英文不好,如翻錯請見諒。
問:什麼天賦DPS比較高?
答:如果我必須做選擇,我會選刺殺,但是戰鬥也不是太落後。當目標生命大於時,戰鬥會領先刺殺大約2%DPS,當目標生命小於35%時,謀殺意念(Murderous Intent)發動,刺殺會顯著提升15%。
刺殺比較常用在大範圍(AOE)的情形下,戰鬥則是有比較好的冷卻技能和劍刃亂舞(Blade Flurry)。
問:哪些屬性比較好?
答:敏捷遠遠超越其他屬性。
答:敏捷遠遠超越其他屬性。
以T11(85級)為模型的EP:
屬性 刺殺 戰鬥 敏銳
敏捷 2.6 2.7 3.5
技能命中 1.75 1.9 1.4
法術命中 1.4 1.4 1.05
專精 1.3 0.9 0.7
加速 1.2 1.5 1.3
熟練 1.1 1.6 1.15
爆擊 0.9 0.95 1.1
普攻命中 0.75 1.1 0.8
敏捷 2.6 2.7 3.5
技能命中 1.75 1.9 1.4
法術命中 1.4 1.4 1.05
專精 1.3 0.9 0.7
加速 1.2 1.5 1.3
熟練 1.1 1.6 1.15
爆擊 0.9 0.95 1.1
普攻命中 0.75 1.1 0.8
問:武器用什麼附魔?
答:山崩(Landslide)當你的近戰攻擊命中時有機會增加1000點攻擊強度,
持續12秒。
答:山崩(Landslide)當你的近戰攻擊命中時有機會增加1000點攻擊強度,
持續12秒。
問:該用什麼毒藥?
答:速效主手、致命副手,是最佳的選擇,所有天賦都一樣。
答:速效主手、致命副手,是最佳的選擇,所有天賦都一樣。
問:85級需要多少命中/熟練?
答:
答:
命中: 技能 法術 普攻
精準2/3 481 1332 2763
精準3/3 241 1127 2523
精準2/3 481 1332 2763
精準3/3 241 1127 2523
熟練:
沒有種族加成 781
有種族加成 691
沒有種族加成 781
有種族加成 691
問:哪種種族有比較高的DPS?
答:聯盟狼人,部落獸人和哥布林。
答:聯盟狼人,部落獸人和哥布林。
刺殺
問:建議的天賦?
答:31/2/8
英文版:http://www.wowhead.com/talent#fcIfzsMdoGo0bZbhc
中文版:http://tw.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=4&tal=033323011302211032100200000000000000002030030000000000000
問:建議的天賦?
答:31/2/8
英文版:http://www.wowhead.com/talent#fcIfzsMdoGo0bZbhc
中文版:http://tw.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=4&tal=033323011302211032100200000000000000002030030000000000000
答:截肢、背刺、割裂。宿怨雕文平均情況只有一半的效能。
問:該用什麼循環?
答:割裂持續下,用毒化。截肢時4星+,背刺時4星+和5星差別不大,但後者較優。
答:割裂持續下,用毒化。截肢時4星+,背刺時4星+和5星差別不大,但後者較優。
問:武器的速度?
答:主慢、副快。
答:主慢、副快。
問:看EP值的排序,我是否先不必擔心是否滿熟練,而在意的是,敏捷 > 法術命中 > 專精 > 一切?
答:我想是的。
答:我想是的。
戰鬥
問:建議的天賦?
答:7/31/3(強化疾跑和旋轉劍刃是路過天賦)
英文版:http://www.wowhead.com/talent#fMGZcGfcocbRGo0h
中文版:http://tw.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=4&tal=023200000000000000003322303100320123210030000000000000000
問:建議的天賦?
答:7/31/3(強化疾跑和旋轉劍刃是路過天賦)
英文版:http://www.wowhead.com/talent#fMGZcGfcocbRGo0h
中文版:http://tw.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=4&tal=023200000000000000003322303100320123210030000000000000000
問:該用什麼雕文?
答:邪惡攻擊和能量刺激。關於第三個雕文,切割是比較好的選擇,但是割裂(Rupture)和揭底之擊(Revealing Strike)亦可。
答:邪惡攻擊和能量刺激。關於第三個雕文,切割是比較好的選擇,但是割裂(Rupture)和揭底之擊(Revealing Strike)亦可。
問:該用什麼循環(迴圈)?
答:切割(SnD)維持,有5星先放割裂,其他再放剔骨。
答:切割(SnD)維持,有5星先放割裂,其他再放剔骨。
問:可不可以把割裂從回圈中拿掉?
答:你會損失1%的DPS。
答:你會損失1%的DPS。
問:哪時候是揭底之擊(RvS)的使用時機?
答:最佳的情況是4星的時候。然而,用與不用的區別,在於能否打出100%的DPS,在複雜的戰鬥狀況下,可以忽略,可以花更多的注意力在戰鬥上。
答:最佳的情況是4星的時候。然而,用與不用的區別,在於能否打出100%的DPS,在複雜的戰鬥狀況下,可以忽略,可以花更多的注意力在戰鬥上。
問:所以,揭底之擊(RvS)/邪惡攻擊(SS)/切割(SnD)/割裂(Rupture)/剔骨(Evis)5個按鍵的循環,和邪惡攻擊(SS)/切割(SnD)/剔骨(Evis)3個按鍵的循環,DPS差別在2%以內嗎?
答:是的。
答:是的。
問:狂舞殘殺(KSp)是CD到就用,還是等待盜賊之詐(Bandit's Guile)疊上去之後?
答:等待盜賊之詐會有些許的提升。
答:等待盜賊之詐會有些許的提升。
譯註:盜賊之詐是戰鬥第6層天賦,你的邪惡攻擊和揭底之擊有100%的機率讓你得以洞悉目標的防禦,使你對其所造成的傷害可提高至多30%。但該目標會逐漸適應而使此效果失效,必須攻擊其他敵人才能使此效果重新生效。
問:什麼時候用能量刺激?
答:好問題。我們不知道。我不認為這是個大問題。
答:好問題。我們不知道。我不認為這是個大問題。
問:我是否副手要用匕首?
答:一個快速的副手是必須的。如果你能找的到非匕首的快武,亦可。能確定的是,匕首優於慢速的副手。
答:一個快速的副手是必須的。如果你能找的到非匕首的快武,亦可。能確定的是,匕首優於慢速的副手。
敏銳
問:建議的天賦?
答:8/2/31是高DPS的天賦。有些是路過天賦,沒辦法不點,對DPS影響很小,像先發制人(Initiative)和飄忽不定(Elusiveness)。
英文版:http://www.wowhead.com/talent#fMhcZ0bZcGcsdu0RGo
中文版:http://tw.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=4&tal=023003000000000000000200000000000000000332031321310012321
問:建議的天賦?
答:8/2/31是高DPS的天賦。有些是路過天賦,沒辦法不點,對DPS影響很小,像先發制人(Initiative)和飄忽不定(Elusiveness)。
英文版:http://www.wowhead.com/talent#fMhcZ0bZcGcsdu0RGo
中文版:http://tw.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=4&tal=023003000000000000000200000000000000000332031321310012321
問:該用什麼雕文?
答:背刺和切割。關於第三個雕文,不確定是用暗影之舞(Shadow Dance)比較好還是剔骨(Eviscerate)。
答:背刺和切割。關於第三個雕文,不確定是用暗影之舞(Shadow Dance)比較好還是剔骨(Eviscerate)。
問:該用什麼循環(迴圈)?
答:切割(SnD)維持,養精蓄銳(Recuperate)維持,然後用剔骨(Eviscerates)維持割裂(Rupture)。背刺(Backstab)是你主要的集星技能,使用出血會降低DPS。消失(Vanish)/伏擊(Ambush)CD到就用,觸發尋找弱點(Find Weakness)。暗影之舞(Shadow Dance)啟動時,用伏擊(Ambush)當主要集星技能。
答:切割(SnD)維持,養精蓄銳(Recuperate)維持,然後用剔骨(Eviscerates)維持割裂(Rupture)。背刺(Backstab)是你主要的集星技能,使用出血會降低DPS。消失(Vanish)/伏擊(Ambush)CD到就用,觸發尋找弱點(Find Weakness)。暗影之舞(Shadow Dance)啟動時,用伏擊(Ambush)當主要集星技能。
問:該用什麼武器?
答:主手用慢速的匕首,副手用快武(種類不重要)。
答:主手用慢速的匕首,副手用快武(種類不重要)。
問:敏捷真的這麼重要?
答:好像是這樣。
答:好像是這樣。
問:那是不是意味著,附魔22敏的披風、20敏的手套是最佳選擇?
答:是的。
答:是的。
總算翻完了。