LV. 25
GP 324

【心得】RPG MV Window Skin 系統顏色小技巧

樓主 若蟬 case32
GP29 BP-
半夜大家好,我是超級潛水夫(自稱)的阿蟬

剛好在研究Rpg MV的Window Skin的系統字顏色部分時得出了一點心得
所以在這邊分享給大家順便留個紀錄怕自己哪天忘記

首先關於顏色格式的部分
正如圖片上所顯示,雖然每個系統字色塊都有12*12像素,但實際上系統在判定時,僅會使用中間區域的1像素
所以在周圍的部分,其實填了什麼顏色並不影響系統的偵測,即使是下圖這種把周圍都填成黑色的Window Skin
在遊戲中仍然可以透過\C[顏色ID]的文字訊息功能正常顯示顏色

小技巧來了,相信有的人在打開Window Skin的時候,會覺得每次都要數顏色的ID很煩
還是只有我這麼覺得嗎
但因為中央以外的區域是不使用的,所以可以做出這樣的Skin
就可以用數字來標記ID了,方便進行查找

第二個小技巧,其實遊戲中並沒有限制Window Skin的大小
所以可以直接將圖片加長來追加額外的系統顏色
上圖是加長了12*3 = 36像素,因此追加了24個顏色
在遊戲中也只要用\C[顏色ID]就可以使用該ID的顏色
因此理論上來說,要加多少顏色都是可以的

以上,最後提供我製作的ID列表,如果有需要的歡迎下載貼在自己的Window Skin上

如果有人已經貼過類似的小技巧了,歡迎在下面留言,我會把這篇刪掉的
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