LV. 12
GP 85

RE:種族心得分享區

樓主 kuoting kuoting
GP0 BP-
都沒人寫...自己寫一篇好了

種族名稱: 羅馬

喜愛地圖(可不填): 全隨機/3v3/標準規則

多久升上工業時代: 不一定,有時候升不到(老實說覺得不重要..)

常用兵種: 羅馬軍團、重騎兵

常建的奇觀: 很少蓋奇觀,有的話就是空中花園或吳哥窟,我覺得羅德島巨神像並不是那麼實用...

心得:
羅馬的重步兵對重步兵有加成
而且羅馬蓋軍營還會免費送重步兵
所以可以預期對手會生弓兵或輕步兵反制
自己就可以生重騎兵去剋他
所以我在升火藥時候之前配兵就是重步兵+重騎兵

羅馬一開始就送一級軍事
如果是Land map升級順序就是科學→文化→商業→升古典
如果是Sea map升級順序就是科學→商業→文化→升古典(先升商業是為了補魚)

打法基本上就是古典開始攻擊,
如果要用騎兵騷擾
就先升軍事和蓋馬廄,然後生馬弓和重騎兵去殺敵人村民
雖然馬弓對打村民有加成,不過卻很容易被剋,所以還是要生重騎兵
一邊騷擾一邊生重步兵和攻城武器,然後升中世紀發動總攻擊
如果要用重步兵硬幹
就先蓋軍營,再一邊生重步兵一邊蓋馬廄和升軍事
湊到六隻重步兵和騎兵兩三隻
就直接衝對方首都(這招對中國沒用...對中國用重步快攻是找死...)

...形式上是說這樣打
不過通常也只有對手是noob才能這麼順利
主要還是情報要做好和隨機應變



一般心得:
RON因為有種種上限的限制
所以覺得玩起來敵我的經濟差距比較容易估計
如果一兩次會戰損失慘重的話
在經濟和軍隊數量都差對方的情況下要翻身就很困難
幾乎之後都是兵敗如山倒
所以見苗頭不對就要趕快撤退
可以利用將軍的行軍技能增加逃跑速度

防守上是以城市為據點,重點在於城市的耐久力
中世紀前蓋寺廟可以增加城市的血量
中世紀以後大型城市的血量是小型城市的兩倍以上
總之盡量提高容易遭受敵人攻擊的城市的血量
還有就是在週圍蓋防禦工事(塔、要塞)拖延對方攻擊的時間
盡量讓建築物密集和利用地形等等..

其他一時想不到,就先這樣好了...
希望這篇能有拋磚引玉的效果...
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