LV. 34
GP 17k

【心得】哈利波特遊戲4~6代圖文心得

樓主 金手錶 aa2315195
GP9 BP-




中文名稱:哈利波特:火盃的考驗
英文名稱:Harry Potter and the Goblet of Fire
主機平台:PC、PS2、Xbox
遊戲類型:動作
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2005-11-11
製作廠商:EA UK
台灣代理:EA美商藝電


第四集火盃的考驗(the Goblet of Fire)是我個人認為哈利波特真人電影中最具娛樂性的一部。
原因是三巫鬥法大賽在這個第四學年度展開,
由三所魔法學校各派一名代表參與大賽。
霍格華茲的代表亦是由羅伯派汀森飾演的西追。
 
改編遊戲在製作團隊上是徹底的大換血,
不再由前三作的KnowWonder開發。
因此風格與玩法與前作阿茲卡班的逃犯是大相逕庭,
反倒是從原本的冒險類型轉變成純粹的動作闖關遊戲。
 


 
2005年發售的火盃的考驗,遊戲畫面與前起作最明顯的差異,
在於光影效果更加成熟且多了粒子特效。
人物角色的3D模組不再是採用先前那幾款改編遊戲的可愛風格,
而是擁有電影演員的肖像,真實比例打造人物外觀。
整體影像風格也更加黑暗且魔幻。
 
不過PC版缺少畫面調節選項,解析度只能有800X600,
也沒有反鋸齒,所以輪廓還蠻粗糙的。
 


 
這作是採用一關接著一關的方式進行,
每一關卡開始前能從哈利、榮恩、妙麗三人中選擇一名來使用,
過程中其他兩名隊友則由AI控制。
 
玩家們需在關卡中透過收集三巫師盾牌來解鎖更多關卡,
並且能在場景中及打敗敵人取得柏蒂全口味豆,
柏蒂全口味豆是交易媒介,能用來購買角色卡片,
三名主角皆能裝備三張角色卡片來提升能力。
 
法術則有速速前,能用來快速拾取場景上的豆子,
還有顛加維利歐薩,是搬運石塊重物的法術,
以及許多攻擊性的咒語,像是專門用來對付火蜥蜴噴噴泉等… …。
 





↑↑↑三人同時施咒威力更強大。









↑↑↑獲得卡片後可解鎖觀看電影劇照。
 
關卡進展和電影一樣,
從一開始哈利等人觀賞魁地奇世界盃被食死人襲擊,
來到學校學習黑魔法防禦術,
參加三巫鬥法大賽挑戰龍、人魚湖、迷宮,直到最後正面對抗佛地魔。
整體來講是很動作取向的哈利波特遊戲作品,
由好幾個關卡串起來,每一關結束後會有評價分數。
缺點是缺乏在學校探索、冒險、上魔法課的感受。



↑↑↑新的黑魔法防禦課老師-瘋眼穆迪。















中文名稱:哈利波特 5:鳳凰會的密令
英文名稱:Harry Potter and the Order of the Phoenix
主機平台:PC、PS3、Xbox360
遊戲類型:動作
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2007-06-25
製作廠商:EA Bright Light
台灣代理:EA美商藝電


從第五個學年度的哈利波特,也就是鳳凰會的密令開始,
不論是小說或改編電影其風格都更加成熟。
因為前一集佛地魔的出現便奪走了一些人的性命,
讓霍格華茲的氣氛陷入人心惶惶的恐懼之中。
 
另外主角群們也長大了,所以會有一些酸酸甜甜的戀愛情節。
改編遊戲-哈利波特-鳳凰會的密令基本上都有做到電影的元素。
 





↑↑↑劇情和電影一樣,哈利為了保護表哥而施展疾疾護法現身,
但外界卻認為哈利在魔法學校外施展咒語,違反校規。

2007年發售的哈利波特第五代遊戲,
明顯畫面效果比起前幾代更加出眾了。且是首款支援寬銀幕解析度的作品。
並與電影緊密聯繫的合作,3D模組忠實呈現出演員們的外貌形象。
音樂部分也獲得了許多電影原聲帶的旋律授權,
這些元素都讓遊戲的聲光效果有了傑出的表現。
 






↑↑↑天狼星布萊克會教導玩家施展咒語的方法。
 
鳳凰會的密令與前作火盃的考驗玩法又完全不同了。
這次製作團隊打造了一個較開放式的環境。
讓玩家們可扮演哈利行走在霍格華茲的各個場景。
霍格華茲的地圖規模是有史以來最龐大的一次。
各個著名的地標都有呈現,
像是移動樓梯連接好幾個樓層、麥朵的浴室、圖書館、地牢、魔藥學教室、郊外森林。
還好遊戲中有詳細的地圖路徑引導,會有腳印提示該往哪走,
不然我早就迷失在這個龐大的魔法學院裡了。
 
雖然細節內容的豐富度可能不足以讓鳳凰會的密令成為開放式世界遊戲,
但這次真的可算是哈利波特系列遊戲裡自由度最高的一款,
玩家們可以在學院中施展魔法,替壞掉的物件修修補補補、完成拼圖之類的小遊戲。
 






↑↑↑完成一些支線可解鎖更多畫像的通關密語。












↑↑↑我覺得露娜在電影裡外貌很討喜,
但遊戲畫得崩掉了。
 

故事劇情描述桃樂絲恩不里居教授來掌管學院,
這名人物是哈利波特小說迷們公認最討厭的角色。
她禁止學生們學習黑魔法防禦術。
但哈利覺得學院受到食死人、催狂魔的攻擊已經岌岌可危了。
因此他私下在萬應室招集鄧不利多軍隊,向學生們教導戰鬥技巧。
 
主線內容主旨就是要找到28名學生到萬應室裡。
因此玩家需要在霍格華茲跑來跑去,替同學們解危,
像是穿著隱形斗篷偷東西、爬到高處拿東西等… …。
過程中是蠻少有打鬥場面,但我覺得學校生活、互動才是哈利波特遊戲最有趣的部分。
 








↑↑↑在獎盃室可解鎖觀看幕後花絮。
 
哈利波特:鳳凰會的密令是很不錯的電影改編遊戲,
利用體感的方式,讓滑鼠控制魔杖擺動畫出軌跡施展咒語的操控挺特別。
不過缺點是操控部分不論是轉視角、行走都弄得不是很順暢,
且劇情在完成尋找28名學生加入鄧不利多軍隊前,
都缺乏故事精彩的高低起伏感,過程就只像是在不斷完成瑣碎的支線而已。










中文名稱:哈利波特:混血王子的背叛
英文名稱:Harry Potter and the Half-Blood Prince
主機平台:PC、PS3、Xbox360
遊戲類型:動作
遊戲語言:英文
遊戲發售日期:2009-06-23
製作廠商:EA Bright Light
台灣代理:EA美商藝電


混血王子的背叛可說是正式讓哈利波特風格走向邁入成熟的一集。
我覺得這集帶來蠻大的震撼,雖然鋪陳較多較為沉悶,
可是故事最後有一名很重要的角色犧牲了,也有劇情轉折,
氣氛充分讓人感受到黑暗籠罩魔法學院。
 
改編遊戲依然是由上一代鳳凰會的密令製作團隊EA Bright LightStudio負責。
所以如果您有玩過前作,那麼對於這作的玩法與藝術設計應該都很熟悉,
因為確實兩作是相當類似,只不過混血王子的背叛在操作設計上更加簡易。
 






 
PC版一共八款的哈利波特遊戲中,
第六款混血王子的背叛是唯獨沒有中文版本的作品(目前也沒有非官方中文化)
但我相信光這點是無法減少哈利波特迷們玩這作的慾望。
因為實際進入遊戲您會發現到操作很簡易,
像是移動滑鼠就能控制騎掃把飛行。哈利也能按住Shift鍵跑步了,而且跑的速度很快。
 
施展魔法雖然和前作一樣,需要透過滑鼠畫出軌跡體感的操作,
但整體設計也是簡化不少,譬如說戰鬥中用去去,武器走只要點一下左鍵就會發射了。
 







 
霍格華茲學園的地圖構造和前作雷同,
不過這作並不像前作那樣有較高自由度,可以完成支線任務,
反而較重視主線劇情的發展。
混血王子的背叛主要是新增了魔藥調配、魁地奇比賽、決鬥社三種內容。
缺點是整款遊戲除了收集徽章以外,
大多內容玩法都在上述三種模式中輪流交替度過。
 
不過也有一些主線劇情的重頭戲較有趣,
像是跟蹤石內卜與馬份、解除榮恩吃愛情巧克力中的魔法、在廁所與馬份戰鬥等。
 









↑↑↑露娜在這作中戲分很重。



↑↑↑迷路時,可在介面中叫出無頭騎士尼克幫忙帶路。



↑↑↑在決鬥社中可以不斷挑戰同學。



↑↑↑魔藥調配是我個人認為較困難的部分。
需依照指示倒入劑量剛好的配方。過頭了就會冒煙。有限定時間。



↑↑↑魁地奇比賽中的目標就是抓住金探子,
要穿越過星星及避開南瓜障礙。



↑↑↑史萊哲林的學生常常出來搗亂。



↑↑↑鄧不利多用儲思盆給哈利看湯姆瑞斗(佛地魔)的童年過往。



↑↑↑哈利與金妮兩人之間的關係越來越好了。






 
從2001年的神秘的魔法石到了2009年混血王子的背叛這作,
短短八年期間您已經能觀察出電玩遊戲在視覺效果上突飛猛進的技術。
從一開始那菱菱角角鋸齒很多的圖形。直到現在則是仿真描繪出電影演員的肖像。
尤其是在混血王子的背叛中,
人物的肢體動作與表情、眼珠子轉動、眼神、嘴型最有真人的神韻感。
劇情敘事也幾乎是最詳細的,
像是哈利跟榮恩說金妮的皮膚很好那段,在遊戲中也有出現。
 
只不過混血王子的背叛耐玩度與遊戲性較低,
因為以小說那內容較複雜的故事已經越來越難改編成電玩了,
所以玩家們大概破完一輪後就不會想碰了。





本心得同步發表在我的小屋,歡迎前來參觀唷^^


9
-
板務人員:歡迎申請板主

490 筆精華,02/20 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】