LV. 4
GP 38

【遊戲發表】孤島求生記Ver1.08 正式版釋出(12/08修正釋出) 

樓主 天星反斗 myfop
GP50 BP-
ps.現更新版本,皆可以沿用舊版本存檔,無法沿用時會另外發表聲明,請安心更新。

※全螢幕會導致部分電腦配置不夠的玩家卡慢,建議使用視窗模式遊玩。亦可關閉狀態顯示列增加處理速度,快捷鍵為左上數字鍵1~6。
  (按下F4可調整畫面模式)

12/08~修正,獵人事件桃太郎飯糰無法獲取BUG。版本1.08
7/22~修正,讓跳舞機事件可以存檔。版本1.079
7/15~修正,修正狀態參數,加快遊戲速度。版本1.078
7/12~重要修正,再次狀態顯示快捷鍵,改為更為方便的常駐關閉,版本1.077。
7/11~重要修正,新增遊戲提示,增加狀態顯示快捷鍵,避免卡慢;特殊事件給予存檔機會,版本1.076。
6/09~修正,簡化參數,減少卡慢情形,(不影響遊戲內容),版本1.075。
3/01~修正,取消睡覺時持續計算時間避免無故感冒,修正火山生病詞組,版本1.075。
1/31~修正,修正選單休息選項,避免玩家誤觸,版本1.074。
1/19~重要修正,修正孤島農場作物重複收割的BUG,會長出之前種過的作物,建議玩家更新,版本1.073。
12/03~重要修正,修正射蝙蝠小遊戲設置瑕疵;前四輪該瑕疵,會造成無法完成該小遊戲,以至於缺了獲得獎勵物品的機會,建議玩家更新
11/22~重要修正,修正做菜系統判定BUG,投入四樣食材時,位置對調會判定錯誤
8/22~重要修正,修正高級湯品吃下去會無限循環的BUG。感謝苦楝樹回報。
8/21~最終版本修正:修正雞舍第四輪出現瑕疵(第五輪才可啟用),增加梭哈猴事件(第四輪啟用),修正進階加工可以在技能列使用的情況,重新改為被動技能(選單或技能使用其實無任何差異,避免誤會),修正物品出現期望值、最終隱藏結局破關獎勵(原本是公佈網址不過太長我怕玩家記不起來,改為破關會得到密碼)。

關於梭哈猴:在搶果子遊戲中贏過水果猴後,猴子便會生氣得開設賭場‧‧‧猴子有AI設定,很聰明,所以千萬不要偷雞喔ˊ_>ˋ~
(測試暫無BUG,為什麼是暫無呢?因為我拿不到同花順跟鐵支啊!!!!如果有BUG煩請告之,感謝~)

8/16~公告:雞舍為第四輪產物,目前第三輪進的去是設計瑕疵,下次更新會一起修改。如果沒有其他BUG,下次的1.07將會是最終版本,將修正各種地區寶物出現期望值,以及增加猴子系列事件,更新後存檔可繼續延用,請大家放心攻略。
8/15~重要修正,修正醫師無法製作事件藥劑,修正接蔬菜遊戲解毒BUG,增強級別差異。RTP版本同步更新,修正為光譜版(運行較另一版正常)。
8/14~修正,增加地圖野生動物,增強級別壞天氣機率差異,修正室內日期顯示瑕疵,降低前期輪迴猴子王難度,大幅下降猴子級猴子王難度。(20:00發布)
8/14~修正,增加地圖野生動物,幫助玩家更容易製作物品。
8/13~修正重點特殊路徑,發現後可以直接進入(小遊戲、資源聚集地除外),增加料理乙道,正式更新為1.06版本。(RTP版本未來皆在穩定後才更新。)
8/09~修正小遊戲無法出現時間的BUG(更改計時設定)、工匠技能遮雨棚建造消耗錯誤,增加輪迴產物,魔法水晶球事件。(天氣系統修正),正式更新為1.05版本。
8/06~修正地下室進入小遊戲無法出現時間的BUG(設定為強制進行,尚未查出衝突點)。
8/03~修正孤島農場魚池bug,修正船顯示事件。(19:50發布)。
8/03~修正拿取硫磺的機率,避免結局卡關,修正小遊戲減緩生病瑕疵。
8/02~修正轉生後古塔傳送bug,物品參數瑕疵。
8/01~修正生病系統bug,加強野獸營火排斥,修正名稱bug(獸骨=骨頭),修正廚師氣力消耗。
7/31~修正部分錯字,漁夫技能回復氣力的BUG,修正冒險遊戲分數換算BUG,記憶遊戲圖格。
7/30~修正可以取得無限魚網的測試桶子BUG,部分錯字。修正專家級以下體力自然消耗系統,除專家級,其他級別將不在自然消耗體力。(降低難度。)

7/29~正式發布!(遊玩中若遇BUG煩請告知,謝謝!)


遊戲名稱:孤島求生記
製作版本:RM2003
遊戲連結:下載點一(不含RTP,5M左右,版本V1.08,修正時間15/12/08)
                   下載點二(含RTP,18M左右,版本V1.08,修正時間15/12/08)
                   最終破關獎勵下載(密碼,隱藏輪迴破關會公佈)
                                     進入頁面後,選擇檔案→下載(最底下),即可成功下載
                  

遊戲類型:求生RPG
遊戲風格:荒島求生,無盡輪迴!
遊戲時間:3~4小時(新手一輪迴時間,老手2~3小時左右)
釋出日期:2014/07/29
多重結局:有,目前是十五個。
(每個職業有兩個專屬結局,共六種職業,一個普通結局,兩個獨立的最後輪迴隱藏結局。)

完成度:100% (有擴增可能性雖然不高XD,有BUG煩請告之~)

2014/08/21,梭哈猴事件~(怕玩家第四輪以後會無聊而設的,用2K設計腦子差點抽筋XD~)


2014/08/09~魔法水晶球事件,遊戲精神的證明。




作者的話:
  大家好!天星反斗我又來了,本作依然持續,天星反斗一出場就是正式版的優良傳統~

      這是我的第二部作品,本來在藍珺幻想錄做完後,應該沒打算出另一款遊戲的,只是在版上要找類似的遊戲來玩,但‧‧‧沒想到這類型的遊戲沒人做啊!!!!
  唯一台灣RM界類似的作品,竟然是六年前的測試板,而且載點還掛光了!這叫我情何以堪啊!所以,我的RM魂默默的燃燒了,然後找虐,又開始投入製作了!由於有做過藍珺RPG的N年老資歷,導入了舊有的時間與天氣系統,這次每天下班花三~四小時,花了兩個月就完成了‧‧‧

  這讓我深深感受到‧‧‧大型RPG不是人做的!投資比例差超多啊!!!但這款遊戲,可絲毫沒有偷工減料喔!

  這款遊戲的終極目標,就是輕鬆超越300GP獲得大眾的喜愛!我想以最後的RM魂證明,一個人用內建素材為主,RM2K做出來的遊戲,也是可以很受歡迎的~(雖然這款遊戲沒有CG圖,很可惜!印象中求生遊戲要蒐集CG圖比較有趣XD~),這款遊戲封測完成BUG掃完後,大概就要退居幕後,多陪伴家人了,希望RM版的大家可以藉由這款遊戲得到愉快的回憶~

遊戲特色:
  導入舊有的時間與天氣系統,不過這次有放水,固定幾天的天氣狀態!職業多元(善用職業技能,遊戲更加簡單!)、製作系統、做菜系統、十多種小遊戲、稱號成就輔助系統、輪迴系統(輪迴會帶來部分變更)、突發事件。


遊戲內容:
  主角旅遊途中,遇到了暴風雨,漂流到了孤島上!為了尋找回家的道路,必需不斷的尋求生存的辦法,然後逃出小島,不幸的是‧‧‧他從此跌入無限的輪迴之中(當然你可以玩一輪就GG)。

第一輪,沒什麼把握可以選猴子玩的!努力撐過29天就行了~可以無限存檔!素人級以上存檔羊會消失,乖乖去做日記吧!

輪迴越多次,會出現越多的隱藏物件,主要就是蒐集足夠的體力資源,等到觸發事件後,再看看要蒐集什麼!這樣就能穩紮穩打的破關了~以下是簡短遊戲影片!


做飯系統:


孤島農場(隱藏):


自製選單:


用熱氣球逃出小島:


豐富小遊戲(接蔬菜、跳遠、樹上冒險等):



第二波宣傳影片,中途小任務 !(跳出幽火吧!轉轉轉~睡覺去)
PS.這是測試,實際上速度快一點XD~

第三波宣傳影片,小遊戲篇!(遊戲中多達十多種小遊戲登場!)
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