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【心得】戰地風雲2042 Open Beta心得 40樓補充地圖職業心得 ( 圖多 流量警告 )

樓主 毛丁 o00nemo00o
GP72 BP-
先說結論 因為測服只有美服,所以參考性不高
第二天後就沒什麼卡了,現在玩起來看起來大家都蠻順的
遊戲的話整體來說覺得沒到很驚豔,比較期待未來Portal開放

目前Beta和Alpha都只開放軌道發射場
整體來說地圖很大,加上這代目前看起來塞了很多電腦 打起來很有大戰場的感覺

職業與裝備系統 :
目前開放4種不同職業,對應不同技能,類似APEX、R6的角色系統
實際玩起來感覺技能影響蠻大的,像是征服模式機槍塔明顯輸勾索一大截
如果是突破或者小地圖機槍塔就有點用處了

裝備欄這代改動也算大的,以往是不同兵種對應不同裝備
不過這代開放全部武器都能使用,玩起來感覺還不錯,可以根據地圖、模式和戰況來做更多搭配
道具也有一些舊作沒出現過的東西,像是防彈板 之後正式版應該有更多選擇

遊戲中也可以及時切換裝備配件,打遠瞄具不夠用? 或者要潛行摸屁股沒消音管? 按個T就好了

這代同時也延續了BFV的增援系統
按下B就可以部屬載具或輔助機器人
機械狗狗也蠻可愛的,會一路跟著人跑
只是沒有想像中的那麼有戰力就是了

載具與物理系統 :
這代載具部屬方式算是有改善了,可以有清單給你選擇要部屬哪種載具
死亡後該類型載具會進入CD冷卻,算是避免同個人一直重複使用,不過可以使用其他種載具

還有這代坦克和空載又變回來BF4的無限彈藥和自動修復
個人認為BFV補給系統做的很不錯,改掉實在有點可惜,又可以看到戰神載具到處跑了

手感的話我個人覺得坦克不如BFV有氣勢,變的像BF4的碰碰車
不過音效和細節我覺得做的很好
尤其在草上跑的時候可以看到載具把草和樹吹開,高溫也會導致視線模糊,空載則是氣流和發射誘彈的畫面都很漂亮

另外部位破壞也有保留,不過丟旁邊一下就自動修好了
而且恢復速度還超級快的... 以後要拆坦克沒一次拆掉馬上又生龍活虎

載具也多了一些功能
像是新的載具鏡頭和戰鬥機 / 魚鷹可以切換模式,方便原地打人 不過也會犧牲部分機動力

物理破壞是我目前最失望的地方之一,根本沒有進步啊...
目前看起來能拆的東西就跟BF4能拆的差不多,原本期待有更華麗的破壞系統和畫面

場景互動 :
這部分看起來就以前4代的破壞系統差不多,加上一些地圖快速移動的勾鎖
勾鎖我自己是覺得如果能搭配5代建築系統會好上很多...
少不了的還有可以開關的閘門
不過隨著時代演變也變很應景的觸控面板
還有地圖上有不少像是液態氮儲存槽的東西?
靠近的話會有結凍特效

比較奇怪的是以往路邊的拖拉的砲台或定點武器都沒看到,應該是改為專家系統的關係?
基地重生點也少了AA炮保護,不過玩起來也感覺不容易壓家就是了

遊戲優化和畫面表現 :
很OK,只是不像隔壁棚MW重啟版那樣的驚豔和進步
整體畫面來說像BF4本體+BFV畫質來說也不為過

小弟電腦配備3900X+RTX 2080,設定預設全開
遊戲很順暢沒有卡頓問題,只是剛進遊戲跑材質會卡個幾十秒 懷疑跟我丟HDD有關
這代我覺得進步最明顯的就屬草地和樹葉了
建議配備好的一定要來旁邊草叢逛逛

火箭發射時的畫面也值得一看,只是火箭發射好像沒有影響戰況就是了

另外主打的天氣系統大部分都跟以前一樣,偶爾會有龍捲風出現
機率目前玩下來看機率不高

龍捲風的話其實沒想像中那麼有威力
連直升機都不會被吸走,不過靠近的話語音和UI都會雜訊 蠻.. 帥的?

表現比較奇怪的就是水的部分了,不知道是不是錯覺...

遊戲體驗 :
高Ping太痛苦了,很難打出客觀的分數
主觀來說這代我覺得沒什麼特別讓我有煥然一新的感覺,不過職業系統那勾索倒是真的很新鮮
還是比較期待新模式和Portal的表現,上市後等其他人心得會比較準

如果有玩過COD:MW的話,那不管是角色動畫 ( 換彈、跑步和處決 ) 都很有親切感...
打擊感也有點相似,不過槍枝手感感覺有點微妙 音效的部分爽感覺得沒載具爽
個人耳機配置:  Amiron home / HD650 + Zen DAC / 谷津U4

還有原本大家覺得很醜的UI ( 包括我 )
不過實際遊戲很忙,基本上盯著UI的時間不長
只是那個TAB可不可以做簡單點....

新一代的128人戰場很有趣,推點的時候一坨人衝上去場面真的非常混亂XD
畫面上一次出現複數個敵人都不知道要打誰,尤其電腦玩家好像比想像中的多很多
不過電腦玩家倒也不會說特別爛就是了,分辨方式就看名字後面有沒有 [AI]

所以Beta還是值得大家體驗看看,不過拚槍因為ping的關係只能隨緣
如果接受不了還是看看實況就好了
後面陸續幾天會再補充心得

不怎麼人權的人權 :
小弟大概是BF系列6年左右的玩家,不敢說特別老屁股
不過整體大概也2000小時了,當出BF3免費送的時候開始入坑
沒特別主修的東西,基本上有步兵玩步兵 有載具玩載具
BFV、BF1戰績

總結 :
失望多於期待,當年BFV製作團隊高歌離席說要去認真做2042的時候,還以為有甚麼大事業
而且這代也是一堆製作團隊生出來的遊戲,經歷了小延期到今日beta,遊戲本體卻沒有看出很大的進步
反觀隔壁棚的進步是可以很明顯的感受到,不管是畫質、過場、遊戲性都是DICE該多學學的

1. 遊戲本體像是BF4威力加強版的感覺,BFV那時候做的新設定和遊戲性很多沒保留下來
2. 遊戲帶入感變少,一方面戰場混亂 另一方方面到處都是複製人...,反而當年BFV beta臨場感好很多
3. TTK感覺中間程度,子彈傷害衰退好像蠻大的? 打遠近敵人的時候蠻有感覺的
4. 畫質和物理引擎沒有飛躍性提升,甚至我覺得場景破壞和特效還輸BFV
5. 載具音效很有感,只是對人傷害和範圍出奇的小,空載機砲根本BB彈等級 大概是鼓勵載具對載具
6. 步兵動畫滿滿的COD:MW感,玩過的應該都懂
7. 職業技能我覺得不差,只是每個都複製人,如果能做成一般角色造型+技能選配會更適合BF
8. 沒有進出載具動畫,載具無限子彈 失敗中的失敗
9. 新主打的天氣破壞系統其實蠻鳥的,反而BF1巨獸更有魄力一點
10. UI不好讀 改善空間很大
11. 空載重心蠻奇怪的,有點像懸浮碰碰車
12. 地圖很黑的地方沒做好,地下通道黑到不知道東西南北
13. 子彈有時候打沒了根本沒地方補給,應該跟BFV一樣多幾個補給點或空投資源 因為地圖很大很拿撿東西
14. AI好像沒偵測到敵人就變木頭人
15. 新的語音做很好,標記東西會講方位和距離給你聽
16. 處決動畫沒想像中的長,不用擔心刀人刀太久
17. 槍枝手感沒到很差,只是特效和動畫流暢我覺得還有待加強很多,像是槍管過熱和擊發後的煙霧怎會都沒有...

最後應該會有人問值得預購嗎? 雖然我對本體很失望,我也沒有要預購的打算
不過如果你只是單純想玩新的戰地系列,那確實是可以 因為沒明顯退步到哪裡去 ( 同時也沒多進步...
作為新一代的戰地略顯中規中矩,上市後的Portal會是更值得期待的地方,某方面來說買了2042等於買了全家桶BF重製版,還有我並不推薦買終極版,反正依照EA尿性緊接著聖誕節就打折拋售了

如果你的期待是新的系統 新的特效 更好玩的大戰場,像COD:MW一樣的大躍進,那我覺得一樣會跟我失望不少
可以先等等看上市後情況再來決定也不是壞事
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