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【心得】結果,這代的輕弩還真的就這麼簡單(2/16重編,並新增於第六十篇)

樓主 米蟲團輕弩之神 justin00
GP283 BP-
從發表到現在,也過了快兩個月了
在各種數據明朗化,以及各種打法或配裝成熟後
這串文也該進步到足以總結這代輕弩的程度,所以在重編的同時也補上最後一篇

好,底下進正文

過去彈種強弱的消長其實大多是與裝備技能或計算式中的修正有關
一代一代能改變的雖然看似不少但也挺有限
如屬性彈在MHG登場後,是一直到MHP2G
數值改變(屬性值上升)與技能加持(自填及屬強)後才能成為主力彈種
貫通也是在計算式多出1.15,加上幾把特化弩的誕生後
才能強到幾乎不需要帶其他彈種的地步

不過這代的修正方式還挺絕,如此激烈消長應該是第一次發生
或許是因為本作是在改朝換代後的第一片"親切的攜帶版"
龍血量低,這還能視為是因為沒有G級,因而產生的落差感
但將彈種特性這樣修正,除了當成是為了讓所有人都能享受這種武器外
大概也無法做其他解釋了

貫通彈改弱應該不用多提,那每一HITS之間的距離拉長就足以讓夜砲哭出來
這代只能先放棄,至少對其他選擇多成這樣的輕弩來說,是不該眷戀

通常彈說強化倒還好,大半是因為物攻彈種之王貫通被拉低才產生的錯覺
頂多因為貫一實用度下降,拿通二來當備用彈種的場合會增加

至於散彈呢,則被強化到毫無道理的地步

熊與兔很有效,臉上火光閃閃,好不精彩
被冠上狗龍名號的新跳跳與沒那麼新的兩隻也都吸很大,只要取出距離來就能快樂打
奶油獅本來就好欺負,但用散彈能欺負得更徹底
炎戈凍戈就算硬掉能逃過幾秒,一軟掉還是只有搖頭的份
雷狼龍雖貴為主角,但小夫髮型害死牠,角碎掉的速度比雞蛋落地還快
煌黑龍號稱古龍集大成,結果竟然在不該像的地方像了麒麟,悲劇一場
一臉神樣的嵐龍看起來很厲害,只可惜臉還是會吸散彈,摔到讓人同情

恐暴散彈打臉還算快,怒後變軟的身體也會吸去不少
尾槌血太多,雖然打尾傷害不低,但還是打不快,換別招吧
爆槌土砂就不必了,打臉不痛外,尾巴也不常靠過來,刻意去追只是浪費時間而已

彩鳥效果挺有限,大豬根本也只有兩個部位,略過
打潛口也普通,八成是吸去前腳,因為會一直翻船,很有趣

剩下的嘛,飛龍種大多還是不怎麼有效
火龍一家繼續用翼來擋,打在冰牙轟迅身上也都落到別處去
角龍尾吃彈剩六十,說這算是有吸彈還真是違背良心
崩霸還是別想不開,落點幾乎都跑到身體去了,臉上那一兩團光實在不夠力
基基捏布拉則很有意思,怒前頭會吸,怒後繼續吸,只不過肉質大改,根本不痛了
在下建議換個打法,反正這代弩也不只有這招

特性知道了,那老樣子該推薦裝備與武器
當然也與過去一樣,不會提起什麼升級路上的好朋友
而是用來快樂屠龍,真正陪伴各位之後兩千小時的神兵利器

雄火S全套,手換銀火,塞珠後配出攻大 散強 連發數加一 弱點特效
其他配法很多,這只是在下本身愛穿火龍裝才這樣混的
武器則是這代搖身一變,成為散彈弩的繚亂
配了連發數加一後,反動中的散二三連速射打起來雖然有點風險
但其輸出之高也的確值得冒點險,想辦法駕馭它吧

如果對速射的安全性感到不安,那可以改打散三
尾槌弩會是不錯的選擇,除了續航力外都沒什麼大問題
除了弱點特效與散彈強化外,剩下的配裝就看個人選擇了
為了補足續航力的最大彈生產
增加爆發力的攻中攻大
讓散三用起來更順手的裝填速加二等等
在下通常是多配出裝填速加二 最大彈生產或裝填速加二 攻中

身為MHP3的輕弩手,第一把非做不可的弩:繚乱の対弩
若懶得靠勤練來將速射的威力發揮到極致,那就改用:ド級弩アルデバラン


物攻彈種結束後,輪到上代最風光的屬性彈了
所幸這代沒有改弱,除了鋒頭被散彈搶光外,輸出仍舊十分暴力
凶針想必人人都有耳聞,但只可惜它的物攻與裝填量實在不怎樣
這代的單屬速射弩得乖乖各打一把,如阿武一般的凶針只剩特定狀況才會用到
底下就一把一把介紹,順便講講它們的其他特色與適合打的龍種

火速射:鳳仙火竜砲
物攻不錯,三連火炎彈速射裝五發,無可挑剔
有支援擴二與毒二,但當然並不會用到就是
對上翼與臉吃火極高的冰牙可以輕鬆解決,左摔右摔左摔右摔挺有趣
基基捏布拉很好打,臉與尾隨時吃火高達三十,解決了之前散彈碰到的問題
熊與兔是怕火沒錯,只不過屬性弱點小了點,想練習瞄準時是可以試試
奶油獅要打得打背中,說實在是有點麻煩,所幸不該用散彈的團戰時牠也不見得看槍手
最終階段配裝為火屬強化+2 屬強 連發數+1 攻中

雷速射:王牙弩【野雷】
算是屬性速射弩中最實用的,另外也是唯一的斬裂速射弩
散二速射偶爾也用得上,像是遇到亂入或畢業考那種麻煩組合的大連
擴二以外,兩發麻二比較重要,團戰對上火龍一家時可以頂著反動硬打麻
之後再換上斬裂彈來一起斷尾,斷完又能提供極高火力,十分好用
轟龍怕雷,但實在不高,在下一般還是會選擇用擴散與眠爆來處理
迅龍改成怕雷了,瞄準刃翼也能讓牠不斷左右摔
配裝全看情況,因為這把弩的用途實在太多了
純粹屬性速射由於沒辦法像火那樣配到攻中,在下通常還是會靠全套煌黑弄出迴距來
團戰斷尾可以用這套破壞王 攻中 連發數+1 雷屬強化+2

水速射:ロアル.ノア
雖然身兼毒一速射,不過用途大概僅限於單P時毒一毒爆槌的程度
有散彈可打也挺不錯,碰上炎戈就別手軟了
另外黑轟頭吃水不低,對走位與迴避有自信的話可以試試
在滅龍抬頭後出場機會變少,最近在下只有打赤甲時會用到它(汗)
純屬性速射配裝同樣能到攻中,不過護石得用上非常難挖的速5水9

冰速射:ブリザードタビュラ
直言除了裝填量與會心贏凶針外毫無可取之處也有點過份
但這把弩還真的就是如此,處境與冰牙其他武器類似
所幸怕冰的雷狼能用散彈解決,彩鳥很弱,風牙吃冰又夠高,不太需要用到其他彈種
純屬性速射配裝只能到攻小,所以在下也是會選擇煌黑裝的迴距,打風牙很實用

龍速射:マッドネスグリーフ
滅龍速射在TRI強翻天之後,來到MHP3依舊恐怖
雌雄火、炎戈凍戈、爆槌鋼槌、霸龍,這代怕龍的傢伙變多
而且除了霸龍得打幾發斬,攜帶版等級的貧血讓牠們連單人的二十三發滅龍都撐不過
只可惜滅龍果取得比TRI要困難些,只能乖乖當農夫,慢慢等收成
邊挖護石邊種田吧,在下也是這樣慢慢累積個幾排才有得威風的
配裝為龍屬強化+2 屬強 連發數+1 偏移抑制+1,護石為龍7精密10,不算太難挖的城塞

四屬性速射:凶針【水禍】
名字很威,但實際做出來後就會發現物攻並不高
除了有個洞以外,基本上沒什麼地方能拚贏上面提到的單屬性速射弩
當然也沒那麼悲慘,只要任務內的龍怕的屬性種類一多,它就能派上用場了
大連不用說,像是三連迅龍這種任務,它就能同時打火炎彈與電擊彈,輕鬆輾過
另外本代的崩龍吃火變低吃雷變高,用它打也很不錯
過去討人厭的土砂龍也能輕易吃下,有泥無泥照樣打
配裝方面比較麻煩,主要是看任務內的龍種決定
X屬強化+2 Y屬強化+1 屬強 連發數+1算是基本,而雷與火可以都到+2
相關配裝可以參考這串的最後一篇

特別再提一次,別再為屬性速射專用裝配弱點特效了,會心對屬性彈來說毫無意義


靠攻擊力的彈種講完,又到了火力鎮壓彈種的時間
在下剛好是獵團與幾名朋友中最早挖出神島的,鑑定完畢後只能傻在原地
(當然,後來發現散彈更扯就是了)
裝填速、反動、支援彈種與其裝填量、速射、會心、洞數
這神島究竟是出了什麼事,把過去出現過的反動弩全加起來也沒這麼誇張
當下就長大了,變成可以快樂單P上位龍的灑錢槍手

身為輕弩手,必須狂跑火山當礦工的理由:大神ヶ島【出雲】

大不大其實只差在並不怎麼重要的物攻,素材太多再升就好
畢竟耗的可是いにしえの龍骨,一堆武防都會用到它
性能有多超過就不多提了,反正打擴打徹打麻打眠都得用它
除非團隊分工極致到一種境界,能讓某位槍手這場只打麻或只打擴,否則都不可能變

裝備則是以黑角U為底的混裝,反二配上消音管即可正常使用全部高反動彈種
剩下全看個人與打法來決定,裝填速 高耳 爆彈強化 捕獲見極 罠師之類都很適合
裝填速得配到加二才能讓擴二麻二等彈種以最速來裝填
高耳在打煌黑時非常有用,速殺團能否突破某個高牆取決於此
爆彈強化配合眠爆,單人對上大多龍都能炸醒兩次,算是不錯的傷害來源
捕獲見極則能避免不必要的消耗,當輔助槍手時也實用
罠師不多解釋,可說是輔助槍手必備
調和成功率對彈藥塞滿包包的槍手來說很方便,加上有夠好的護石能直接發動

以泛用來說,在下是穿反動二 裝填速二 爆彈強化 罠師 調和成功率+20%
少帶兩本書,在擴徹眠爆後也可在各種空檔放陷阱捕獲了事,單人打起來挺方便

其他混裝就看各位擁有的護石如何了
鎖定特定護石的挖法也已經解析出來,搭配配裝程式慢慢挑選吧
如高耳 反二 裝填速加二這種配裝,打起擴來有種正在玩FO的錯覺
不怕龍吼又能以最速裝填沒有反動的擴二麻二,這真的還是PSP版本嗎?


然後玩到現在,已經不是"是否還是PSP版本"的問題,而是"這是否還是MH"的程度
當然此消彼長是很正常,每代都玩自然會等到這種事發生
只不過這次真的激烈了點,讓大多玩過系列作的槍手們反應不及
連在下也一樣,當初看到繚亂那彈種時,還說過「好吧,終於換你弱了」這種話
現在可好,繚亂以別種方式繼續稱霸,甚至超越MHP2G以前各代的地位
彈種強弱大改,槍手技術幾乎砍掉重練,打散彈除了空間概念外還真不需要別的

大家一起快樂玩弩吧,在這親切的MHP3


         
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