LV. 15
GP 146

【遊戲發表】徒行者之歌Ver 1.052完整版發佈

樓主 天星反斗 myfop
GP27 BP-
徒行者之歌Ver 1.052完整版


遊戲名稱:徒行者之歌
製作版本:RM2003
遊戲容量:20MB
遊戲連結:載點一(版本ver 1.052,2016/02/11修正,google雲端)     
遊戲類型:ARPG
遊戲風格:奇幻冒險
通關時間:24小時左右(第一次破關,不含鑽研要素。)
釋出日期:2016/1/16
多重結局:三種結局
完成度:99‧9%,封測完成,可完整遊戲。(共十個章節)

RTP:RTP2003

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關於版本置換問題排除:
如果置換版本後,進入劇情戰鬥前,出現莫名的「指定事件無效」,只要與該地區小怪戰鬥,就可以解決該BUG了!'

※WIN8無法直接開啟RM2K遊戲,會出現空白畫面,或戰鬥嚴重LAG等問題,請先將遊戲相容性調整至windows 8 ,才可以正常啟用。(感謝"不作死就不會死"提供!)

WIN8系統無法卸除武器,武器欄"裝備中"無故消失BUG,請下載以下版本(ver 1.051)
,至裴拉的旅館內,找尋拆卸天使,就能處理該BUG。正常遊戲者,請忽略該版本更新。

※關於文字亂碼:如果遊戲文字無法正常顯示,而是一段奇怪的符號文字;建議先把控制台的地區及語言選項,改成其它的國家語言,然後在改回繁體中文環境即可。

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※注意,由於系統與劇本更動,該版本並不相容舊版本(ver 0.23)存檔,建議重新開始遊戲!
2016/02/11~修正隱藏魔王屬性錯誤(無屬),更正為正常風屬性。(版本ver.1.052)
2016/02/02~增加更多四色與元素水晶兌換NPC,修正錯別字。(版本ver.1.05)
2016/02/01~新增四色與元素水晶兌換NPC,提高自由度。(版本ver.1.04)
2016/02/01~修正錯別字,降低屬性附加所需素材,提高自由度。(版本ver.1.03)
2016/01/31~修正圖鑑顯示瑕疵、錯別字、部分怪物掉落物,修正裝備被動能力計算方式、通關密語只需要輸入一次。(版本ver.1.02)
2016/01/30~重要更新,修正依歐里城堡,不能出城的BUG;修正遊俠技能獵鷹風暴,無法正常顯示在裝備技能格的瑕疵。(版本ver.1.01)
2016/01/28~修正初期怪物經驗,新手給予更多資源幫助,提高逃脫累進率,強化秘寶提示。
2016/01/24~公布一般地圖怪物圖鑑,提高逃脫機率,修正錯別字與輔正。(版本ver.1.0)
2016/01/23~增加重造師,讓玩家可以重置強化與屬性裝備。
2016/01/20~增加秘密商店物品,修正野外VIT輔正,修正部分圖格。(版本ver 0.999)
2016/01/19~修正不死男爵技能瑕疵,該瑕疵會以低機率,導致戰鬥無法結束。
2016/01/16~封測完成,上架發佈版本 ver 0.998。(BUG徵求中‧‧‧)

作者的話:
  繼藍珺幻想錄與孤島求生記後,天星反斗最終長篇力作!(因為文章都被巴哈吃了!好傷心啊。當然!這不是真的原因

  在經過一千小時辛勤製作後,終於將作品完成了!也是該好好休息的時候了,雖然做孤島的時候好像也說過類似的話,不過這次應該真的沒時間再去搞大飛機了!所以就讓這部作品,當個完美的句點吧!

  如果有其它作品,大概也是孤島之類的進化版吧!(不過這麼做的話,大概會被家人宰了‧
  這部作品,是集結了多年的製作經驗,給出的答案!希望能給喜歡RM2K系列的作者一個參考,給予玩家一種新體驗。


遊戲介紹:

  描述主角阿姆斯,為了拯救自己的堂妹,不惜逃離了!從小生長的皇宮,成為一名徒行者的故事。故事結構主要圍繞著光之王艾塔,與暗之王蹄斯間的仇恨糾葛。在一步步抽絲剝繭下,阿姆斯會經歷什麼樣的故事呢?這就等著玩家們來體驗了‧

       該遊戲盡量以最基礎的RM2K原件呈現,讓遊戲容量壓縮到極致,同時也鼓勵其它作者,即使用最基礎的原件,我們還是能做出很優秀的遊戲,不要讓原件束縛住了自己。地圖畫風也偏向怪獸向前走的風格。如果你喜歡迷宮、尋寶,喜歡ARPG的話,這款遊戲應該能符合你的口味。

隱藏道具:有
隱藏商店:有
隱藏魔王:有
隱藏特典:有
神兵利器:有
不人道的魔王:絕對有!!!
第二輪獎勵:有,可保留所有道具、金錢,魔物圖鑑完全公佈內容。

裝備圖解-以神兵萊卡魔杖為例

右上方為等級裝備限制;
適性為可以得到特別輔助的職業,如圖,魔導士裝備時,MATK可以獲得20%的加成。


確定無法修正的瑕疵:
        遊戲中技能動畫,在使用連技時會覆蓋前一個動畫,此為正常現象。雖然沒有動畫,但傷害會正常結算,如果有RM製作經驗的人,一定會想要用其它圖層取代動畫,可惜的是,我不行!因為‧‧‧我把所有圖層都用完了(整整50層都用完了‧‧),最後只好選用動畫了


遊戲畫面:


一般操作圖:


魔物圖鑑:



魔王戰戰鬥示範:
你覺得這隻魔王很坑爹了嗎?抱歉了,他是第五魔王!(共十一大魔王)

關於遊戲特色:
獨立職業系統、戰鬥系統、職業憤怒技、商店系統、選單系統、技能樹、裝備&製作系統、信仰&能力點數配置、屬性系統、限制系統、魔物偵查,和諸如此類的龐大數據換算‧‧‧

遊戲建議:
如果你選到的職業是「遊民」,而且對走位不太有自信的話!重看一次開頭吧該遊戲共有七種職業,依照系統判定,給予適當得職業。如果你很三心兩意,大概就會變成「遊民」了!
目前版本,可以自由選擇職業,玩家可以選擇自己喜歡的類型進行遊戲。

職業方面,能力都經過精密計算,只要分配得宜,應該不會有相差懸殊的問題,如果有強弱不明的狀態,歡迎反應告知。

建議有錢就買水,該遊戲最高等級只有15等,不太需要練等,比較需要續航力!旅館可以免費休息。買裝備!?請參閱下面建議~

遊戲中的確有寶箱的存在,只是很難發現。
(並非是大地圖的隨機藏匿,在看似平凡的地方往內鑽,就能發現寶箱的密道。或是看到很突兀的物品,那大概就是關鍵了。)

裝備基本上都是打來的,或是合成來的,商店只能買到基礎武器,該遊戲不鼓勵玩家任意變換武器(你不覺得亂換武器很無情嗎?)。尤其武器與防具都有空間限制,請善用置物箱。(關於空間限制請別怨我,你不覺得勇者老是可以帶著幾百把武器,很不合理嗎?)。

點數想好再行配點,尤其是技能點數,正常來說,練滿也只有十點可用!技能樹,會導致部份技能學不到。(PS.要學到奧義技能,"一點"都不能點錯)

總歸一句,這個遊戲就是虐心啊!劇情虐、空間虐、點數也虐!該說玩家的痛苦就是我的快樂嗎?~

※新手遊戲時,不建議採用困難模式。

遊戲說明書:
請參閱遊戲選單中,系統→解說畫面資訊。以下僅公佈較為深入的內容。
※新手在遊戲前,請務必閱讀系統中的遊戲說明;內容包括了遊戲中該注意的事項,以及各種傷害與狀態、能力等詳細解說。

遊戲戰鬥操作圖


1.關於點數,遊戲中,任何點數再決定後都無法重置,請審慎評估自己的玩法後,在給予適當的配點!(能力點數配置之SHIFT鍵,只有在分配時可以使用,分配完畢離開後,將會登入點數分配,便會無法重置了!)

2.關於信仰,遊戲中所有信仰,都必須在裝備後才會發生效用,請特別注意。

3.異常狀態抵抗率,可以靠著DEF與VIT提升至75%,完全放棄點擊時,建議帶足足夠的清新藥草。

4.關於技能,遊戲中所有技能與信仰一樣,都必須在裝備後才會發生效用,請特別注意。(包括被動技能、遊俠憤怒技之配合技。)

5.遊戲中很難得到的物品,請謹慎評估使用方式,如魔物核結晶、魔物精鋼等,除了寶箱怪外,沒有任何魔物會給予這些高級物品。

6.魔王戰可以獲得許多珍貴的道具,只是掉落機率很低,一般來說,沒有附帶信仰的情況下,掉落珍貴物品的機率,只有百分之三。

7.魔王時間獎勵,只要在時間內擊敗魔王,百分之百可以得到獎勵物品,選擇困難時,更會附贈另外一項獎勵物品。一般來說,獎勵物品不會與魔王掉落物重疊。

8.不要背對著怪物,敵我雙方在背殺敵人時,可以獲得110%傷害結算的優勢。
..............................(其它乖乖去看說明書吧!
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