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【心得】7.1.5 PVE敏銳賊 個人見解及心得

樓主 Grass qazs789632
GP31 BP-
零、序

敏銳經歷過7.0.3的雙核心強勢期後,到了7.1.5版本暴雪把鞋子、六星天賦及暗影大師天賦也順手砍了砍,以致有無鞋子的敏銳比上版較便秘,尤其有鞋子的未必能適應現版本補死符的方法,故此小更此文,提出個人的一些看法、理論及擁有T19後的大致方向。雖然有對手法一定程度的執著,但由於個人已是休閒遊玩的狀態,未能跟上現今團隊的狀態,因此有意見可以在下方提出一起討論。


先附上英雄榜



一、天賦選擇
字為推薦的天賦字為可行的天賦字為不推薦的天賦

第一層


敏銳大師在7.1.5版本下仍然是十分優勢的天賦,把影舞間隔使用能長期有10%增傷效益
武器大師即使只有6%的觸發十分吃RNG,但配合預知為十分強勢的天賦,7.1.5版前的主流六
     星天賦有機會因觸發而溢出連擊點而浪費輸出,即使與敏銳大師不相伯仲,仍主流選
     擇敏銳大師,但在今版本下武器大師是十分優的天賦
幽暗刃——雖然有BUFF但未有研究出用幽暗刃的流派打法

第二層


欺敵———令潛行變成三秒的暗影之舞,令暗影之舞增加至五秒,這層點法沒有其二

第三層


精明戰略—7.1.5版本6星從10%>5%,仍然是不過不失的天賦,但在擁有T19後是會被淘汰的天賦
預知———回到10點上限的預知天賦,即使沒有配合T19仍然是很優的天賦,大幅減低連擊點溢
     出的機率,以及能配合其他操作,令打法更多元
精力———即使能流暢補BUFF循環打順,但仍然不是敏銳應考慮的天賦,尤其是擁有T19後連擊
     點池只有5點未必能控制能量點與連擊點的平衡而造成兩者過多溢出甚至打亂節奏而
     造成DPS大量損失,因此不推精力

第四層


靜謐黑暗—野外升等及PVP十分強勢,團本/副本情況下不推薦
隱匿———佯攻減傷30%,與上版一樣十分強勢的團本/副本天賦,能十分有效地偷傷害
死亡謊言—同靜謐黑暗

第五層


該層為PVP天賦,對DPS無影響,但野外升練的話推薦暗影突襲

第六層


預謀———令暗影打擊能集兩點連擊點,主要令現版盜賊能快速點連擊點的天賦,會在DPS手法      中詳細說明
矯捷暗影籠罩有待考察

第七層


暗影大師—7.1.5版砍到回25能,但仍然是單體下較優的天賦,讓你的爆發期能暗舞接暗舞
     大化爆發期的傷害,AOE戰收益不及死從天降,單體需要等跑分出來,但如果擁有
     雙核心仍然較推薦此天賦
死亡標記—單體及不上暗影大師,
死從天降—7.1.5版BUFF了死從天降,並砍了少許暗影大師,令死從天降在有些許便秘的環境下
     為十分優的天賦,且AOE瞬間傷害不俗,令敏銳不至於沒有披風就在AOE戰鬥打醬油
     大秘境表現甚優,單體與暗影大師何者較優須待跑分

全圖



下方的攻略主要是圍繞這套天賦為基礎而進行輸出的


二、神器天賦


先從上面開始點,點出艾可莉的靈魂/終局,再回去點另一個。暗影新星可以直接無視,點下面的夜刃傷害暗影打擊傷害,再回去點暗影之刃秒數及暗影新星

神兵聖物選擇

無橙鞋T1的聖物排序為:暗打回能x2>剔骨暴擊>夜刃傷害
有橙鞋T1的聖物排序為:暗打回能x1=剔骨暴擊x3>>>夜刃傷害


無橙鞋的話不論有無衝加速插最少一顆暗打回能聖物能穩定許多,而兩顆暗打回能聖物能有效地解決補BUFF等等的問題
而有橙鞋我認為最多一顆就足夠了,若果加速衝到一定程度的數值能選擇不插



三、裝備及屬性選擇

~10%加速(有待跑分)>精通>暴擊≥臨機>過量加速
7.1.5版前,如果有橙鞋,我會建議把加速壓縮到愈少愈好
但7.1.5版後,因應橙鞋的NERF,加速已存在一定的收益(不能長期維持一定的能量),能壓縮在暗舞間的間隔,也在你臉黑時影舞能有一定程度的順暢度,但過量的加速仍然是十分無用的
有一定程度的加速後最優屬性仍然是精通>暴擊


另外十分推薦使用地道的5%能量上限頸,尤其是沒有橙鞋的敏銳
飾品因現版沒有特別強的飾品,因此推薦使用敏捷常駐(及副屬常駐)的飾品如加爾姆之眼>嗜血直覺等等,能十分有效地提升DPS


而核心橙裝則依舊為鞋子+手腕,AE戰帶披風



四、主要輸出技能

暗影之舞——在暗影之舞改為三層後,配搭欺敵能提升到5秒的持續時間,配合暗影打擊為盜賊集點的主要技能

消失————配搭欺敵為三秒的暗影之舞

死亡徵兆——長期的20%增傷,必須長掛,後文會提及補死符的方法

夜刃————拿掉割裂後取代的技能,傷害最高的終結技,長掛

剔骨————傷害佔比最高的技能,為敏銳的主要輸出技能

背刺————目前使用頻率很低,但是非潛行狀態下的集連擊點技能

破喉之咬———使用後提供一秒5點能共六秒30點能的傷害技,十分有用

暗影之刃——若有橙鞋+橙腕雙核心,能長時間達到DPS峰值,沒有雙核心能用作爆發
         /平穩期補影舞

手裡劍風暴—AOE戰鬥中快速集點技能,少於三名目標不要使用

疾跑————在一些跑位的Phase能用作消失使用



五、輸出手法

因在7.1.5後預知已是主流,因此已不能靠一些小技巧如六星拼20%回滿能去補BUFF,因此在輸出手法上有兩個主要目標—補死符及預知天賦下的操作手法

一、先從補死符開始說明
因裝備未能馬上轉型為~10%加速/暗打回能聖物,在預知天賦下也無法像六星天賦般打六星終結技拼20%回滿能補死符,因此目前只有一個不靠臉的完美補法

方案一:神兵技能—破喉之咬補死符
破喉之咬在使用後能在6秒內回30能,因此能覆蓋整個暗舞時序
以下以加速0%為模型模擬一下實際程序
暗舞秒數      能量
0. 破喉之咬    ~100
0. 滿能暗舞+暗打   100-40+15=75
1. 暗打       75-40+15=50
2. 5星夜刃       50+15+15=80
3 .暗打       80-40+15=55
4. 暗打       55-40+15=30
4.5  死符       30+5-35=0
5.    暗舞結束                0+5=5

可以看見,即使是臉最黑的情況下(一下暗打回能都沒觸發),也能補到死符,因此其中一個完美補死符的方法為破喉之咬—2+夜刃+2+死符

但破喉之咬的CD為一分鐘,死亡徵兆持續時間為30秒,因此破喉之咬只能補其中一半的死符,剩下的一半,就要從聖物及裝備中著手

方案二:利用暗打回能補死符
從上面的時序可以看出,利用夜刃補死符所需要的能量為30點
奮力突刺—暗打有~25%機率回復能量,神兵天賦1點為5能,2點為10能,3點為15能...5點為25能
而一個暗舞2+1+2的情況下打了四次暗打,如果以機率算的話基本上就是必回25能
那麼剩下的5能量可以從地道的能量上限項鍊獲得,這也是為何無鞋敏銳就是需要能量項鍊及兩個暗打回能聖物就能完全解決補BUFF的問題

方案三:用消失補
用消失補其實很不靠譜,因為消失後要等滿能量死符,再等滿能量打三到四下暗打,才是最理想的消失利用方法,當然也能滿能消失再等個三秒回滿能再打暗打


但其實從以上看,當你臉黑的時候必定會臉黑而補不了死符/浪費一個暗打,因此我會推薦要補暗符的時序大概在暗符剩下25秒的時候就要進影舞嘗試使用方案二,不行的話就在夜刃結束前3秒開始使用方案一補(非終局夜刃可以在覆蓋時間嘗試),最理想的情況是一場下可以全部都使用方案二


懶人包就是
暗符剩25秒時開始使用方案二補>不行就在夜刃結束前3秒開始使用方案一補
放棄最大化消失CD刷暗舞層數的話,方案三也是可行的方法


以上為加速0%的情況下
有橙鞋+加速>6%可以無視回能聖物,0%則插一顆,有能量頸則能無視加速
無橙鞋有能量頸加速>20%可以無視回能聖物,>10%則插一顆,0%則插兩顆
每5能量需要>10%支持,因此無橙鞋基本上必須要能量頸

但也不推薦你把加速衝太多,因此適量就好


二、預知天賦下的敏銳操作手法

在操作之前,先講解一下為甚麼要用武器大師配搭預知
在預知天賦下,連擊點上限為十點,因為第一層天賦選擇武器大師為十分佳的配搭,武器大師觸發連擊點技能能獲得雙倍連擊點、暗打觸發聖物回能,觸發終結技能打出傷害爆炸的剔骨、觸發掉終局、大量循環暗舞CD及回能,而大群怪AE則能一個手裹劍風暴打兩下剔骨、五怪AE觸發武器大師也能洗兩次剔骨,即使暗影技巧武器大師等等全部觸發都不會溢能.......等等等等


從上我們能看到預知+武器大師有數個優點
一、群怪有更優勢的DPS、洗更多暗舞
二、暗舞基本上用不完
三、連擊點及能量出乎意料地多
四、武器大師只算單體也不輸敏銳大師
五、能把打更多終結技甚至把終結技都壓縮在藥水爆發期
六、雙核心下峰值更高?(有待考察)

那麼從六星+敏銳大師轉到預知+武器大師有甚麼改變呢?
一、不能再依賴六星的20% IMBA回能40補BUFF
二、由一點做成的能量便秘感
三、第三行,想到再填


那麼2+1+2、長期目標戰掛夜刃等等相信早已看膩了,就看看預知天賦下輸出有甚麼重點

一、死從天降來解決影舞後(尤其是補BUFF後)的能量便秘期
死從天降在BUFF後是以最少能量打出最大傷害的技能,配搭終局更是能打出傷害爆炸的剔骨,也提供了幾乎零AE能力的敏銳一招十分強的AE,而在補BUFF後的能量便秘期這招能以低能量觸發終結技回能,以進行後續的影舞輸出等等,因此死從天降最好為CD到就用、空能時用(但這招被格檔時會很囧等等就不提了)

二、暗影之刃峰值期的利用
在暗影之刃期間,一次暗舞基本上就是12點連擊點的獲取,再加上兩次終結技共10點的消耗,剩下的兩點就可以留作後續約幾次的暗舞操作,當囤積到約7~10點時就能打兩下終結技再進影舞,以避免任何一點的連擊點溢出及最大化影舞層數,切記暗刃時不要過四點上囤連擊點,小觸發就會溢點(其實平時大家使用六星天賦時的暗刃峰值有意無意都會溢出,尤其在換作預知天賦後更為明瞭,因此雙核心貌似在預知天賦下能達到更長時間的暗刃峰值)

三、AOE戰鬥務必在循環手裹劍風暴前把連擊點打完
因點武器大師的關係,AOE戰鬥很大機率觸發雙倍點,請留意不要讓連擊點大於五點,並且有十點的話記得把兩次剔骨打完再循環手裹劍風暴,雖然很白痴但這也是預知AE戰大於六星的原因,
不要把自己天賦的優勢丟掉

四、T19後的手法
其實也沒有甚麼特別,就是刷完一次夜刃後的終局夜刃留住,之後終結技全打剔骨就好了
但若需要全程剔骨到尾,連補BUFF也要剔骨,無鞋有機會需要插一顆回能聖物,並在觸發兩次回能後在影舞最後一秒補死符,因此一旦觸發就補是最好的方案
有鞋則不必插回能聖物,觸發兩次回能後在影舞最後補死符

如果一定要穩補死符
無鞋有頸需要>20%加速+2暗打回能聖物/>10%加速+3暗打回能聖物
有鞋無頸>26%加速/>16%加速+1暗打回能聖物/>6%加速+2暗打回能聖物
有鞋有頸>16%加速/>6%加速+1暗打回能聖物

老實說需求的東西太多,我認為不太靠譜,但要求打穩的也能這樣衝


六、附魔

戒指使用精通之縛,披風使用敏捷之縛,項鍊使用厲兵印記/隱藏薩特印記



七、巨集應用

暗影之舞巨集
/cast [combat]暗影之舞;潛行
/cast [combat]暗影打擊
非戰鬥時潛行,暗舞的時候馬上放暗打(最大化GCD以打滿2+1+2)

偷天換日巨集
/cast [help][target=focus, help][target=targettarget, help]偷天換日
偷天專注目標,沒有專注目標時偷天目標的目標



八、後言

在7.1.5後的大砍天賦及橙鞋明顯就是想把雙核心的優勢打掉,但也令敏銳相較其他職業較弱勢,另外一系的刺殺賊在單體上也較敏銳出風頭,AE戰也不及暴徒賊,因此在這樣的版本下找到自己職業的定位是十分重要的


玩敏銳,就是信仰。



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大概就是這樣了吧~



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