LV. 8
GP 32

【心得】遊戲標題LOGO教學

樓主 青菜青葉 lokiniya
GP26 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

轉分享個遊戲標題LOGO製作方法~*

使用軟體:PhotoShop
教學文:羽依(hless94101)
使用圖:sanmoelen家的小小凜

▶製作遊戲標題(LOGO)風格教學示範
 平時可以蒐集各個遊戲標題LOGO圖,參考他們的風格,並研究效果的作法
 (例如參考FINAL FANTASY這類奇幻類型遊戲標題)
 效果大概可以判定是用了許多漸層、邊框色,再加上一些點綴


※謝sanmoelen出借他家女兒小小凜

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▶首先需要準備兩種素材
1. 文字:可打字或手寫
2. 角色全身或上半身立繪(需要去掉背景)
※去背教學可以另外閱讀以前做的電子書:PhotoShop多種去背教學(CS5版本以下)


▶漸層文字和角色
1. 先在右下圖層視窗內選要漸層的圖層,將圖層鎖定透明像素
2. 在左下選好前景色和後景色
3. 選漸層工具,滑鼠移到圖上,按住左鍵往下拉,再放開按鍵完成漸層
(使用漸層工具時,按住Shift可以對齊方向)
※建議保留原始圖層,請複製一份新的圖層做漸層用



▶加上白邊框(筆畫)
1. 對著圖層右鍵>混合選項(或連點兩下圖層or選圖層視窗下的fx按紐也可以)
2. 選筆畫,調整邊框尺寸和顏色(這裡先使用白色邊框)


▶在白邊框加上其他顏色邊框
1. 這邊要新增一個透明圖層(圖層視窗內的新增圖層按紐)放在角色圖層下面
2. 對著角色圖層右鍵>向下合併圖層(或Ctrl+E),和下面的透明圖層合併
 把效果壓在一個圖層內就可以再疊新的圖層效果了
3. 再一次對著圖層右鍵>混合選項,選筆畫,調整邊框尺寸和顏色,這次的尺寸可以細一些


▶加上點綴碎片
1. 使用筆刷工具(白色),在角色或文字上做點加工
2. 可以參考一些碎片、花草植物散落的樣子(經驗)



▶加上陰影
有兩種做法,一種是圖層混合效果(類似外框陰影),一種是多複製一份原圖塗黑再模糊化

▶陰影:圖層混合效果
1. 對著圖層右鍵>混合選項,選陰影,調整顏色、間距和尺寸即完成了


▶陰影:多複製一份原圖塗黑再模糊化
1. 複製一份原圖圖層,鎖定透明像素,填滿塗黑(快捷鍵Alt+Del前景色)
2. 解開鎖定透明像素(不解開鎖定的話,模糊會被限制渲染不出來)
3. 濾鏡>模糊>高斯模糊,完成



▶存檔
1. 關掉背景圖層
2. 另存成PNG檔案,完成~

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▶關於素材?
Q:我不會畫圖,手寫也很難看,只想用現成的東西當作素材怎麼辦?
A:無論是圖或文字,請盡量使用無版權爭議的素材,有很多製作素材的網站可以使用,詳細可以到先前有人整理的素材網站尋找合適的有標示可修改的圖片,必要的話也請告知原作者你會用在哪裡。
  並不是說Google到的大雜燴網站、字型都可以使用,一定要看到有明確寫出處、作者團體名稱、可不可以免費使用的注意事項(使用條款、利用規約、Terms of Service這樣的標題內容)。
  字型部分,目前最廣泛可使用的是Google跟Adobe一起開發的思源黑體、思源宋體、思源柔黑體,更多字體可參考巴哈文章:20個合法免費高品質字體

▶關於檔案大小?
Q:請問一開始檔案該開多大?解析度要怎麼設定?
A:如果你有考慮要印刷,可以開A4 300dpi來製作原始檔
  如果沒有要印刷,只是單純電子用,你可以開2000*2000px像素 72dpi即可
  最後做完再把工作區域用裁切工具切去空白部分,或是影像>版面尺寸調整就好了

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