射出一頭鳳凰對目標造成傷害並且會對周圍造成濺射傷害,必定造成致命一擊,三層充能,每層各45秒冷卻時間。
聖物的選擇裝等高的優先其次是按照以下選擇
烈焰偏執狂>燃燒凝視>永燃吞噬>巨大火焰球=重燃超載>藍焰特技>自由開火
聖物在裝等提升超過2時可忽視特長加成,優先插裝等高的
紅色為大特質 藍色為小特長
1.火焰之翼
造成的火焰傷害提高3%
2.酌焚閃現
閃現後會在6秒內為你恢復生命上限的5%/10%15%
3.烈焰偏執狂
炎爆術造成的傷害提高2%/4%/6%
4.自由開火
火球術的施法時間減少3%/6%/9%
5.火炎咒術
每造成一次致命一擊,你的致命一擊傷害就提高5%,最多5層(一共25% 可刷新),持續5秒
6.巨大火焰球
火球術造成的傷害提高3%/6%/9%
7.血盆大口
龍之吐息的範圍增加4碼
8.永燃吞噬
點燃造成的傷害提高4%/8%/12%
9.浴火重生
被點燃的目標有一定的機率燃燒造成額外傷害,並同時減少鳳凰烈焰的冷卻時間10秒
(有內置CD,具體機率不知,5分鐘>=3目標戰平均可以讓鳳凰烈焰冷卻約為落在25秒左右)
10.燃燒凝視
火焰法術的致命一擊傷害提高1%/2%/3%
11.餘焰不熄
施放烈焰風暴時會額外召喚一根烈焰火柱
12.重燃超載
火焰衝擊造成的傷害提高8%/16%/24%
13.高壓熔爐
火焰衝擊同時會讓目標在9秒內燃燒並造成傷害
14.藍焰特技
烈焰風暴造成的傷害提高5%/10%/15%
15.焦土
施放灼燒會讓你的移動速度提高5%,最多堆疊5層
16.炎膚術
炎甲術對所有物理傷害的減傷效果額外提高10%
17.強力法刃
火焰傷害提高5%
天賦建議
單體:
多目標/ADD戰:
使用活體爆彈的技巧,當目標>=4時須提前上好炸彈,4秒後會爆炸同時擴散到10碼內"所有目標",並再次跳DOT後引爆,不會二次傳染
最底層都是引火,因為不需要再配合橘戒爆發了,能多開幾次燃灼是幾次
如現在常規面板60%爆,單體戰鬥平均可以約1:15~1:30左右開一次燃灼
一場5分鐘戰鬥為例,有點引火你可以平均開4-5次燃灼而沒點你只能開3次
循環手法:
起手先打出一個大框框 (如果起手已消耗一層火衝則先打鳳凰烈焰填充即可)
>
基本上可以理解為前兩次的法陣繳在燃灼爆發,第三次繳在燃燒吧小爆發
燃灼爆發AE起手:(一樣提前存好大框框,適用目標>=4時)
若需要不斷長時間AE小怪時可點出燼火風暴,在確保可以全命中的距離下
優先級別在順發風暴之後(點然會+30%傷害)
若目標數量<=3時,照單體打法即可,也不需要掛活體了
另外是根據戰鬥情況判斷該怎麼爆發,若戰鬥時間長的多目標戰,打單體靠點燃傷害即可
若是像大秘境有大量ADD需要爆發AE時,連發的烈焰風爆會較優
簡單來說結論:
血多的ADD:單體循環
血少的ADD:丟風爆 (但要確保命中數量能夠>=4)
平穩期輸出:
盡量做到長時間覆蓋火炎咒術buff
以上.
屬性兌換比:
提升1%面板需要的副屬性
爆擊 | 加速 | 精通 | 臨機 |
350 | 325 | 470 | 400 |
屬性選擇:
單體:致命>智力>法能>加速=~臨機>精通 (尤其在有護腕之後加速的收益會更放大)
AOE:致命>智力>法能>精通>臨機>加速
這個屬性權重是我自己的理解
加速在爆發期給予GCD減免以及讀條的加快,扮演著不可忽視的地位
精通收益比加速低的原因是因為致命在燃灼期間會全轉為精通,與其堆精通不如多堆點爆
精通跟臨機的取捨就隨裝備提升即可,但精通屬性非常的貴,並不需要刻意的去堆
臨機是實打實的1%就=1%增傷
(以下僅供粗略參考,具體收益計算下面解說)
頭胸腿:
裝等>=20時的穿高裝等,<20時選擇帶有致命的裝備,<10時選致命高的
帶孔約等於10裝等。
散件部位:
裝等>=25選擇高裝等,<25時選擇帶有致命,<10時選致命高的
帶孔等於15個裝等。
項鍊戒指:
裝等>=50時才選擇高裝等,<50時選帶有致命的
帶孔約等於40裝等。
初期請主堆綠字爆擊忽視智力,在你面板未達60%(12000)以上前致命都應該是首選屬性
智力的差距無法彌補爆擊給的提升,裝等在高你打出去的技能不爆就是沒傷害
傷害主來源是要靠神器大特質火炎咒術往上堆的,能夠長時間覆蓋此BUFF才是打高的關鍵
10/28新增:
致命這個綠字屬性非常重要轉換比大約等於1.25智力 這項評分會在致命低於65%時越明顯
以上的裝等配裝僅供參考,這裡教大家如何簡單的去計算裝備收益
首先1智力=1點,1致命=1.25點,1加速=0.83點,1精通=0.84點,1臨機=0.75點
換算方式為綠字乘以收益數字後,最後加上智力的總合
以下圖為例:
1智力=1倍,682致命*1.25=852.5,334精通*0.84=280.56
最後加總:1068+852.5+280.56=2201.06
1智力=1倍,454加速*0.83=376.82,641精通*0.84=538.44
最後加總:1287+376.82+538.44=2202.26
在這裡可以看出兩件裝備最後出來的總分相差不大,但正常情況會選擇第一件手套
因為有高致命可以彌補面板數據,第二件手套雖然裝等高但屬性非常的差,故不選擇
而帶孔因為可以插150屬性寶石所以1孔相當於多了150*1.25=187.5的評分分數
在最後結算時你就可以知道你到底該穿哪件裝備了!
基本上在評分差距不超過200的情況下都可以選擇屬性較優的那件
由此可見項鍊戒指這兩部位因為沒有主屬性關係,所以穿上綠字較好的那件會比較強
以上是個人選裝備的計算方法,給各位參考參考
10/28更新:火法飾品排名取捨(請優先選擇裝等高的使用,順序不按照強弱區分)
T1. (單體時推薦,AOE時堪用)
扭動肌腱 (翡翠夢魘2王- 『腐化之心』伊蓋諾斯掉落)
不穩定的秘法水晶( 世界BOSS- 凋萎者吉姆掉落)
蟲湧溢巢 (翡翠夢魘1王 - 奈珊卓拉掉落)
魔爆龍電擊棍 (動物園飾品 蘇拉瑪爾世界任務取得)
納拉薩斯的尖刺之舌 (奈薩里奧巢穴3王- 納拉薩斯掉落) **在可以保持距離時最強
橡心的榴根 (暗心灌木林2王- 橡心掉落)
常駐智力爆擊飾品(世界任務取得) / 地獄火暗月卡牌飾品 (銘文學)
假設都是895的情況下最優秀的飾品搭配為:
扭動肌腱+不穩定的秘法水晶/ 蟲湧溢巢/ 納拉薩斯的尖刺之舌/ 魔爆龍電擊棍/
考慮到入手難度最好的還是蟲湧+肌腱了
以上.
有AE時推薦:(單體不推薦)
不穩定的驚懼軟泥 (翡翠夢魘5王 - 夢魘之龍)
斯寇瓦德之眼 (英靈殿4王 - 斯寇瓦德)
腐化星輝 (暗心灌木林1王 - 大德魯伊葛萊達利斯掉落)
飾品的選擇一律看裝等,帶孔約=15裝等差距
沒列出的飾品對火法來說都是廢物,可以直接扔了
橙裝介紹: 只介紹有助於DPS提升的四種
任何時候都必須卡CD得使用龍息
AE戰有非常顯著的提升,此頭大大提升龍息的質量任何時候都非常好用
亦是大秘境首選橘裝之一
此頭亦有ADD之冠之稱,因為龍息範圍變非常大
俗稱抱歉護腕
質變非常巨大的護腕,單體提升第一名,想尻出200w以上炎爆? 靠的就是它!
不管這個炎爆有沒有爆擊,他的傷害都是非常非常的高,最少都是約60萬起跳的
8/26這次的更動使它的傷害從200%>300%,毫無疑問大BUFF,徹底超越戒指成為第一
使用方法很簡單,最基本的只要你保證它能夠在高爆傷BUFF亦或是法陣階段時使用即可
當然它的觸發並不可預知,所以還是蠻看臉的,對的時機觸發就會打的無比高
有護腕之後加速的收益會非常高,因此你需要撐加速去把讀條炎爆的時間給壓短
進而才能增加DPS,最理想情況是面板達15%加速
簡稱嗜血戒指,對於單體提升也是無比巨大,同時也是三系法師通用的戒指
它的作用在於可以讓你一次戰鬥享受2次甚至以上的嗜血
怎麼使用呢?首先根據裝備說明你的時光扭曲不會對你造成時光位移效果
也就是說你自己開的嗜血,你自己不會受到Debuff影響(但其他人還是會有)
但別人開的嗜血你是會有Debuff的
也就是說開場自己開一次嗜血,嗜血效果結束後請別人再幫你開一次嗜血
而你的開場爆發等於享受了80秒的嗜血
那麼時光扭曲由於有5分鐘的CD,所以5分鐘後你又能為自己再開一次嗜血
非常的OP
俗稱斬殺腰帶,搭配斬殺期擁有不錯的奇效跟傷害
8/26 這次更動傷害從250%>350%,大大超過了火球的傷害
適用開荒以及斬殺RUSH壓力大的王
單體DPS:
護腕>戒指>頭>腰帶
但因開荒期可能不會每個王都是開場嗜血
所以一場戰鬥能否享受兩次甚至以上的嗜血?這還有待商權
根據每個團隊打法的不同,戒指的收益非常有限
我認為護腕會是在單體比戒指還要好的選擇
帶有AE戰DPS:
頭>護腕~=戒指>腰帶(?
同上理由,有時候護腕甚至比戒指提升還要來的高
總結後期最強的搭配 (職業大廳科技升級最後一層可裝備兩件橙裝)
單體:戒指+護腕
多目標:頭+戒指/護腕