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【心得】8.0 BfA 冰霜法師 - patch27101 7/17

樓主 Rui a8229478a
GP13 BP-

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這篇讓我們來談談有關8.0的冰法
久違的冰法來了,久等了
此篇並不對應前夕版本

7/17 patch27101:   微微nerf單體,大幅度buff AOE

天賦:
冰凍之雨:冰霜之球會讓暴風雪變為順發並增傷35%>50%,持續12秒。

寒冰箭現在造成51.1%SP的傷害,從55%下調。
冰雪紛飛現在造成31.6%SP傷害,從34%下調。
暴風雪現在造成14.3%SP傷害,從13%上調。
冰霜之球現在造成17.3%SP的傷害,從11.5%上調。


7/15 patch27075:   更大砍
傷害/治療光環-18%>-24%。
冰霜之球傷害buff1.5%,現在會造成11.5%SP的傷害。


6/28 patch26936:   大砍
傷害/治療光環-5%>-18%。
孤寂寒冬傷害20%>25%。
冰霜新星傷害降低,但主目標傷害變高並周圍敵方分擔


5/16 patch26624:
以下技能傷害/治療光環-5%:  
冰川長槍傷害:350%→320%
60級天賦更動:加入LEG冰法橘手腕效果

BfA中冰法簡單評測:
單體屬於T1-T2級別、雙目標戰T1級別,AOE能力尚可,需熱機時間,續航能力佳

這版本仰賴冰川流,較吃操作,其他天賦上點法很活,可根據情況更改,機制上變化的不大
相對無損的轉火,裝備要求較低,冰川流仰賴讀條,浮冰會是很好用的東西


冰法總體上的機制變化:
其實冰法核心打法沒變化太多
精通的大改以及神器的退場導致熱能流的削弱,冰川長槍的抬頭
單體與AOE均不錯,大秘境靠著一手暴風雪緩速表現良好
冰法的天賦其實變化很多,多半可以根據場合不同來更改,並不像火奧兩系那麼的死

最新的精通: 提高了冰霜之球的傷害
精通冰柱:
施放寒冰箭或冰雪紛飛會為你提供冰柱。
施放冰霜長矛會讓所有存儲的冰柱開始向目標發射,每個冰柱都會造成法術強度0.1%的冰霜傷害。
最多可以存儲5個冰柱。獲得的任何多餘的冰柱將自動啟動。
冰霜之球的傷害提高15%(大約基礎值隨精通提高)。

寒冰箭傷害已不再與精通掛勾,你每一個寒冰箭堆疊的冰柱都是根據精通值累積的

寒冰護體現在是吸收總血量22%的傷害量,持續1分鐘

天賦樹:單體最佳點法

由左到右介紹

15級天賦:
冰寒徹骨:緩速目標時可以增加自身冰霜傷害0.5%持續8秒,最高堆疊10層(即5%)。
孤寂寒冬:無法再召喚水元素,取而代之的是寒冰箭、冰霜長矛、冰雪紛飛造成的傷害提高25%。
寒冰新星:凍結目標周圍8碼所有敵人,對主目標造成額外100%傷害。

此層天賦默認選擇冰寒徹骨,總體傷害來說是三天賦之冠
孤寂寒冬在BfA中遭削弱同時不再加成冰霜之球,精通也不再與寒冰箭傷害掛勾,熱能流時依舊選擇此天賦
寒冰新星可以在冰雪紛飛>冰霜長矛之後打出,享受深冬之寒的冰凍效果加成
新星傷害平均只略低於冰寒徹骨一點點,實質上差距不大,是可選天賦

30級天賦:
冰川絕熱:寒冰護體會使護甲值提高200%,並在寒冰屏障結束後自動啟動寒冰護體。
閃爍:取代閃現術,充能兩層,CD20秒。
浮冰:得到移動施法的效果,有3層充能,冷卻20秒。

基本上默認選擇閃爍,浮冰是可選天賦非常萬用,因冰川流非常仰賴讀條,浮冰亦會是個萬搭的選擇
冰川絕熱則與同層其他兩天賦相比毫無競爭力可言

45級天賦:
咒法之流:平均常駐12%增傷,4%/8%/12%/16%/20%
鏡像:跟現在一樣
力之符文:放置法陣獲得40%增傷,持續10秒,充能2層,CD40秒

神器的退場以及大招的GCD導致法陣豪無競爭力
面板的不足,初期鏡像表現也不夠好
此層天賦依然默認選擇咒法之流平均常駐12%增傷

60級天賦:
凍結之觸:寒冰箭產生的冰霜之指與腦部凍結的觸發機率提高20%
瑪瑟里頓之力:你對被冰凍的目標施放冰霜長矛,會讓冰霜長矛傷害提高3%持續10秒,可堆疊5層。
黯冰箭:獲得一層腦部凍結,冷卻時間45s

神器技能與LEG手腕效果被加入到了這層天賦
黯冰箭的使用可讓爆發較為自由
凍結之觸可視為增加冰霜之指3%觸發,腦部凍結5%,適用單體,AOE時不適合
此層天賦很靈活,可根據情況更改選擇,沒有一定哪個比較優
通常情況默認選擇黯冰箭

75級天賦:
嚴寒之風:使所有冰冷效果額外降低目標15%移動速度
寒冰結界:冰霜新星可以使用2次
霜之環:召喚半徑10的霜之環持續10秒,通過則會被冰凍持續10秒。冷卻45秒。

90級天賦:
冰凍之雨:冰霜之球會讓暴風雪變為順發並增傷50%,持續12秒。
分裂寒冰:冰霜長矛和冰柱傷害提高5%,並且會分裂擊中附近一個目標造成80%傷害。黯冰箭和冰川長槍也會對附近一個目標造成80%傷害。
彗星風暴:召喚7顆冰霜彗星攻擊目標,會對4內的所有敵人造成傷害。冷卻30秒。

此層天賦選擇多樣,根據場合選擇
冰凍之雨適用長時間多目標(約6目標以上),對於AOE很大幅度提升
分裂寒冰為雙目標或少量AOE時選擇,單體時收益略弱於彗星風暴
因為現在副本小怪屬於可冰凍的目標
因此使用在可冰凍目標時2-3目標為最優,不可冰凍的目標時2-4目標為最優
彗星風暴在Bfa中跑到了此層,競爭力提高,單體時或短時間爆發AOE時可選擇此天賦
此層天賦單體選擇彗星風暴,大秘境時分裂寒冰競爭力較高

100級天賦:
熱能虛空:冰寒脈動持續時間增加10秒,施放冰凍狀態的冰霜長矛可延長冰寒脈動1秒時間。
冰霜射線:5秒內引導一道冰霜射線,降低目標移動速度60%,每秒造成一次傷害,每次造成傷害後下一跳增加10%傷害,冷卻時間85秒
冰川長槍:需要5根冰柱才能施放,造成320%冰霜並加上5根冰柱的總和傷害,並將目標凍在原地持續4秒,基礎施法時間3秒

神器的退場導致熱能流的衰退,少了減少冰寒脈動冷卻的特質
反而給了冰川長槍抬頭的機會
冰霜射線現在是固定5次傷害,傷害有點低故不考慮此天賦
此層天賦默認選擇冰川長槍毫無懸念

屬性選擇:
加速>致命(33%)>精通>臨機

致命收益屬於線性,在未滿33%之前可以無腦堆,裝備選擇上以主加速副致命為主的裝備
加速影響施法速度,亦影響觸發頻率,為最重要的綠字

裝備特質:(部分參考中國翻譯) 只放出該專精的特質

寒冬蔓延:消耗腦部凍結時有30%的機率使你在15秒內施放的下一個非瞬發的冰雪紛飛每次擊中時額外造成1493點傷害。

壓縮堅冰:冰霜長矛對最近受到你的冰霜之球傷害的敵人額外造成92點傷害。

霜降:冰霜長矛額外造成130點傷害,並使冰霜之球的冷卻時間縮短0.5秒。

嚴寒之握:冰寒脈動使你獲得一層冰霜之指,並使智力提高244點,持續10秒。

冰川猛擊:冰雪紛飛每次集中時有10%的機率召喚寒冰彗星,衝擊目標及附近的敵人,造成1038點冰霜傷害。

寒冰穿鑿:寒冰箭會使寒冰箭的傷害提高90點,最多疊加3次。當你對另一名敵人施放寒冰箭時,重置此效果。

裝備特質沒有一定,根據自己喜好選擇吧..
一般來說應該是霜寒之握>霜降>冰河突擊>密集寒冰>其他
冰河突擊較看臉,但觸發的傷害可觀,上下限差距大


手法:
冰川長槍天賦的常規手法為5寒冰>冰川長槍
並根據觸發情況改變循環
每一次的黯冰箭與彗星風暴儘量卡CD使用,如遇ADD視情況調整施放時機配合碎冰效果
當被動的冰柱>=3時將腦部凍結留給冰川長槍使用,冰柱<3時優先消耗並利用於冰霜長矛
下限高,上限也高,純單體時最優選擇
但技能很多操作繁瑣,對於不追求極致DPS的人來說可不考慮此流派

熱能流的常規手法為寒冰XN>並且打1+1,即腦部>冰霜長矛,簡單來說就是觸發什麼打什麼
沒有什麼手法變化,黯冰箭與冰觸天賦均可選擇
熱能流總體傷害略輸於大冰槍流3-5%左右
下限低,上限也低,屬於中規中矩的流派,較不吃手法,屬於觸發什麼就打什麼的流派
因沒了神器特質關係,少了監控很多buff
熱能在8.0也能玩,沒死,且手法更簡單了

模擬

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