LV. 43
GP 842

【心得】拖吊人生線上模式 - 廢車回收場資產與相關機制

樓主 肆惟(SsuWei)

發問前已爬文的乖寶寶

SsuWei
GP193 BP-
    
    首先,這文章許多的數據來自於中國貼吧的一日暮言葉大大(原文連結,中國網站與簡體字注意)分析拆包數據而得,我會結合我的個人經驗做可能勘誤的修正跟總結,以及分享相關的遊戲經驗。
    另外,這文應該會經過幾天的時間進行增刪跟修改。 覺得閱讀起來有問題是正常的,因為我通常都是打遊戲到一半突然想到,東補一下西補一下最後再來整理。


一、高貴的廢車回收場 - 明明很Local購入價格卻很「高貴」的資產
    進入正文前請先允許我吐槽一下這槽點有點多的資產。
(終極無敵大全配將近600萬讓各位業主盡享奢華 - 以第二昂貴的斯卓貝利草莓回收廠為例。讓你行走在洛聖都街頭時可以盡情享受成功商務人士光環所帶來的羨慕忌妒恨的眼神)

(買了才跟你說我們是沒有執照的黑戶公司,連表面掩護都沒有...這不是遊走法律邊緣而是100%違法)

(好了,我知道我的錢都被用在哪裡了......還成功人士簡直洛聖都第一冤大頭,唉不對那瓶西西米托為什麼越看越眼熟)

    首先資產選址部分有財力的話還是建議選擇第二昂貴的斯卓貝利,更接近於城市中心鄰近其他資產而跑個個任務點也方便,出門也比較沒有一些奇怪的地形。

    廢車回收場資產選配升級內容
項目 原價 說明
色調 75000 就是個外觀,完全可以不買
批發價 450000 暴君泡水保險費1萬變5000,但聽說部分車輛有BUG減免量很少
如果你不是整天玩花式常常報廢載具就不是必買項目,正常人可等特價
拖吊車 鐵鏽款
650000
新車款
1100000
可以在回收場開啟拖吊差事同時關係著被動收入,只想打搶劫玩家可以忽略
兩種車輛在性能上完全一樣,鐵鏽款更有味道跟CP值,可以依個人喜好做選擇
保險箱 750000 被動收入儲存金庫上限從10萬變25萬
沒購入拖吊車或是購買了拖吊車但可以常常進門領錢的話,可以忽略
員工 625000 分解回收拆解車輛時間減半(96min>>48min),以及被動收入X1.2
沒購入拖吊車就不需要購入,沒有長時間在線密集遊戲的話可以等特價

    隨著廢車回收場資產的推出,除了大家期待的新劫案外,大家在單機遊戲時操作富蘭克林的拖吊車差事在線上也能做類似的差事了。 小富哥不回來體驗一下過去嗎? 我回收場差一個拖車手。


二、廢車回收場劫案 - 費盡心思搞台車?
    廢車場的劫案有改車舖的調調但遠沒有改車鋪劫案的格局那麼大,可以當成線上模式主角開始打算抽離一下黑色經濟經營「相對」正當產業的的一次嘗試。只是費盡心思準備了一堆直升機、船等天上飛的海上游的等高價值玩具目的就只為了搞一台名人或組織光環加乘的普通車輛,那這輛車想必有非凡的車主還是故事對吧? 但現在看來都是些小彩蛋而已。

    劫案從準備到實際進行過程中充分可以感受到刻意的「意外」感,偷載具或進入房間到門口才跟你要找鑰匙、請你到商店拿個背包,我都包拿了走出戶外才跟我說唉嘿我沒付錢然後被報警通緝...在搶劫啊不是滑水啊大哥你能不能認真點!!
(你可以再脫線一點嗎!!)

    據一日暮言葉大大所述這劫案的車輛名單有百輛左右,但劫案類型目前能看到的只有五種,而每次更新車輛清單都幾乎得等一週官方更新。多提一嘴以現在回收場劫案收益而言車輛清單改為24小時更新的話明顯合理多了,不然要論收益我為什麼不去玩同樣調性的改車鋪還沒有CD卡進度,所以也不排除R星以後會這樣改的可能性。 現在只能期望R星加把力給出像是去年第一劑與最後一劑的分次更新,不然大家期待的冬季大更新弄得只有夏季更新的份量還滿可惜的。
    回收廠目前已知五種車輛劫案類型 : 貨船盜竊(The Cargo Ship Robbery)、杜根盜竊(The Duggan Robbery)、幫派份子盜竊(The Gangbanger Robbery)、展台盜竊(The Podium Robbery)、麥唐尼盜竊(The McTony Robbery)。

    做劫案準備任務時的小技巧 : 不用進回收場開啟的準備任務(地圖上會顯示背包圖示)大部分換戰局是會刷新位置的,遇到太遠的準備可以換戰局刷新。回收場內開啟的準備大部分是固定位置沒這種優待。  
    非必要準備需要跑多點消滅載具或人員那種準備任務跟賭場搶劫及佩里克島搶劫一樣,接到就算再遠也得打完,換戰局會視作沒有消滅目標不能再次接取。
    另外幫派份子盜竊任務過程中可以儲存特警服裝為套裝作為日常穿著,方法為搶劫階段呼叫出驚駭位元並於更衣處儲存套裝,詳情可見版上文章「【情報】新產業任務可以卡特警服裝
    
    最後因為回收場劫案的長CD跟打完才能知道菁英挑戰條件的情況下,放一下目前已知劫案菁英挑戰條件方便想要初次挑戰或間隔個幾週重新打拿菁英的玩家做準備。

    回收場劫案菁英挑戰條件表
劫案 菁英挑戰條件
貨船盜竊 任務過程中操作角色沒有死亡

上船後抵達船隻駕駛室過程不被察覺

吊掛直升機吊走目標載具後,在到達目的地前耐久度不低於80%

以上挑戰完成
杜根盜竊 以超過15次爆頭情況下完成任務

以無人機發射EMP癱瘓目標載具時一發入魂一射就成功
沒有限制達成時間只有要求一擊中的,可以等目標車輛發生車禍再補槍

搶奪載具出場後觸發汽車炸彈,一分鐘內抵達NPC所在位置拆除炸彈

以上挑戰完成
幫派份子盜竊 潛入警局時不能擊殺警察

3分鐘內協助幫派份子越獄

幫派份子Tiny King全程血量不低於75%

以上挑戰完成
展台盜竊 任務過程中操作角色沒有死亡
不被察覺潛行至電梯井

一分鐘內逃離賭場
不確定是下到車庫開始、NPC說完話後開始還是拿到車開始計時

以上挑戰完成
麥唐尼盜竊 以超過15次爆頭情況下完成任務
從潛艇上岸後的警察擊殺不確定是否計入爆頭數
潛艇內敵人有限,盡量以所有敵人爆頭為目標

1分鐘內找到保全主管
應該是從賈馬爾說尋找主管開始計時

任務過程中操作角色沒有死亡

以上挑戰完成

    在回收場二樓辦公室內有熟悉的搶劫紀念品環節,只要通過搶劫關卡就有,個別紀念品分別對應是貨船盜竊 : 船錨裝飾、杜根盜竊 : 球衣畫作、幫派份子盜竊 : 警徽、展台盜竊 : 籌碼、麥唐尼盜竊 : 潛艇模型,另外辦公室內還有零食盆可以快速補充各式零食旁邊牆上則是儲存被動收入的保險櫃

(事務所之後又一個填不滿的保險櫃,花這麼多錢升級的保險櫃只用到一小角)

三、廢車回收場被動收入相關機制 - 輕鬆賺,但又沒那麼賺
    關於像我這種資產玩家可能比較關心的被動收入機制。
    簡單的說回收場的被動收入機制就是類似夜總會的人氣跟被動收入的關係。一開始我發現被動收入一做拖吊車差事就漲沒做一陣就降大概猜出類似夜總會的人氣經營只是還沒開始記錄完成相關數據。但有賴於中國貼吧的一日暮言葉大大快速出解析文直接確定了機制就節省了大量心思,不想處理那麼多資訊的以下我會用白話的方式簡單說明,我也用自己紀錄的數據修正了原文所寫的可能數據錯誤。

    收入參考下方表格,回收場的「人氣」(實際上回收場沒有定義這機制的名字也沒顯示詳細數字跟進度但整體就是夜總會那一套,就當近期拆車的零件越多會越有客戶願意來吧)會透過你進行拖吊差事來增長。完成一輛車的拖吊車任務會增長25%的人氣值,每在線上過48分鐘現實時間會結算人氣報酬一次同時人氣值降低5%,完全就是夜總會人氣復刻版了,關於人氣與被動收入金額的詳細數據我會放在下方。
    另外如果你有在購買資產時購買員工升級(原價62萬5000元)的話,購買員工升級會讓你的被動收入每次進帳數據有X1.2倍的加成,而購入保險櫃升級(原價75萬)會增加你的被動收入的儲存金額上限從10萬元提升成25萬。
    值得一提的是回收場結案搶奪回來的目標車輛也能放上拆車機進行拆除,如果選擇劫案報酬車輛進行拆除是否能提升人氣值目前還沒有經過驗證。但我覺得這行為本身沒有任何意義,因為拿你花了半個小時搶回來的車用比直接販售低上不少的價格放上3到5分鐘就能拖車回來放置的拆車機上,再花時間拆解才能入報酬入帳? 實在不懂這樣設計的理由。

    廢車場人氣與被動收入關係表
人氣值 每48分鐘收入 購入員工升級後每48分鐘收入
95%~100% 20000 24000
85%~90% 18000 21600
75%~80% 16000 19200
65%~70% 14000 16800
55%~60% 12000 14400
45%~50% 10000 12000
35%~40% 8000 9600
25%~30% 6000 7200
15%~20% 4000 4800
5%~10% 2000 2400
0% 250 300

    以夜總會滿人氣狀態48分鐘結算一次5萬的前車之鑑來說收入只能算差強人意,但又比需要投入大量時間心力完成200個合約才能提升被動收入到2萬元的事務所以及來說經營起來相對親民容易一些。不過夜總會人氣也是資產優化後才救起來的東西,在那之前我也沒看過有人在認真跑夜總會經營。

    接著我們來算個簡單的數學 : 已知購買員工升級的原始價格為62萬5000元會讓你的被動收入有1.2倍的加成,而被動收入加成上限為20000元變為24000元可得知這個加成最高讓你每次收入最高增加4000元,被動收入則是每在線時間48分鐘(0.8hr)結算一次
625000 / 4000 / 0.8(hr) = 195.3(hr)......
意味著只看被動收入的話最快得維持最高級人氣級距195個小時在線時間才能回本這個員工升級。
   
    正如我前面升級表所說員工影響的不只是被動收入金額,也會減半拖吊車任務目標車輛的拆解入帳速度。所以員工升級帶來的收益並不能單純只用被動收入增長來衡量,更大的意義應該是提升拖吊車差事的報酬周轉速度,儘管如此除非是對於拖吊車這樣的不用開槍的任務情有獨鍾不然員工升級項目的資產購入優先度仍是比較低的

    至於75萬元的保險櫃升級單純是搶劫行程滿檔或產業經營忙碌無法及時收菜時的保險,但在拖車任務得進回收廠才能開啟的狀況下,你都進門開拖車了上樓開個保險櫃好像也不是多麻煩的事就是了。
    若是只看被動收入報酬這點的話,對於沒有足夠預算或是不打算常玩拖吊車任務的玩家,員工升級以及保險櫃升級可以等打折再購入。
  
    “師爺,我好不容易買了回收場當了老闆,還得自己開拖吊車?
    對
    我想讓員工更賣力做事,得先預付幾乎一整年的薪水?
    對
    員工福利做到位後能幫我多賺多少錢還得看我賣不賣力拉車?
    對
    那我豈不成了花錢打工的了嗎?
    那你要這麼說,GTA買產業還真的是花錢來打工的,就這,多少人想玩還沒啟動資金呢。”


四、廢車回收場的拖吊差事機制 - 請乖乖拖車,別想有的沒的
   首先拖吊車差事的報酬為一輛車3萬元到4萬元的浮動值跟車型似乎沒有任何直接關係,就算同樣的車也會收穫不同的價格好車會拆出底價、破車也會拆出頂價。在把目標車輛拖回來後需要花費96分鐘線下時間(就是不用開遊戲也計算時間,你拉完車下線後下次上線可以直接領錢)拆除車輛完畢報酬才能入帳,在有購買員工升級的情況下這個拆車領取報酬的時間會縮短為48分鐘大大提升了報酬週轉速度。回收場內有兩輛拆車機代表同時只能有兩輛車在廠內進行處理,在拆車機滿載的情形下無法再次進行拖吊車差事,所以若是密集遊戲想要更多的遊玩拖吊車差事的話員工升級就是必須升級的項目。

    拖吊車差事刷的任務點會有近程、遠程,近程的可能在拆車場轉角、遠程的需要翻山越嶺跑半個地圖,我的建議是跟事務所合約的載具回收猴子貨車一樣既然明明有近程的任務點,太遠或嫌棄拖吊車性能不想跑請直接換戰局刷掉再開一個節省時間心力。偷吃步? R星不知道是刻意還是意外的阻絕了這些可能性,不過反正拖吊車差事刷到近程的目標點的體感機率高過遠程不少,所以真的不是太有必要搞那些過往的小作弊。
(目標近程的,還真的挺近的應該3分鐘就能搞回來)

(目標遠程的,拖吊車那個性能開這麼遠去再拉車回來?)

(賈馬爾 : 唉呀? 原來沒有經過原車主同意就拖車是不被允許的嗎?)

    關於拖吊車差事的機制可以簡略的說分成兩個部分,分別為拖吊車及目標車輛以拖車狀態進入回收場、以及拖吊車到達目標車輛位置,兩者缺一不可。得先說明目標車輛是沒辦法開門上車的所以你沒辦法直接把它開回來倉庫,至於為什麼我這麼說得拆分成兩個機制? 相信不用我多說過去長期經營產業的玩家尤其是玩過載具倉庫的玩家在回收場上線後應該也做了不少嘗試,只需嘗試過一次就能簡單得出與我相同的結論。
    首先,拖吊車及目標車輛以拖車狀態進入回收場,玩過載具倉庫的可能會想說我直接用運兵把車吊回來,反正拖吊車吊是吊車,我用運兵吊車也是吊車呀!  
    對不起,不行! 無論你是想直接吊車到回收場門口上空或是把車放在門口都不會像載具倉庫一樣有員工幫你把車開進去。
    第二,拖吊車到達目標車位置,既然不能直接放門口,那我去任務地點把車吊回來再跟拖吊車組合呢? 這樣總行了吧!
    (前往所在位置? 車不是在我車吊臂了嗎,反正車到人到你還有什麼意見?)
    對不起,還是NG!  正確地說你的確可以開著拖車跟目標車進入回收場,但你的拆車機上不會有目標車輛,獎章統計成功完成差事的計數也不會增加。走出門後會發現角色一堆地方進不去,是卡在差事中的BUG狀態,我不知道這是不是R星的程式錯誤、還是打從一開始就沒想到玩家會這麼玩所產生的BUG。
    結合以上兩點,當我們遇到遠的目標車位置又不想重新刷新差事只能這樣了:
(把拖吊車吊到目標車位置,本來該吊人的變成被吊的,不的不說畫面有點詼諧)

    對了,拖吊車與車輛連結的狀態是不能吊起來的,你沒有辦法像是夾娃娃機高手一樣一爪就讓多個娃娃升起來。
    我做過其他的嘗試還有透過邦布須卡載運車輛,但拖吊車最寬處有警示燈的那根橫槓會精準的幾乎與後機艙寬度相同你得駕車對得很精準硬擠才能擠進去,接著幾乎以開門極限的方式下車再想辦法爬出機艙外,最後發現拖吊車加上鉤子的長度與機艙深度同樣相同更不用說多連結一台車的狀態了,除非用一些小技巧不然關不上後艙門。基本上還是能飛就是了而且因為卡在機艙內的寬度太精準你也不用擔心拖吊車會掉出機艙外,至於到定點後怎麼進入後機艙把車開出來那又是另一個故事了。
(邦布須卡 : 我真的吃不下了,你不要逼我QQ)
(另外因為好奇目標車輛的耐久所以我做過列車衝撞測試)

(其實用些技巧還是能關啦,但這樣就不好玩了)

(FUCK YEAH!! 塔臺你說什麼收訊不好聽不清楚啦!! 去他的飛行安全,不關機艙還不是SAFE!!)


五、結語
    關於這次的回收場資產,資產全配看似很貴但好像依照你的遊玩風格也不是每個選配項目都是必須購入的。以拖吊車差事拉車輛回收跟被動收益兩者而言算是及格的,因為經營起來真的很佛系輕鬆開車不用開槍就能完成差事加上開著拖吊車聽著預設的Rebel鄉村電台還滿有感覺,就是得升級不少選配項目成本跟回本週期有點長就是了至於劫案的話遊戲體驗就很草率了,最重要的是過長的CD時間導致玩起來也很不痛快應該要改成無CD或是每日更新車單會好上許多。
    這次更新內容擺在夏季更新應該是滿適合的,但份量實在不太對得起往年冬季更新豐富度所給予大家的期待(聽說差事製作器這次更新了不少東西但我沒完製作器所以沒去驗證就是了)。 我知道R星在搞GTA6,但線上模式連鯊魚卡都這麼好賣,不要說做個多賺錢豐富的資產還是差事反正收益再賺錢也就那樣,大家還是更想玩足夠豐富有趣的內容,以上做到的話就算出氪金時裝我相信都會有許多玩家買單,多花點心思吧這IP能榨出利益的方式還有的是但首先得讓玩家有足夠的動機多上線遊玩呀。

(年少不知西門好,實際下場才知道事前籌畫跟麻煩一點也不少。 這兩人真的剛好前後無接縫打電話給我......)

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板務人員: