LV. 16
GP 3k

【情報】幕府2 將軍、事務官的隨從、特性整理

樓主 文組 maksimwen
GP7 BP-
閒著沒事幹準備做這個出來
當作以後的參考資料順便分享
除了客觀資料外還會有我的主觀評價,關於特定效果的評定可以討論,說服我就改。
......
本文將有以下分類:

隨從,也就是人物晉升二、四、六星時可選的隨從
將會分成將領、忍者、目付、僧侶、傳教士等
隨從方面,我將會以下述格式來進行整理
XXX(隨從名稱)
AAA(隨從於遊戲裡的描述)
BBB(隨從的效果)
評價(分為上中下)
CCC(我為何會給這個隨從這個評價的原因)

由於將領與事務官的隨從基本上可以分成幾種固定的類型,因此我會在每一種隨從的開頭附上一小段導言,做為大家判斷的基準。這個導言我會盡可能的客觀,至於諸位認不認同我打的評價就不好說囉。
所有隨從都標註為紅色,方便尋找。

特性,也就是人物在經歷某些事件後會多出的個人buff
我會列出這個特性的敘述、效果與獲得方式

隨從
將領

導言:將領的隨從分成「加減忠誠度或威望」、「buff將領與母衣眾自身」、「某個限定兵種的數值加成」、「陸戰的攻擊、防禦、伏擊、圍城統御」、「輔助數值的加成」等幾種。大多數隨從的加成相差不遠,以免幸運刷出來的隨從過強輾壓。部分隨從的效果也可以和將領的技能樹來搭配,使將領在特定方面上較為優秀。

    加減忠誠度與威望最能直觀的體現出效果,看著家族頁面上將領的忠誠度就會使人安心,而大名加威望也能使領國的鎮壓多一格。
    buff將領與母衣眾自身算是一個較為偏門的將領類型,需要去搭配技能樹右邊侍大將、劍豪等一系列的選項,不停地給母衣眾加防禦、甲冑與攻擊能使他們成為最強的騎兵,但這將領就與加強麾下士兵的效果無緣了。
    某個限定兵種的數值加成,詳細來說即是騎兵衝鋒、弓兵命中、槍兵防禦、刀兵攻擊幾種。選到這個隨從的將領,麾下軍隊的陣容或許要更為專業一些。
    陸戰之統御,是對整支軍隊的全體加持。
    剩下的類型,就是輔助數值。具體而言,有減少行刺概率、加領國鎮壓、減少自然死亡概率、加外事關係、加士氣、加減軍費等。或許這種將領的戰鬥力相比其他類型的隨從較低,但他們能對領國有不俗的影響。


名人
人杯合一,這就是茶道的精髓。
茶湯者
您還有什麼吩咐?

大名威望+1
評價:高
說明:這二種隨從是大名限定,他們的忠誠度換算成威望,威望高的能夠直接給全領國加額外的鎮壓,以及等量的加持將領的忠誠度。大名選這種隨從擁有更高的效益,因此給高分。

漢詩詩人
片刻寂靜,詩文乍現
和歌歌人
靈感皆備,獨缺大筆一揮
書道名人
每一筆都需要畢生的體悟
文樂人偶師
若想人偶真正觸及觀者的心靈,人偶師必須忘卻自己
錦鯉
從如冬月般蒼白的身軀來看,似乎已經死亡

將領忠誠度+1
評價:中
說明:相比大名加威望全員受益,個別將領選這種隨從只能保證這人背骨的機率變小。實際上我認為忠誠度四以上就沒有特別必要選這個,畢竟我也是有過忠誠度六點的將領被三星目付賄賂走的情況,但是只要SL並微調就有機率使目付再次賄賂時失敗。

崇拜英雄的少年
卓越的少年時代必有其用
長笛樂手
音樂能使困頓的心平靜下來

母衣眾的士氣+1
評價:低
說明:母衣眾應該是最不容易潰逃的兵種之一了,大多數戰局也不會輕易的把他們打到需要靠加士氣才能不潰逃的地步。如果真的被打到不堪再戰,還不如SL重打一場比較好。

熟練甲冑師
最好的甲冑是勇氣,然而如果堅鋼硬鐵製作精良,亦可增色不少
名門籠手
甲冑是戰鬥的保障
名門脛當
猛將之甲冑亙古流傳,得而披掛,當真幸事也

母衣眾的甲冑+1
評價:中
說明:與其下一併論述。

宦官
傻瓜才會前邊兒記著劍,後邊就忘了馬
熟練刀鍛冶
一切刀劍都是危險的,而所謂大師,就是為了確保這種危險只對敵人而言
甲冑軍犬
汪!

母衣眾近戰+1
評價:中
說明:母衣眾親自上陣的可選...或者說是必選隨從。給這個評分的原因是二星選第一個隨從時,他並不是最優先的,但如果另一個隨從垃圾到得選這個,就意味著這個將領往後只能朝buff自己的路走了,這時候四星、六星的隨從優先度就提高了。而母衣眾的甲冑與攻擊,在我看來是攻擊優先,因為騎兵從背後衝擊的效益最大,加攻擊能擴大殺傷;加甲冑雖然能抗弓箭但應盡可能避免這個情況。

流鏑馬名人
成為好騎手或好弓手都是不夠的,流鏑馬就是要將二者調和為極致
此人麾下持弓步兵命中+5%
評價:中
說明:弓足輕、弓武士、弓僧兵...大家也不會整個軍隊裡全都是弓兵,因此此隨從優先度較低。或者長宗我部勢力的玩家可選。

弓道大師
弓道不可須臾而成,蓋其所以成就武士心也
弓武士命中+5%
評價:低
說明:跟流鏑馬名人的數值一樣,但限定弓武士,對軍隊陣容的限制更為苛刻因此評分較低。

林田平八
我便是林田平八,砍柴的匹夫而已呀
久藏
這若是真劍,你已經死了
劍道大師
劍道遠不只殺人二字。殺人之於劍道,一毛於九牛也。
居合術大師
不待其眨眼即拔劍殺之,此奧義也

佩刀步兵近戰+1
評價:高
說明:相比維持戰線更優秀的槍系,佩刀在數值上有天然優勢,配上兵庫寮、柔術道場可使士兵有金屬性近戰,再配上加近戰的將領可說是砍敵人跟吃飯一樣簡單,而且佩刀武硬要拿來維持戰線也不是不行,麾下全金近戰佩刀武真是說不出的豪華...與奢侈。

槍術大師
槍看似簡單,若想純熟使用則需技巧和決心
將領麾下槍矛步兵近戰防禦+1
評價:高
說明:雖然限定了近戰防禦,也只限定槍兵,但薙刀與槍足輕本身就是最為泛用的優秀兵種,在維持戰線上也是防禦優先,加防禦可以更持久,讓其他兵種從側後切入。

薙刀術大師
握持武器並不難,運用武器需要技巧,而諳熟則需要一切
薙刀武士近戰+1
評價:低
說明:限定特定兵種,隊伍裡一半以上全是薙刀武大概才能划得來,不建議選。

信使
為將者,令行禁止,非此則勇亦無益也
愛馬
烏騅渾不怕沙場,鐵劍憑似花與蝶

騎兵衝鋒加成+1
評價:中
說明:想在PVE裡玩一次全騎流的話可以選,不過騎兵軍費很高,謹慎評估自己的預算囉。

圍棋盤
勝負者,匹敵謀略也。而奕手皆知也
陸戰攻擊統御+1
評價:高
說明:沒有debuff,也不是+伏擊或防禦,還是別要求更多了吧。

武士豪傑
護主有功之武士,當得美名傳揚
陸戰防禦統御+1
評價:高
說明:雖然加攻擊的圍棋盤會更好,但跟其他隨從比也屬於高分的隨從了。特別是女郎系列(碎碎念)

名人
圍棋講究的是策略,而所謂名人,就是以智略所取得的勝利之軍神
大名威望+1、陸戰攻擊統御+1
評價:高
說明:我不清楚為何有二個名人,但這個名人是NPC大名所擁有的,我只是截圖並列出。

優秀護衛
多一雙眼睛,多一份警惕
伏擊統御+1、行刺概率-10%
評價:高
說明:草 叢 癡 漢

柔術大師
有時刀劍亦會使戰士分心
伏擊統御+1
評價:中
說明:草 叢 癡 漢弱化版。

島田勘兵衛
有頭腦的武士要判斷結果,並非要拔劍或看到雙方交戰
區域減員-1%、陸戰防禦統御+1
評價:中
說明:我不清楚這個區域減員是扣領國補充兵力還是怎樣,總之不會超出中等的範圍。

穴太眾
修建城池並誘人來攻,是很有趣的一件事
圍城統御+1
評價:低
說明:似乎在打守城戰會有一定的buff,但我沒有資料。考慮到我個人是玩148城MOD的情況,用到這個隨從的機率偏低。

泛泛無奇的女性
噢,真妙是吧?
雍容華貴的女性
不是,我可不是因為她聰明阿

陸戰防禦統御+1、全軍士氣-1
評價:低~中
說明:debuff需要靠特性或技能樹來彌補。如果常打守城或野外防禦戰可以選,但主動進攻或攻城就不建議選。

有野心的女性
寶貝兒,難道為自己著想有錯嗎?
陸軍攻擊統御+1、忠誠度-1
評價:低
說明:如果你不想自己辛苦培育打出來的四五六星將領突然變成背骨貓,那就不要選這個。

誰說魚的品種就不能培育的盡善盡美了?
博徒
人皆嗜賭,或博以命,或博以情,或博以忠。唯逐利耳。

外事關係+10
評價:中
說明:可以給島津、織田這類初始扣20外交的大名選,起碼讓滿江紅的地圖多出一點點點....綠。不過後期用不到。

女郎
技藝高超的情人,一美遮百醜
全軍士氣+1、軍隊維護費+5%
評價:中
說明:你不缺錢就可以選。

足輕豪傑
臨兵鬥者皆陣列在前
此人麾下足輕士氣+1
評價:中
說明:我極難也是95%槍足輕一路車過去的,選這個跟全軍士氣+1實際上沒差,大不了這個將領不要武士。蠻建議選。

琴師
一聲河滿子,雙淚落君前
琵琶伶人
嘈嘈切切錯雜彈

全軍士氣+1
評價:高
說明:沒有女郎系列的debuff。

熟練根付雕刻匠
經大師之手,片葉亦有絕妙處也
七郎次
你若是無法進入戰場,那此戰於你已是結束了

此將領全軍移動範圍+7%
評價:高
說明:選這個你就能把點在智將上的技能點省一個下來去點別的東西了喔。

繼通
進攻就是最好的防禦
將領與母衣眾近戰+1、行刺概率-2%
評價:中
說明:可選可不選。

親分
就連最有能力的人也得向他人學習使用這些能力的方法
將領影響範圍+15
評價:高
說明:將領影響範圍內似乎不開集結也能被動的+士兵士氣(是這樣嗎?),因此有+不虧。

少年時代之友
有些友誼不是那麼容易就可以棄之一旁的
行刺概率-10%
評價:中
說明:你很怕這個將領被忍者戳死可以優先選。

女性兵士
粗製濫造的東西也有用處,也有絕妙的地方
謹小慎微的女性
噓!隔牆有耳

行刺概率-5%
評價:低
說明:比少年時代之友的數值低。

酒友
共飲一樽,不管他人言語者,當深交也。
全軍士氣-1、行刺概率-5%
評價:低
說明:女性兵士比少年時代之友爛,酒友比女性兵士爛,得證酒友最爛。

醫官
風疹之厲,甚於刀劍
自然死亡概率-5%
評價:低
說明:你真的覺得你的大名或將領老了再選....笑

軍醫
內外事困我沒辦法!膽小如鼠的人我無藥可救!
全軍裝填速度+5%
說明:低
評價:根據版友看法,裝填應是鐵炮、弓兵系列的射速數值,我認為沒有很好。

陣太鼓達
一鼓作氣
集結能力+20%
評價:高
說明:將領這一喇叭下去會不會讓士兵從瘦竹竿變比利王我不知道,但起碼掉士氣潰散的概率會小一點。

關取
相撲是各種武藝的根本
本領國快樂度+2
評價:中
說明:走到哪就鎮壓到哪嗎?考慮到人不在城內此效果也同樣有效,代表可以帶著軍隊出去幹架還能加鎮壓,這個隨從屬於可選範圍。

力士
誰把麵吃光了?
本領國快樂度+1
評價:中
說明:比關取爛,但還沒到不建議選的地步。

名門面頰
恐怖的面具能將一切恐懼插入敵人的內心
向敵人灌輸恐懼(削弱士氣)
評價:高
說明:技能樹裡要削敵人士氣得到六星,這個隨從可直接白嫖讚到不行。是大名晉升六星時打出的選項,至今只碰過一次沒有更多可確保出現條件的樣本。
忍者

導言:忍者的隨從基本上只有幾種,分別是「失敗時逃脫緝捕」、「行刺隱密程度」、「關鍵成功率」等,沒有將領那樣五花八門。

    失敗時逃脫緝捕:請允許我用「變裝系列」來給他下一個蔑稱。所有這類型的隨從名字都是XX變裝,效果還都一樣。
    行刺隱密程度:也是效果完全一樣,圖片與文字不同來充數的。
    關鍵成功率:只有5%與3%二種,前者永遠優於後者。
    特例:忍者會加所在軍隊移動範圍,屬於中上評分。

僧侶變裝
我是侍奉上帝的人!
浪人變裝
酒喝多了,幹不了殺手的活兒!
藝妓變裝
噢,你的手可真粗啊!
不可置信的變裝
你看,我不是烏賊吧?
抓鉤
他可如虎豹般攀爬撕扯
町人變裝
往那兒跑了!
狂徒變裝
讓他們瞎子摸象去吧!

行動失敗時躲避緝捕概率+10%
評價:低
說明:必須行動失敗,對方還要有目付在,還不如先把目付搞掉。

吹箭
眼見不一定為實
行動失敗躲避緝捕概率+5%
評價:爛爆
說明:比變裝系列還爛,沒有比這更廢的了。

無禮武士
胖子,趕緊把飯分出去,別獨吞了!
忍者所在部隊移動範圍+7%
評價:中
說明:放部隊也能加經驗,不過大多數是放在城裡加視野,沒有更好的話可選。

河豚調理師
勇敢的人吃河豚從不考慮危險,因為護衛會先倒下
事務官成功率+5%
評價:中
說明:似乎破襲跟行刺都會+,不過我沒有特地去比對過,但選這個應該會讓各位少SL幾次。

壽司匠
人固有一死,但被魚刺嗑死就太倒楣了
事務官成功率+3%
評價:低
說明:跟河豚一比數值較低,但這個仍然可以選。

淬毒匕首
見血封喉
高傲武士
這才叫刀吶!你的刀─哈!讓我用你的刀割麥子我都不幹!
手裡劍
忍者有其術也
傳奇忍刀
一劍穿心

行刺隱密程度+1
評價:中
說明:非常常規的選項,選這個總比選評價低的要好。專門練行刺的忍者優先選。
吐槽:傳奇忍刀是忍者六星限定隨從,但行刺也沒加更多,反倒是幸運的話三個隨從全都加行刺,行刺數值十顆星走到哪死到哪。

虛無僧
貧弱有時才是最好的護身符
行刺隱密程度+1、行動失敗逃脫概率+5%
評價:高
說明:光行刺隱密就與上述幾個持平,再加上「行動失敗時逃脫概率」,注意這不是躲避緝捕,而是逃脫「防止直接被處決」,因此非常建議選。

煙玉
...就那麼消失了!
行刺隱密+1、行動失敗躲避緝捕概率+5%
評價:中
說明:雖然比起爛大街的一堆隨從好一點點,但這屬性也沒到打高分的程度。
目付

導言:目付的隨從類型比起忍者又稍微豐富了一點點,主要是因為目付本身的功能性就很高,不過考慮到實用性,仍然只有幾種較為推薦。

    加鎮壓:使你不需要花額外的錢去訓練部隊專門放在後面維持治安。
    加緝捕:目付常常要抓忍者,甚至對付別的目付,加緝捕的永遠不嫌多。
    減行刺:目付較不容易被刺死,NPC忍者大多數也不會去行刺目付,而是破壞建築或行刺將領,因此我認為這個沒什麼用。

變節惡棍
與自身為敵的人,時機恰當便是最好的獵手
本領國鎮壓+2(PS:不在城內也算)
評價:高
說明:憑空多給你二個兵的餘裕,讚。

組長
我說了他們就得做。頭兒,我們會有賺頭的
鎮壓+2、快樂-1
評價:中
說明:實際上只算你加一點鎮壓,但仍在可選範圍內。

傾奇者
交代任務吧!我可以的。不,我可以的!交代任務吧!
監督部隊、監督城鎮能力+1
評價:中
說明:盯將領降低背骨機率,以及盯部隊與城鎮以防被敵方忍者做壞事。

花札
持有某些牌,是會交好運的阿
行刺概率-5%
評價:低
說明:比下面那個浪人爛,不建議選。

浪人
拔劍之時,只言片語亦是死路(PS:這段話蠻帥的)
行刺概率-10%
評價:中
說明:目付本就不容易被忍者戳死,不過這個仍在可選範圍內。

將棋
這不是遊戲,這是戰爭,不流血的屠殺
監督部隊+1
評價:低
說明:監督部隊加多少這個被監督的將領也只會+1忠誠而已,除了防忍者外沒啥用。

暴徒
主公一句話,我們就安排...
監督城鎮+1
評價:低
說明:跟將棋差不多半斤八兩。

獵犬
對獵人來說,有什麼比追逐還要重要呢?
名脅差
只有配得上這把劍的人,才能體現出這把劍的價值

緝捕+1
評價:高
說明:FBI open up!抓人是目付之本。
僧侶

導言:僧侶的隨從類型有四種,分別是「轉化領國」、「感化人物」、「削弱士氣」、「減少行刺」四大類以及個別較為少數的類型。如果要對陣基督大名,那麼偏向轉化領國會更好,如果是神佛習合內戰就偏向感化人物將目付嘴砲死,而僧侶因為容易被忍者刺殺因此減少行刺概率也是優先選項之一。

富士山石
這裡的空洞是全日本的縮影
激勵城鎮+2
評價:中
說明:我也不知道能幹嘛,但都+2了我也不好意思打低分。

一缽千家飯,廣度有緣人
虛無僧
欣賞實業,而不是欣賞勇者的虛名

行動費用-10%
評價:中
說明:降低煽動叛亂的費用,不過用處不大。

櫻花
生命之美在於稍縱即逝,然後浴火重生
念珠
萬物生息於無形,人心亦須如此

感化人物+1
評價:高
說明:趕緊把人忽悠瘸了他就不會來抓你了。

猴子
不是,不是,他是基督教徒!
尺八
直達心靈深處的天籟

快樂度+1
評價:中
說明:不上不下,真的亟需鎮壓再選。

修驗道
有些事情還是保持神秘的好
削弱士氣+1
評價:中
說明:住在自己部隊裡+士氣,跑出去削對方士氣,這樣到底誰賺呢?

折紙匠
十年樹木,百年樹人
轉化領國+1、感化人物+1
評價:必選!
說明:轉化領國、忽悠人家一隨從二吃,你值得擁有。

眉尖刀
害人之心不可有,防人之心不可無
懷劍
只有愚者才會卸下所有防備

行刺-5%
評價:中
說明:數值不高,但沒有更好的選項就得選這個。

浪人
我是武士,不會隨便拔出腰際上的刀
無知武士
我聽到什麼就是什麼,我學到什麼就是什麼,師父怎麼做我就怎麼做

行刺概率-10%
評價:高
說明:作為容易被忍者刺死的僧侶,+10%是非常重要的數字,很建議選。比上述眉尖刀強。

山伏
登高之後,必能望遠
作戰地圖視野+25%
評價:中
說明:我認為僧侶是拿來轉信仰跟加鎮壓用的,加視野使用忍者會更好。

太學生
堅強點!是時候離開家人去尋找真正的歸屬了!
行動費用-5%、一向宗僧侶行動費用-5%
評價:低
說明:好爛。

米袋
肚子填飽了,才能靜下來學習
轉化領國+1、激勵城鎮+1
評價:高
說明:效果與折紙略有不同,但仍是必選

巫女
萬事須小心,即使只是杯子裡的麥稈
識破忍者+5%
評價:中
說明:比直接減行刺的爛了點。

巫女
不聽女人言,吃虧在眼前
感化人物+1
煽動騷亂+1
評價:高
說明:二個巫女是不同的。這個同樣有二個效果兼備,看到就選。

潮來巫女
吾乃的未來不辯自明
激勵部隊+1、識破忍者+5%
評價:高
說明:一次二個效果,不錯。

長老
也就是說,沒有筷子,從來沒有
轉化領國+1
評價:中
說明:看接下來會不會打基督教大名,有才需要選這個。

變裝忍者
不是所有人都這麼光明正大
行動失敗時逃脫概率+5%、行刺-5%
評價:高
說明:考慮到僧侶去嘴砲敵人有機率被處決,這二個屬性都是能夠保全自身的數值,因此很建議選。
傳教士

導言:傳教士為基督大名版本的僧侶,傳教士的技能樹更為直接,二星就有轉化領國與感化人物的選項。隨從效果也跟僧侶差不多。

改宗足輕
我們的父需要保護
阿爾瓦公爵之劍
侍奉上帝的人,不可是手無寸鐵的傻瓜

行刺-10%
評價:高
說明:傳教士也是容易被刺,選!

改宗茶道大師
牧師先生,要添茶嗎?
快樂度+1、事務官所在部隊移動範圍-7%
評價:中
說明:考慮到傳教士一般來說是只放在城鎮轉信仰不會放在部隊,這個是可以考慮的

改宗藝妓
羅馬遙不可及阿
轉化領國+1、部隊移動範圍-7%
評價:中
說明:跟改宗茶道大師一樣。

基督教贖罪司祭
孩子,你的罪孽深重,但是教堂就是為了寬恕世人的
領國快樂度+1
評價:中
說明:中規中矩。

宣教活動家
現世的神祇和聖子是無法違抗的,就算這片滿是異教的土地也不行
耶穌會信徒
若是教會的旨意,黑的也是白的
改宗武士
鋒利的刀可以鑒證神之所言
約旦河之聖水
聖水可滌清一切異教徒

轉化領國+1
評價:高
說明:有數值更好的,但沒有時仍推薦選這個。

遺寶箱
如此小小的一枚,而多少信眾的德行將具供奉
轉化領國+2
評價:必選
說明:必選。

雅歌
我的佳偶,你甚美麗,你甚美麗...
感化人物+1
評價:高
說明:我們的主忽悠著你。
特性
不辱使命
氏族利益至上
將領忠誠度+1
出現條件:將領過一段時間後有機率出現。

忠誠
即使以武士道的水準要求,此人也是忠心不二的
將領忠誠度+2
出現條件:擁有「不辱使命」的將領繼續過一段時間後有機率獲得。PS:獲得忠誠特性後不辱使命會消失無法疊加。

酒肉隨身帶
不管有沒有邀請,餐桌上總能看見他
全軍移動範圍-7%
出現條件:該將領在一座城市內發呆過久後高機率獲得。

總盯著女人看
(缺少遊戲描述)
全軍移動範圍-7%
出現條件:將領在城市內發呆過久後高機率獲得。

女人就是用來享樂的
女人就是用來享樂的
全軍移動範圍-10%
出現條件:擁有「總盯著女人看」特性的將領繼續發呆短時間後獲得。

無畏者
在勇者眼中,此人之名實乃笑柄
全軍士氣+1
出現條件:將領打贏一定數量的戰役後有機率獲得

勇士
所到之處皆聞此人
全軍士氣+1
出現條件:擁有無畏者特性的將領繼續打贏一定數量的戰役後有機率獲得

英雄
此人乃戰場之神!
全軍士氣+1
出現條件:擁有勇士特性的將領繼續打贏一定數量的戰役後有機率獲得
PS:以上為一系列的連貫特性,獲得下一個,原本的特性就會消失被覆蓋掉,不能互相疊加,事實上就是換個名頭而已。

戰神
(缺少此段遊戲敘述)
(缺少遊戲效果,沒截圖)
出現條件:擁有英雄特性的將領繼續贏更多場後獲得

戰爭就是屠殺
不死幾個人怎麼叫做戰爭
向敵軍灌輸恐懼
出現條件:在戰役中(將領所率領部隊)陣亡一定數量的部隊後(整支編隊解散)有機率獲得。另外,似乎是得要主動進攻而不是被動防禦(待確認)

禮貌欠缺
別,別,髒死了
外事關係-20
出現條件:部分勢力大名(島津、織田)初始特性。

外國人,有道理
此人喜歡聽取外國人的意見
外事關係+10
出現條件:目前只在NPC大名身上看到過,似乎無法獲得。

自信
順從的背後也會有自己的想法
將領與母衣眾近戰+1
出現條件:部分將領初始會自帶此特性,無法手動獲得。

懷疑論者
(缺少遊戲描述)
行刺概率-5%
出現條件:某些勢力大名的初始特性

偶爾失常
把人吊起來真好玩
本領國鎮壓+1
出現條件:部分家族大名(伊達)初始特性,無法獲得。

不守規矩
以正義之名,再敢妄言,我就割掉你的舌頭
本領國鎮壓+1
出現條件:似乎是NPC大名的特性,無法獲得?

貪財
本領國鎮壓+1
出現條件:NPC大名擁有,似乎無法獲得。

好運常伴
逢凶化吉
行刺-2%
被忍者行刺沒死(重傷不算)後獲得。

心狠手辣
偶爾想想,刺殺似乎也是不錯的工作
行刺隱密程度+1
出現條件:忍者行刺一定數量的人後有機率出現

職業殺手
在一次又一次的行刺中磨練自己
行刺成功率+2%
出現條件:擁有「心狠手辣」特性的忍者繼續行刺更多人之後有機率出現。

討厭
碰上我是你的幸運,我喜歡用嚴刑拷打讓人說實話
緝捕+1
出現條件:目付逮捕五個人以上有機率出現。五個人是粗略估計......

邪惡
在我從你嘴裡得到答案之前,想死沒那麼容易!
緝捕+2
出現條件:擁有「討厭」特性的目付,在繼續逮捕更多人之後有一定機率出現。

太陽女神之鏡
有著鋼鐵靈魂的人不會為風雪與慶典而駐足
全軍士氣+1
出現條件:(未確認是否大名限定)在冬天打贏一定數量的戰役有機率獲得。擁有此特性的大名,在家族頁面會獲得一個常駐效果:天照大神顯聖。

天照大神顯聖
您在整個漫長黑暗的冬季表現出的勇氣不會隨風而逝,天照大神用他的神光保佑著您,驅散您的民眾中的恐懼和疑慮(只能在冬季實施)
全領國快樂度+1、全軍士氣+1
出現條件:擁有「太陽女神之鏡」特性。PS:二個特性+的士氣似乎是分開來算。

夜不收
(缺少遊戲描述)
可進行夜戰
出現條件:部分大名初始特性(148城MOD的毛利元就,北條氏康)

殺光、燒光、搶光
血雨腥風之後,一切都將物有所值
全軍士氣+1
出現條件:似乎在搶掠城市一定次數後會獲得,不過代價可能是扣大名威望所以非常不建議做,只有NPC才可以燒了又燒都沒屁事= =

以上為隨從、特性的大部份資料
歡迎各位將自己碰上的隨從分享補完,如果能附上截圖為證會更好!
接下來如果可以,我想補上事件...
但這個出現的機率更小了,而且也要我有時間打出來(抱頭)
那麼,有問題可以問,不過我沒有買DLC,僅有裝上148城的MOD而已
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7/2更新:長老(僧侶)、念珠(僧侶)、變裝忍者(僧侶)、柔術大師(將領)等四個隨從

7/13更新:煙玉(忍者)、長笛樂手(將領)、錦鯉(將領)、基督教贖罪司祭(傳教士)、宣教活動家(傳教士)、遺寶箱(傳教士)、阿爾瓦公爵之劍(傳教士)、修正改宗茶道大師(傳教士)的效果、修正太陽女神之鏡與天照大神顯聖(將領特性)的敘述

7/14更新:自信(特性)的敘述追加、不辱使命(特性)的敘述追加、外國人有道理(特性)的敘述更改、新增不守規矩(特性)、殺光燒光搶光(特性)、改宗武士(傳教士)、改宗藝妓(傳教士)、耶穌會信徒(傳教士)、謹小慎微的女性(將領)、七郎次(將領)

7/15更新:重新排版,新增約旦河之聖水(傳教士)、雅歌(傳教士)、名門脛當(將領)、更改軍醫(將領)的評價
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