LV. 17
GP 186

【心得】新手取向的TF2武器評鑑──火箭兵

樓主 糜方太 alt22420779
GP4 BP-
注意!這篇文章包含了大量主觀想法,若有和讀者觀念衝突的地方還請見諒

我把所有火箭兵的武器依個人想法分類成S、A、B、C、D五級。
S級:神器,非常萬用,實用性高且沒有太大缺點的武器
A級:好武器,大部分場合適用,有著明顯的優缺點但是瑕不掩瑜
B級:一般武器,特殊場合也許好用,優點和缺點造成的影響相等
C級:爛武器,實用性低,缺點比優點還明顯很多的武器
D級:屎,沒有發揮場合,有太多上位武器可以取代它
注意一下,同等級的左右順序並沒有優劣之分
下面會介紹每一級武器的詳細介紹以及個人心得

S級

火箭發射器
原型雷神火炮
-------傷害-------
基礎傷害:90
近距離傷害:105~112
中距離傷害:50~90
遠距離傷害:24~48
爆炸範圍:146hammer單位(約2.780m)
爆炸自傷(當有傷害到敵人):27~89
火箭跳自傷:27~46
-------速度-------
射速:0.8s一發
火箭飛行速度:每秒1100hammer單位(約每秒20.944m)
-------攜彈量-------
彈容量:4發
備用彈藥量:20發
裝填時間:0.8s(第一發0.92s)
-------心得-------
4發火箭不多不少,每發火箭造成的傷害也能夠應付大部分情況,通常3發就可以解決大部分會遇到的敵人,使用起來非常舒服
火箭發射器和雷神火炮的差別只在於一個是「火箭從使用者右方射出」,而另一個是「火箭從使用者正中間射出」,這兩者的優劣就很見仁見智了,對我來說都不錯用


散彈槍
-------傷害-------
近距離傷害:9/每顆彈丸
中距離傷害:6/每顆彈丸
遠距離傷害:3/每顆彈丸
一發所含彈丸數:10
-------速度-------
射速:0.625s/一發
-------攜彈量-------
彈容量:6發
備用彈藥量:32發
裝填時間:0.5s(第一發1s)
-------心得-------
如果環境偏小適合射火箭的話,散彈槍會是個很好的選擇。它可以在近距離造成很大的瞬間傷害,除了作為用光主武器彈藥後的第二輸出手段,很適合用來對被你炸過的敵人補刀。此外,遇到懂得吹火箭的火焰兵時可以拿出散彈槍應付他。簡單來說,只要多練習瞄準散彈槍絕對不會背叛你

鐵砲護靴
裝備時火箭跳自傷-60%
-------心得-------
地圖很大又有一堆高低差時,這雙鞋子就神他媽非常好用了。雖然損失了使用第二把武器的能力,但取而代之的是超級高的機動性,不論是跳到高處還是逃跑或者趕路都很好用。如果多練習火箭跳的話,火箭兵就直接變成了射火箭的偵察兵,會對敵人造成很大的威脅。以個人經驗來說,萬分好用。

速度均衡十字鎬
-------傷害-------
每次傷害:65
-------速度-------
攻擊速度:0.8s/一次
-------特殊功能-------
依照血量流失,得到增速效果,從增速0%到增速60%
附註:血量少於161時增速10%,少於121時增速20%(快於爆破兵),少於81時增速40%(快於醫護兵),少於41時增速60%
拿出這把武器時會被標註死亡標記一小段時間,期間所受攻擊皆為小爆擊
來自醫護兵的治療量-90%
-------心得-------
火箭兵由於常待在前線,所以會常常損血,如果對面攻勢太強可以藉由火箭跳逃至後方,再拿出這鎬子迅速跑去吃補給,或者直接切到這武器跑向掩體。只要使用時不處在敵人攻擊範圍內,這把武器會讓火箭兵的續航力提升不少。它讓我勉強度過不少次超級危險的情況,很值得信賴。

紀律行動
-------傷害-------
每次傷害:49
-------速度-------
攻擊速度:0.8s/一次
-------特殊功能-------
擊中友軍可以對目標以及自身造成速度加成,目標增速持續2s,自身持續3s
有著較長的攻擊範圍
-------心得-------
它可以讓整個隊伍迅速跑到目標,不論是用來進攻還是防守都是神器,特別是當地圖很長沒有傳送器時,它就會成為扭轉戰局的關鍵。此外火箭兵通常不會用近戰武器和敵人硬碰硬,所以傷害懲罰幾乎沒影響,這把武器可說是只有優點沒有缺點。




A級

黑盒子
-------傷害-------
基礎傷害:90
近距離傷害:105~112
中距離傷害:50~90
遠距離傷害:24~48
爆炸範圍:146hammer單位(約2.780m)
爆炸自傷(當有傷害到敵人):27~89
火箭跳自傷:27~46
-------速度-------
射速:0.8s一發
火箭飛行速度:每秒1100hammer單位(約每秒20.944m)
-------攜彈量-------
彈容量:3發
備用彈藥量:20發
裝填時間:0.8s(第一發0.92s)
-------特殊功能-------
生命恢復量:每次攻擊5~20點(每造成4.5單位傷害獲得1滴血,最多恢復20滴)
-------心得-------
回血機制非常好用,大部分情況下每次攻擊大概會回10~15滴血,可以減輕耗血的負擔可惜的是因為彈容量只剩下三發,所以續航力或者團戰能力相較而言會比較弱,而且也比較考驗瞄準能力。推薦帶著散彈槍作為次要輸出,免得火箭用完了還要花不少時間去裝填。

直擊火箭
-------傷害-------
基礎傷害:112
近距離傷害:140
中距離傷害:112
遠距離傷害:59
爆炸範圍:44hammer單位(約0.838m)
爆炸自傷(當有傷害到敵人):27~89
火箭跳自傷:27~46
-------速度-------
射速:0.8s一發
火箭飛行速度:每秒1980hammer單位(約每秒37.670m)
-------攜彈量-------
彈容量:4發
備用彈藥量:20發
裝填時間:0.8s(第一發0.92s)
-------特殊功能-------
對被炸到空中或者使用火箭背包的敵人造成小爆擊傷害
-------心得-------
這把武器若剛被新手使用它只會有「直擊垃圾」的稱號,因為失去了大量爆炸範圍的它會讓玩家不好命中敵人。不過我之所以會把它排在A級是因為它的高射速以及高傷害,高射速可以讓火焰兵不好掌握反彈的時機,高傷害可以兩發就解決3級建築一發解決貼臉的偵察兵,它的穩定小爆擊輸出反而變成了次要功能。建議若不習慣它的瞄準的話可以帶散彈槍作為次要輸出

背水散彈槍
-------傷害-------
近距離傷害:7.2/每顆彈丸
中距離傷害:4.8/每顆彈丸
遠距離傷害:2.4/每顆彈丸
一發所含彈丸數:15
-------速度-------
射速:0.625s/一發
-------攜彈量-------
彈容量:6發
備用彈藥量:32發
裝填時間:0.5s(第一發1s)
-------特殊功能-------
拿出這把武器所耗時間減少50%
彈丸散佈軌跡固定
連續射擊會讓準度降低
-------心得-------
其實全部彈丸如果都命中敵人的話,這把武器造成的傷害會比原廠的散彈槍高,可惜那通常很難發生,所以它被列在A級。它是個很優秀的次要武器,它降低了續航力,取而代之的是很高的爆發力,它作為補刀工具或者短時間內的第二輸出都很優秀,只要不要和敵人距離太遠,它可以發揮很大的功用。

營隊救援
啟用buff所需累積傷害量:600
buff類型:降低來自步哨的傷害50%,其餘類型的傷害35%,且免疫爆擊傷害
啟動時間:2.645s
持續時間:10s
影響範圍:450hammer單位(約8.57m)內的友軍
-------特殊功能-------
增加使用者20點最大生命值
-------心得-------
它用在攻擊方以及防守方都非常好用。用在攻擊方,若敵人基地有步哨時它可以作為無敵Uber的下位版,用在防守方可以協助穩定前線配合爆擊Uber更是破壞遊戲體驗,可說是很萬用。可惜的地方是損失了使用次要武器的能力1對1戰鬥能力也會跟著下降,所以建議隨時待在隊友附近來讓他們幫你解決敵人,啟用能力時也可以讓較多人受惠。順帶一提,在吹完號角時按住左鍵可以延遲buff發動時間放開左鍵可以馬上啟動buff,在隊伍即將推進時是個很好用的小技巧,下面的家徽旗以及增幅旗幟也有一樣的使用技巧。

家徽旗
啟用buff所需累積傷害量:480
buff類型:增加跑速,且造成傷害時會恢復35%傷害量的血量
啟動時間:3s
持續時間:10s
影響範圍:450hammer單位(約8.57m)內的友軍
-------特殊功能-------
距最後一次受到傷害的時間,使用者每秒恢復血量由1點跑到4點
-------心得-------
回血buff是每個新人夢寐以求的buff,但是千萬要注意不要太過於依賴它,也不要拿黑盒子搭配它。在TF2裡最好的防禦就是攻擊,敵人死了你就不會再損血,但是敵人一旦還活著,再加上TF2裡的傷害大多都是爆發輸出高的,那少量的血量回復簡直不夠看。使用家徽旗一樣建議跟著隊友行動,血量少了跑到後方找掩體回血並讓隊友當肉靶,buff可以用了就在隊伍中間使用讓全隊受惠。家徽旗很適合用在隊伍上較多輸出職業且沒有醫生的情況,但是要注意的是啟用buff時隊伍的防禦力並沒有提高遇到步哨或者受到大量傷害還是會死得很難看。

增幅旗幟
啟用buff所需累積傷害量:600
buff類型:小爆擊加成
啟動時間:3s
持續時間:10s
影響範圍:450hammer單位(約8.57m)內的友軍
-------心得-------
由於它不像營隊救援或者家徽旗一樣提供自己生命加成,使用它時請務必團體行動。增幅旗幟唯一且最關鍵的用處是它的小爆擊加成,這讓它可以使隊友快速突破防線,甚至顛覆整個戰局。但是因為建築物不受爆擊傷害,所以它比較適合用在敵方沒有蓋步哨的情況。

B級

要牛命5000
-------傷害-------
基礎傷害:90(對建築物18)
近距離傷害:105~112
中距離傷害:50~90
遠距離傷害:24~48
爆炸範圍:146hammer單位(約2.780m)
爆炸自傷(當有傷害到敵人):27~89
火箭跳自傷:27~46
-------速度-------
射速:0.8s一發
火箭飛行速度:每秒1100hammer單位(約每秒20.944m)
-------攜彈量-------
彈容量:4發
備用彈藥量:無限
裝填時間:0.8s(第一發0.92s)
-------特殊功能-------
當裝填4發火箭時,可以按下右鍵啟用蓄力射擊,會清空彈匣並射出特別的火箭,它會造成小爆擊傷害對敵人造成著火效果,而且還會讓建築癱瘓4秒
餘火傷害:每半秒4滴血
餘火持續時間:6s
沒有爆擊
-------心得-------
如果對面沒有蓋建築,那麼它就比原廠的火箭發射器還要好用,可惜大部分的情況都不是如此。它的蓄力射擊可以當作是裝飾品就好,因為實用性實在是不夠,首先它需要一段時間蓄力才能射出,所以敵人會有餘裕在你射出火箭前逃走,這樣你不但沒有攻擊到人清空了自己的彈匣。再來是它蓄力聲音很大,如果對面有火焰兵的話會很快就做好反彈的準備了。最後是那個癱瘓建築的能力,它的蓄力時間長到足以讓敵方把你推開甚至弄死,就算成功打到建築它也很吃隊伍溝通,如果隊友沒有推上來那麼就是白費你清空彈匣了。

街友火箭炮
-------傷害-------
基礎傷害:90
近距離傷害:105~112
中距離傷害:50~90
遠距離傷害:24~48
爆炸範圍:117hammer單位(約2.23m)
爆炸自傷(當有傷害到敵人):27~89
火箭跳自傷:27~46
-------速度-------
射速:0.24s一發
火箭飛行速度:每秒1100hammer單位(約每秒20.944m)
-------攜彈量-------
彈容量:0發
備用彈藥量:20發
裝填時間:1.04s(第一發1.196s)
-------特殊功能-------
按下左鍵開始裝填火箭,最多可裝填三發,放開左鍵可以把所有已裝填的火箭一次射出來,當裝填超過三發時會造成自爆,並且裝填數會逐次減少一發。
裝填過多造成的自傷:90/每發
每發火箭會有3°的角度誤差
無法從補給器得到彈藥
-------心得-------
先讓我講它的優點,它的自爆功能讓玩家可以直接飛越整張地圖,造成奇襲效果。一次快速射出多發火箭也可以迅速解決敵人,特別是從高處往下射的時候簡直是敵人的噩夢。值得一提的是它和擊掌嘲諷相性很好,在裝填好第三發後馬上嘲諷可以在維持裝填三發的情況下停止攻擊,解除嘲諷後會馬上射出三發火箭,硬生生把火箭兵玩成爆破兵。
再來讓我講講它的缺點,首先它的攻擊輸出是不連續性的,你要先花1.196秒裝填第一發才可以射火箭,這讓你在看到敵人後還需要額外的時間才可以攻擊,很不適合對面人較多的時候,因為一旦你較晚出手對方很快就會爆了你。再來就算裝一發打一發,它的角度誤差以及較小的爆炸範圍會讓你很難命中有點距離的敵人,所以它在極近距離或者高處才比較有發揮場合。
結論,它很適合用在比較多1對1戰鬥的情況,以及制高點不少的地方,通常推車競賽或者搶情報的地圖都很適合。不過用在攻守地圖就比較吃虧了,因為敵人通常都是一團撲上來,會很常遇到1對多的情況。

後勤防空員
-------傷害-------
近距離傷害:9/每顆彈丸
中距離傷害:6/每顆彈丸
遠距離傷害:3/每顆彈丸
一發所含彈丸數:10
-------速度-------
射速:0.625s/一發
-------攜彈量-------
彈容量:4發
備用彈藥量:32發
裝填時間:0.5s(第一發1s)
-------特殊功能-------
拿出這把武器所耗時間減少20%
對因爆炸震飛的敵人造成小爆擊傷害
-------心得-------
它就是補刀用的次要武器,較少的彈容量讓玩家續航力較低,不適合作為次要輸出,所以它相較於散彈槍和背水散彈槍,作為次要武器的價值會比較低。不過當遇到敵方火箭兵時,由於他們常會用火箭跳,所以在近距離1對1的情況下,可以趁他飛起來時切到這武器把他打死。

半盲劍俠

-------傷害-------
每次傷害:65
-------速度-------
攻擊速度:0.8s/一次
-------特殊功能-------
每次殺敵恢復50%對大生命值的血量
取出後若沒有殺敵而收起這把武器將會損失50點血量
若雙方都在用半盲劍俠時將會對彼此造成秒殺傷害
有較長的攻擊範圍,取出以及收起這把武器需要較長時間
沒有隨機爆擊
-------心得-------
火箭兵通常不會正面和敵人拚近戰,所以會用到近戰武器通常是把所有主要武器或者次要武器的彈匣都射空後敵人還在跟你打的情況。在這個情況下雙方通常血量都偏低,所以一次的近戰攻擊就可以解決對方,尤其當對方是偵察兵的情況,如果你成功揮到對方那麼就是你賺了50%的血量,而且你的攻擊範圍大很好砍到對方,但是這種雙方都在近戰的情況非常罕見,所以這武器不太會有發揮空間。這武器好用的地方在於它可以提供超量治療,所以如果鎖定了一名落單的敵人,你可以先炸他再砍他,通常可以得到免費的超量治療。不過這東西一旦取出後就必須殺到人,否則你只會損50血,所以當敵方落跑時場面會很難看。由於它在1對1的戰鬥比較有發揮空間,所以不推薦在團體戰使用它順帶一提,它很適合用來懲罰那些同樣拿半盲的中二demoknight,那些人沒什麼觀念只會衝到人群閉著眼睛按左鍵,用半盲收拾他們很容易。
市場花園園丁
-------傷害-------
每次傷害:65
-------速度-------
攻擊速度:0.96s/一次
-------特殊功能-------
沒有隨機爆擊
火箭跳時使用這把武器必定會造成爆擊
-------心得-------
噁心那些沒注意戰場情況的敵人很好用,不過很要求使用者的火箭跳技巧。這武器是非常吃練習量的,而且在大多數的情況下敵人都會盯著你不放,所以這武器的發揮空間挺有限的。它適合在開闊地形使用,當敵人被隊友分心時可以從其他方向飛過去突襲他們。


C級

自由推進者
-------傷害-------
基礎傷害:68
近距離傷害:79~84
中距離傷害:36~68
遠距離傷害:18~36
爆炸範圍:146hammer單位(約2.780m)
爆炸自傷(當有傷害到敵人):27~89
火箭跳自傷:20~35
-------速度-------
射速:0.8s一發
火箭飛行速度:每秒1540hammer單位(約每秒29.32m)
-------攜彈量-------
彈容量:5發
備用彈藥量:20發
裝填時間:0.8s(第一發0.92s)
-------心得-------
火箭發射器的優勢在於它可以在3發內迅速解決大部分敵人,就算敵人聚在一起也不成問題。但是自由推進者由於傷害較低,可能會需要4發或者5發才可以解決敵人,多花幾發火箭射人的時間很可能會讓敵人把你爆了,更不用說當敵人聚在一起的情況。火箭兵的賣點就是火箭發射器的高爆發輸出,當這項優點被挪走時火箭兵就失去很大的優勢了。它的彈容量高以及火箭跳低自傷的優點被低傷害的缺點給蓋過去,火箭速度快也不會造成特別的影響,是個食之無味棄之沒差的武器,也許在1對1的情況下可以靠次要武器幫忙輸出殺敵。

空襲火箭
-------傷害-------
基礎傷害:76
近距離傷害:90~95
中距離傷害:42~75
遠距離傷害:20~40
爆炸範圍:131hammer單位(約2.494m)
爆炸自傷(當有傷害到敵人):27~75
火箭跳自傷:23~39
-------速度-------
射速:0.8s一發
火箭飛行速度:每秒1100hammer單位(約每秒20.944m)
-------攜彈量-------
彈容量:起始4發,每殺1個敵人增加1發,最多8發
備用彈藥量:20發
裝填時間:0.8s(第一發0.92s)
-------特殊功能-------
爆炸跳躍期間會增加射速以及減少爆炸範圍
爆炸範圍:105hammer單位(約2.00m)
射速:0.25s一發
-------心得-------
傷害低爆炸範圍又小,非常考驗瞄準,但是不變的火箭速度並沒有讓瞄準變得比較簡單。它唯一的看點就是像街友火箭炮一樣的高射速,但是那也很容易清空整個彈匣,而且更低的爆炸範圍讓它更難造成傷害,當沒有打死人時就是浪費火箭,所以要靠高彈容量來撐住掌面,但是要殺人才能夠增加彈容量,用這把武器殺死敵人又很困難,這樣就形成了一個負面循環。它只能在順風局使用,無法用來穩定前線或者逆轉戰局。

踏板戰靴
受到的制退力-75%,包括壓縮氣爆
踩到敵人將對他造成3倍的摔落自傷量傷害
火箭跳時空中移動力+200%
-------心得-------
你只會在「火箭跳躍者+踏板戰靴+園丁鏟」組合裡看到它的存在價值,不容易被擊退跟失去使用次要武器的能力比起來CP值太低。由於大部分地圖不存在能夠環境殺的地方,就算有但是被環境殺的機率又不高,簡單來說很難有發揮空間。

低空跳傘員
於半空中按下跳躍鍵可以開啟降落傘
降落速度:每秒112單位(每秒約2.13m)
再按一次跳躍鍵可收傘,落地前不可再次開傘
開傘期間空中移動力降低50%
-------心得-------
專門用來配合空襲火箭的次要武器,可能有人會認為它會讓玩家保持高處優勢所以很好用,但其實剛好相反,你在使用它的時候由於移動能力下降很多,再加上掉落速度慢很好被預判,會變成字面意義上的移動肉靶,所以我不推薦使用它。

傷害均衡十字鎬
-------傷害-------
每次傷害:33~107,依照血量變動,血量越低傷害越高
附註:血量少於201時39,少於115時65,少於53時88,少於2時107
-------速度-------
攻擊速度:0.8s/一次
-------特殊功能-------
來自醫護兵的治療量-90%
------心得-------
老話一句,用到近戰的時候通常都是雙方用盡彈藥且殘血的時候,這時候就算攻擊力沒有提升也能夠殺死對方,所以這個傷害加成相當雞肋。再來,你血量都不高不可能會去拿近戰武器衝向一群敵人,這根本找死。它之所以沒有被我排到D級是因為它和速度十字鎬都可以做嘲諷殺


D級

火箭跳躍者
-------傷害-------
不會造成任何傷害
爆炸範圍:146hammer單位(約2.780m)
-------速度-------
射速:0.8s一發
火箭飛行速度:每秒1100hammer單位(約每秒20.944m)
-------攜彈量-------
彈容量:4發
備用彈藥量:60發
裝填時間:0.8s(第一發0.92s)
-------心得-------
沒有傷害是要怎麼殺人?玩家會使用它都是因為他們要練習園丁鏟,正常玩的話除了文盲根本不會有人選它

正義狂牛
-------傷害-------
近距離傷害:24/每刻
中距離傷害:20/每刻
遠距離傷害:11/每刻
對建築物傷害為4
-------速度-------
射速:0.8s/一發
光線飛行速度:每秒1200hammer單位(約每秒22.848m)
-------攜彈量-------
彈容量:4發
備用彈藥量:無限
裝填時間:0.4s(第一發0.92s)
-------特殊功能-------
投射物可以穿越目標不會被反彈
附註:大多數情況下從正面射擊,狂牛的投射物穿過玩家需要兩刻,也就是說會觸發兩次傷害判定。而從頭頂往下射會需要三刻通過玩家身體,也就是說會觸發三次傷害判定
可以幫弓箭點火
-------心得-------
在大部分的情況下,狂牛近距離一發最多只能打出48傷害,而它也只能連續發射4發容易閃開的雷射,再加上大部分的敵人不會乖乖排好給你穿透,最後得出這武器比沒用還要沒用

鐵鍬
-------傷害-------
每次傷害:65
-------速度-------
攻擊速度:0.8s/一次
-------心得-------
它單純是因為有太多近戰選擇可以替代所以被排在D級,挺可憐的。

天堂路
-------傷害-------
每次傷害:65
-------速度-------
攻擊速度:0.8s/一次
-------特殊功能-------
佔領速度+1(和偵察兵一樣)
來自子彈的傷害多10%
-------心得-------
它的優點只能在推車或是佔點地圖裡發揮,如果是攻防類型的地圖甚至只能在當攻擊方時使用,這衍生了不少問題。防守方會有很大機率有步哨重裝兵,這時選天堂路會很吃虧。就算玩山丘之王還是控制點模式,對面會有很大可能性會出現偵察兵重裝兵,那你一樣吃虧。簡單來說,除了搞笑之外不好用。


上述資料數據來源皆是TF2 wiki
結語:
儘管我建議各位盡量只使用哪些武器,但我還是推薦大家拿到新武器時可以自己嘗試玩玩看,畢竟這篇文章只是我個人的經驗談,而每個人的玩法都不一樣,可能我覺得不錯的武器有人會覺得難用。TF2的重點並不是哪個武器最強,而是哪個武器玩起來對自己最為順手,不順手就算技巧再高也會屢碰瓶頸。
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