LV. 17
GP 264

【攻略】德國~ 難度六 圖文攻略&心得

樓主 EW EW26744561
GP13 BP-
難度:6 (君主)
地圖:大陸
勝利方式:全開 (本場科技勝)
速度:標準



前言:
這是第三場難度六了,這場算是有計畫性的穩穩過。
我盡量詳細點(圖就會變多)希望寫成以前看過戰報那樣。
接下來應該會直奔難度七

德國是因為,看中他的特區上線+1
直接明定科技勝(算是最簡單無互動的勝利)
在少城的前提下,單城高產能除了人口外,特區+1可無視限制,讓你人口未到依然可以蓋
非常非常好用。
另一個能力是打城邦+戰鬥,因為難度往上AI作弊能力也向上看齊
很難自己找好全部開城的位子,這時候吃重要的城邦位就是不錯的選擇。
另一方面城邦的宗主也不好搶到(本場5搶2),留著給AI不如當自己城用。


政策選擇:
如圖


開場法典沒得選,接著我一定衝技藝,因為他的黃卡+生產力不錯用。第三步拿國家勞動力

至於為什麼不對外貿易,因為你要產開拓者(或著買)是沒資源弄商人的,就算出了守不住還會被掠奪。


戰術>封建>目標是封建的農奴黃卡
我打X的部分是後來為了要等回合數(多一兩回合拿+乘換政體)
後來才研究的,前期完全不用點,因此先打X。

政體方面,我選擇是古典共和>拿偉人點數加乘>商人共和>拿貿易路線發展國內貿易>共產主義>看中他的生產力
或許,有人會覺得紅卡太爛,共產一堆紅卡槽沒屁用。

這邊已經明定要科技勝,金幣其實夠用就好(買重要建築)不用多。我到後來一回合才5X金


重要的有城市化>民族主義(拿一個尤里卡)>太空競賽(非常好用)

在少城且邊防重鎮(左上)是工業城的情況下,太空的那15%很容易吃到,畢竟都有營地

即使你後來用買的買營地建築,也比一般建築便宜。



那我們就開始旅程吧~



開場位子看起來不錯

接著第一件事請把周圍的地形探出來

你不必知道全世界長甚麼樣子,但是必須知道自己該如何鋪城防守

因此四周的地形/鄰居非常重要

拜德國科技所賜,開場無政體狀態下可以直接連上兩個政策紅卡

看別人攻略,神標好像開場不產探路者的?

我個人還是會弄一隻出來,因為在有樹林/山丘情況下,他可以幫你先知先覺

後來天賦點上去視野變大,探路者可以拿來卡帝國周圍的死角 ( 防止蠻寨亂生)

非常好用!

另一方面......搶電腦的裸奔工人和開拓者。






這邊一樣,在穩定發展前切記!!! 不要開放首都給對方參觀

一但對方使者團來,就代表跟你互動。一下不喜歡這個一下不喜歡那個,會把你弄到很煩。

運氣差一點的,就派兵過來想吃你了,因此這邊我一律拒絕。



首都附近的地形都探出來了。  如圖所示:

除了首都位子不錯外,整體地行其實說不上好,需要開城卡位的地方都欠缺河流,帶表之後工程學很重要(蓋水渠)

而鄰國是蘇美肌肉哥(紅框)斯基泰馬嫂(黃框),分別在帝國的左上和左下

拿到視野後,就要自己分析一下帝國四周概況,左下城邦必須搶宗主當防線(能力是每進一個時代+一次尤里卡)

右側廣大平原無河,想蓋分城開海港的話必然面臨人口和齒輪問題

正下方都是雨林,單城+營地可擋敵國。左上可依谷口而拒之。正上則上一個小山谷,東北接第二個城邦(可以收下當領地也可以當宗主)


60回合我三座城都鋪出去了,基礎建設完(已有道路)

運氣很差的,打蠻族死了我1隻投石和1隻商隊被掠奪,有拖到我發展的時間

這邊可以看到我左上谷口卡住,領地直接往外買到河邊,再蓋一個營地+弓手可以穩守

左下直接雨林卡位也是穩守

開城守谷口這種,營地建議用一間跳or往前 小馬步飛的方式
(圍棋用語)

一間跳>好處是你可以把路卡死,三格路口留一個當做口袋,擺一個防禦後遠程x2城鎮砲擊x2好守
往前小馬步飛的好處是,會把戰線拉長,電腦也白吃白吃的,你外面營地不擺人,基本上他不會先打,大部隊經過的時候你可以射他屁屁

運氣很好的首都附近一堆石頭可以搶奇觀
(遠古雙神 競技場/空中花園)

115回合,取得農奴政策




130回合,第四城鋪下去,基本四城四角成行。遠古雙奇蹟也搶到了。

進入閉關發展期


178回合,我的科研進度落後一大段



趁著蘇美大哥跟法國宣戰(大哥是對的!!)

我趁機用一個勇士打下了法國開在我右邊的小城,拿到了五號城。

把法國從科研領先的位子拉了下來(其實應該是俄國第一,只是我還沒遇到)

這邊要順道說,很雖小的除了鐵外,我到後來的硝/石油,通通都沒有,部隊根本無法升級


262回合,可以看到俄國遙遙領先

277太空中心即將蓋好,我也賣入訊息時代,準備開始衝刺
(其實270左右到350,基本上是垃圾時間了。)

這裡開始,我最大的重心放在按下一回合上。

蘇美帶頭到處宣戰,身為盟友的我被他拖著打醬油,每隔一陣子簽簽同盟/科研協定

所有沒事做的城通通學院研究,拿科研點數

看一下偉人點數差距,有時要調成工業或是商業,拿有幫助的偉人(太空生產力或科技尤里卡)

簡而言之,建築都可以不用蓋了(該蓋得早蓋好了)全力搶偉人和跑回合就行了



這邊科技已經領先了,可是俄國大帝還是不爽我。
可能我文化太低吧~

295回合左右,可以看到我這邊準備邁向2/3階段的太空計畫

基本上我的每回合科技點數還是偏少(因為城少學院少)  主要還是靠學院活動每三回合衝一次科技

不過這個方法說穿了是靠齒輪轉科研



因為科技跟不上工業力,這邊我多等了20.30回合



359回合進入收官階段,調整一下人力全部齒輪,就算餓死也沒關係,反正人民餓死我早就上太空


最後結束於369回合
圖表如下


文化一樣輸到脫褲(我根本沒在管文化)

科技也是後面才逆轉,畢竟AI會作弊


總結:

科技上
我個人習慣的套路是
採礦>砌磚  (拿城牆)
灌溉>弓術(有辦法用投石升尤里卡就用)>著作(拿學院)
貨幣>工程(水渠)>機械>學徒>印刷(用雙大學開尤里卡)

奇蹟上
因為是科技勝,需要拿的奇觀不多。
我這場下來只拿了 六個  
空中花園 / 大競技場 / 紫禁城/ 牛津/ 魯爾山谷 /大辛巴威
(以上按順序)

其中大辛巴威根本不用拿,只是後來順手蓋的

原本是想拿大笨鐘,用資金來買發電場

後來搶到一半失敗

其他搶失敗的奇觀還有一個 蓋在丘領上的 布達拉宮
(給政策槽的基本上我都會搶,可是這個失敗了)
p.s這個名子可能錯誤,有兩個奇觀~ 一個是要蓋在營地旁的丘领 拿紅卡槽和防禦
    一個單純就是外交槽,如果筆誤請見諒,目標是外交的那個


這中間也有失策的地方:

首先,一樣是老毛病,我的科技城分配能力過差,導致第三階段太空計畫,空轉快30回合
只為了等研發,沒有任何科技可以發射

再來,城鋪的位子不好,導致發展有落後。還好有搶到空中花園,不然這個地圖開場
分城位子完全沒水,基本上不是很想鋪那邊,可是一開始防守需求又不能不開過去。

第三,其實我奇觀蓋的順序有錯誤,空花和大競技場那邊浪費了幾個工人開農場又被我改成奇觀。

最後,也是不可抗力~  根本沒有戰略資源阿!!!!

今天運氣好,不用開戰(除了我中圖跑去宣法國)

不然部隊科技根本上不去,無資源不能升級,一被打就滅了!!!
(也是蠻看臉的)


完~  ~~



這場打下來也花了我五小時上下
中途遇到了一個BUG
在這邊提出來,希望大家能避免掉

當政策卡改變時,如果有商隊(不止一組)同時結束任務待命中
就會發生直接跳出遊戲(整個關掉)的情況
這個情形發生在很後面的回合(我記憶體16G 應該可以撇除記憶體不夠)
讓我空轉了超過半小時
(  開遊戲 > 跳出遊戲 > 開遊戲 > 讀檔 > 跳出遊戲)

QAQ
浪費我一堆時間

所以整體來說
4小時初頭大概就是一局標準局的時間

我是369回合結束,自己分配上有失誤
原本有希望350前搞定太空計畫

如果厲害點的
精算回合數和分配公民點數

再縮短30-40回合吧~ 我猜
所以有望在三小時上下搞定一場

( 後來垃圾時間都在跑回合條  一次20秒 我玩個5秒再跑20秒 )






以上 ~
謝謝各位收看  !!


德國的灰體字真難配......

 
13
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主