資料取自 EQ2 Stuff
Quote: http://www.eq2stuff.com/?page_id=28
Ssraeshza Temple: Inner Sanctum
該副本抗性最低要有13萬, 最好是達到14萬. 低於最低要求的話需要有兩個補師不然撐不過 " Will of the Senshali " 這個AE. 打第一隻王時最好加強對毒的抗性.
Pov Xin’Kaas:
清光在斜坡附近的小怪, 沒清光有可能開戰後提高應戰複雜度. 這些小怪打人很痛所以最好把 Akhevan's 跟 Grimlings 分開來打, 因為他們各自有許多不同的 debuffs. 可以的話就單獨拉幾群相同的怪不要混合拉到不同種類的怪.
第一隻王本身會釘在它的位置並每五秒施放一個叫作 " Vex'Kaas Toxin " 超級痛的正面毒AE, Guradian 的AA技能 " Dragoon's Reflexes " 可以擋下, 相對應來說闇騎士技能 " Shadowknights Furor " 也可擋下. 我們試過用 Warden 的 " Tortoise Shell" 跟 Dirge 的 " Bladedance " 也可以, 你可以試試不同的防 AE 技巧.
每打掉王 20% HP 時他就會把整個隊伍傳送到一個純黑色的空間(在整場戰鬥中總共會傳送三次), 此時隊伍的負面狀態視窗會出現一個叫做 " Dark Atrophy " 的 debuff, 效果是降低元素抗性 9500~10500, 並召喚出六隻 " a Senshali Shadow "加入攻擊 , 他們會造成嚴重的冷凍傷害. |
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坦克應該抓好所有的 adds 然後其它人要點著坦克來集火打死 add, 當 add 快要死的時候隊伍中只能有一個人持續攻擊, 其它人要把自動攻擊關掉, 如果是帶 pet 的職業請確認你的 pet 不會自動上去打. 並不是說一定得這樣做, 這只不過是一種不讓整個隊伍一次死光的防呆方法.
對 add 砍出最後一刀的那個人會先回到原本世界的所在位置, 那隻王現在會有一個 " Shadow Meditation " 的 buff, 此時他會釘住不動而且不會攻擊. 可是如果你跑去砍這個王那就會滅團.
這位先回到原本世界的人現在可以點那些尚在黑暗空間中的人的名字把他們帶回這世界, 要是說他們(包含 pet )的自動攻擊是開著的話很有可能對著王發動自動攻擊造成滅團. 所以順序是先把 DPS 帶回來, 然後是補師, 最後才叫醒坦克.
如果說在你把所有人都叫回原本世界前看到 "Pox Xin' Kaas' 的凝神狀態buff開始抖動, 那是因為有人先手打了王( 這真的很容易發生), 這樣的話他會殺光還留在黑暗世界中的所有隊友. 所以最後被叫回來的那個人(假設是坦克)要做好喊話巨集告訴大家可以開始打了. 然後坦最好在被叫回來準備開打前先放好短時效的buff, 比方說是 Dragoon, Furor, TShell, BD這類的防 AE 法術.
就這樣重複步驟打到王剩25%HP, 這時候它會施放一個叫作 " Will of the Senshali " 的招式然後踢飛, 並且還會對隊伍放一個無法cure的毒. 這個毒會造成大約每五秒1.3百萬的毒傷, 在有14萬抗性時會換算成每次傷你20萬~70萬. 如果你停在平台上會很難避開踢飛而且如果說隊伍因此被踢四散各地會造成補師補不到你的局面, 然後就會死掉. 所以說當看到王在施放 " Will of the Senshali "時, 所有隊員立即跑離平台並聚在一起, 在王放完那技巧之後脫離定身狀態會立刻衝向坦克. 此時同樣地趕快放好那些短效的防AE, 然後坦克應該儘快定好位置把王轉向背對你的其它隊友. 其他人絕對不能在王的正面不然就會吃到AE. 然後把王KO就好了.
Stonefang:
它會釘在原地並減傷75%.
每削減15%血量它就會噴AE( 無法中斷也無法block).. 當你看到這段紅字 " Stongfang fills each room with clouds of poisonous dust! " 時就會噴毒霧AE, 當看到 " Stongfang starts shedding his stoney scales! " 時會減傷. 可以從王的spell casting bar看出它在準備放毒霧, 此刻所有人跑出那房間並且不可以跟王有直線視線看得到的關係, 等這招放完再立刻回去打. 如果你在外面停留太久王會召喚add, 你會看到這段話 " Stonecale cobras attack from the nearby rock piles while members of your party linger outside! ". 這些add會讓整個團隊開始疊一個不斷增加的負面debuff " Crushing Defense ", 所以儘快在回到王面前時殺光所有add.
底下是 ACT 的啟動語法, 假如你懶得去發話警告同伴時可以用.
Kessatras Sonssiu:
如果隊中有人離隊友超過15公尺的話整個隊伍會中一個叫做 " Dominate Mana "的負面狀態 debuff , 效果是抽乾魔力.
它會每隔一段時間放一個可以cure的恐懼咒, 施放時間有點長所以你可以(也應該要) pre-cure. 看起來像是每5%血量或者說10%血量時會發動. 當戰鬥進行中王會不斷在法術列表中每隔一個或者三個法術放一次恐懼. 把跑步狀態關掉並且使用低身慢行姿態可以稍緩亂跑的情況.
接著她會周期性地在房間中放滿她的分身, 她身後那邊房間也有. 隊中會有一人獲得 " Hypnotic Vision " 這個buff, 只有這個人會透過王的眼睛來看到東西, 所以這個人必須向隊伍描述王的所在位置是哪一隻. 此時要點對雕像, 點得正確王就會恢復然後戰鬥繼續. 要是不幸點錯了... 馬上生出一隻 "Kessatra" 的小怪出來打你.
看來最簡單的方法似乎是對王使用DoT法術並一直上, 這樣她一放分身後只要看哪一隻在損血就是她了.
如果你正確挑中雕像時會得到 " Can't Fool Me " 這個成就.
Kesa’Tra Xon’Xiu:
每當隊員有人被殺就會放一個 " Cloud Minds " 的debuff, 會降低你的MP 20%.
直接在王站的地方坦他, 周期性的有四個隊員獲得 " Kel's Kaas Sight " 然後被傳到房間正中央然後看到很多的 " carrion reapers " 朝你靠近, 只要你待在那圓圈的正中央這些死神樣子的 " Reapers " 就碰不到你, 因為他們一碰到圓圈外環就會死掉消失. 但是如果說 " carrion reaper " 碰到你大概會被秒殺( 曾打中 Kerisal 造成170萬的冷凍傷害).
王會周期性地在房間中亂傳並生出許多 " an echo reflection " 再傳回房間的正中央. 你應該要防止王跟 " echo reflections " 有任何的接觸合體, 當要這樣做時先上好stoneskin, ward, dodge或者其它什麼能做的. 當撞到reflections時會受到中等沉重的魔法傷害以及被 " Mana Shatter " 吸魔. 如果你成功阻擋王跟這些 reflection 合體就可得到 " Preventive Measure " 這個成就. 如果真讓王跟 echo reflection 合體她會放出一個很大的傷害, 不過目前為止我們沒有失敗過.
Rhag’Vozgath:
在整場戰鬥中會有綠色的泡泡生在玩家的腳邊. 我合理地假設這些泡泡只會出現在對主要王(epic x 4)最高仇恨順位的那個人腳邊. 所以坦克要好好抓牢仇恨這樣泡泡就只會生在坦腳下如此整場戰鬥才會輕鬆些. 要立刻遠離這些泡泡否則會中一個無法cure的 " Aqueous Spores " 的毒, 這個會讓你中斷施法. 中了這個debuff之後即使遠離泡泡也要再花5~10秒才能解消. 假如是補師中了這招就慘了... 詩人應該放 Deadly Dance 來應對(或者補師自行使用新的職業AA給的那招不會被中斷的招式)
Rhag's Vozgath 有一個叫做 " Shackles of Death " 的debuff, 這個curse一旦被解就會傳到下一個人身上, 傳越多次最後中的那個人會傷得越重. |
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這個 " Death Shackles " 的curse會立即降到隊伍中的某個人, 如果你放著讓它到期也會散播開來到別人身上. 所以重點是在它到期前cure掉(不管你是不是有著神明等級的補血能力, 最好還是讓它的計時重置). 如果你可以在curse到期前cure掉就會讓它跳到另一人身上. 這個curse的期限大約是90秒, 所以似乎可以單純地當cure curse一亮起來就解掉, 只不過是這樣會讓下個人受傷加重. 如果DPS夠的話隨便你怎麼cure curse一亮就點下去, 或者說讓團隊溝通當curse快到期前再cure就好.
假如你移動到房間正中央的那個圈圈, 你會被 " Temporal Imbalance " 這個東西給打中然後把你傳送到房間入口處. 這情況很容易因為要去殺那些召喚者時發生, 所以小心點.
戰鬥會在對 Rhag' Vozgath ( epic x 4)攻擊後進行, 你應該要確定在拉敵之前有 stoneskin 或者防死之類的技能, 否則的話坦會被宰掉. 在要去殺任一個蛇人( Toz Nak Xakra, Vhen Ras Centien)或者當這些蛇人不再釘在原地跑來攻擊時也須要有 stoneskin 或者防死之類的.
開始拉怪後 " Rhag' Vozgath " 會釘在原地並免疫攻擊, 然後房間中的其它小怪開始變成可以打的狀態. 有兩隻 Toz Nak Xakra (是召喚者)也會釘在原地並開始每隔30秒施放 " Eom' Fear Explosion ". 除此之外他們會有一個 buff 讓離他們越遠的人所受的傷害更大.
" Vhen Ras Centien " (戰士型) 會立刻攻擊玩家的隊伍, 當他說 " Despair I bring onto you ! " 的時候他會施展一種可能是把坦克傳送又或者是清除仇恨順位表的動作, 坦克們需準備好隨時貼回去. 其它人也應該準備隨時降仇恨. 大概每10%血會這樣來一次. 假如你覺得要盯對話欄看他吼叫很煩的話, 下面這個 ACT trigger 語法可能有點用...
After he dies, you move onto the Summoners..
At 80% HP they will summon 1x “a portal defender”
At 60% HP they will summon 2x “a portal defender”
At 40% HP they will summon 3x “a portal defender”
At 20% HP they will summon 4x “a portal defender”
At 0% HP they die because thank ****.
At 80% HP they will summon 1x “a portal defender”
At 60% HP they will summon 2x “a portal defender”
At 40% HP they will summon 3x “a portal defender”
At 20% HP they will summon 4x “a portal defender”
At 0% HP they die because thank ****.
要看你帶的是什麼dps跟補師的不同而定, 你可以停在召喚者旁邊也可以去打那個傳送門守衛戰士. 再一次地說, 在每個召喚者死掉時 " Rhag' Vozgath " 會脫離定身並賞坦克一拳. 必需先弄好 stoneskin或者防死.
當兩個召喚者死掉之後傳送門會出現, 只有一個很短的喘息時間然後 Rhag' Vozgath 會分裂成兩個, 此時地上的那些泡泡也不再出現. Rhag' Yalzzen 有一個叫做 " Infected Coating " 的buff, 會不斷增強, 你可以使用 " Serene Symbol" 來控制. 除此之外盡快地殺死這隻王, 看起來 " Absorb Magic " 這招對他無效.
Rhag' Vozgath 會每隔30秒使用一種叫做 " Flaying Strikes " 的 AoE攻擊. 資料指出這要是連續打到戰士兩下會很致命, 但是我們可能是因為幸運用AE prevent/stoneskin擋掉了又或者這攻擊其實沒有那麼兇悍. 他在發招前會講這樣的話 : " Rhag's Vozgath shows his fangs!", 5 秒後他就會施放 " Flaying Strikes ". 如果對你來說應付這些對話有點問題的話, 底下是 ACT 的 trigger 語法.
[bgcolor=rgba(0, 0, 0, 0.00784314)]<Trigger R="\\aNPC -?\d+ [^:]+:Rhag'Vozgath\\/a shows his fangs!" SD="Flaying Strikes incoming" ST="3" CR="T" C="Ssraeshza Temple: Inner Sanctum [Heroic]" T="F" TN="" Ta="F" />假如你夠瘋狂的話有可能得到一種成就: 每種職業(戰士, 斥候, 魔導士,補師)都曾經因為 Aqeous Spores 各死一次完成這個戰鬥可以取得 Dead Pool 的成就.