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【閒聊】魔獸X檔案:無法重現的史詩事件安其拉之門

樓主 北落師門 bismarck1616
GP137 BP-



安其拉的開門任務是魔獸世界中第一個服務器級的大規模世界事件。
不同於其它的RAID副本,
在補丁上線的時候,
安其拉並沒有輕易地向玩家們敞開大門,
而是需要玩家們齊心協力共同開啟。
該服務器玩家對任務的參與度,
直接關係著開門的速度。

雖然這次事件導致了眾多的伺服器崩潰和其它的性能問題,
但是每個真正的老玩家都會對這段回憶津津樂道,
覺得這個事件真是再美好不過了。



·一個傾盡全伺服器之力的任務·


這是一個規模空前的龐大任務,
需要眾多有“準備”(無論是體力上還是財力上)的玩家參與,
用來做開門前的備戰工作。

備戰工作中有兩個大的分支:收集戰爭物資和修復流沙節杖。
流沙節杖任務鍊是為那些能夠體驗高端RAID內容的玩家們準備的,
但所有人都可以通過收集物資來為戰爭做貢獻。
雖說如此,
需要收集的東西還是一個天文數字。


艾澤拉斯總動員:聯盟和部落的高級將領們聚在一起商討戰況


讓我們粗略瀏覽一下物品清單:

聯盟方和部落方均需要:
90000個銅錠
26000株紫蓮花
80000張厚皮
17000條斑點黃尾魚
400000卷符文布繃帶

聯盟方需要:
28000個鐵錠
24000個瑟銀錠
20000株阿爾薩斯之淚
33000株荊棘藻
180000張輕皮
110000張中皮
20000份烤迅猛龍肉
14000條彩鰭魚
800000卷亞麻布繃帶
600000卷絲綢繃帶

部落方需要:
22000個錫錠
18000個秘銀錠
96000株寧神花
19000株火焰花
60000張重皮
60000張硬甲皮
10000份狼肋排
10000份烤鮭魚
250000卷絨線繃帶
250000卷魔紋布繃帶

這些都是極為聳人聽聞的數量,
並不是花上一天或者一個週末就可以搞定的事情,
需要緊張工作好幾個禮拜。

另外也沒有任何人可以僅憑自己搓出來800000卷亞麻布繃帶。
這龐大的數字需要整個服務器的玩家來一起合作完成。

收集任務作為開門的基礎,
只是個磨時間的玩意。

這個任務讓你真正地體會到了什麼叫做“大規模”。

戰爭極大地消耗了這些物資,
如果你自己想要一點,
恐怕要很好的運氣才能從拍賣行里找到一個合理價位的東西。

事實上你幾乎是找不到的——
什麼東西都在短缺:亞麻布,瑟銀,皮革,
這個世界就要面臨一場大戰了,
你覺得是你自己更需要這些東西還是你賴以生存的世界?

好吧,如果答案是你自己,
那麼你有足夠的財力去買下100金1組的亞麻布麼?
(別忘了,這是在60年代!)

這個事件也促成了很多的跨陣營合作。
仍然記得,如果你是一個聯盟,
從暮色森林到暴風城都可以輕易地刷到狼肉,
但部落的家附近卻沒有那麼多的狼,無法快速採集。
於是聯盟方做了好幾百組狼肋排然後低價擺去中立拍賣行,
部落方也很默契地以便宜的烤迅猛龍肉作為回禮,
因為貧瘠之地上滿坑滿谷都跑著迅猛龍。

有合作也有干擾,
身為一個部落,
最令我深刻的就是火焰花...
那該死的火焰花,
充滿榮譽點數的火焰花之路。

從來都沒有過一個事件能夠如此大規模地讓不同陣營的玩家通力合作,
其它任何所謂大事件與安其拉開門一比,
瞬間黯然失色。

也沒有任何一個事件能讓玩家覺得這些平常的物品變得如此珍惜如此金貴。


·重組流沙節杖·

說實在的——完全沒有必要去討論整個任務線的細節,
只需提供一個概覽即可。

這個任務鏈實在是太長又包括了太多東西,
隨便就可以洋洋灑灑上萬字來介紹這些任務都需要什麼來完成,
每個任務都是怎麼做的,
為了做任務要付出多大的努力云云,
但是沒有必要。

毫無疑問,
這個任務線是整個魔獸世界中最為史詩的一條,
需要你面對的每件東西在當時來說都極度困難,
不是簡單的“去XX地殺掉10只怪物”,
它純粹是一種奉獻。

要重組流沙節杖,
你必須先從負責保管的紅龍,
藍龍和綠龍手里分別收回3塊碎片——
那麼,上路吧。


紅色節杖碎片

紅色碎片在瓦拉斯塔茲手上,
老玩家應該都知道它就是黑翼之巢的老2(就是那個卡散無數公會的小紅龍)。
瓦拉斯塔茲被派去滿世界追捕奈法利安,
但是事情並不是這麼順利,奈法利安擊敗了它,
並且成功將它奴役,還將紅色節杖碎片拿走了。

為了獲得這塊碎片,
你必須從小紅龍那裡接到任務,
然後在5個小時之內肅清黑翼之巢(包括奈法利安本人)。
如果你沒有能在5個小時內完成這個任務,
他會從“維克多·奈法里奧斯領主”的實驗台上掉落,
摔得粉碎。


藍色節杖碎片

這可能是整個任務鏈裡最麻煩的一步。

藍色碎片任務會讓你在艾索雷葛斯的創造物之間奔波來去,
滿世界(還必須去到對立陣營主城)去收集7本龍語傻瓜教程,
尋找什麼護目鏡什麼500磅重的小雞,
途中要殺掉各種戶外RAID BOSS,
還要搞來各種昂貴的材料,做出遊戲中最貴的一隻魚漂,
然後忍痛當做誘餌釣上來另外一個戶外RAID BOSS鯊魚並且殺掉它
(艾索雷葛斯因為無聊把藍色碎片扔到海裡餵了這頭鯊魚)。
它死掉的時候會有全服公告洗頻,
提醒每個在線玩家你搞定了這個大麻煩。

綠色節杖碎片

在殺掉野外的腐化綠龍之後,
你會被引導至月光林地去解決掉綠龍腐化的根源——
伊蘭尼庫斯(綠龍女王伊瑟拉的第一配偶)。

這是一個發生在月光林地的世界事件,
需要不止一個RAID團隊的參與。

泰蘭德和守護者雷姆洛斯會幫助你共同清除伊蘭尼庫斯帶來的腐化,
於是你可以從中得到綠色碎片。

同樣的,殺死伊蘭尼庫斯也會有全服公告洗頻,
告知大家BOSS終於被幹掉了。

但是這是一個很容易悲劇的任務,
有些不想讓你完成節杖任務的團隊可以設置與塞納里奧議會開戰,
然後殺死守護者雷姆洛斯。

一旦雷姆洛斯死亡,你的任務就失敗了。


看到正前方正在施法的女士了嗎,
沒錯,泰蘭德來幫忙對付伊蘭尼庫斯了

你以為這就完了?

哈,在任務線開始之前,
你還得在黑翼之巢里幹掉勒什雷爾,
然後拿到他的頭(每次擊殺團隊中只有一個人可以得到)。
並且把它送去希利蘇斯,
才能開啟青銅龍軍團的聲望,
然後跟你的親友苦逼一樣地殺成千上萬希利蘇斯的精英蟲子,
從仇恨一路把聲望衝到中立……

即使在眾多親友和RAID團隊的幫助之下,
這個任務鏈還是一個極其浩大的工程。

你的團隊會選出一個人來當英雄,
所有人都得一起努力來讓這個人最終拿到流沙節杖。

就算有40多人一起幫你,
做完任務還是需要好幾個禮拜。

在經典舊世版本結束以後,
玩家們開始試圖自己SOLO這些任務,
如果你認為TBC會讓這個任務線無比簡單,
那你就錯了。
甚至到了WLK,
你一個人還是無法輕鬆做完這些任務。

你可以找幾個朋友幫你一起做,
但作為一個休閒玩家,
你需要一年多的時間來完成它,
你沒聽錯,不是多少天,不是多少週,是年。

很多人稱這個任務線難如登天。要問我感覺如何嗎?
我覺得豈止登天簡直兇殘……

由於Cata舊世界的大變樣,任務線在4.03版本中徹底移除了。


·敲響銅鑼·

所有的戰爭物資收集完成以後,
需要5天的時間由NPC把這些物資運送到希利蘇斯。

這幾天裡,
你會看到鐵爐堡和奧格瑞瑪的物資越來越少,
而那些東西全部出現在了希利蘇斯。

五天之後,
如果已經有人完成了流沙節杖任務鏈,
他們就可以來敲響銅鑼。

敲鑼之後會有全服通告:XXXX(敲鑼人的名字),
青銅龍軍團的英雄,已經敲響了甲蟲之鑼。

安其拉遠古的大門已經開啟,
即將揭示那被遺忘的戰爭的恐怖……

其拉大門破碎了,
漫山遍野的其拉蟲人一湧而出。

這是一個10小時的事件,
在薩魯法爾大王的率領之下,
聯盟和部落的聯軍必須擋住其拉蟲人的潮水般的進攻,
以防他們淹沒希利蘇斯,
甚至整個卡林多。

其拉蟲人的拉賈克斯將軍率領著他們,
滔滔不絕的異種蟲和阿努比斯狗頭人衝進了希利蘇斯,
每一個都相當於一個小型RAID BOSS,
玩家們必須共同努力,
將他們全部幹掉。



戰鬥雖然艱難,
但戰利品也是值得的;
在這10小時出現的很多BOSS都會掉落裝備綁定的物品,
甚至掉落遊戲中最稀有的物品之一
—— 提布的熾熱長劍

它之所以稀有是因為它只從60級以上的精英怪以極低機率掉落,
約在0.01%以下。

如果你在經典舊世中有機會看到提布的熾熱長劍
多數是在這10個小時的其拉之戰中。
沒有人願意自己裝備它,全扔去了拍賣行。

提佈在當年是比風劍炎魔錘這樣的傳說武器更加拉風的存在。


還有多少人記得提布的熾熱長劍?它的來歷有著如同干將莫邪般的傳奇


戰火蔓延了整個卡林多,
其拉共鳴水晶召喚出了各種不同等級的怪物,
卡林多的命運,
在這10個小時的緊張戰鬥中掌握在了我們手中。


安其拉神廟開門盛況


無論玩家們付出過多大努力,
在暴雪歷史上留下名字的只有希洛瑪和她的團隊。

這絕對是個大規模的戰鬥
——也許魔獸世界中也只能見到這一次了。

為什麼以後不會了呢?
呃,因為這種規模的戰鬥破壞力實在是太大了。

在早期的WLK中,
你們應該全都體驗過冬擁湖開打時候北裂境有多卡。
如果把這個規模再擴大一百倍呢?

這已經不是伺服器當掉的問題了(儘管當時也確實發生了),
所有東西都會變得不對勁。

延遲達到了一個極為可怕的地步,
長達幾小時的排隊,
伺服器會丟失死亡玩家的屍體位置,
直接將他們傳回默認的墓地像石爪山啊西部荒野啊貧瘠之地啊,
飛艇和船也會出現各種匪夷所思的事故。

有時候去卡林多的船會就那麼憑空從船上人的腳下消失了,
直接讓他們掉進水里出疲勞條,
然後無窮無盡地跑屍累死。

有時候船開始讀藍條然後就不動了。

有時候你會在藍條界面讀上20分鐘,
然後你會發現你出現在地底一艘周圍滿是瘴氣的幽靈船上,
喵的天知道你到底在哪裡。

儘管這個事件出現瞭如此多的問題,
遭遇瞭如此多的挫折和失敗,
你仍然會發現,
無數經歷過安其拉開門的老玩家都覺得這是他們遊戲中最有趣的時光之一。

這確實是一個完全獨特的體驗,
就算你沒有參加戰鬥,
只是體驗了無限的BUG跟服務器崩潰,
也能作為以後的談資,
和大家調侃的笑料。

這種體驗一去不復返了。

是的,
一去不復返了。

在2009年2月3.08的補丁中,
安其拉之門被默認為開啟,
在新開放的服務器也是一樣。

北美的Borean服務器是最後一個來得及經歷這個事件的。

後來的4.03補丁中,
這個事件所有的相關構架跟遊戲支持也都被移除了。

它確實不會再出現了——無論是人力所為,
機械故障,
還是奇蹟發生——都不會再有了。


組圖








































魔獸被譽為史詩級的MMORPG,
相信除了完美整合各家遊戲的優點外,
就是眾多彩蛋以及超龐大的世界性任務,
雖然TBC有太陽井事件,WLK有十字軍與進攻冰冠事件,Cata有海加爾山,
但這些充其量只能算中等級的世界性任務,
比起AQ開門的經典真是差遠了......
也算是給老玩家一個難以忘卻的回憶。



魔獸x檔案系列:
魔獸X檔案:上古之神與撲朔迷離的五芒星圖
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