LV. 11
GP 54

【情報】文明6 所有奇觀的分類整理

樓主 yourcup yourcup0322
GP40 BP-
玩了多盤後的奇觀心得整理

格式:
奇觀名
加成:每回合的資源收益
特性:奇觀的特殊效果
要求:須解鎖的科技,市政,建築
放置:所需的地形,條件
消耗:所需的生產力(越高蓋的時間越長),及奇觀所屬的年代

前期搶奇觀的方式,就是蓋的同時派工人去外面拼命砍樹
另外,因為神級電腦報兵量非常誇張,戰爭很容易拖長
所以,所有+滿意度的奇觀將由綠色來表示


經濟類

巨像(很前期的奇觀,前期+1貿易線非常有用,有港口的城市可以考慮搶下來)
加成:+3金幣+1海軍統率點數
特性:+1貿易路線,授與一個商人
要求:科技『造船術』
放置:海岸,須相鄰港口
消耗:180生產力 ,中世紀

大燈塔(玩海島圖又愛打仗的必搶)
加成:+3金+1海軍統率點數
特性:所有海軍單位移動+1(包跨在海上陸地單位也享受加成)
要求:科技『天文導航』,建築『燈塔』
放置:海岸,須相鄰港口
消耗:290生產力,文藝復興

大辛巴城(有牛的城市,可以考慮搶這個奇觀
加成:+1貿易線+5金+2大商人點數
特性:你在這座城市的每個加成資源為貿易路線+2金幣
要求:科技『銀行業』,建築『市場』
放置:任何地形,須相鄰有市場的商業中心,以及牛(畜牧場)
消耗:920生產力,現代

大笨鐘翻倍耶!有種存錢後給他蓋下去的衝動,但原子能時代似乎並不缺$)
加成:+5金+3大商人點數
特性:建成後當前資金翻倍
要求:科技『經濟』,建築『銀行』
放置:任何地形,須相鄰有銀行的商業中心
消耗:1760生產力,原子能時代

科技類

大圖書館
加成:+2科技+1大科學家點數+2偉大作品槽
特性:無
要求:市政『歷史紀錄』,建築『圖書館』
放置:平原,須相鄰有圖書館的學院
消耗:400生產力,文藝復興

牛津大學(後期科技高的城市可以蓋)
加成:+3大科學家點數+2偉大作品槽
特性:該城市+20%科技,完成後隨機獲得2項免費科技
要求:科技『科學理論』,建築『大學』
放置:平原/草原,須相鄰學院
消耗:1450生產力,原子能

宗教類

巨石陣非常前期,不管玩不玩宗教勝,都建議搶下來,創建宗教是有很多好處的)
加成:+2信仰
特性:免費獲得一位大預言家
要求:科技『占星數』
放置:任何地形,須相鄰石頭(不能變成石場)
消耗:180生產力,中世紀

神諭(一樣非常前期,搶偉人必備)
加成:+1文化+1信仰
特性:偉人消耗的信仰值-25%,該市所有有加偉人點數的建築另+2偉人點數
要求:市政『神祕主義』
放置:丘陵
消耗:290生產力,中世紀

摩坷菩提寺
加成:+4信仰
特性:獲得兩個使徒
要求:市政『神學』,建築『市廟』
放置:森林,須相鄰有寺廟的聖地
消耗:400生產力,文藝復興

聖米歇爾山(殉教後,會再原地留下一個遺跡,你可以找考古學家挖起來,供後人景仰==)
加成:+2信仰+2遺跡槽
特性:你創建的使徒擁有第二個選擇能力,獲得殉教能力
要求:市政『王權神授』
放置:氾濫平原或沼澤
消耗:710生產力,工業
(第二個選擇能力是指,該城新招的使徒,會連升兩級,玩宗教挺有用的)

聖索菲亞大教堂(想玩宗教勝,必搶!)
加成:+4信仰
特性:傳教士和使徒可以額外傳播一次宗教
要求:科技『教育』,必須創建一個宗教
放置:平原,相鄰聖地
消耗:710生產力,工業

文化類

金字塔挺有用的,前期城市有沙漠的話,可以考慮搶)
加成:+2文化
特性:贈送一個工人,所有工人使用次數+1
要求:科技『沏磚』
放置:須建在沒有丘陵的沙漠上(包含氾濫平原)
消耗:220生產力,中世紀

羅馬圓形大劇場(前中期必搶,蓋2城3城時距離要算好)
加成:+2文化+3滿意度
特性:以羅馬圓形大劇場為中心,6格內的所有市中心享受到同樣加成
要求:市政『遊戲和娛樂』
放置:平地,須相鄰娛樂中心
消耗:400生產力,文藝復興

契琴伊薩(感覺無用,雨林什麼的早砍光啦!)
加成:該城所有雨林單位+2文化+2生產
特性:無
要求:市政『公會』
放置:須建在雨林上
消耗:710生產力,工業

紫禁城搶下來吧,所有有+政策槽奇觀都是好奇觀,更何況還是通用的紫槽
加成:+5文化
特性:+1通用政策槽
要求:科技『印刷術』
放置:平原,須相鄰市中心
消耗:920生產力,現代

布達拉宮 (痾...除了外交槽外,有用的外交政策並不多,這個沒啥卵用)
加成:+2文化值+3信仰
特性:+1外交政策槽
要求:科技『天文學』
放置:靠近山脈的丘陵上
消耗:1170生產力,現代

莫斯科大劇院
加成:+2大作家點數+2大音樂家點數+1偉大作品槽+1偉大音樂槽
特性:建城後隨機獲得兩個免費市政
要求:市政『歌劇和芭蕾舞』
放置:平原,須相鄰劇院廣場
消耗:1450生產力,原子能

埃爾米塔日博物館
加成:+3大藝術家點數+4偉大藝術品槽
特性:無
要求:市政『自然歷史』
放置:任何地形,須相鄰河流
消耗:1760生產力,原子能

百老匯
加成:+3大作家點數+3大音樂家點數+1偉大作品槽+2偉大音樂槽
特性:隨機獲得1個原子能時代的市政
要求:市政『大眾傳媒』
放置:任何地形,須相鄰劇場
消耗:2100生產力,信息

基督像
加成:+4文化
特性:遺物和聖域的旅遊業績不會被其他文明削弱,海濱度假區的旅遊業績翻倍
要求:市政『大眾傳媒』
放置:丘陵
消耗:2100生產力,信息

馬拉卡納體育館(戰爭狂必搶,如果後期決定不打仗了,就沒必要)
加成:+6文化+2滿意度
特性:你國家所有城市+2滿意度
要求:市政『職業體育』,建築『體育場』
放置:平原,須相鄰有體育場的娛樂中心
消耗:2835生產力,信息

雪梨歌劇院
加成:+8文化+5大音樂家點數+3偉大作品槽
特性:無
要求:市政『文化遺產』
放置:海岸,須相鄰港口和陸地
消耗:3300生產力,信息

工業/其他類

空中花園(必搶)
加成:無
特性:所有城市+15%發展速度
要求:科技『灌溉』
放置:任何地形,須相鄰河流
消耗:180生產力,中世紀

佩特拉古城(無用,神級遊戲如果前期被分配在沙漠中,可以直接gg不管怎樣都救不回來)
加成:無
特性:為城市的所有沙漠單位格+2食物+2金幣+1生產
要求:科技『數學』
放置:沙漠
消耗:400生產力,文藝復興

休伊神廟(有大湖的城市可以考慮)
加成:無
特性:為神廟一格內的湖泊單位+1滿意度+1食物+1生產
要求:科技『戰術』
放置:須建在靠近陸地的湖泊上
消耗:710生產力,工業

魯爾山谷(後期生產力高的城必搶)
加成:無
特性:該城市+30%生產力,每個採礦場和採石場+1生產力
要求:科技『工業化』,建築『工廠』
放置:任何地形,須相鄰河流和帶有工廠的工業區
消耗:1450生產力,原子能

艾菲爾鐵塔(建成後,所有社區+2住宅,但對已經建成的社區沒有引響,可有可無)
加成:無
特性:你國家的所有單位格+2魅力
要求:科技『鋼鐵』
放置:平原,須相鄰市中心
消耗:2100生產力,信息

軍事類

兵馬俑
(相當有用,所有單位升級,但不建議搶,最好是等你兵多了再蓋,效益最大化,電腦先蓋了怎麼辦?中後期把他的城找出來拆了)
加成:+1大將軍點數
特性:所有單位升1級,考古學家可以在無開放邊近的情況下進入外國
要求:科技『建設』,建築:『兵營或馬房』
放置:平原或草原,須相鄰有兵營或馬房的營地
消耗:400生產力,文藝復興

阿爾罕布拉宮 (搶吧,所有有加政策槽的奇觀都是好奇觀,更何況還有滿意度?)
加成:+2大將軍點數
特性:+2滿意度,+1軍事政策槽
要求:科技『城堡』
放置:丘陵,須相鄰營地
消耗:710生產力,工業

威尼斯兵工廠(玩海軍可蓋,造1送1,造一艦隊送一艦隊)
加成:+2大工程師點數
特性:每訓練一個海軍單位,便會獲得第二個海軍單位要求:科技『大量生產』
放置:海上,須相鄰港口和工業區
消耗:920生產力,現代


以上,祝大家遊戲愉快

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