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【心得】如何潛入基地

樓主 maru baha811212
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一、前言

大家好我是maru,是最近剛破完主線的玩家,雖然我對絕境的機制了不到非常了解,但有一些板上缺乏的心得還是想分享一下。

本篇主要介紹要如何潛入基地,這裡講的是一般的平面基地,沒有過多複雜高低差、特殊地形的那種,這類基地應該佔了9成,我相信只要理解本篇要討論的潛行概念,就能通用在大多數情況。

除了潛行以外,我也會花一點篇幅討論潛行失敗後的情況。

注意,我會站在新手的角度(完全沒玩過絕境、甚至是射擊遊戲)來介紹如何潛行,深入淺出過程可能會讓老手們覺得廢話太多,所以如果會介意這部分,我會建議你們直接跳到第四段。




一、前言
二、兵種
三、潛行的核心思想
四、前往任務地點
五、偵查階段
六、滲透階段(狙擊手)
七、滲透階段
八、其他特殊情況
九、開戰階段
十、結語



二、兵種

接下來我要對兵種做一個簡單介紹,有助於大家熟悉自己的工作內容。

首先,黑豹梯隊在設計上是專精於潛行的兵種,如果隊伍的風格是偏向潛行玩法,我會建議裡面一定要有一隻黑豹,他的煙霧可以給予第二次潛行機會,這能提高任務成功的機率。

其次,狙擊手在潛行階段也有專屬作用,就算黑豹再厲害,一堆人擠在基地裡面偶爾也會人多手雜,此時狙擊手的配置就成為另一個可選項,除了能分擔風險,狙擊手也能處理其他兵種不擅長處理的事,例如:清理高台、處理無人機、砲台、提供掩護……。

不過對於狙擊手而言,除了要懂得看瞄具尺標來算子彈落點(要會抓300公尺以內),也要衡量自己的射擊位置合不合理、能不能幫到隊友,具體狀況之後會講到。

突擊兵醫護兵工兵,這三種兵種對於潛行沒有直接幫助,因此不著墨太多,但我並不是說這些兵種沒用,要知道潛行不是每次都會成功,當潛行失敗時,就必須倚賴他們的火力或支援能力來撐場。

每個兵種都不一樣,也因為如此,能利用不同的優勢、一起合作去完成任務。




三、潛行的核心思想

潛行的優點很多,因此我建議所有的任務都要以潛行來開局,以下是潛行的優點:
1.    潛行是解決高難度的最佳解,甚至是最簡單的難度
2.   只要敵人不警戒,就會是最好處理的狀態(敵人分散且暴露)
3.   降低傷亡風險
4.   省下大量時間
5.   成就感(見仁見智)

但潛行不是每次都能成功,情報不完全、手殘、意外等因素都會造成潛行失敗,不過我們依舊能盡量侵蝕敵軍基地的戰力,就算潛行階段只清掉20%的敵人,在觸發警報後卻能少掉超過20%以上的風險!

潛行追根究柢只是完成任務目標的手段,當隊友在開戰,你在未暴露的情況下依舊可以專注在你的目標,達成之後就能瀟灑撤退,或是與隊友夾擊敵人。



四、前往任務地點

首先把交通工具停在基地或任務目標的200公尺以外,以免引起注意(黃色狀態)而提高風險。

警戒有兩種:小警戒大警戒,這是我自創的詞彙,這兩種狀態都是黃色狀態,差異在於前者只會動用少部分人來找你,但後者則是整個營區動起來,這將讓狀況棘手不少。

造成小警戒的條件:造成可疑噪音(誘餌彈、載具聲、腳步聲)
造成大警戒的條件:敵人聽到槍聲(無論有無消音)、目擊屍體、意識到被攻擊、爆炸、夜間停電

每個玩家被偵查的進度都是獨立的(甚至會獨立於不同大小區域的敵人,看情況),你可以查看小地圖的顏色來判定目前的警戒程度,來採取對應的措施:
1.   白:還沒被發現
2.   黃:小警戒、大警戒(敵人不確定你是否在場)
3.   黃+紅:敵人正在找你,是黃到紅之間的過渡階段(敵人確定你在場)
4.   紅:完全開戰

每一種階段都是連續、漸進的概念,如果你已在黃+紅的階段,被敵人確實偵測到就會變成紅色,但你只要在他開槍、回報之前擊殺他就會回到黃+紅階段;而在紅色階段則只要跑得足夠遠,或是躲得足夠久,也會恢復成黃+紅的階段,最後退回黃、白色。

還有兩點要注意,第一,在遊戲裡會有一種探照燈(瞄準它後會在小地圖有燈泡的圖標),它具備偵測玩家的能力(我覺得是bug),當玩家被偵測時,其造成的音效跟無人機偵測時一樣(有種厚重感),最好在掃描後馬上打掉它再進基地。

第二,有一種矮矮的蛋頭無人機,它通常出現在平民住宅區,雖然它不具備攻擊能力,但只要被打到一下就會響警報,導致造成全區警戒的速度更快,所以你可以繞過它,或是確保擊殺他的速度夠快,丟EMP(電磁脈衝彈)也可以(但周遭不要有其他敵人)。




五、偵查階段

降落之後,所有人到草原趴下並進行環境偽裝(空白鍵),或是躲到草叢裡以獲得陰影保護,這是避免偵查階段被路過的直升機發現的麻煩,至少不要站在大馬路上,否則你可能會反應不及。

之後所有人用無人機做重點偵查,如果敵軍的偵測迷霧有打開,偵查是可以分次進行的(強迫一次到位容易失去耐心),但必須檢查到重點:
1.    簡單看一下基地的格局,掌握基本的認識(有幾個出入口、潛在的突破點、敵軍密集度)
2.   檢查制高點,也就是狙擊手的位置
3.   簡單檢查看看有沒有通訊兵在場,有的話可以記住大概位置(可用Q輔助標記)
(以上可用狙擊手的探測器進行大範圍掃描來省時間)
4.   計畫戰術、切割戰場區域、篩選理想突破路線、準備槍枝、裝上配件、拿出合適的消耗品、吃口糧
5.   在無人機偵查過程中可以按下E或Q來進行標記,可以作為團隊溝通或是個人的記憶用途(如果E按不下去就需要用滾輪縮放後再標)
6.   各自就位準備滲透




六、滲透階段(狙擊手)

首先,我方狙擊手先盡量把高台的狙擊手清除,這是因為:
1.    狙擊手擁有最好的視野,先清除狙擊手可以降低隊友被偵查的可能性
2.   開打之後,敵方狙擊手會克制地面部隊(高低差視野、射擊角度優勢)

而我建議狙擊手要拿精準射手步槍,因為失手後補救能力較強,我推薦這些槍:MK14G28Scorpio斥候(我沒有全部槍都玩過,之後有推薦再更新上來),而狙擊槍的改槍重點在於降低垂直後座力,可以搭配:ATPIALx3VC16瞄具(能通用到大部分的狙擊槍,這樣一來就能習慣同一個尺標不造成搞混,而且VC16能1、6倍調整)、RVG垂直握把

在清除高地威脅後,可以轉移到第二狙擊點以支援隊友,在選位上能參考以下方向:
1.    制高點(減少射擊死角、降低命中難度)
2.   能涵蓋大部分戰場(或是刻意選在能支援隊友的路線,總之因地制宜)
3.   能涵蓋到坦克型無人機的位置(開戰之後你能正面對無人機連續開火,但隊友不行)

之後就盡量支援隊友,可以選擇和隊友打同一個目標,或是隊友附近的,但不要自己挑目標打(除非你很有把握),因為如果失手,隊友會沒辦法幫你救。




七、滲透階段

其他人相對比較簡單,大致上只要從低風險區域慢慢往任務目標清過去、完成任務目標就能閃人。

有些人太多的場面會造成潛行難度提升,因此需要道具的幫忙,你需要誘餌彈來幫你引離敵人,逐步消耗敵人的人數優勢。

而對於在建築內的未知敵人,可以丟出智慧手榴彈進行快速又安全的掃描。

砲台可以手動關閉或直接丟EMP,前者要確保至少有3秒的空檔不被看到。

EMP還有一些潛行用途:
1.對小無人機丟EMP可直接摧毀(會飛的比較難丟,飛太高也不行,潛行時建議避開)
2.對大台的丟可以暫時癱瘓,剝奪偵察能力
3.建議做等級2以上的,癱瘓時間比較足夠
4.潛行丟EMP雖然會有爆炸聲,但不會引起警戒,除非被敵人親眼看到癱瘓(擊殺)過程,所以放膽丟




衝鋒槍系則是潛行首選,因為連發速度快、容易爆頭,後續補救能力比較強(我不知道衝鋒槍有沒有像野境一樣,聲音傳遞距離比步槍短,如果有這個機制,這也是一個優點)。

我還會建議大家除了使用原本的第一人稱瞄準以外,還要習慣使用肩後瞄準(也就是按下右鍵+ALT),當你處在離敵人極近且空曠的區域時,肩後射擊會給你最大的視野,還可以幫助你在短時間內連續瞄準不同敵人,降低失控的可能性。如果要換另一邊的視角,只要按下滑鼠滾輪就可以了。

至於同步射擊是火線獵殺的基本概念,這個技巧可以更安全阻止敵人報警,但本篇不多討論,不夠熟悉的人可以看火線獵殺的預告影片。




八、其他特殊情況

在一般的情況下,同步射擊無人機不是必要的道具,但當你無法保證控制場面的時候,它是你最可靠的選擇,例如以下的情境:一群敵人在巡邏,附近同時有敵人的坦克型無人機,在你決定要開戰後,可以先放出同步攻擊無人機瞄準敵人,然後攻擊無人機(隊友可以用EMP、手榴彈、火箭筒同步攻擊)。

此外,對於會飛行的影狼無人機,使用同步射擊無人機也是最佳解。

再來講2個特殊兵種:重裝兵火箭兵,前者只能打2次頭擊殺(打身體太慢),在距離太遠的情況下很容易失手,我建議不要管他,反正他走得慢,或是真的靠得足夠近再嘗試解決;至於後者所揹的彈藥箱只要被擊中就會爆炸,因此擊殺他也一定要確保爆頭。

在晚上進攻基地有一點優勢,因為所有敵人的槍都會裝上戰術燈,因此你能更清楚知道敵人的位置以及他面對的方向,而夜晚也是熱感應模式最好用的時候(在白天辨識程度不佳)。

如果要破壞發電機可以透過手動關閉或是丟EMP,停電能讓砲台、路燈失去能源,不過也就僅此而已。而夜晚造成的停電會引起全區警戒,接下來複數敵人會走過來查看,可以利用這個特性來幫助完成目標。




九、開戰階段

不管潛行進度如何,一旦觸發全場警戒(黃色階段)就要隨時做好全面開戰的心理準備(此時誘餌彈已不具效用,敵人也更機警、更難擊殺),但這可能也是一個機會,因為大匹敵人可能會遠離任務目標,讓還沒有被偵測到的隊友有機可趁。

如果確定開戰了,以下是建議的應對方法:
1.   把消音拆掉(T),以獲得更高的傷害與子彈穿透力。
2.    被發現的人立刻遠離當下位置,尋找遠一點的掩護(甚至是離開基地),安全要緊(先死掉會拖累團隊),看情況適時回馬槍
3.   有餘裕的人必須馬上擊殺通訊兵,以阻斷敵人的支援,如果不在射程內就用同步射擊無人機
4.   沒被發現的人可以繼續潛行完成任務目標(尤其是黑豹),或是幫隊友夾擊敵人
5.   狙擊手開始支援,優先攻擊敵人狙擊手火箭兵坦克型無人機砲台迫擊砲台敵人側翼無人機操作兵直升機(保護隊友免於被偵查),狙擊手暴露了也沒關係,總之要分擔、舒緩隊友所遭受的火力
6.   可以打開牢籠,讓流亡者幫忙分擔火力

關於打開牢籠有一個技巧,就是在潛行階段將C4黏在牢籠側邊,等到要開戰的時候再遠距離引爆即可打開牢籠。


位置暴露時,可趁敵人還沒趕過來的時候部署地雷、C4,但地雷的觸發範圍不大,最好放在較窄、較直的敵人必經之路。而如果掩體夠好或是敵人走進窄口,你也能設立臨時防禦據點開始反擊。

而如果正被追擊,盡量沿著掩體逃跑而不是空曠的直線,這能有效的降低傷害。繞著掩體跑還有一個好處,如果繞路過程中成功阻斷敵人視線,同時跑得夠遠又或是躲得夠久,你的狀態就會從交戰中變成消失(大概1.5分鐘)。

在戰鬥時,我建議冷靜行動,讓行動背後充滿合理性:
1.    掌握小地圖帶給你的資訊:有多少人在和你交戰?有沒有敵人繞到你的側翼?需不需要藉機開無人機偵查位置?
2.   在探頭射擊之前就要有計畫要對誰射擊,射擊數發後再縮回來,以上重複數次以增加火力有效性,同時減少受到的傷害
3.   如果需要向後逃跑,可以先往前丟手榴彈或閃光彈,透過牽制敵人來減少受到的傷害,雖然閃光彈不能擊殺敵人,但其作用範圍比手榴彈大,並且能癱瘓敵人6秒

總之沒事不要亂探頭,人只要在掩體後面就是你的思考時間。

最後,我會建議和隊友保持一小段距離而不要聚在一起,這樣才可以發揮出交叉火力的戰術優勢,同時降低其中一方對於迫擊砲或手榴彈的移動需求。




十、結語

其實我平常都是自己玩的,這兩天才第一次連上線,所以我不太知道平常多人連線的生態,如果內容有誤、對各位有幫助或是已知用火都可以讓我了解一下,謝謝。

之後可能還會寫一篇針對新手的疑難(補足當前精華區不足的部分),請多支持。



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