LV. 13
GP 400

【心得】5.0法師測試心得(冰火奧完整版)

樓主 毒牙王子 sapphiron07
GP91 BP-
整體改動
●三種護甲術各有新效果,炎甲術+5%爆擊&降低物理debuff時間、霜甲術+5%加速&緩速攻擊者、魔甲術+精通點數&降低魔法debuff時間
●祕法智慧不再提高法力值,改為增加5%爆擊&10%法術能量
●移除技能:烈焰(霜火)之球、衝擊波、魔法凝聚、法師護盾、法力護盾
●智力不再提高法力上限,加速等級影響回魔的速度及由法術獲得的法力值

http://wow.178.com/talent-mop.html#e! 這裡有天賦模擬器可以參考



冰法改動
●專精點數不再天殺的減少6點,同時也提升水元素的傷害(歡呼)
●極度冰凍三系皆可使用,不再對免疫昏迷目標造成傷害
●腦部凍結現在只能由第5層的天賦觸發
●水元素CD剩一分鐘,但很容易死掉需要隨時留意

屬性需求
爆擊:由於碎冰的效果改動為對被冰凍的目標爆擊率上升為「爆擊率*2+40%」,所以就算是版本初期約20%的爆擊率冰槍也有高達80%的爆擊率,所以是較不需要擔心的屬性。

專精:直接影響到傷害,拿回了被砍掉的6點後以及因應碎冰的改動,現在可以放心的衝精通了。

加速:因為影響到了冰霜炸彈的引爆以及冷卻時間還有法力的回復,所以也是十分重要的屬性之一。


大家都應該很清楚5.0的天賦運作模式了,在此就不多作說明

專精技能


天賦選擇

第一層:氣定神閒對於冰法沒有太大的益處,即使順發霜火箭沒有腦部凍結的效果傷害也不好看;灼燒沒有專精的加成所以也不考慮,浮冰在移動中仍可施放寒冰箭觸發寒冰之指。

第二層:這層都是保命招式,我的選擇則是可以常駐在身上的寒冰護體時光護盾的效用則是比較適用於「可預知的傷害」,比如說要採拉格納羅斯的火焰陷阱或是要擋暮光之時等技能是可以預先開啟。

第三層:3招都偏向控場招式,霜之環在副本或PVP中較有機會使用到;寒冰結界則是PVP向;霜之顎有則有定身和沉默效果。

第四層:又是一層保命招式,比較需要注意的是極速冷卻雖然多了30%回血,但只重置冰霜新星、冰錐術及冰凍屏障的CD算是大nerf,選擇上被動觸發的燒灼在副本中比較實用。

第五層:測試後發現,虛空暴雨活體爆彈能夠持續的觸發腦部凍結,所以基本上會以這兩招為主,冰霜炸彈在實戰中的效益還有待測試。

迴圈
極度冰凍不再造成傷害,但是大家不要太過擔心,專精不再被減少6點後冰霜長矛及霜火箭的傷害都大幅提升,同樣378的裝備等級,4.3版本及5.0版本(無buff打木頭人)的霜火箭爆擊傷害大約是35000/50000,冰霜長矛則是30000/47000,在加上第5層的3選一天賦做為搭配,以冰霜炸彈為例:

冰霜炸彈→冰凍術(水元素)→冰箭or冰矛→霜火箭→冰箭or冰矛→冰霜炸彈
                                                                       │                                  │
------------------爆炸倒數---------------爆炸(觸發腦部凍結)------------CD結束

如何善用等待爆炸及爆炸後的CD空檔就是冰法維持輸出的首要目標,能夠多丟一發冰矛就能多出更多傷害,冰凍寶珠則是CD一到或是跑位戰時放,因為傷害非常低所以AE時也沒太大的效用。


現在可以很清楚的看出冰霜之指是堆疊1次或2次

另外,搭配雕文也可以減少寒冰脈動的持續&CD時間,可以依照戰鬥的需求選擇(EX:短時間需要大量擊火─死翼肌腱即可使用雕文讓多出來的時間不至於浪費掉)

虛空暴雨搭配冰法?

在第五層的天賦中,有3招法師炸彈可以做選擇,除了冰霜炸彈外我又試了這招,
發現..

效果出奇的好,而且靠DOT做堆疊的飾品「死靈法術集核」也在3秒內就疊滿了
更重要的是,比起冰霜炸彈約每10秒才處發一次腦部凍結,虛空暴雨越多目標觸發越多,我
最多連續處發了三次部凍結,這樣對DPS助益相當高,或許這招更適合冰法。

 

奧法改動
●祕法衝擊會堆疊祕法充能,每層堆疊都會提高下一發祕法法術的傷害25%,只能由祕法彈幕消除。
祕法充能每堆疊一次,可讓祕法彈幕多攻擊一個目標,造成50%的傷害。
●飛彈彈幕現在可以堆疊2次,現在不會消除祕法充能

屬性需求
爆擊:由於現在沒有天賦「祕法潛能」的加持,所以不像以前一樣裝備不好也很會爆擊,優先度先放在最後一位。

專精:依照法力的剩餘狀況增傷,由於第6層天賦多了很多強大的回魔手段,所以專精的重要性也是很高。

加速:重要性大概跟4.3時期沒什麼差別,因為密法飛彈也會受到祕法充能增傷,所以重要性更上一層


專精技能
  
  
 
天賦選擇

第一層:氣定神閒跟以前一樣,仍然不能在祕法強化作用時期開啟,不過同一層中對祕法較有用的就是這招了,衝瞬間傷害的最佳選擇。

第二層:保命招式層,PVE中依然按照情況選擇時光護盾或寒冰護體。

第三層:3招都偏向控場招式,霜之環在副本或PVP中較有機會使用到;寒冰結界則是PVP向;霜之顎有則有定身和沉默效果。

第四層:又是一層保命招式,比較需要注意的是極速冷卻雖然多了30%回血,但只重置冰霜新星、冰錐術及冰凍屏障的CD算是大nerf,選擇上被動觸發的燒灼在副本中比較實用。

第五層:虛空暴雨基本上就是不二選擇了,耗魔低又能無限制目標施放,雕文強化後的火焰衝擊可以使目標身上的虛空暴雨同時攻擊身邊所有目標,可看個人喜好使用

迴圈
跟以往一樣祕法衝擊做四層的堆疊,但現在比較特別的是可以穿插祕法飛彈攻擊也不會消除祕法充能的debuff,保持多目標身上的虛空暴雨並用祕法彈幕控制好魔量,比起4.3來說多了較多的選擇也不再那麼無趣了~

一次最多可以用祕法彈幕打4隻目標,還有漫天飛舞的虛空暴雨,AE手段上有了更多變化,現在也能連射2波祕法飛彈,巫妖王之怒時期的連擊爽快感終於回來了(歡呼)

 

火法改動
●專精不再提高DOT傷害,改為以前的點燃效果,而且不再是所有火焰法術都會觸發

●燃火CD改為45秒,現在只會整和炎爆術和點燃的DOT
●炎爆術DOT變得很高,378裝等跳一下傷害約3000,活體爆彈才2000

屬性需求
爆擊:點燃現在變成了專精,越多的爆擊就更能發揮專精效益,和專精是相互關聯的重要屬性,由於火法有被動爆擊率的加乘1.5倍,所以比以往更容易堆高。(也就是說,剛85等爆擊率約20%,致命烈炎會提高到30%)

專精:改為點燃後,附帶的傷害就不只40%了,不過初期給的點數很少,要衝回40%需要很多的專精屬性才能,是很重要的屬性。

加速:同4.3,現在又多了回魔效果(現在沒有天賦「元素大師了」),感覺上很難和其他屬性作取捨。


專精技能

天賦選擇

樓下還有《RayX (何曾終止?)》提供的天賦點法,大家可以參考

第一層:三招對火法都各有好處,不會像其他2系很固定,不過灼燒效益可能會高一些。

第二層:保命招式層,PVE中依然按照情況選擇時光護盾或寒冰護體,上面有做分析2招的效益了。

第三層:3招都偏向控場招式,霜之環在副本或PVP中較有機會使用到;寒冰結界則是PVP向;霜之顎有則有定身和沉默效果。

第四層:又是一層保命招式,比較需要注意的是極速冷卻雖然多了30%回血,但只重置冰霜新星、冰錐術及冰凍屏障的CD算是大nerf,選擇上被動觸發的燒灼在副本中比較實用。

第五層:虛空暴雨或活體爆彈都可以自由選擇,因為現在燃火也不把活體爆彈列入計算了,雕文也有強化煉獄衝擊的效果可供選擇。


迴圈
放法師炸彈(第五層天賦三選一)後,一直丟火球就好(完畢)

不過燃火的CD降低為45秒,而且改動成指整合炎爆術和點燃的DOT,在炎爆術爆擊後就盡快使用,使用點燃後會重製煉獄衝擊的CD,也就是說保證會有辦法擴散DOT,比起以前算是方便了許多。(活體爆彈須裝雕文才能擴散)。


現在爆擊一次後會有一個「升溫」的buff提示(小的那條),不用在心裡默數爆擊次數了,算是貼心的小改動,畫面上一大一小可以在丟一次順發炎爆後若有爆擊,就會在觸發一次焦炎之痕,也可以用煉獄衝擊必定爆擊的特性,來觸發焦炎之痕。

燃火雕文可以提高燃火的傷害、持續時間和CD時間,也是依照戰鬥的情況自由做調整加入迴全當中。



結論:5.0中不論什麼職業,自由度上都有相當大的提升,不用像以前一樣被限制在固定的天賦點法,雕文的改動也能夠使同樣既能在不同場合有發揮不同效果,比起以前真的是變化很大,在這資料片中,終於能夠擺脫固定的玩法,打造出自己專屬的角色了~真的非常期待能夠吸引老玩家回流以及更多的新血進來,希望同樣愛好WOW的玩家們能夠繼續支持,並多多推薦給身邊的朋友們一同加入!

若大家還有什麼想法都可以在下面提出,我有空就會上線去做測試,有疑問的話也盡量回應,別讓這篇沉下去了謝謝^^

      
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