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RE:【同人】神木腦中的NG前傳劇本 - 第十章(見44樓)

樓主 瞇眼喵太郎 l08poundho
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

 遊戲預設模式。。
???? ( Super Hard )
???? ( Very Hard )
強者之道 ( Hard )
???? ( Normal )
???? ( Easy )
:本作標準難度,以硬派動作遊戲玩家為取向製作,太厲害,有甚麼不好?

 隱藏要素。。
忍び之道 ( Normal ) 難度
:強者之道第一章連續死亡十次後第十次並不會詢問是否繼續,而是強制回到標題畫面,再按新遊戲便會直接開啟;遊戲第三章以前敵人完全不會出破防技,可以專心防禦,但第四章以後遊戲模式將會變回和強者之道一模一樣。本難度全破後不會獎勵任何要素
忍犬之道 ( Easy ) 難度
:忍び之道第一章連續死亡三次後會進入魔空空間,葵會漂浮在眼前說一堆羞辱電的話語,只要全部點選同意便會進入 ( 爾後亦可直接在標題畫面進入 );遊戲從頭到尾敵兵都不會出破防技、最初就擁有全部的腕輪,無法第二輪繼承。本難度全破後不會獎勵任何要素
黑裝束、悟り之道 ( Very Hard ) 難度
:全破強者之道後於標題畫面追加;黑裝束是比預設服裝更漆黑、更高貴的忍者布衣,護額是金色,看起來有副古典美;悟り之道則是難度三級跳,敵兵的AI更加地可怖,要嚐試邁向修羅羅剎的境界嗎?
魔神忍裝、超忍之道 ( Super Hard ) 難度
:全破悟り之道後於標題畫面追加;只有突破這項模式,才有資格自稱超忍!
荒益男套裝、安祥腕輪
:全破超忍之道後追加;該手環會以每秒一單位的速度回復血量,預設是 不裝備。
第二輪繼承、忍術上限增量
:除忍犬之道外,各模式皆可全破後繼承再行第二輪遊戲,且鬼神珠能夠重複拿取,忍法發動最大是十發。




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