> 各位棒球迷們,
> 想請問在生涯模式投手的球種英文求解翻譯
> 因為有些網路查不到,所以想問看看大家
> 拜託了 : )
> 想請問在生涯模式投手的球種英文求解翻譯 ?
A.速球系(Fast Ball)
4SFB(4 Seam Fast Ball) 四縫線速球,直球
幾乎沒有變化幅度(但Break點高進壘前會微幅擺動),
但球速最快(極速102mph),
且控球難度最低(Meter投球在決定準度時,按鈕時機在所有球種中是最晚的).
RFB(Running Fast Ball) 內移快速球
若以右投在投手丘的視角來看,其變化方向是往3點鐘(以下球種皆以此標準說明),
球速僅次於4SFB,控球按鈕時機略早於4SFB(Meter控球按鈕時機基本遵循下列法則:
速球系晚於變速球系晚於變化球系,同系球種球速快的晚於球速慢的,
例如:直球晚於變速球晚於滑球,而球速快的滑球晚於球速慢的曲球).
CUT(Cutter) 卡特球,切球
變化方向往9點鐘,球速次於RFB.
2SFB(2 Seam Fast Ball) 二縫線速球
變化方向往4~5點鐘,球速次於CUT.
SNK(Sinker) 伸卡球,下沉球
變化方向往5點鐘,速球系中球速最慢但變化幅度最大.
B.變速球系(Offspeed Ball)
SPL(Splitter) 快速指叉球,叉指球
變化方向往6點鐘,變速球系球速最快者.
FRK(Forkball) 指叉球
變化方向往5點鐘,球速較SPL慢但變化幅度較大.
CH(Change-Up) 變速球
變化方向往6點鐘,典型具備速差效應的球種,
球離手的軌跡近似4SFB,但進壘前會突然減速下墜
(SPL與FRK則不具速差效應,球離手後即漸次下墜,
但在TS14的打擊訓練這兩個球種被歸於變速球系而非其他系別).
PLM(Palmball) 掌心球
變化方向往6點鐘,具備速差效應,
變化幅度高於CH但速度較慢.
CIR(Circle-Change) 圈指變速球
變化方向往5點鐘,具備速差效應.
VCH(Vulcan Change-up) 叉指變速球,螃蟹球
變化方向往4~5點鐘,具備速差效應,
在TS14成為玩家能學習的新球種.
C.變化球系(Breaking Ball)
SL(Slider) 滑球
變化方向往8~9點鐘,在變化球系中球速最快.
SLV(Slurve) 滑曲球
變化方向往8點鐘,球離手後的高拋幅度略高於滑球.
SCV(Sweeping Curve) 橫曲球
變化方向往7~8點鐘,高拋幅度高於SLV.
CB(Curveball) 曲球
變化方向往7點鐘,高拋幅度高於SCV.
12CV(12-6 Curve) 12-6曲球,大曲球
變化方向往6點鐘,高拋幅度最高的曲球.
KNCV(Knuckle-Curve) 彈指曲球
變化方向往7點鐘,其高拋幅度同滑球般低但球速如滑球般快,
在TS14像是往縱方向變化的滑球.
SCR(Screwball) 螺旋球
變化方向往5點鐘,變化球系唯一往反手方向(右投往右向)移動的球種.
KN(Knuckleball) 蝴蝶球
變化方向最高深莫測的球種,
即使放球點設於紅中且準度投到完美也可能投成壞球,
其球速在19個可用球種中墊底,
可謂為運氣成分最重且最不易駕馭的球種.
補充影片,展示了上述19項球種: