藏彈種中,有三種是屬性彈
這不僅使屬性彈總彈量大增,還多出好配又強力,且能與屬性強化疊加的強化技能
更重要的是,全彈裝填狩技的登場,能在一次裝填後,接連打出十多發屬性彈來
這些調整都讓屬性彈成為DPS極高的打法,只要對上弱點明顯的目標,連單人都能速殺
碰上血量稍多的,還可以搬出速射來應對,總輸出也不成問題

本作屬性彈的倍率如下:
火水雷冰:
LV1:物理7+屬性45
LV2:物理7+屬性58
貫通LV1:物理2*3 屬性20*3
貫通LV2:物理3*4 屬性23*4

滅龍:
LV1:物理1*5 屬性40*5
LV2:物理1*5 屬性48*5

光這樣看還沒什麼感覺,稍微舉個例子好了
用基本攻擊力256的輕弩,配上連發數+1、特定射擊強化、龍屬強化+2
打出一輪滅龍LV2速射的話:

(256%*48*1.2*1.1+6)*5*3*0.8=2016

這一輪速射全中霸龍尾巴時,2016*0.3(龍屬肉質)*0.95(預估上位減傷)=574
四人團都拿極星弩的話,總共有二十發這樣的滅龍LV2速射可打,霸龍吃不完就得躺平
只要技能配對,目標選對,屬性彈就是有著這種驚人爆發力的彈種

使用屬性彈時,必須注意以下這幾件事:

(1) 肉質
與物理肉質不同,屬性肉質只要有25就算是有效,30則會使該種魔物慘死
視情況(物理肉質不佳,或全身上下都很平均),連20也都值得打打

除此之外,形狀也是個問題
由於本作屬性彈強勢打法為內藏屬性彈+全彈裝填,其中有一半是屬性貫通彈
碰上體型太小,或是只有點狀屬性弱點的目標時,效果就會大打折扣
有時還是得以屬性彈LV2與屬性彈LV1速射為主力

而滅龍更是必須找長條狀目標打才行
例如霸龍尾巴或炎戈臉部到胸口之類


(2) 距離
屬性彈沒有會心距離,打到就算數
其中火水雷冰四屬射程只有中等的程度,太遠就會飛一飛直接消失
滅龍稍遠,不過因為彈數少,每一發都很珍貴,為了確實命中也盡量別離太遠比較好


(3) 速射
屬性彈的速射補正為0.7,實際上DPS並沒有比一發一發打來得高
過去之所以那麼重視,全是為了顧及總輸出
不過這代多出內藏屬性彈來,總輸出有了保障外,配上全彈裝填後DPS遠勝屬性速射
所以屬性速射在本作只能算是內藏屬性彈打完以後的備用彈種
或是當全彈裝填狩技還沒存到時,稍微打打的程度

不過還是有例外,一個是有著冰貫通速射的鯊魚弩
由於其他冰屬輕弩表現平庸,冰屬的高DPS打法依舊是速射

另一個例外則是滅龍,總彈數實在太少
不速射的話總輸出不夠,所以雖然反動特大還是值得一用


(4) 技能
O屬性強化+2必備,另外特定射擊強化也是
其餘則視情況調整,主要分成提高DPS與提高總輸出兩個方向

DPS:(實際上也有一些會提升總輸出,只是因為能否提升DPS是個關鍵,才會分開討論)
屬強 配了以後能使O屬強+2的1.1+6提升為1.2+6,還不錯
攻小~攻大 單純強化弩槍基本攻擊力,對屬性彈有效
無傷 有條件的攻大,對技術有自信的話可以配
裝填數UP 當裝填發數不高時可以配,例如三發增加到四發時DPS增幅為1.12

總輸出:(不是對瞄準沒自信,就是去打血量超多的大連之類才有可能用到)
彈藥節約 總輸出1.25倍化
連發數+1 滅龍彈必備,其餘屬性配了就只是將速射總輸出提升1.33倍

以下這些技能對屬性彈來說不是無效就是效果很差,配裝時請忽略它們:
見切 即使閃了紅光,屬性彈的屬性值也不會改變,所以不必配
弱點特效 同上
力之解放 同上
連擊心得 同上
超會心 同上
挑戰者 其中的攻擊力上升是有效,但配起來太花技能空間,不如換別的
屬性會心 會心時屬性值1.3倍,必須同時配上見切等技能才有用,沒空間可配
貫通強化 屬性貫通彈並不是貫通彈,是屬性彈,所以無效
反動輕減 有些弩打屬性貫通彈會需要,不過可以用消音管取代,技能空間寶貴,別配


(5) 武器

火屬:
首先是慟黒炎竜砲,黑炎王的輕弩
無槍管220,0%,普通,中,無洞,不偏
後期來說合格的物攻,中規中矩的性能,支援火炎LV1速射
內藏彈種有裝填三發,總量三十發的火炎LV2,以及裝填四發,總量三十六發的火貫LV1
沒有火貫LV2很可惜,反動中所以還得加裝消音管,不過火屬用起來最方便的就是它了
貫通支援6/5/-,備用彈種很夠力,打大連也沒問題
順便一提,鳳仙火龍砲與這把只差在物攻低10
火貫LV總彈數還比它高一些,論內藏彈種打完前的輸出其實差不多

■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHX ver.0.9 ---
防御力 [198→198]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:エスカドラRワイズ [1]
胴装備:フィリアRレジスト [1]
腕装備:フィリアSガード [2]
腰装備:フィリアRコート [3]
脚装備:クロムメタルフット [0]
お守り:兵士の護石(火属性攻撃+13,炎熱適応+3) [2]
装飾品:火炎珠【1】×2、無傷珠【2】、変射珠【1】×5
耐性値:火[-8] 水[4] 雷[-2] 氷[4] 龍[-8] 計[-10]

火属性攻撃強化+2
属性攻撃強化
特定射撃強化
フルチャージ
-------------------------------
護石夠力的話能配出這種技能組合
這代屬性輕弩好用的大多沒洞,能配多少全看護石


另外一把火屬值得用用的是繚乱の対弩
無槍管220,0%,普,反動中,不偏,三洞
支援火炎LV1四連速射反動中,速射補正僅有0.6,完全沒用
內藏則為裝填四發,總量二十八發的火炎LV2,以及裝填五發,總量三十五發的火貫LV1
與前一把相比,優勢在於洞數與裝填量,升頂以後物攻還會多10
缺點則在於速射反動中,所以比較適合團戰短期爆發
單人只能用來打上位中階左右,例如上位水龍撐不過內藏的兩種屬性彈,慘死
若用來打血量稍多的目標,會發現根本都在打貫通
雖說支援5/5/5是很不錯,但不如一開始就用貫通特化弩去打

■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHX ver.0.9 ---
防御力 [126→126]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:エスカドラRサジェス [1]
胴装備:ラギアSレジスト [2]
腕装備:レウスRガード [1]
腰装備:マギュルSブラット [2]
脚装備:シルバーメタルフット [1]
お守り:兵士の護石(ガード強化+2,攻撃+9) [3]
装飾品:火炎珠【2】、属攻珠【3】、変射珠【1】×5、攻撃珠【3】
耐性値:火[-1] 水[7] 雷[1] 氷[2] 龍[-10] 計[-1]

攻撃力UP【大】
火属性攻撃強化+2
属性攻撃強化
特定射撃強化
-------------------------------
有了三洞後,能改用無條件的攻大,傷害變穩定了
另外維持無傷的話,以在下護石還能多配一個貫通強化出來,三洞真是方便


水屬:
あまとぶや軽弩の水珠,唯一的選擇
長槍管後220,0%,普通,小,無洞,不偏
支援水冷LV1速射,以及全種類水屬內藏彈種
且天生反動小,根本是為了本作屬性特化打法而誕生的輕弩
除此之外貫通支援5/6/6,單吃特定幾關上位大連也不成問題
原本只是想稍微測試它的能耐,結果卻單人將寶纏踏破,實在很不科學
由於一直以來,怕水的魔物之中不乏近戰打起來很辛苦的目標
就算不是主用輕弩的獵人也都該體驗一下它的威力

■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHX ver.0.9 ---
防御力 [195→195]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:エスカドラRワイズ [1]
胴装備:フィリアRレジスト [1]
腕装備:エスカドラRアルマ [1]
腰装備:フィリアRコート [3]
脚装備:ヴァイクSレギンス [1]
お守り:兵士の護石(水属性攻撃+10,射法+1) [3]
装飾品:属攻珠【1】、無傷珠【2】、変射珠【1】×5、無傷珠【1】×2
耐性値:火[-4] 水[8] 雷[-2] 氷[3] 龍[-14] 計[-9]

水属性攻撃強化+2
属性攻撃強化
特定射撃強化
フルチャージ
-------------------------------
單人可以把無傷換成彈藥節約,光是用內藏屬性彈就足以解決掉單隻檸檬炎戈的程度


雷屬:
サージ電竜砲,四隻封面魔物佔了兩個名額,後生可畏
長槍管後220,0%,稍速,稍小,無洞,不偏,支援電擊LV1速射
內藏則有裝填五發,總量四十五發的電貫LV1,以及裝填四發,總量二十八發的電擊LV2
另外還有全等級斬裂彈,以及全等級貫通,非常優秀

■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHX ver.0.9 ---
防御力 [157→157]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:エスカドラRサジェス [1]
胴装備:ラギアSレジスト [2]
腕装備:フィリアSガード [2]
腰装備:フィリアRコート [3]
脚装備:EXザザミレギンス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(雷属性攻撃+13,溜め短縮+4) [1]
装飾品:無傷珠【2】(胴)、雷光珠【1】×2、変射珠【1】×5
耐性値:火[-8] 水[10] 雷[2] 氷[3] 龍[-11] 計[-4]

雷属性攻撃強化+2
属性攻撃強化
特定射撃強化
フルチャージ
*水やられ小無効
-------------------------------
同樣,單人時可以將無傷換成彈節約
三種電擊彈含調和足以宰掉崩龍,稍加練習就能壓到二十分內


冰屬:

第一把推薦的冰屬輕弩是口裂けハーイゲヴァー,鯊魚的輕弩
長槍管後220,0%,普通,中,無洞,不偏
支援冰貫LV1三連速射,是本作唯一一把支援反動小內藏屬性彈速射的輕弩
本來就已經有著多種技能強化的內藏屬性彈,再靠速射得到了總輸出
雖說速射補正依舊是0.7,但在其他冰屬輕弩表現不佳的影響下,仍佔有一席之地
除此之外還有冰結LV2,以及反動中的冰貫LV2三連速射能視情況使用

■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHX ver.0.9 ---
防御力 [134→165]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ラギアSレジスト [2]
腕装備:エスカドラRアルマ [1]
腰装備:インゴットSコート [3]
脚装備:ブランゴSレギンス [1]
お守り:兵士の護石(氷属性攻撃+6) [3]
装飾品:氷結珠【1】×2、属攻珠【3】、変射珠【1】×5
耐性値:火[-8] 水[2] 雷[7] 氷[4] 龍[-6] 計[-1]

氷属性攻撃強化+2
属性攻撃強化
装填数UP
特定射撃強化
-------------------------------
由於冰貫LV1的裝填數只有三發,裝填數UP能有效提升DPS
適合用冰結彈打的目標中唯一的強敵是矛碎,擔心總輸出的話可以將裝填數UP換成彈藥節約

第二把推薦的是ホーネス=ダオラ,上一篇就出現過的鋼龍輕弩
支援裝六發,總量三十六發的冰貫LV2,以及裝六發,總量三十發的冰結LV2
還有冰結LV1速射,以及幾乎不怕彈切的通二速射
優點在於內藏冰結裝填量高,論DPS要比鯊魚弩來得高
不過總輸出略低,且冰貫LV2的有效目標其實很有限,大多數怕冰的都不夠大隻

■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHX ver.0.9 ---
防御力 [186→217]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:エスカドラRワイズ [1]
胴装備:ラギアSレジスト [2]
腕装備:エスカドラRアルマ [1]
腰装備:インゴットSコート [3]
脚装備:ブランゴSレギンス [1]
お守り:兵士の護石(氷属性攻撃+6) [3]
装飾品:氷結珠【1】×2、点射珠【1】×5、変射珠【1】×5
耐性値:火[-8] 水[2] 雷[7] 氷[4] 龍[-10] 計[-5]

氷属性攻撃強化+2
属性攻撃強化
ブレ抑制+1
特定射撃強化
-------------------------------
精密射擊並非必備,只是在下打屬性彈時習慣吃貓飯暴擊術
左右小偏還能忍受,左右大偏就根本無法瞄準了,所以抵掉比較好
冰結總輸出比鯊魚弩低,但有著通二速射與麻痺LV2等優秀彈種,團戰打大連可以用用


龍屬:

第一把推薦的滅龍速射弩為業弩ダークデメント
長槍管後241,-15%,普通,小,無洞,左偏大
由於支援滅龍LV1速射與內藏滅龍LV2,讓它成為本作滅龍總輸出最高的一把輕弩
雖說如此,單人還是要打得非常謹慎
因為即使全打在吃龍高達25的部位上,總輸出也不過五千多
三連反動特大並沒有那麼容易全中,要花點時間練習才行
滅龍LV2只能裝一發,還好有全彈裝填可用,速射時順便打打即可
反動小,備用彈種可以從支援五發的貫三開始打起
現階段還無法升頂,升頂後物攻還會再提升

■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHX ver.0.9 ---
防御力 [163→225]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:グルニャンSトック [3]
胴装備:心滅ノ装束 [1]
腕装備:クロオビSガード [胴系統倍化]
腰装備:ヴァイクSコート [2]
脚装備:ピンクメタルフット [1]
お守り:兵士の護石(龍属性攻撃+10) [2]
装飾品:速射珠【1】(胴)、忍脚珠【1】、速射珠【3】、速射珠【1】×4
耐性値:火[12] 水[8] 雷[4] 氷[-3] 龍[7] 計[28]

龍属性攻撃強化+2
連発数+1
弾薬節約
隠密
*火やられ小無効
-------------------------------
隱密在團戰打霸龍時有奇效,配了會發現能打尾巴的時機增加很多
不過對上其他頭吃龍的目標時就不必了


第二把推薦的滅龍速射弩為驚嘆ナル弩星グラーグ
討論貫通彈時曾出現過,其實它同時還是本作滅龍彈短期爆發最強的一把輕弩
支援滅龍LV2速射,裝填一發,總量五發,五發打完就得改用滅龍LV1
論總輸出大約只有前一把的七成,但滅龍LV2的爆發力十足,團戰人手一把會很恐怖
過去除了過強的MHP3外,滅龍的用法都是以團戰輾壓為前提,而這把也正是如此

■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHX ver.0.9 ---
防御力 [141→172]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:デスギアSケミュート [2]
腕装備:EXブラキガード [0]
腰装備:クロムメタルコート [胴系統倍化]
脚装備:クシャナSハディ [1]
お守り:兵士の護石(龍属性攻撃+10) [2]
装飾品:変射珠【1】×2(胴)、変射珠【1】、速射珠【1】×4
耐性値:火[2] 水[-2] 雷[-3] 氷[0] 龍[2] 計[-1]

龍属性攻撃強化+2
連発数+1
装填数UP
特定射撃強化
-------------------------------
所以配裝也就暫時不考慮總輸出了,完全DPS特化
不過由於這把弩支援的彈種非常豐富,值得為它配好幾套裝,以應對不同狀況就是了


(6) 風格與狩技
同樣以武士道最優先,只有當目標不適合時才需要考慮換強襲
狩技全彈裝填必備,若用強襲風格則可以放絕對迴避+臨戰

用內藏屬性彈配全彈裝填時要注意的是
除了水屬因為支援彈種夠多而可以完全無視速射外
火屬與雷屬都得多打個幾發速射才能重新累積到全彈發射
但速射打多了反倒會使DPS下降,所以要記得短期決戰時必須以內藏彈種為優先
速射只是用來補回全彈裝填用的,不須多打

當然單人對上夠強的目標時就沒差了,反正最後都得打到目標身上去


(7) 目標
本作屬性彈大幅強化後,只剩少數目標不好打
不少目標只要挑對屬性,打對部位,效率能追上物理彈種
底下將一一介紹五種屬性適合打的魔物有哪些

火屬:

前腳30,頭25,上半身25
目標不大,不過反正都在上半身,差不多掃一掃即可,反正血少
要注意的是體型小,所以火貫通效果有限,先打火炎彈吧

頭30,上半身30
與熊差不多,速度較快所以稍微難打一點

四肢尾巴破冰前25
破完冰就會打得很被動,不如用物理彈種了

奇猿狐
頭30
目標小,又好動,大連中登場可以用火炎打,真要打單隻不如改用貫通

重甲
臉30,腹25
夠大,火貫通能派上用場了

毒怪鳥
頭30,其餘除了背與腳外都有20
檸檬化後挺煩人,但畢竟只是鳥龍,血量沒那麼多

盾蟹
爪35,頭30
火炎彈打爪已經是個很古老的打法了,這代依舊有效

雪獅
頭30,身體20
很好動,速射比較難打,先用火炎LV2單發穩穩打臉吧

跳狗
頭尾30,身體20
亂打都沒問題,稍微瞄一下就好
不過頭尾吃彈高達60,物理彈種打起來更快就是了

夫魯
頭30,脖子身體25
肉靶一隻,不過頭吃彈80,通二打起來比較快

海龍
背25,尾20
以前在水中因為背失衡就會翻車,所以火炎彈打起來挺輕鬆
這代就得面對頭吃彈45的事實,乖乖用貫通彈打了

水獸
腹25,頭20,鬃毛20,背30
火貫通打起來不錯,不過更吃彈,所以貫通或通二打起來更快


水屬:

炎戈
頭30,胸25,身體四肢尾巴20
不管黑掉沒,一整條全都怕水,會被水冷打慘

黑狼/隻眼
背50
尾巴上半圈也算背,可以用水貫通打

爆鎚
臉40,腹30,尾25,尾末端35
破下巴後只剩20,得盡量避開

烤魚
背尾30
瞄準的部位很奇怪,要花點時間習慣

斬龍
頭25,喉30,尾刃底部25,背身體尾刃20
一整條都吃水,攻擊又很容易JK,打起來挺輕鬆

鬼蛙
頭30,牙25
弱點大,動作單純

岩穿
頭25,牙25
老實說打起來與鬼蛙沒差多少(汗

紅跳王
頭30,其餘25
大連或雙隻時遇到的話可以用水冷順便打打,單隻的話還是用通二打身體吧

赤甲
頭30,上半身20
由於彈肉質偏硬,用水冷打挺不錯的

銀火
頭35,脖子35,翼25,背20
要注意破頭以後只剩15,但還是可以瞄準脖子,或用水貫通貫翅膀


雷屬:

徹甲
腹35,頭25
其實也吃火,而且平時都是跟著重甲登場,很少會用電擊打牠

恐暴
背與尾20
單人要刻意追尾或打背比較困難,大連逼不得已才需要這樣打
平時還是打打貫通就可以了

餓恐暴
尾35,頭背後腳30,身體前腳25
怒後頭完全不吃屬性,除此之外都吃夠高,打起來比普通的還容易

崩龍
前腳25,頭20
單人的話要盡可能將傷害集中在前腳
不過電龍砲還有斬裂與貫通能打,絕對不怕傷害不足就是了

水龍
頭腹20,脖子背翼尾25
整條魚都挺怕雷,打起來很簡單
雖然常常會靠過來,但武士道要滾鐵山靠或甩尾都很容易

鯊魚
頭20,腹30
4G經過亞種的摧殘後,感覺原種根本不會動,隨意掃射就掛了
也挺怕火,用火打也沒問題

鐮蟹
頭35,身20,殼25
跟以前一樣怕雷,血量也不多

千刃
頭翼25
屬性弱點不是很大,又好動,用貫通打比較輕鬆

轟龍
背25,頭脖子前腳20
由於頭吃彈高達55,通二會更快

紅跳王
頭30,身25
與水冷情形一樣,不贅述了

大豬
頭30,身20
可惜是用MHP3版的肉質,如果能用MHP2G版本的就好了
全身吃彈更高,通二貫一打起來都比電擊彈快

迅龍
刃翼35,頭25
打刃翼會一直跌倒,非常好玩

白疾風
刃翼25,頭20
破綻變少,不過吃雷還是挺高

金火龍
頭30,脖子30,翼25,背20
與銀火一樣,頭破了以後剩15,要改變目標才行


冰屬:

大怪鳥
頭30,脖子40
因為怕冰的目標太少才抓進來湊數
實際上臉吃彈80,翼吃彈70,通二貫一隨便掃就掛了

絞蛇
前腳35,共鳴器官30,身體25
少數能讓冰貫通速射發揮效果的目標之一
不過臉吃彈高達75,通二貫一打起來還是比冰結彈快

矛碎
殼25
以別名魔物的爛肉質來說,這個25簡直成了冰結彈的存在意義
尤其是鯊魚弩的冰貫速射用來打牠非常爽快,瞬間就能將殼破壞

砂龍
頭30,身尾20
與其他怕冰的一樣,全身吃彈都更高,用通二貫一打還(ry

黃跳與藍跳
頭40,身30
與其他怕冰的一樣,全身吃彈(ry

金獅
頭30,其餘部位15
與其他怕冰(ry
不過金獅因為會在矛碎10登場,所以還是有機會用冰結彈打牠

電龍
腹尾20,帶電後腹10尾25
彈肉質偏硬,少數冰結彈打起來有用的目標
不過只要開場放個麻陷幫牠充電的話,彈肉質也就沒那麼不堪,通二貫一就有效了


龍屬:

霸龍
尾30
其餘次高的部位不重要,因為滅龍彈數有限,必須確實全彈命中尾巴
盡管如此,單人想要以滅龍為主力宰掉霸龍還是不太實際,需要開貓火才夠力
團戰虐虐倒挺開心的,配上DPS特化裝去嚇嚇野團吧
(不過更有可能發生的,是早早打完滅龍卻發現霸龍半天死不了,被當成來亂的)

炎戈
頭35,上半身30,腹25
總之從頭貫過去就對了,但要注意黑色的時候完全不吃龍
血量比霸龍少得多,單人解決沒問題,團戰更是輕鬆輾

爆鎚
頭腹30
與炎戈並稱最早的滅龍速射犧牲者,打從TRI滅龍強化後就一路慘死到現在
(好啦,以前MHP2G在下是有對著祖龍臉打過滅龍速射,只是純粹好玩)

鋼龍
頭40,脖子35
一樣從頭貫,不過因為鋼龍比上述目標好動很多
只適合團戰有著爆發性輸出,能使鋼龍不斷倒地的時候適合
說穿了就是四個人都用滅龍速射啦,MH4之後這種速殺影片還挺常見的

雌火
頭35,脖子20,背25
丟個閃光就能用滅龍速射打到牠慘叫連連
血量不多,單人總輸出也足夠

雄火
翼35,背25
與雌火不同,怕龍的部位在翅膀
由於翅膀失衡的動作太大,滅龍速射想要全中並不容易
建議當團戰有人控場時再這樣打,單人則不建議


這篇就到此為止,連續兩天這樣打字,肩膀開始不太對勁了

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