> ========================暴風之眼========================
> 這個戰場我想現在肯定很多人沒打過...
> 這個戰場打法通常是搶下靠近我方雙塔後其中一塔的隊伍往敵方塔衝...
> 但是重點不在這裡...會輸這個戰場的玩家通常犯的錯是以下幾點..
> 搶塔點
> 不是再斜坡殺人....是衝進去兩根旗子的地方壓制...比人數..順便殺對方..
> 當對方復活以後將對方牽制在外場...讓他們無法進入內場..
> 不懂內外場請看下圖: =============
> | 墓地 |
> | |
> ===================
> 旗子€ →攻擊方→ |
> 外場 →內場→ |
> 旗子€ →攻擊方→ |
> ================================
> 那兩個旗子以後就是所謂的內場..在那裡才能佔領敵方的哨點..(或著柱子以後)
> 但是很多人都在外場殺人..這樣是沒用的因為敵方復活點就在旁邊怎麼殺都殺不完的
> 所以要衝近內場將對方困在外場...
> ps..那兩個旗子不是繳交旗子的位置..繳交旗子的位置在內場裡面...
> 搶旗
> 搶旗的隊伍通常是2-3個人...1搶1等旗或著1搶1護1等旗...
> 搶旗的那個人很重要..他要觀察中間是否有敵方進入...
> 對方如果搶旗點...那就不要把旗子繳交...
> 就是把旗帶身上躲起來...關於這個就是以前所謂的藏旗...
> 一定有人會問那這樣不就不分上下沒輸沒贏...
> 那就錯了..因為對方將人力分散到搶旗位置表示他們的塔點人數肯定不夠...
> 這時候攻塔的隊伍就要快速搶下一塔...敵方搶旗的自然就會跑去支援..
> 接著等我方一名玩家去旗點以後再繳交旗子
> 另外補充說一下開場的時候 法師最好幫隊友通通上緩落...
> 這樣隊伍可以直接飄到兩塔..省下很多路程...
> (牧師盡量不要浪費時間上漂浮..因為補師要跟上去補)..
> 這個戰場我想現在肯定很多人沒打過...
> 這個戰場打法通常是搶下靠近我方雙塔後其中一塔的隊伍往敵方塔衝...
> 但是重點不在這裡...會輸這個戰場的玩家通常犯的錯是以下幾點..
> 搶塔點
> 不是再斜坡殺人....是衝進去兩根旗子的地方壓制...比人數..順便殺對方..
> 當對方復活以後將對方牽制在外場...讓他們無法進入內場..
> 不懂內外場請看下圖: =============
> | 墓地 |
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> 旗子€ →攻擊方→ |
> 外場 →內場→ |
> 旗子€ →攻擊方→ |
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> 那兩個旗子以後就是所謂的內場..在那裡才能佔領敵方的哨點..(或著柱子以後)
> 但是很多人都在外場殺人..這樣是沒用的因為敵方復活點就在旁邊怎麼殺都殺不完的
> 所以要衝近內場將對方困在外場...
> ps..那兩個旗子不是繳交旗子的位置..繳交旗子的位置在內場裡面...
> 搶旗
> 搶旗的隊伍通常是2-3個人...1搶1等旗或著1搶1護1等旗...
> 搶旗的那個人很重要..他要觀察中間是否有敵方進入...
> 對方如果搶旗點...那就不要把旗子繳交...
> 就是把旗帶身上躲起來...關於這個就是以前所謂的藏旗...
> 一定有人會問那這樣不就不分上下沒輸沒贏...
> 那就錯了..因為對方將人力分散到搶旗位置表示他們的塔點人數肯定不夠...
> 這時候攻塔的隊伍就要快速搶下一塔...敵方搶旗的自然就會跑去支援..
> 接著等我方一名玩家去旗點以後再繳交旗子
> 另外補充說一下開場的時候 法師最好幫隊友通通上緩落...
> 這樣隊伍可以直接飄到兩塔..省下很多路程...
> (牧師盡量不要浪費時間上漂浮..因為補師要跟上去補)..
搶旗??
對不起,RT來說超過2個人搶旗注定失敗.
搶旗代表啥?
代表你搶塔人數比對方少,
人數少代表啥?
代表暴風搶塔的進度條比對方慢,
進度慢代表你搶不下塔,
沒塔沒分數,就算搶到旗,塔少加的分數也少.
3塔分數>>>絕對比1塔+旗來的快
更何況對方只要派"1個"干擾你拿旗的速度,
你這場就注定輸了.
如果你設定對方都是白癡,那其實搶不搶旗根本不重要,
但是你卻不能確定我方到底有沒有笨蛋.
真正搶旗只能運用在雙方2塔"互攻不下",
(換家代表互有輸贏,表示你有機會搶下塔並守下變成3點),
比賽呈現僵局,此時拿旗等待時間跟旗子加分.
而且目前暴風從2000縮短到1600,
分勝負更快,代表陷入僵局的時間更短,
搶旗更是一個不好的選擇.
暴風裡的旗子是一個雙面刃,當你看到拿旗回家加分的時候,
代表你推塔人數比對方少.
RT從任何一方面看都絕對沒有能力來操作這把雙面刃.
RT開場超過2人搶旗?這是最差的選擇.
新手打戰場最重要的就是知道這個戰場的獲勝條件,
可惜因為玻璃渣LV80的設定,導致一堆人根本不知道如何打戰場,
只會殺人=贏.