LV. 40
GP 2k

RE:【閒聊】關於武僧的歐拉歐拉想法

樓主 橘色♥ goosoko3
GP1 BP-
重點不在那裡
7版馭風打擊一拳下去毀天滅地
現在弄了個軟趴趴的白虎拳來代替 每用一次就想哭一次
根本失去了那種"我這一拳下去你可能會死"的武僧爽度
要AE還得開疾風 整個畫面綠色龍捲風在吹
傷眼就算了 還卡能量卡得要死
堆急速也沒用 卡就是卡 操作體驗完全0分
真的要拼DPS還要靠乾坤挪移玩命吃傷害 神鶴還限制5層
一個專門拿來AE的技能然後給他加上一個AE的限制
這感覺好像什麼? 我用其他例子比喻
你可以開嗜血+30%加速 但是角色最多只能吃到+15%加速
你可以上毒藥 但是敵人中毒之後再次觸發毒藥的機率只有一半
第二次觸發後再降低一半 第三次觸發再一半
敵人低於一定血量你可以進行斬殺 但是敵人血量越少你斬殺的傷害就越弱
就類似這樣 是不是很莫名其妙
技能的定位就擺在那邊 然後硬要加一個限制去噁心玩家
這些問題都比樓主說的狂拳連打主目標100%其餘目標50%傷害嚴重多了
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