LV. 25
GP 332

【心得】冰坦全英雄+亞夏+黑曜主坦全破心得(陸續增添NAXX主坦心得)

樓主 雪妮 leviakiki123
GP50 BP-
我的天賦
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/deathknight/talents.asp?tal=0050000000000000000000000003250535100032012301205130351035200000000000000000000000000
新的天賦
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/deathknight/talents.asp?tal=0050000000000000000000000003250535100530010301205130350035200000000000000000000000000
因為不用冰打
因此不點墓地之寒了(也同時移除符文打擊雕紋)
把墓地之寒 殘忍戰技跟噬溫酷寒的5點轉移去點殺戮酷刑
發揮雙持高攻速的優點
主力還是冰結+凜風

之前只是大略的講解過
可是很多人都問我死坦是怎麼練上來的 怎麼打的
所以花點時間詳細的分享一下自己的心得 QQ

目前狀態開冰霜領域 HP27000 護甲25000 閃招53%

雕紋解說

裝備的雕紋
初階 
血魄轉化 使你的血魄轉化不再造成傷害
瘟疫同化 使你的瘟疫同化範圍增加5碼
凜冬號角 使你的凜冬號角消耗符能減少10
極效
符文打擊 使你的符文打擊致命機率增加10%,消耗符能增加5 
死亡凋零 使你的死亡凋零每次造成傷害時有20%機率使敵人恐懼2秒
無摧堅甲 使你的無摧堅甲招架額外+5%,可是不再額外增加力量值

1.選用符文打擊雕紋的原因是?
在高閃招的情況下(all buff約55%)
其實符文打擊的發動機率相當高
符文打擊本身效用是把普攻轉化成不會被閃避 招架 格擋的強力物理攻擊
即使是雙持爆擊也可以打出將近3000的傷害
與其花40符能去施放爆擊傷害只有2000的死纏
不如多花5點 施放總消耗才25的符文打擊
而且在熟練還沒達到防招架的條件之前
可以讓雙持的普攻被招架有效下降

2.選用無摧堅甲雕紋的原因是?
即使力量本身也會增加招架值
然而發動後增加的值也不過1%多
而且加上之後的遞減效應
當閃招越高時額外增加的招架反而越低
既然點出這招是為了保命
那不如讓這招變成固定+10%招架
還可以增加符文打擊的發動機率
坦起來更安全

天賦解說

1.為什麼不點冰霜打擊
霜持本身主手大傷就不高了
點出冰霜打擊其實效用並不高
不如用強化過的死纏打傷害也差不多

2.為什麼點出屍爆術???
在這裡要說一聲抱歉 XD
會點出這招真的只是愛玩炸屍體
基本上這點可以算的上是自由點數
或許過一陣子我會考慮改點到噬溫酷寒吧

坦系天賦選擇
不管哪一系都必點
劍刃屏障
堅韌 有些人會說堅韌15%的護甲很雞肋,可是身為一個坦,不就應該盡己所能的減少任何可能受到的傷害嗎? 何況死騎的護甲遠比戰士聖騎要來的高 (別懷疑,冰霜領域增加的護甲遠比一個80紫盾要來的多的多)
預知
病態 為的就是那15秒cd的死亡凋零,即使單坦的情況也可以發現,只要有常駐死凋,仇恨都可以保持很穩定的狀態,更不用說搭配雕紋群坦時的強勢了

單系必點
血魄
法術偏斜 可以被動靠招架減少法術傷害,對團隊幫助頗大
百戰精兵 加耐力必點
血族之裔 血魄本身的自保技能就很少,最大的魅力大概就在於最高回血量的死亡打擊,搭配血族之裔與死亡打擊雕紋的效果可以讓死亡打擊一刀回血6000以上,最新變更中這招又將加上提升20%HP效果,cd一分鐘也可以在戰鬥中頻繁使用。
冰霜
巫妖之軀  下到團隊閃招應該都超過55%了,加上怪物基本未擊中5%,嚴寒劇鎧3%,平常其實被命中機率大約只有36%,這招開下去更可立刻銳減25%,等於有15秒的時間敵人命中率只有將近10%(搭配加上雕紋的無摧堅甲可達到近乎完全迴避),更不用說這招最大的價值在於15秒恐懼免疫(即使中恐懼了也可以立刻開啟解除)
嚴寒劇鎧 降低敵人未擊中機率,必點
無摧堅甲 其實以一個自保技能說,無摧堅甲的防護效果似乎不是那麼的搶眼,可是在下次改版冰錮堅韌將要剩下減傷20%的nerf下,這些增加的招架跟護甲更顯得格外有價值,推薦裝上雕紋提升招架機率。
冰霜光環 儘管全抗+80比起其他職業的+130少了些,可是全屬性通包加上獨占的抗祕法光環,還是有點出來的價值
血魔之詐 冰錮堅韌的好用相信不用說所有死騎都知道,可以增加6秒持續時間當然必點
抗禦魔法 原本曾經想過這招該不該點,可是實際點過用過以後才發現,這招可能才是最強的抗法天賦,30%機率疊加1,每疊1該系法抗+50,面對許多像元素等等普攻就包含屬性的敵人,可以很簡單的疊加到150(加上光環變成230),沒穿抗性裝就有基本230的抗性這點應該可以羨煞不少坦職。(P.S 隊友幫忙放buff也可能會發動此天賦)
穢邪
壓制魔法 可以被動提升5%抗魔,加上又是反魔法力場的前置,儘管點了點數會有些吃緊,可是身為一個坦就該把這招點滿
反魔法力場 壓制魔法都點滿了,這招不點就太對不起自己了 = =,可以想像成是另一個反魔法護盾,雖然到後期可能吃到團王一個噴吐就沒了,但是對於那些煩人又不是很痛的小AE傷害,卻可以提供補職一個喘息的空間。
骨甲術 穢邪的保命技能並不多,骨甲雖然只能擋4下,可是每下都可以減傷40%( 雖然下次可能會被nerf到20%了),可是在單坦時候也不失為一個暫時性的保命技能,開王前先放好才上也可以讓補職更添一份安心。

其他還有許多技能也都不錯用
可是喜歡或者想要點哪一項都是個人喜好
這裏只針對要身為一個坦應該必點出來的幾項天賦說明

裝備解說

很多人都說死騎剛開放 裝備會比較差
然而這也不過是在Lv76之前的事情
穿著太陽全破防裝的防戰 到了Lv78防技也開始低於500了
那麼裝備該怎麼收集呢
首先奧核之心的副本任務一定要全解
儘管是Lv70的防裝
卻可以用很久
再來則是粹鍊薩鋼系列
請不要省這點小錢
如果想要當坦,又還沒有更好的防裝
請先去買一套吧
真的很好用 價錢也不會很貴(沒有稀有材料)

等到Lv78時候應該也會開始接到聲望的任務
可以解的就盡量完成
聲望賣的藍裝可以收集的就盡量收集(此時靠任務的聲望目標是銀白十字軍崇敬)
等裝備大致齊全以後
請先乖乖的打幾場普通副本吧

身為一個坦如果連基本硬度都沒有就想坦英雄
只是拖累補職而已

等銀白十字軍崇敬以後
下一個目標是龍眠崇敬(聲望任務不夠,必須先靠80副本穿外袍衝上去)
等到龍眠崇敬相信防裝就足夠輕鬆坦普通80了

副本技巧


重要概念之一
冰錮堅韌跟無摧堅甲可以讓你成為一位優秀的群坦王
或許你目前硬度還不夠(當然也不能真的太軟)
可是面對一群敵人的時候
只要這兩招開下去 要撐過20秒的時間機會是很大的
時間到了即使怪沒全滅也應該會死1,2隻以上
cd1分鐘幾乎每場AE都能開一次
搭配的好真的是無往不利

輸出迴圈

輸出部分考量的是仇恨足夠 不中斷 耐打且有足夠的傷害(足夠而不是最大)
因此符能只用來放符文打擊 斷法以及放冰錮堅韌
除非真的堆到滿了符文又全部cd才會丟一發死纏
平常輸出其實光符文的仇恨就很穩了

順序
AE  死亡凋零=>冰結=>瘟疫打擊=>瘟疫同化=>凜風=>沸血=> 回到開頭死亡凋零
坦王  冰結=>瘟疫=>死亡凋零=>血魄=>冰結主攻 只要賺到免費的凜風就放 血符用血魄打擊轉化成死符

英雄副本攻略

奧核之心

1.(樹木造型者)歐爾莫洛克
沒什麼難度的王
只是單純的考驗坦的硬度(水晶尖刺的走位只要沒手殘眼殘布太可能會被打到)
記得把冰錮留到狂亂時再開就沒問題了

2.大魔導師特雷斯翠
很討厭很討厭的法王
傷害基本上都只能硬吃
雖然法術都能斷
可是建議除非危急
否則斷法留著斷寒冰新星效益會比較大

當王分身時請看準位置然後放死凋(放的準一定可以三隻一起中)
直接3隻AE
將主目標放在寒冰系的分身上
只要放暴風雪就斷法

3.艾諾瑪路斯
只要穩穩的有裂縫出現就打破
基本上沒什麼難度
死騎本身就算是坦傷害也不低
記得有空也可以幫忙打裂縫(或者在裂縫上丟一個死凋)

4.指揮官
在靜止大廳的小王
其實並沒什麼難度
重點只是恐懼跟炫風斬
如果硬度夠炫風斬可以硬吃沒關係(因為常常可以招架閃避掉)
恐懼只能把王拉回來一點打
避免被孔拉到更多的小怪(危急時候就開巫妖之軀解)

5.凱瑞史卓莎
雖然說要不停移動
其實只要原地一直跳就好了
只要有點抗禦魔法
被水晶之鍊鎖住的時間要撐過並不難
要注意的只有
王噴火可以開反魔法護盾吸收
冰錮留到最後20%狂暴時候開

俄特加德要塞

1.凱雷希斯王子
不要開場就用死凋
開場請先用坦單體王的迴圈輸出
等到時間差不多時候
存好符文
將王跟骷髏一起AE
基本上是便當王

2.建造者史卡沃與控制者達隆恩
這兩隻王建議用群坦方式一起坦
主目標則選定一開始講好要先打的目標就好了
重點只在於不要讓小怪跑去找補師
還有DD們有記得要換目標 T.T

3.盜掠者因格瓦
請把這隻王當龍一樣拉背向隊友
要注意的其實只有潰擊跟黑暗破擊
記得施放時候要往王的旁邊閃
吃到很痛的

俄特加德之巔

1.絲瓦拉‧悲傷亡靈
要注意一點
劍之儀式時只要每對女妖造成一次傷害
就會得到一個會疊加持續傷害的dot
所以身為雙持坦請不要衝上去砍 QQ
必要時候遠遠用冰結跟凜風幫忙打
注意不要讓身上的dot疊加超過10
否則王下來以後加上王的攻擊會變很痛

2.戈托克‧白蹄
這隻王坦穩就好
剩下的是看隊友的火力
冰錮跟無摧都不要太早開
當枯萎咆哮疊加到一定的量(最大HP低於15000了)再開

3.無情的斯卡迪
這隻王難在天堂路
這裡有一個小方法可以輕鬆過
首先一個人先去觸發王
然後大家退回2王處等小兵消失
消失後王不會立刻出現
這時大家可以直接衝去魚叉處
等到王出現後一個人再去觸發
其他人則可以直接在生怪處開始AE

也可以先收集到6把以後再退出
重新用這個方法
等下次開始找2個人一起把6把魚叉用光
打死王還可以拿到 我馬子總是想著斯卡迪 的成就 XD

王要注意的只有 炫風斬時候
大家請快跑
不要用後退的 要轉身跑歐
沒有被追的遠程職業可以繼續追著王打

4.伊米倫王
這隻王真的很簡單
要注意的只有災禍
當災禍發動後所有人除了補師一定要停手
要不然很可能會讓坦被炸死(被炸死過N次 T.T)
火力夠強的話可以在王放災禍之前打死牠
可以拿到王之禍的成就

奧核之眼

1.審問者德拉高斯
也是沒什麼難度的王
只要小心閃炸彈就好

2.瓦羅斯‧雲行者
要仔細看空中攻擊的方向
一但被雷射轟就往反方向跑
不要呆在轟炸範圍內就好了

3.法師領主厄隆
注意這隻王坦的位置非常重要
請坦在兩根柱子之間  靠近中心的邊緣
請補師躲其中一邊柱子 坦則躲另一邊
當王奧爆完不論王傳送到誰
請立刻回到原來坦王的位置
王會自動來追坦
即使還沒到位
也要讓王將冰雙爆彈丟在相同的位置
大約2~3次奧爆完就可以擊殺

4.地脈守護者伊瑞苟斯
這隻王真的就跟職業裝備完全無關了
最佳打法是1紅2綠2黃或者1紅1綠3黃
有人會認為應該要2紅
可是我會推薦1紅的原因是
紅龍的火焰經過反彈,傷害會每彈一隻增加50%
因此當小龍出來時將目標鎖定再隨意一隻小龍身上
反彈到王身上的火焰傷害都會加倍
還可以順便清光小龍
如果選2紅另外一隻紅的用途主要就是幫忙開護盾
不如多一隻黃幫忙時間暫停跟打王或者一綠幫捕

阿茲歐-奈幽


1.守門者齊力克西爾
王本身沒什麼難度
只要地震的時候趕快放一個死凋
被精神鞭笞就斷法就可以輕鬆過了

困難的是開場前三批小怪
要注意的是裡面會有擲法者跟爭鬥者
擲法者打人很痛 爭鬥者沒有仇恨
建議開場用死握先把擲法者拉過來
然後把主目標換成爭鬥者 全隊優先擊殺爭鬥者
剩下只要記得幫被綁的人破網就ok了

2.哈卓諾克斯
前面3批怪能過
這裡一定可以過的很輕鬆
要注意大約每30秒會有1隻精英怪從後面衝過來
目標99%會是補師
請用死握或者冰結把那隻怪拉過來
剩下王上來時請等王把小怪清完後再開打

只要注意閃地上的毒就可以過了

3.阿努巴拉克
王本身其實沒什麼難度
猛擊記得趕快跑
招喚食腐甲蟲時就在王身上丟死凋
要注意的是王鑽地後

鑽地後的刺穿並不難閃
要注意的是不斷加入的小怪
非精英請交給DD自行解決
坦的目標是趕快拉住從斜坡下來的精英
第一波只會有兩隻物理菁英
第二跟三波會多增加兩隻精英法師
這兩隻怨毒者的毒非常痛
請趕快拉住後讓DD優先擊殺(即使物理怪還沒死也優先殺法)
只要撐過這三波就可以過了

阿卡罕特-古王國

1.老那杜斯
王本身不強
強的是一堆煩死的人小怪
打王時請保持死凋常駐
並請隊友都站在死凋範圍內打王
當守護者出現時
請第一時間找到用死握拉過來
然後全隊優先擊殺(期間仍然要保持死凋)

2.奈爾達朗王子
當王子在招喚烈焰球的時候
全隊就要退開(不要等球出來才閃)
當有人被吸血時就全力DD王
如此重複就能過了
(必要時可以開反魔法護盾跟冰錮硬吃烈焰)

3.傑杜佳‧尋影者
除了要閃地上的雷霆震擊之外
最重要的是殺志願者
如果沒成功擊殺王的攻擊力會變成3倍
如果真的真的被小心讓王成功狂暴了
第一次請開冰錮
第二次請開無摧+巫妖之軀
第三次再開冰錮
然後就可以拿到成就了 XD

4.毒葷魔
重點只有努力的打香菇
整場戰鬥請都不要用AE技能 會把香菇一起打破
變小了請靠近健康的香菇把他打破恢復(綠色的不能打)
坦要注意如果沒有變小請不要打破健康香菇來變大
仇恨會被清空造成王亂跑

5.信使沃菈齊
這隻王的攻擊其實超固定
普攻幾下後用手刺出
然後普攻接著精神鞭笞
再重複 偶爾接接暗影箭雨
精神鞭笞蠻痛的 可以開反魔法護盾跟斷法
要注意的是瘋狂
英雄難度下瘋狂每個隊友都有12500的HP
其中補職會變得很難殺
建議先拉補職跟物理攻擊職後 用死握把法師拉過來
然後主目標法師 用AE的打
死凋可以不放 把主火力改成凜風
因為補師自己扣血會優先幫自己捕
所以可以很快的擊殺法師
法師死了以後就殺補師
第一次補血斷他法
第二次補血放他沉默
第三次再斷法
成功段三次一定可以擊殺
剩下的輕鬆打完就快點救隊友
瘋狂過了2次(第二次會比較輕鬆 因為通常都會死1,2個DPS XD)
就可以等著開王領寶了

德拉克薩隆要塞

1.血角食人妖
一樣是坦穩就好的王
記得王會放屍爆
要把王拖離屍體
冰錮記得要留到王血變少了再開(王攻擊力會越來越強)

2.召喚者諾沃司
開打之前大家都到樓梯前面集合
DPS努力清除下來的小怪
非精英坦可以不用理(很快就可以秒掉)
兩邊過來的水晶處理者,要用死握跟冰結拉過來
笨重的屍體下來也要記得趕快拉住
打死4隻水晶處理者跟2隻笨重的屍體後就可以打王了
王本身沒有仇恨
所以全力DPS吧
坦要在王招換小怪時趕快用死凋拉住AE

3.崔德王
王的呼喚迅猛龍跟場內原本的龍無關
即使清場了還是會出現
所以王開始呼喚時一定要放死凋
如果跑去找補師就用死握拉過來
這隻王本身比較考驗補師的技術
最危險的是恐懼時無法補血的狀態
通常第一次恐懼用冰錮堅韌撐過
第二次用巫妖之軀解除
如果有第三次(通常稱過兩次就能解決了) 再開冰錮堅韌吧

4.預言者薩隆杰
重點只有兩個
閃地上的毒雲還有準備好嘲諷熱鍵
在血肉凋零的時候只要王一轉頭就嘲諷
歸還血肉後也有很大的機率會轉頭
也要記得立刻嘲諷(死握也可以嘲諷)
只要補師不要被王打死就沒問題了

剛德拉克

1.史拉德銳
這隻王要輕鬆點有個小技巧
在大家下來的水池這
除了近戰以外所有人都站到水池最內側的邊緣
坦將王拉到入口的小門坦
當蛇過來時就保持死凋在王身上
經過的蛇大多會被死凋拉住
所有DPS再開始對王AE
如果有蛇跑掉也會順著邊邊走過
可以沿路AE或者請近戰DPS快點殺掉
可以確保頂多只有坦被蛇網綁住

2.德拉克瑞巨像
這隻王的攻擊力其實蠻強的
可是除了攻擊力也沒什麼特別的
要注意的只有地上的魔精漿記得要閃好

3.慕拉比
這隻王的變身可以斷
只是典型的坦好狂打的木樁王
如果不幸沒有斷法成功(王的變身會越來越快)
有危險就開冰錮撐過去吧

4.兇猛埃克
很多人都說很可愛的王 @@
基本上也沒有什麼難度
只要保持背對大家 防止噴吐波急
當王一彈跳就立刻嘲諷把王拉回來就沒問題了

5.蓋爾達拉
食人妖型態拉好坦好
旋風斬閃好就沒問題
變身犀牛時請拉背後靠牆(防止被撞飛)
請隊友靠近一些(可是不要貼王)
離最遠的人會被王衝鋒(請補師絕對不要站在最遠的位置,獵人是個不錯的被衝對象 XD)
如此重複只要沒死人
應該第二次食人妖型態時就能殺死

紫羅蘭堡

1.伊銳坎
這裡要說抱歉
這隻王真的還沒遇到過 T.T(其他王都打3次以上了)
所以無法提供心得...

2.伊仇隆
平常狀態坦好
在王分裂時用冰結跟凜風遠遠幫打小水
如果王起來了就把王拖離小水
增加DPS殺小水的時間

如果沒有要衝成就
可以開啟水晶防禦開關
可以一次把場內小水清光

3.拉方索
拉好背對大家
當地上出火堆就往旁邊移動一點就好了

4.摩拉革
婀 用力DPS吧

5.基沃滋
超超超討厭的一隻王
當王開始招喚伊斯利之球時
請注意看好球的出現位置
之後開始往球的反方向打帶跑
當傳送時
請立刻開起冰錮把王拉開
之後繼續打帶跑到王死為止

6.消滅者舒拉邁
中了虛空移形的人一定要優先打虛無哨兵
如果補師中了請補師也打哨兵
這段時間請開冰錮撐過 必要的話無摧+巫妖也開下去
一定可以撐過去(撐不過去就該檢討自己是不是裝足夠打英雄了)

7. 霞妮苟莎
除了把王拉面離隊友之外
要注意的只有閃好暴風雪跟傳送完要立刻嘲諷
算是很簡單的王

石之大廳

1.克利斯托魯斯
坦好就能過的王 @@
只要注意大家別太靠近就好

2.悲嘆少女
要閃地上的黑洞
可是當王開始唸哀傷震擊時
記得要在發動時踩在黑洞上
可以幫忙打破震擊的癱瘓效果

3.歲月議廳事件
死亡凋零的範圍剛好可以把門口包覆住
如果死凋cd中 看到怪來先用凜風開一下防止跑去打布萊恩
死握要留著抓漏過去的小怪
之後只要閃好雷射
坦好精英怪就能過了

4.塑鐵者斯雍尼爾
場內會很多小怪
記得要用死凋幫忙拉住
如果王在放閃電環的時候
就先遠離去幫忙拉小怪吧

雷光大廳

1.畢亞格林將軍
王有三個形態
防禦 戰鬥跟狂暴
基本上是坦好就能過
冰錮請留待王狂暴時候開
王施展旋風斬時候也不用閃
無摧堅甲開下去
可以看到連續的招架發動 XD

2.渥克瀚
通常都會衝上去鐵鉆處坦
當王開始打鐵就把死凋放下去連小魔像一起拉住
打鐵兩次就能過了

3.埃歐納
便當王 QQ
散化時候大家跑吧
建議把旁邊陽台處的元素先清掉
跑的範圍可以比較大

4.洛肯
只要跑位正確可以說是0難度的王(曾經全隊死光了剩自己一個跟王單P超過一分鐘)
考驗的不是坦力而是團隊默契
一起閃AE也要記得趕快靠近王
只要別被電死一定可以2分內KO

斯坦索姆的抉擇

1.肉鉤
王本身並不難
比較危險的是補師被血肉之鍊綁住
可以請補師在被綁的時候喊一下
立刻開冰錮撐過

2.血肉工匠塞歐朗姆
也是很弱的王 @@
食屍鬼靠死王凋零拉住
如果有跑掉的就用死握拉回來
如果有沒清掉的就食屍鬼可以直接用冰錮撐過爆破
全力DPS王大約召喚2次食屍鬼就過了

3.紀元時間領主
開場就到王出現的位置待機
把王拉在原本的位置坦住
有點碰運氣的王
如果補師是牧師有些不利(可能被時間扭曲秒殺)
可以請大家靠近一點沒關係
王並沒有其他AE技能

4.恆龍墮落者
可以看到他的人
相信一定都有足夠的實力了
一分鐘秒掉他吧

5.瑪爾加尼斯
開場請先到王的背後去
戰鬥開始就拉住王讓王背對大家
然後穩穩坦住就能過了
感覺不妙就趕快開冰錮

亞夏梵穹殿

1.石之看守者亞夏梵
蠻簡單的木樁王
由於王會把主坦抓起來丟出
因此要記得輪流嘲諷
並且要把王拉出灰塵之雲的範圍
5分鐘內把他KO就過了

黑曜石聖所

1.夏德明 坦納伯朗 維斯佩朗
三隻龍的坦法都一樣
背對大家 閃好虛無衝擊就好
建議除了坦跟1補以外
其他人都優先處理裂隙的小怪

2.黑曜守護者撒爾薩里安
開場時請不要用誤導
從王的左側邊接近讓王注意到
這時王會幾乎沒有移動只是身體側向左側
這個位置剛好處於兩波火浪空間的間隙
可以輕鬆閃過
其他人則從開場的位置開打
請一位戰士拉好小火
先不要急著打
小火碰到火浪會狂暴
先拉住閃火浪
等累積一定的數量且火浪剛過的時候AE清掉
此時戰士的仇恨應該很夠
有空可以幫忙在戰士身上丟一個死凋幫忙AE+恐懼
王快死的時候小火數量會增加
建議10%時候把小火清光
然後全力DPS王
小火都給副坦拉住就好

納克薩瑪斯

蜘蛛區
1.阿努比瑞克漢
先把王坦在入口附近
要注意的重點在於冰錮堅韌要留到蝗蟲風暴時候開(雖然不能撐到最後,卻也可以幫忙減少補職負擔)
只要看到王開始施放蝗蟲風暴就開始逆時鐘跑
期間會不斷吃到蝗蟲風暴,靠補職幫忙補上來(跑的用意是不要同時吃到蝗蟲跟王的攻擊)
吃到風暴會得到一個平靜效果,所有技能跟攻擊通通無法施展
所以冰錮堅韌要在王開始施展風暴時候就開啟
跑的時候要注意身上疊加的風暴次數
總共會疊加到8
如果已經跑到12點鐘方向了還沒疊加到8也請不要停下來
等風暴結束再把王拉回12點方向就好
之後如此重複就能過關

2.大寡婦費林娜
只要可以推過阿努比瑞克漢
一定當天就可以首推的王
主坦該做的事情只有拉住王並且閃火雨就好
王每1分鐘會狂暴一次(不多不少,剛好一分鐘)
冰錮跟無摧堅甲請都留到王一狂暴就全開
即使隊友沒有第一時間殺掉小兵發動寡婦之擁也不至於被秒殺
通常只要沒死人
4隻小兵死完王也差不多剛好打死了

3.梅克絲娜
這隻王要注意的東西很多
這裏只講身為主坦該做到的事情
首先要把王拉背向或側向隊友 不要讓毒噴到
王大約每40秒會叫一次小蜘蛛
當小蜘蛛一出來的時候就在王身上丟死凋
應該可以幫忙拉住2,3隻小蜘蛛(小蜘蛛打人不痛,只是要避免牠們去煩補職)
小蜘蛛出來後10秒王會全體纏繞4秒
請開冰錮撐過去
之後會發現 王放纏繞的時間比冰錮cd還快阿
當冰錮還在cd的時候
小蜘蛛出來 就開無摧堅甲
儘管被纏繞了無法招架
可是增加的護甲還是可以讓你更耐打 而且被纏繞前高招架也讓你有更大的機會在滿血狀態下被纏繞
如果真的冰錮還在cd 又在沒血狀態即將陷入纏繞 那就開巫妖之軀撐過吧
剩下的只要注意最後20%王狂暴皮要繃緊一點 @@

瘟疫區
1.瘟疫使者諾斯
王沒有什麼難度
最重要的是隊伍要有人可以解詛咒
剩下的反而比較考驗副坦的拉怪能力
小怪一次都會出來2~3隻
坦王空餘時如果發現有小怪跑去找補
可以用死握幫忙拉過來
當王傳送到平台上就專心幫忙副坦拉小怪
當出現XX守護者時候要優先擊殺(會範圍魔爆)
剩下的就是等領寶了

2.不潔者海根
喜歡戲稱叫不潔者海尼根 XD
其實這隻王根本是........0難度
問題只是要所有人都會跑位
算是腦殘檢定王....
如果真的怎麼跑都會被噴死
那可能該考慮放棄NAXX了......= =
(很不幸的打到現在,每次都只有我跟副坦,主補成功跑過第一次P2...所以還沒推過)
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