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【遊戲發表】勇者特訓班 - 開放世界、自由冒險! 20220718 更新二代製作消息

樓主 想交男友的25歲少女 a33322157
GP227 BP-

我的冒險,
就從這一天開始!


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◤遊戲名稱◢:勇者特訓班
◤遊戲副標◢:掉入異世界的我,只好打敗魔王了
◤製作引擎◢:RM 2003
◤遊戲類型◢:角色扮演
◤遊戲風格◢:開放世界冒險
◤遊玩時間◢:約50小時以上
歡迎自由實況、二創、轉貼巴哈網址
歡迎發表遊戲心得和遊戲歷程
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◤最新版本◢:Ver 3.5
◤檔案大小◢:31.5 MB,已包含RTP
◤遊戲下載◢:點我下載

《勇者特訓班》大型更新 3.0版本內容:

一、新增勇者棒棒糖:
限於地圖上使用
可以完全恢復隊伍
但不能復活頻死隊友

最多可以帶5個
每次用完需要回去找酒館2F的NPC
或其它據點的傳送NPC補充

初心者只有一開始的教官給的30個
一轉之後就可以無限補充了

二、增加小怪和BOSS的卡片掉落機率:
小怪卡片從原本的30%提升到40%
BOSS卡片從原本的30%提升到35%

三、擊敗迷宮或特定的BOSS會掉落金錢:
初心者BOSS-200金幣
 一轉BOSS-500金幣
 二轉BOSS-1000金幣
 三轉BOSS-3000金幣

四、二轉迷宮的小怪經驗值提高
很多人反應二轉迷宮跑完等級還是很低
所以我調高了獲得的經驗值

五、新增二週目極限挑戰-守護者之城:
詳情請找NPC羅密歐吧

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◤製作時間◢:約兩年半
◤遊戲作者◢:萌八老師
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剛入坑的攻略推薦:12F巴友攻略
卡片情報能力介紹:76F巴友攻略
裝備情報能力介紹:94F巴友攻略
夥伴能力評價介紹:147F巴友攻略

※感謝大家支持,GP數突破200,超開心w      

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2022/07/18 製作日誌:

跟大家講幾件關於勇者特訓班的消息:
目前我正在用RPG MZ製作勇者特訓班二代

起因是原本在寫1代的主線劇情
寫著寫著.....腦中一堆想法接踵而來
想說最近換了RPG MZ引擎
那乾脆著手製作二代好了

沒辦法跟大家保證二代會出爐
目前還在試水溫當中
因為勇者特訓班的內容實在是太龐大了
我本人現實生活也太忙碌
光是設計一張迷宮以我的標準也要2~3個小時
而且只是畫好地圖本身而已
事件、怪物、寶箱設定都還沒寫上去...

最可怕的是開放世界很多設定和細節要調整
不像一般RPG的劇情一本道那麼好製作
相信各位玩家在遊玩過程中能體會到

跟大家報告這個消息是想跟各位表達...
一代確定不會補主線進去了
而二代也是不負責任放個情報
不能跟大家保證會釋出

還是要感謝各位玩家喜愛這個遊戲
目前這年頭的RM遊戲要拿到這麼多的討論和GP數真的很不容易
我會繼續加油的

大家對於勇者特訓班二代有什麼想法或建議都歡迎跟我提出
我會全部看完的,謝謝 !!

以上

by 萌八老師

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