LV. 46
GP 269

【轉載】【奇蹟時代4】戰爭之道版本新手教學

樓主 泰迪熊 tapewu
GP0 BP-
tbai73編輯於2024年11月21日08:32
單機遊戲導玩
作為獲得100粉絲的紀念文章,本文面向奇蹟時代4新手,絕大部分內容取自我先前的小技巧合集與bd推薦,因為版本更新了嘛,個別內容已經不太準確了,為了方便新人入門,在此總結一下~
聲明:
  • 本人自己也才入門遊戲2個月,可能有不少理解不到位的地方,歡迎留言指正
  • 本文寫於2024年11月20日,遊戲後續更新可能導致部分內容過時且失效。作為一個用愛發電的業餘愛好者,無法保證始終跟得上遊戲版本,敬請諒解
百科與基礎知識
很多新玩家會忽略遊戲中的百科,但它其實非常重要,遊戲中的兵種、魔典對新玩家來說可能浩如煙海,在這裡可以找到其中絕大多數內容,遊戲中遇到疑問可以隨時查閱。百科的進入方式如下,無論是開始介面或遊戲中都可以隨時點擊:
最重要的是魔典百科,裡面有所有魔典,包括各文化自帶的初始魔法。點選「等階」可以依魔典等級排序,點選下拉選單「所有魔典」可以篩選特定理念的魔典。
遊戲中共有自然、混沌、物質、暗影、秩序、星辰六種理念,魔典是依照它們分類的。解鎖n+1級魔典需要先研究完2n本較低階的魔典,而3/4/5級魔典需要3/6/8對應理念5級魔典只能擁有一本,其他魔典沒有任何互斥,只要遊戲回合數夠多,都可以慢慢解鎖。雙理念混合魔典,只要兩種理念加起來夠3/6/8點即可。構築流派的關鍵就是設計好研究哪些魔典、順序如何,並確認自己的理念夠用。
研究魔典需要“知識”,每本魔典需求的知識是依次遞增的,只跟你當前第幾本魔典有關,跟魔典等級無關。例如你已經解鎖了8本魔典,下一本選擇無論選1級魔典或5級,需要的知識都是一樣多的。
有些魔典會附贈一個特殊建築,例如下圖,它們是解鎖魔典的時候就立即獲得的,不需要研究立即可以建造。有時候甚至我們選一本魔典就是為了這棟建築。
除了魔典,百科裡還有所有兵種的基礎資料。
如下圖,紅框裡可以篩選、排序你關心的兵種。
本遊戲中絕大多數構築的核心想法是打造一個強力兵種,這需要研究魔典,然後使用其提供的種族轉換單位附魔。擁有大量轉換和附魔的兵種會比白板強大得多。
主要種族轉換只能選一個,次要種族轉換可以隨便疊加。種族轉換魔法一般需要消耗大量魔力,但使用一次即可,不需要任何維護費用。不是所有單位都能吃到種族轉換。如下圖,點擊橘子框中的星星圖示可以查看它們在不同形態、種族轉換和附魔下的效果。能選擇「形態」的就能吃種族轉換,選不了就不吃種族轉換。
單位附魔是按單位的兵種分類的。如下圖,這是一個護盾單位,遊戲中還有斥候、長柄、鬥士、支援、遠程、魔法、散兵、衝擊、神話共10個兵種。通常近戰兵種和遠程兵種所需的單位附魔完全不同。單位附魔是需要金錢和魔力維持的,我們遊戲中絕大部分錢和魔力都會被用來支付兵種的維護費,特別是單位附魔帶來的維護費。
神話單位初始屬性很強大,但幾乎吃不到任何種族轉換和單位附魔,一般極少使用。
有些兵種有一個重要的特性,叫做「候選騎兵」。當你創建自己的派系時,會有很多坐騎選項,只有本來就是騎兵、或有候選騎兵特性的兵種能享受坐騎效果。
創建派系
好了,了解了基礎知識,現在開始創造自己的派系吧!
第一頁,種族長什麼樣子全憑自己喜好,重要的是左下角自訂其特性。我個人推薦,如果你的主戰兵種是(候選)騎兵,選一個好坐騎;如果不是,選「運動健將」。其他特性大家多玩幾套網路上推薦的bd就熟悉了~
後面的幾頁也是一樣,建議先按照推薦bd來,熟練後再自己規劃,這裡不展開討論各bd強度了。只說一點,如下圖,在自訂領袖外觀的介面,也可以自訂部隊的外觀。護甲顏色金色比較好看,之前沒選特殊坐騎的話,還可以幫馬換個外觀。
界域設定
設定好派系,讓我們開始遊戲吧!
建議新手選擇1-2星難度的官方圖,熟練後再挑戰特性複雜的高難度地圖和隨機地圖。
個人建議地圖大小:大型;玩家:3-5個;難度:普通困難。個人感覺野蠻難度比困難的前期戰鬥難度高很多,不建議新手選擇。我自己不做攻略時休閒遊玩會選困難。
開局幹嘛
除去右下角提示的科技研究和造建築(推薦先造食物或種族特色建築),我們通常還乾兩件事:造兵、交付耳語石
系統右下角是不會提示你造兵的,要自己想著。一般我們開局造一兩個斥候,然後根據自己的經濟和難度造別的。
開局會送一個耳語石,可以把他交給自由城邦拉關係。當你沒遇到自由城邦時,耳語石可以放在城裡加一點穩定度,如下圖。
都市與練等規劃
開局往哪走?如下圖(紅框),地圖迷霧上能看到瞭望台,還能看到道路,我們盡量沿著道路往附近的瞭望台走,那裡一般資源充足,我們盡快拍下2個哨站,等帝權夠了之後建立城市。城市就相當於rts遊戲的分礦,我們玩pve不怕對手前期來打,所以城市開的越早越好。
迷霧裡不只能看到瞭望台,還有一些其他東西,例如橘子框裡是個xx之泉遺跡,大家可以自行探索迷霧中的隱藏訊息,甚至能直接看出大型自由城邦的位置~(自由城邦的農場等省建築會在迷霧中顯示,而且會動,城市本身看不見)
路上看到能打得過的敵人就打一打,打敗敵人不只獲得經驗,還有不少初期啟動資源。只要你不是野蠻難度,前十幾回合在路上看到侵擾也建議存檔去碰一碰,侵擾在開始甦醒前都是比較弱的,優先打掉免去以後麻煩,還能獲得一大筆資源。
如果想讓英雄更快升級,可以只讓4個單位(包括英雄)參與戰鬥,更多的單位會導致野怪經驗被所有人平分,稀釋英雄所獲得的經驗。只上1-3個單位練級,每個人得到的經驗和4人一樣,也就是說有一部分經驗會被浪費,不推薦。
遊戲難度越低,野怪越少,練等就越慢。萌新看一些攻略會發現up主的領袖很快就12級甚至16級了,自己等級卻提升很慢,不用急~
地圖上有一些生物籠子,會提供單位,沒用的話建議解僱。如果選擇普通或輕鬆難度,也建議開局解僱一到兩個比較弱的兵。因為兵的維持費是很貴的。 1階兵每回合8金幣,相當於一個半金礦。
城市優先建造食物產能建築,當獲得新人口時,可以根據想造的建築需要什麼促建來選擇行省建築,比如下圖,我們想造這個工人農莊,就應該優先出1林場。 (先把工人農莊點下去,建成前出林場就行差價會自動返還的)
前期(<20回合)只出農場、林場、採石場,其他不建議造以後慢慢改建。
戰鬥介面
剛開始我們通常是很缺乏魔法的,這時候建議取消「允許AI在自動戰鬥中使用法術」。這個功能非常坑,點自動戰鬥,彈出勝利界面的時候你的魔法值不會變,關閉界面時才扣魔法,這可能會讓你前期非常缺藍== (後期有些魔法,如乾擾狂潮耗藍高達300,即使不收藏這個魔法到快捷欄,ai也會用,消耗巨大)
這裡介紹幾個手動戰鬥中有用的數據和按鈕。
  • 首先正下方,白色的柱條代表士氣
  • 部隊移動後,如果沒有破壞場景沒受傷,面板上方會多一個綠色小箭頭,如下圖,點擊後可以撤銷移動操作重新選擇
  • 右下角,紅色箭頭可以直接快速重開整場戰鬥,比讀檔方便
  • 右上角,除了可以調整戰鬥速度外,點兩把劍的紅色圖示可以讓自動戰鬥接管。有時候大戰打到後面毫無懸念了,就可以換自動戰鬥。
此外,攻擊前按ctrl可以看到較為詳細的數值加成訊息,有助於理解傷害是怎麼打出來的。 (攻擊傷害靠基礎傷害、加成、抗性三部分計算出,比較複雜,我在另一篇文章有詳盡公式)
英雄招募
戰爭之道版本,英雄系統得到加強和大幅改組,舊版本的思路不再適用。
招募新英雄首先需要等英雄容量上限增加,後期可以使用帝權加速這個過程。英雄主要有職業、野心和總督特性三個指標,招募時我們通常只看職業,這由他手裡拿著什麼武器決定(祭師的法杖和守衛的長矛長得很像,注意區分) ,其他都是錦上添花的添頭。
大部分暗影理念魔典有「靈魂收割」特性,解鎖任何一本之後,可以在墓穴復活敵方英雄屍體成為我們自己的英雄。
復活方法如下(如果你沒有這個「動作」按鈕,要嘛首都沒造墓穴,要嘛沒解鎖合適的暗影理念魔典):
裝備的獲取和鍛造
遊戲中英雄除了練等之外,裝備也是非常重要的。遊戲中的裝備獲取主要有4種途徑:
  • 打野獲得
  • 和其他領袖交易
  • 賣屍體
  • 鍛造
特別說一下賣屍體。打死敵對英雄會獲得屍體,選擇出售遺體(無需建造墓穴)可以獲得其全部裝備。特別是對於當前強勢的龍領袖,裝備放在軍械庫裡就能產生收入,所以龍領袖打死英雄推薦直接賣屍體
鍛造是比較龐大的系統,需要2本建造巫師塔地基-鍛造爐後解鎖。解鎖後左上角橙色按鈕進入,如下圖。
武器鍛造,前期推薦隨便堆幾個詞條到最高級,這樣輸出高。中期推薦「感染」詞條,只需要1仲裁官之血。後期理想狀況是拿到足夠的魔法材料造下圖的攻擊範圍增益,不過沒有也沒關係,一般到這個時候兵已經夠強了。這些攻擊範圍不會對每個目標都上debuff,只有第一個目標受debuff效果。
法杖是一種特殊武器,推薦支援技能加buff的詞條,如下圖。配合目前版本強勢的祭師,非常厲害。
遠程武器,一般建議“鎖法步槍”和“手槍與劍”,它們輸出高且靈活。使用手槍與劍可以騎馬,拿步槍不能騎馬。目前版本,還可以在初始萬神殿武器基礎上做改進,因此遠程武器也可以考慮用烏鴉大師弓打底(萬神殿解鎖,見後文萬神殿章節)。
衣服推薦用無視狀態抗性,其中無視2抗性無需任何材料,且消耗精華較少,適合量產。
鞋子推薦快速移動、極快移動,能讓英雄使用無法騎馬的雙手武器時也能跑得很快。快速移動無需任何魔法材料,適合量產。
戒指一般地圖上掉落的就非常好,自己鍛造只推薦狀態效果免疫這一個詞條。這需要3個安寧池,比較難取得,但效果非常強大。 (老玩家可能會說還有殺戮之勢戒指,但新版慘遭刪除,已經造不出來了。)
飾品推薦軍隊養護三件套,如下圖。其實都是聊勝於無的,一般是別的裝備造完了再考慮,不必強求
魔杖推薦幼體繁殖,能多一個召喚物炮灰,且無需任何魔法材料適合量產。
帝權科技
帝權是一種非常重要的資源。首先,我們需要帝權去新建城市,然後他能提供對遊戲影響巨大的帝權科技。星辰、暗影帝權著重研究,物質、自然專注於種田,混沌與秩序比較沒用。以下帝權科技是我個人認為基本上出必點的(不必硬記,因為帝權科技每局就解鎖這麼幾個,而且解鎖很慢,多玩幾次就熟悉了)
特別說幾個:
  • 暗影帝權1「知識抽取」:每個老玩家都會推薦的帝權,極為有用,不一定開局優先點,但遊戲到中期(>20回合)出必點。
  • 自然帝權1「豐碩整合」:花費100帝權,每座新城市-2回合建造且送1人口,非常強力,只要你建立3城之前解鎖此技能,必點!即使開局造不出新城市卡帝權了也要優先點它,因為它降低城市建設時間,即使多等2回合再建城市也不虧,還白嫖1人口。
  • 星辰帝權2「適應性研究」:所謂的「研究城邦建築成本」只是圖書館、學院等幾個建築,沒啥用,後期帝權富裕了才考慮點。
  • 星辰一次性帝權「星辰富饒祭儀」:175帝權換1000魔法,血賺,特別是玩魔法玩召喚的時候,不要因為它一次性就瞧不起
  • 混沌帝權4「部眾勸誘」:如果你的部隊以1階2階非魔法兵為主,推薦點,性價比挺高的
  • 通用帝權「擴張治理」:通常遊戲中期點一次,後期可以再點一次,達到總共5城市,再多就太貴了。
勝利與登神
遊戲勝利有很多種方式,但是最效率的基本就是戰爭勝利,打敗所有敵人(或地圖事件指定的敵人)。選別的勝利方式反正敵人也會跟你宣戰,然後你要防守好多回合,四面受敵,不如主動去打人。
獲得一局遊戲勝利後領袖可以登神,登神技能的選擇和遊戲中解鎖的魔典有關。我從吧主大人那裡盜圖如下:
如果想更換登神特性,可以載入戰局最後的結局存檔隨時重新選擇。
有一種方法借助官方地圖讓冠軍勇士快速獲得登神特性和種族轉換,我稱為快速登神法,點擊查看。
萬神殿
在bd推薦中可能經常出現武器烏鴉之弓、文化特性魔力成癮等,它們需要在萬神殿解鎖。贏得遊戲可以獲得萬神殿點數(輸了其實也行),其中大多數都是裝飾品,比較有用的幾項如下:
遊戲設定與快速鍵
設定中以下幾項值得花一分鐘時間修改:
還有這裡有幾個好用的快捷鍵(除了快速儲存都建議自己改按鍵,預設的鍵位不太方便):

最後,遊戲中Esc選單的「界域概覽」可以看到地圖特性
最後,遊戲中Esc選單的「界域概覽」可以看到地圖特性

其他進階說明
升級旗幟:
地圖上有一些野怪守著這樣的紅色旗幟,打敗他們後我們的部隊會向前一步吃到旗幟,全員升一級,包括英雄。建議讓單位站在一隊,然後一起上去碰這個旗幟哦~
增援範圍:
每場戰鬥的發生都是由某個單位A向敵對單位B發動攻擊觸發的。這時候雙方在B的增援範圍內自動選擇3支戰力最強的隊伍進行戰鬥。增援範圍就是下圖淺淺的紅色虛線圈:
也可以點選這個按鈕查看增援範圍:
單位附魔與種族轉換可見性:
單位附魔和種族轉換大部分的視覺效果可以在魔典中手動關閉,點擊對應魔法下方的小眼睛按鈕即可(手動點名亡靈、囂亂魔法、火焰幼枝,太醜啦(╯‵□′) ╯︵┻━┻):
城市的種族:
初始城市的種族是我們自己選的,遊戲中吸收、併吞其他城市,可能得到的不是自己種族。這些城市造的兵不受我們初始種族的特性和種族轉換效果。
在城市界面這裡可以確認城市的種族:
種族轉換法術可以對你統治下的每個種族放一次,因此可能放完翻魔法書發現圖標還是亮的,並不是因為你失憶了。實際上只建議對初始種族放一次,因為這些法術太貴了。使用種族轉換法術時,經常可以自選是否要對領袖使用(巨龍、詭異之主不受影響),太醜的就不要對領袖放了哈,遊戲外顯示領袖的時候可隱藏不了
提振矩陣、功放透鏡與魔法:
當首都的巫師塔達到2級和3級時,可以建築一座提振矩陣、一座功放透鏡(和你目前擁有的理念有關)。他們能增強特定理念的buff和debuff 魔法。魔法書裡可以看到每個魔法的理念和類型,例如我造了秩序提振矩陣,那麼所有理念是秩序、類型是增益的魔法會追加額外buff。初始就有的文化自帶魔法也可以享受這種效果~
拆除改建:
城市建築都是可以拆除重建的,例如行會造錯了、提振矩陣想換一個,方法如下(拆除需要花費1回合,顯示在建造隊列裡):
行省也是可以改建的,建議城市剛造的時候只造農場、林場、採石場,中後期再改建一些礦場、法渠、研究站。
侵擾:
侵擾分為3個階段,休眠-巡視領地-入侵。遊戲難度越低,休眠時間越長。休眠時侵擾核心的野怪比較少,如果實力足夠建議優先解決掉,特別是海上侵擾,非常煩人。
休眠結束後,侵擾核心固定有1-2隊敵人駐守,然後另外的1隊敵人會在侵擾範圍內巡邏,如果你踏入範圍,就會主動來打你。這時候清理侵擾的話,盡量不要讓巡邏隊和駐守隊離得太近,否則他們一起進入戰鬥會比較難打。更好的做法是派兵站在侵擾範圍內離核心比較遠的敵方,勾引巡邏隊過來打我們。
巡視結束後,侵擾就會派人來劫掠啦。一個比較高手向的操作是,派一個斥候去勾引劫掠隊,它會優先去追你的有生力量,也就是那個斥候,然後你就可以利用斥候的移動力優勢把這支劫掠隊勾引到天涯海角,或者一路帶到自己大部隊身邊。太君這邊請
變化魔典與轉化循環:
物質3級變化魔典可以解鎖特殊行省建築轉化循環,使用該魔典的話,建議第一時間在每座城造一個轉化循環,可以自選一個魔法材料。
以安寧池為例,它能直接提供+20知識,比一眾特殊研究站更加強力,同時還有優秀的全局效果。 (個人實測這個全域效果不可疊加)
品性:
至高和負誓者(正義)文化對品性有要求。
負誓者(正義)需要善品性,除了常規事件外,可以釋放被你抓獲的敵對英雄來增加品性。原諒其他領袖的過錯也能+5善。
至高文化在中立品性可以獲得額外資源(必須-9~9中立,不是越善越好!),通常我們需要手動降低品性。處決抓獲的英雄、對自由城邦宣戰、撕毀和其他領袖的協議都可以減品性。到了後期,至高文化甚至更適合選擇純粹惡性,可以靠毀滅別人的城市大幅降低品性。轉貼tbai73的文章,文章出處https://www.bilibili.com/opus/1001787940555194373/?from=readlist
0
-
0
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主