資料取自 EQ2 Stuff http://www.eq2stuff.com/?page_id=194
Zavith’loa: The Lost Caverns
General Information:
在這整個地域亂走時極有可能會拉到那種 " compsognathus " 的小恐龍, 通常一次三隻. 每一隻都會放 " Tetrodotoxin " 這種 debuff ( 意思就是說你會被疊三層 ). 一般來說這是很容易處理的, 但是如果你拖了一大堆恐龍 , 像是 " compsognathus ", " stegoplatodon " 跟 " ipsumodon " 同時一起打就會出問題, 有可能很快滅團.
如果你成功地閃躲掉這些小恐龍 ( 隊伍中完全都沒有被這些小恐龍給看到 ), 這樣會給一個成就 " Deino-Ninja ".
此外在這地洞的其它區域也有一些小事件, 觸發後可贏得這個成就 " The Not-So-Endless Caverns ".
任何一種在名字中有 " stegoplatodon " 的恐龍都會使用 " Tail Swipe " 這招, 這是向後打的, 會造成足以讓沒那麼硬的隊友一發死亡的刺擊傷害, 同時這招無法用 AoE prevent 擋掉. 然後在名字中有 " ipsumodon " 的恐龍會使用 " Armor-Plated Colision " 這招, 正面鈍擊傷害, 會踢飛, 雖然傷害量很低但是萬一你被踢飛出去時引到那些小恐龍那就很痛苦了.
Huntmaster Au’mari:
如果你們的坦克還沒那麼硬的時候應該要用 body pull 這技巧把王身旁的那些小怪引出來打, 因為這些周圍的小怪會對你施放降低HP最大值的 debuff. 在戰鬥中他會叫出小弟, 會造成 heat/elemetal 傷害, 除此之外就是個打樁王. 對dps跟補血的要求不高
The Swamp Mother:
當進入戰鬥後這隻 The Swamp Mother 會先等個幾秒才會加入戰鬥, 坦克應該先對這些小恐龍群體挑釁然後看到母龍開始移動時立刻切換到母龍身上.
這些小恐龍 " newly-hatched carnivodocus " 會在母龍使用 " Swamp Broth (毒傷)" 這招時同時發招造成刺擊跟鈍擊傷害. 然後小恐龍圍繞在母龍旁邊時牠們會得到一個 buff " Mother's Protection ". 整場戰鬥就是打木樁, 先殺母龍再殺小龍.
假如你不喜歡這正規打法( 同時隊伍dps很高的話 ), 你可以直接在前一個島上就拉小恐龍過來殺, 能殺幾隻算幾隻直到母龍過來對小恐龍造成減傷之後再打母龍. 雖然這真的沒什麼差別.
Gra’ta the Mountain:
如果你直接就去打它就會把這附近所有的 ipsumodon 恐龍全部叫過來. 要避免此結果可以用幾種方法避開. 當然你可以直接拉過來然後一起殺, 要不然叫隊伍中的斥候去找出這些恐龍先清光光. 也可以叫一個會假死的人去拉王, 然後假死, 這樣王會回去原位置但是其它恐龍還是會對你一擁而上全殺過來. 自己選一種方法吧.
假如你決定一次殺光, 準備好要面對一大堆踢飛技 ( 王跟叫過來的恐龍都會正面踢飛 ), 坦克要使用他所能用的最大範圍 AoE挑釁技 ( 像是 Grave Sacrement, Plant 等等之類的技巧 ). 如果你能在其它恐龍還活著的情況下打死 Gra'ta 會有一個成就 " Knocked Around ".
坦克要拉住王然後背靠著牆, Gra'ts 在戰鬥一開始就會來個 " Super Collider " 這個正面踢飛, 然後每一分鐘重覆一次. 接著 Gra'ts 也會以每隔一分鐘的頻率使用 " Blunt Retaliation " 這招, 這招無法用 AoE prevent 擋掉, 也不能中斷, 同時還打很痛, 被擊中之後會造成一個無法cure的debuff 讓你被補血量減少75%. 你可以硬補血補過去 ( 薩滿跟 Channeler 看起來很適合這樣做) , 或者說使用 stoneskin 之類的技巧( SK可以用 Hateful Respite 擋下). 如果你不是坦又或者很脆皮的話, 請遠離這隻王免得被掃到.
Beastmaster Kau’mua & Ceracuspis:
開打之前應該要清除四周免得他叫過來全部加入戰鬥. 這包括了那些被他馴服的恐龍跟他旁邊那兩群恐龍人. 假如隊伍火力高達 15 百萬以上的話也可以讓他們一次都過來, 先秒掉那隻 " tame stegoplatodon ", 因為牠會 tail swipes 這招, 接著掃光恐龍人, 因為他們會AE補血補到王.
這場戰鬥是個連動作戰. Beastmaster Kau'mua 偶而會使用 " Nature's Vitality " 這招來自補, 你可以中斷它. 只要 Beastmaster 還活著, 那麼 Ceracuspis 就會對隊伍中隨機的一個人使用突擊衝鋒( 你可以看到地上有個紅圈圈標靶). 在山砑口那有一個地方可以卡住不用擔心被踢飛, 建議就卡在那邊硬補血補過這個衝鋒.
打死 Beastmaster 之後, 大笨龍 Ceracuspis 會得到一個叫做 " Mounting Rage " 的 buff. 這效果會疊加讓牠造成更大傷害但也同時容易受傷. 所以在牠打死你的坦之前幹掉牠. 還有牠會使用 " Tricerrated Trample " 這招正面鈍擊踢飛技巧. 坦要釘住自己然後其它隊友就可以安全地躲到恐龍後面. 當大笨龍暴怒時大約每 10 秒發動一次這招.
Kindred of Mo’iana & Mo’iana the Ravanous:
一旦對 " Kindred of Mo'iana " 開打之後會進行三波的連鎖事件 ( 一波接一波地來 ). 等到殺光這三波恐龍人之後 Mo'iana the Ravanous 就會從斜坡底下過來吃掉那個祭品然後立即進入戰鬥.
一些你必需先知道的事情....
整個隊伍成員必須圍著王來散開站位, 補師站中間. 這樣才能進入補血補得到的範圍. 每個人彼此相距10公尺. 假如你不這樣做反而全站一起就會一直吃 AoE 把你震飛到半空中. 王每六秒會使用 " Stomping Ground " 這招對全體成員造成 trama debuff, 效果是鈍擊並降低 multi-attack 跟 double-cast 參數.. 假如在下一波debuff來之前沒解掉之前的debuff可能會讓傷害加重.
在打到20%血量時他會得到一個 buff 叫作 " Cretaceous Hunger ". 此時只要隊友兩兩相隔在10公尺以內它就會點名出現紅字並且進行突擊衝鋒這兩個人. 視你們的裝備跟補血量而定, 有可能一發死翹翹或者硬補過去. 但是讓它成功用這招打死一個人時會吸血回到30%或者更多. 如果有人太靠近的話它會每20秒發動一次這招.
假如你是在它20%血量後死掉然後被復活起來, 最最優先做的是要跑到它的後面去並跟其它人距離10公尺以上.假如你不知道怎麼看跟別人的距離你可以點 Options --> User Interface --> Name and Chat Bubble --> 把 Distance to Target 這項打勾.
底下這是 ACT 啟動語法, 可以幫助你聽見誰中了 Major Parastic curse