LV. 4
GP 23

RE:【問題】回收場與追隨者裝等

樓主 Max maxchang9
GP11 BP-
小弟從美版11.13玩到現在,對追隨者有以下幾個觀念可以參考

首先master plan UI 是必備, 這UI可以從此推算哪些追隨者組合可以最有效率(最高%)應對 6.1的黑石任務.

觀念1: 追隨者數量不是重點,重點是你技能組合夠不夠多樣性. 特長夠不夠實用. 如果你追隨者都是限時+爪牙(舉例),而特長都是專業跟拾荒m 那你有100個類似追隨者也不夠用.

2:     6.1開放前,追隨者裝等極限是 655/655, 6.1才會提升上限+開放任務,沒記錯是要有2個追隨者665裝等 值得一提是6.1 boss擊殺數(提升任務裝等)無法像過去重複計算(狂農一王).

3. 回收場/軍備局沒必要拆,因為6.1後你可以把多餘的幻化碎片跟軍備廠的npc換成追隨者裝備(詳情不清楚)而回收場....找不到拆的理由.

4. 從 NGA上聽說6.1 黑石任務 會有"7"個技能組合.主要是為了應對 6.1的傳奇追隨者-伽羅納(3技能),所以master plan可能會有所失誤.

5. 如第一點提過的,追隨者技能組合越多越好.不光是會了應付黑石任務,也是為了往後版本的任務. 而追隨者技能組合總共有36種,(對岸稱為36金剛). 值得一提是追隨者技能跟自身職業是息息相關的.比方說純dd職的獵人 盜賊 不可能有 "驅散" "群療"等技能,
這時附合職業的追隨者就有很大的優勢. 而技能組合中有些是相當稀有,甚至是獨有. 釀酒武增就是第一把交椅,因為只有酒僧有 嘲諷+群療, 重擊+群療 的2個獨有技能組合. 聖騎則是獨有"重擊"+驅散 的組合.  換句話說,當你旅店招募中 酒曾 跟聖騎 可說是首選 (但如果含有其他技能,那就沒有招的價值).

6.  特長也是追隨者品質的指標, 我過去有po過類似的文 追隨者心得, 至於力量爆發+千里馬 特色在於副本任務(天槌,黑石)都是固定8小時,千里馬會把任務時間縮為4hr, 然後會間接觸發 力量爆發(+5% 機率). 換句話說是等於自帶+5%勝率. 耐力特長也很有用,但如果追隨者其中一個有千里馬特長,2者就會互相衝突.

7. 要塞戰役解完,會送你一個追隨者,附帶一個直升 655追髓者武器+直升紫色品質. 6.1後可以用要塞資源來洗追隨者技能/特長. (分開洗).

這就是大概, 詳情可以多爬nga/wowhead 去了解
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