LV. 18
GP 153

【心得】黑暗中的狙擊王者 _ 華麗的左輪(敏暴)槍手(更新QA 2019.4.22)

樓主 川_@ hsin0604
GP50 BP-


◇ 目錄


一、前言

二、養成重點

三、人物配點&裝備剖析

四、技能配點

五、吃飯技能

六、反叛大哉問(常見Q & A)

七、後記

八、遊戲紀錄


本文使用技巧:請善用 Ctrl + F 搜尋「關鍵字」,快速找到你想了解的資訊


☆  ☆  ☆  ☆  ☆


◇ 前言


這是一篇寫給熱愛 敏暴槍手 ,想知道敏暴槍手套上 高階裝備 能創造出什麼遊戲體驗?帶給玩家什麼爽度的分享文(如果你硬要把這篇文章歸納成炫耀文,那我也沒辦法囉!開宗名義已經講的很清楚,不要在這邊耍腦)


我非常熱愛 敏暴 這個流派的玩法,它讓我在遊戲中深刻的 體驗 到打擊的爽感。過去,我玩過 敏暴盧恩、斬首 … 等等風格的角色,後來開始投入 物理貓 甚至 龍火盧恩(最熱愛)


直到 反叛 這個職業覺醒(優化)之後,因緣際會看到了 敏暴槍手 在副本優越的表現之後,深深吸引 …


同時,我也非常喜歡 反叛 這個職業的紙娃娃系統,非常具有神秘感(整身黑),就如同這篇文章的標題 黑暗中的狙擊王者 (絕對不是因為女槍手太萌的關係)從此開啟了我 反叛者 這條不歸路 …


以上就是我與反叛之間的淵源,再你繼續往下看之前!一往如前,我們先來溝通一件事情。那就是這篇文章裡面所分享到的裝備、機體,甚至配裝概念!並不是以 小資 為出發點


如果你期待在這篇文章中,看到關於小資、小小資的玩法,那麼這篇心得可能不適合你。相信版上已經有 熱心的槍友 有分享過類似的文章,這邊我就不再多加贅述


如果,你也跟我一樣好奇在高端的 敏暴槍手 能有什麼不一樣的呈現?歡迎你繼續往下看 … 謝謝


☆  ☆  ☆  ☆  ☆


◇ 養成重點


在打造這隻槍手之前,我就已經先有了一些未來想要養成的想法,以下這五點是我當初養成的核心初衷


  1. 普暴吃王


    暴擊 94 一種爽度!啪啪啪(X)主要能克服王(MVP)命中(敏升)的問題,同時能享受打擊的快感


  2. 技能練功


    相信我,在練功的時候,你絕對不會想要一隻一隻來!除非你是M(X)如果你是請果斷忽略我這段話,並且接受我的道歉!我並沒有B4你的意思 ... = = 畢竟每個人追求的遊戲體驗不同,對吧?

    但是,如果你是一般遊戲體驗的朋友,甚至你想要越輕鬆、越簡單的體驗遊戲!那麼使用
    「技能」來練功還是不二的首選!


  3. SP週轉率


    既然談到「技能」就會面臨到一個問題!


    SP消耗量?


    而在這段摸索槍手的時間中,我看到很多槍友都會提到這個問題。當然我也會面臨這個問題!所以我的想法就是
    捨棄一些傷害,來 提升(持久)技能的時間,外加槍手這個職業的負重量真的不太高!


    雖然現在有「信箱」很方便,可以在每次練功、遊玩的時候,寄送很多消耗品在信箱內以供使用。但是我就是覺得很麻煩!所以我解決的方法如下:(利用以下裝備的特性,解決這個問題)


    。+9 武神頭盔
    。頭上服飾(SP吸收)
    。翅膀服飾(SP吸收)


    關於SP吸收(頭上、翅膀)這個部分,我真的不得不說!自從我的遊俠這樣配置後,我就再也沒有改過。因為我單靠普打,我的SP幾乎就都是100%的狀態,實在很少會有機會吃到補品來回充SP量


    而在攻略 MVP 的時候,別小看這個小小的細節!它可以隨時都可以有SP可以去面對突發的狀況,比方說:墮落天使(逃亡)... 等等


    雖然,這樣的配置很方便,不過相對的你也必須要 捨棄(犧牲)一些可以 增加(提高)傷害的地方!比方說:現在很夯的 暴擊石套裝二刀石披肩 ... 等等


    不過,對「我」來說其實這個「犧牲」是可以被接受的!畢竟我遊戲的風格就是越懶越好、容錯率越高越好(我玩遊戲就是來打發時間,搞得這麼忙做什麼?)!剩下的也只是時間上擊殺魔物的問題。


    而另一個優點是可以幫你省錢(笑),不用再花額外的錢去買那些增傷的裝備!反正打得死的就打得死,打不死的也不會因為多了暴擊套、二刀披肩就可以打贏,所以就這樣吧~


    。+7 艾克賽利翁推進翼(202 x3)


    我個人槍手 int 只有 1 的情況下,配置艾克披肩(202 x 3)來搭配 圓桌練功,其實非常的夠用,靴子直上「鷹眼」靴 SP 也沒乾過。


    當然這是我實際遊戲中的體驗,至於適不適合、該不該採納,由你自行分析、判斷。我就不再額外贅述。相信大家都是成年人,都有能力可以自行判斷。對吧?


  4. 容錯率


    當你看到別人在玩「敏暴槍手」砰砰砰 的時候,請不要以為槍手這個職業很神!?你要知道一件事情!那就是你
    皮薄的程度波利(躺著也中槍 ...)有得比 ...


    如果可以,在你滿足「 輸出條件 」後,請盡可能的提升(解決)你的血量、抗性 ... 等等方面的問題。
    而不是一昧地去「追求傷害」!WOW 幽暗誒~ WOW 水晶龍誒~ WOW 波伊塔塔誒 ... 好棒棒!記得 ...


    死人是沒有輸出的...


    不然你應該很快就會死到不想玩了 ... 尤其是打王、打副本的時候!(身上記得帶原復)


  5. 輕鬆攻略副本


    邊緣人  →  靠裝備
    無課玩家  →  靠朋友


    我想關於這點應該就沒有什麼好談的了吧?我覺得這段我在講幹話 ...


而針對「敏暴槍手」這個流派來說,首先你必須要先滿足這個順序條件,再來思考如何提升普暴的傷害!這樣在配裝上才不會本末倒置。


攻速(ASPD)  →  暴擊率(CRI)  →  暴擊傷害


這個「順序」非常的重要,我常常看到有些網友,當他們投入敏暴槍手這個職業流派的時候,在配裝上有時候效果總是差強人意,甚至常常在問一個問題!


為什麼王(MVP)我定不住?


其實這個問題,最主要的原因有以下幾點:


  1. 攻速(ASPD)沒有 193
  2. 暴擊率不夠高
  3. 你被王(MVP)看到了,距離、角度不對,請重新調整距離

    單兵注意,前方20公尺被 MVP 發現,試問單兵該如何處置?


就這三個狀況而已,只要你可以先滿足這三個條件,再來有效的提升輸出(傷害)這樣你才能夠得到(滿足)你玩這個職業 _ 流派,想得到的「遊戲體驗」。


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◇ 人物配點&裝備剖析


在嘗試各種配裝(置)下,以 敏暴槍手 這個職業來說,如果你要有效(有感)的提升普攻的傷害,你應該優先(順序)增幅以下攻擊系統:(普攻特化為前提)


  1. 暴傷(對普攻最直接的影響)
  2. 遠傷(普攻&技能傷害,皆有影響)
  3. 階級傷害&體型傷害


    註記:階級系統並不是全段增傷,就針對槍手(遠距離職業)來說,遠傷 & 暴傷給的效果會比較卓越。


    很複雜對不對?我也覺得很複雜!看到數字就跟被催眠一樣,期待有更多優秀的數學系巴友可以協助我改造機體,我會十分感謝你的幫忙 ... m(_ _)m


    參考資料:twro2018年攻擊力和防禦力的計算方式整合


在版上我看了很多相關討論文章,都有提到各「 攻擊系統 」越平均越好!關於這點,我只認同一半。事實上你還得思考攻擊系統堆疊的難易度。你總不會為了堆疊 10% 階級傷害,放棄了15%遠傷、甚至30%的暴傷吧?


反倒是 階級&體型 傷害提升的最無感(對我來說)畢竟堆疊的少 ... 而這個傷害堆疊增幅的考量,也是以在容易度(堆疊)下所得出的結論!


舉個例子:


如果我把 致命4 國王戒指(武2精髓)  →  蒼龍之環(武2精髓) 同樣配置 魔神之戒(武3精髓) ,蒼龍之戒只多國王戒指不到 300 傷害(普暴) ...


而在這樣的情況下,我寧願選擇國王戒指!第一便宜、第二有額外提供些微的 HP & SP 量


所以,透過這些血淚的經驗(盤子是我?),我得出了以下這個結論:(普攻特化為前提)


  1. 暴傷
  2. 遠傷
  3. 階級&體型


    註記:階級系統並不是全段增傷,就針對槍手(遠距離職業)來說,遠傷 & 暴傷給的效果會比較卓越。畢竟階級傷害能配置的有限。


    很複雜對不對?我也覺得很複雜!看到數字就跟被催眠一樣,期待有更多優秀的數學系巴友可以協助我改造機體,我會十分感謝你的幫忙 ... m(_ _)m


    參考資料:twro2018年攻擊力和防禦力的計算方式整合


這是單純以提升普攻傷害的配置順序,同時也是容易堆疊(裝備加成)的順序!當然,如果你想兼顧技能傷害,那麼請你改成以下的順序進行裝備上的配置:(普攻&技能 兼顧型態)


  1. 遠傷
  2. 暴傷
  3. 階級&體型


    註記:階級系統並不是全段增傷,就針對槍手(遠距離職業)來說,遠傷 & 暴傷給的效果會比較卓越。畢竟階級傷害能配置的有限。


    很複雜對不對?我也覺得很複雜!看到數字就跟被催眠一樣,期待有更多優秀的數學系巴友可以協助我改造機體,我會十分感謝你的幫忙 ... m(_ _)m


    參考資料:twro2018年攻擊力和防禦力的計算方式整合


而這個配置,在整體普攻的輸出上,以我的機體來說,其實跟上面提到的配置順序,只輸些微的差距(同樣的頂裝配置下,普攻單下差距不到 2,000 ... )!所以,個人建議是以這個配置基底為基礎來去打造自己的機體(裝備)


而我個人的機體,是以暴傷(第一)、遠傷(第二)、階級&體型(第三)的順序來做配置,同時配合「皇家衛士套」這個核心裝備來治裝,至於為什麼?


在文後會有後續的補充說明,在這邊機體配置圖僅供參考(
PS. 本人機體不具任何指標 or 意義,這只是單純的人權照,別幼稚!勿戰)


先附上機體圖(平射狀態)





先附上機體圖(技能狀態)





附上影子裝





PS. 總之,在配裝的時候把各部位的效益最大化就對了(懶人配裝法)
PPS. 再次提醒,以上機體圖僅供參考,我的配置 ≠ 其他人的想法,切勿過度腦補


在回來談談 賭徒套 vs 衛士套 的抉擇,理論上如果你是要走平射的槍手路線,選擇「賭徒套」是沒有太大的疑慮。畢竟,賭徒套提供了大幅的 暴擊率(CRI)、暴擊傷害、攻速(ASPD)


但,實際上你會面臨的問題是!平射只有你在「 一對一 」的情況下才會遇到!
更多時間,其實你是在「 一對多 」的情況下進行遊戲(練功、副本清怪)... 等等


這個時候反而是 衛士套 提供的裝備條件,會優於 賭徒套。因為,衛士套 提供了大幅的 atk 加成。另外,也提供了大幅的攻速(ASPD)


這會讓你平時在使用技能的狀態下,有了一個很好的提升,同時也抗 黑暗沈默 狀態。這兩個狀態,是技能殺手。所以對我來說選擇 衛士套 百利而無一害(雖然輸出少了 賭徒套 一些,但是我甘願換得其它裝備附加效果)


畢竟,既然你走平射路線!勢必,你在人物配點上無法對應到 花冠 來取打大量的 atk 加成。另外,就以平射來說!左輪手槍的基礎攻擊力太低。就算你上了 賭徒套 實際上所換得的結果,其實跟 衛士套 相差無幾 ...


硬要說,如果你想要把平射輸出最大化?你得換上 榴彈槍(尤其是無法者系列),這將會大幅超越你用 左輪手槍 配上 賭徒套 的效應,單下輸出至少差距 10,000 ~ 20,000 / 每次(不含二連擊)因機體而異!


不過,想要有更高層次的輸出的前提是:你的 攻速(ASPD)得經的起考驗


所以唯一的折衷辦法就是:


  • atk加成  ↔  皇家衛士套
  • 攻速(ASPD)↔  皇家衛士套
  • 抗狀態   ↔  皇家衛士套
  • 換武器(榴彈槍)拉攻速(ASPD)  ↔  皇家衛士套


    註1:以我自身的機體來說,雙巴庫暴龍符文、菠色克、攻速濃縮汁、團++,拿 榴彈槍 攻速就滿足 193 這個條件。換成 賭徒套 來說效果終究沒有比 衛士套 來得好


    註2:分享這個經驗,並不是要拉抬「 衛士套 」的價格,素質模擬器在這邊,有興趣的朋友自己去點一點就明白我在說什麼,別無聊!勿戰


在面臨這些挑戰下,我選擇了配置 AL120 的屬性配點,來滿足我的機體能夠兼顧 平射 以及 技能 上的應用,來面對更多可能在遊戲中遇到的狀況、挑戰


===== 我是分隔線,喘息一下 =====


講了這麼多,現在來談談當初配裝的想法吧,也希望透過大家 集思廣益,來打破僵固的思維!
讓槍手可以再往上一個層次前進!:)




我想,玩敏暴槍手的朋友 ... 對於這項裝備應該沒有太大的懸念!再高攻速(ASPD)的狀態下,觸發機率其實不差。


採用這項裝備主要有幾個想法:


1、階級傷害 10%
2、變身  ↔  無視怪物防禦
3、無痛切換「武器」,創造更好的輸出(玩法)


尤其,在虐殺一些 MVP 的時候,無視防禦實在非常有幫助!也是一個很好的 增傷手段
採用這項裝備,主要是看上它所提供的 攻速(ASPD),同時也是為了如果要轉型成 榴彈槍 敏暴型態的槍手。這就是一個非常重要的關鍵!


為什麼要轉換使用「榴彈槍」來做敏暴槍手的武器?


主要差別在於武器基礎 ATK 的差異。紅玫瑰左輪手槍基礎攻擊:150;無法者榴彈槍基礎攻擊:360
再透過 DEX 素質的加成(含鷹眼)將會大幅超越左輪手槍所創造的輸出能力!


說是 重砲型態 真的一點都不為過:)
採用這項裝備最主要的原因是因為,我的人物素質主打 AL 120 路線,放眼望去也只有這項裝備能夠發揮最大的效應!(有效提升 普攻&技能 的輸出)


在 A120 的狀態下,不僅提供了 180 ATK(大幅提升),同時再次把攻速提升一個檔次(為了榴彈槍做準備),讓你切換成 重砲型態 的時候,能夠作為一個更有力的攻擊手(輸出)


同時,再配合 帝國羽翼髪飾 的時候,不會陷入 暗黑沉默 狀態。我認為這是一個很棒的條件!畢竟,我們最常會使用到的技能就是 墮落天使(位移 / 逃命用)。如果當下中了負面狀態,而無法施展 ...甚至陣亡 ... 那就真的是一件讓人非常漚的事情 ...


鎧甲:+13 D5 喬事外袍塔奧群卡


我想選擇使用靈巧尼夫(尼夫2 / 3)應該是沒有什麼太大的問題!畢竟,槍手的輸出 來源本來就是靠 DEX(遠傷),除了能夠增幅槍手的輸出之外,還能提高自身的命中。縱使為來想玩 技能型 反叛,也不是太大的問題


同時,選擇 喬事外袍,我還有另一個想法!那就是它所提供的 抗性 加成,你要知道 槍手 真的沒有你想像中的 !這個職業很顯然的並不是走 硬漢路線(浩克???),我認為用 優雅 來形容這個職業更為貼切


所以,為自己多提升一些抗性,我認為這是好事。至少 活得下來 才有反擊的機會。縱使面對將來 17.1 版本的新裝,對我來說也沒有這麼急迫性的更換需求。(功能取向不同)


同時,在需要 高抗性 的情況下,還可以搭配四屬性 艾克披肩 來達到 高抗性 的功用!


比方說:巴庫暴龍(火隕石)… 等等


而選擇 喬事外袍 還有另一個考量就是!如果未來想上 魔劍武器 的話,也不用煩惱破防的問題。


當然,如果你並沒有打算把槍手弄到這麼頂端的話!其實我滿推薦 惡言外袍 + 茉莉斗篷,這個組合


除了提供大幅的暴擊率(CRI)之外,在 +14 惡言外袍 的加持下,也針對特定種族提供70%左右的無視防禦


這也就意昧著,你的 頭盔 可以改用更具輸出的防具,讓配置更多樣化,不一定要侷限只能用 南瓜帽 或一些常見的配裝套路


只是我也不懂為什麼總是會看到說 … 茉莉斗篷不好啦?幸運尼夫不好啦?哺啦哺啦的 … 平常不是都很有想法?意見?怎麼這個時候腦袋都失去功能?


這時候李組長眉頭一皺,發現案情並不單純!到底是盲目跟風?還是被有心人士操控?自己判斷應該也沒這麼難吧?讓我們繼續看下去(笑而不語)
在披肩這個部位,其實思考了許久,後來看到了這項裝備之後,就義不容辭的選擇了它
當然,選擇它並不是因為功能最好!而是在於它能夠 附魔


既然能夠附魔,就代表能力會大幅度的提升。而我又走 敏暴路線 ,所以 致命附魔 對我來說除了能夠提升大幅度的 暴擊傷害 之外,也能夠再把 暴擊率 拉高,來穩定 平射 中,維持暴擊


當然,如果不想這麼麻煩去挑選一件 需要附魔 or 需要等待 的裝備,選擇 冒險者背包 or 戰死斗 or 茉莉斗篷,都是不錯的選擇。就看你怎麼去搭配
我想,玩敏暴的人 ... 除了現在很夯的 超越時光者之靴 外,選擇 幸運靴 應該沒有懸念吧!這也是能夠提供大幅 暴擊傷害 的部位之一


在卡片選擇上,我選擇了使用 驚駭森靈皇后卡 來大幅提升 暴擊傷害暴擊率(CRI),這也是為了改 榴彈槍 當重砲手的時,能夠彌補 暴擊率 的問題(另一個原因是用王卡就是爽 x )


當然在卡片上的選擇,最簡單的就是使用 火槍兵卡 來增加自己的血量,提升自己的生存率。


而在附魔方面,在攻速無虞的情況下(達 193),那就直接選擇 名4 鷹眼 這個組合,來增加自己的輸出能力吧!如果在 攻速(ASPD)方面差強人意,你也可以選擇 速4 鷹眼 這個組合來提升自己的戰鬥力

首先,我要說我是外貌協會會長,比起無法者左輪,我更喜歡這把槍的造型!雖然紙娃娃系統,在攻擊的時候,長得都一樣 ==


不過,當初會選擇這把武器的原因是看上他所提供的 暴擊傷害 以及 暴擊率,這對一個 敏暴 職業來說,就是最直接需要的 機體條件


當然,你要選擇 無法者左輪手槍 也是沒問題的!基本上,兩把武器取向不同,就單純 平A 來說,輸出在伯仲之間


但是!對,沒錯!但是呢 ~


如果你本身欠缺 暴擊率 那我會建議你使用 紅玫瑰左輪手槍!如果你是以 技能取向 為主(殺戮暗舞),那麼選擇 無法者左輪手槍 是沒問題的


評估就是這麼簡單!所以不要過度陷入數字迷思!因為事實的真相就是如此,ok?
在飾品方面的考量,由於其他部位已經把 暴擊傷害 以及 遠距離傷害 堆疊的很高,所以選擇透過 魔神之戒 的組合,來提升 階級傷害 的累積


而國王戒指這方面,其實我覺得是相當不錯的選擇,一來 有提供 HP量 的提升;二來 又可以透過 附魔 來強化自身的 攻擊能力;三來 價格也不貴。算是一舉數得!


還是老話一句,想走敏暴這條路,優先考量 暴擊率 再考量 暴擊傷害,才是你該思考的套路
至於其他選擇,巴庫暴龍、強身戒指 ... 等等,你也可以納入考量。總歸一句話,缺什麼就補什麼


升級&改造計畫?


一、服飾  →  暴擊(上中下)+翅膀(暴擊)

註:目前更換了暴擊套(上、中、下、翅膀),算是滿有感的提升
普攻約從 2w5  →  2w9 左右(增傷將近 4,000 / 每下)


二、頭盔  →  +12 經典帽(昂坎圖)or 小蛇帽(昂坎圖)
三、武器  →  +12 無法者來福槍?

註:目前武器暫時不考慮更換,因為 墮落天使 是敏暴槍手的核心技能。
頂多更換 無法者榴彈槍 來當重砲手。


四、卡片  →  魔劍卡


目前,想得到的升級部位,也只有這樣了,如果你有更好的建議,也請不吝指導:)


☆  ☆  ☆  ☆  ☆


◇ 技能配點


本人的技能配點,以「左輪槍派」為主(吃王),副修技能 _ 格林機槍(練功),並且外加針對競速頭」「反叛者的絲巾」未來可能出現的裝備下去做技能配點。


在這邊提供給有興趣的槍手朋友做一個參考,同時也呼籲 請勿直接拷貝技能圖的點法。畢竟每個人的考量、玩法都不同,這邊只是提供一個參考,作為一個拋磚引玉的功用。


畢竟你玩遊戲,也不想只是當一個 複製人 吧?這樣玩遊戲還有什麼樂趣!?對吧?


同時,在這邊也分享每次我在技能配點的標準動作(SOP)

  1. 選定要玩的「流派」
  2. 參考未來可能搭配的「裝備」
  3. 使用「技能模擬器」(可直接點擊至模擬器網站)
  4. 從3轉(最高轉)開始配置要的「技能」,如此一來所有前置的技能配點都一次幫你搞定
  5. 針對「特殊技能」可能加成傷害的「技能」,徵酌+−「技能配點」


    如:狂擊  ↔  放逐、螺旋刺擊  ↔  百矛穿刺、亡命  ↔  殺戮 ... 等等


  6. 大功告成,檢查有無需要調整、修改的地方

以上,是我每次在配置人物技能點數的時候,配置的 SOP ,提供給有興趣的巴友參考。


一轉的配點:


(此圖僅供參考)


二轉的配點:


(此圖僅供參考)


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◇ 吃飯技能


礙於篇幅的關係,這邊提出來介紹的技能!主要會以「必要」「實用(常用)」為主,並加以描述、說明。剩下沒提到的部分,請見諒!如果你真的想知道的話,可以在這篇文章下方留言討論 or 自行摸索,謝謝。


墮落天使(Fallen Angel)★★★★★


左輪槍系中,我認為最優秀的技能之二。既然我們會選擇玩敏暴反叛,不外乎就是因為它的 射程夠遠,可以享受普暴的 打擊快感,同時又可以用比較親民的治裝方式去攻略副本中的 MVP


那麼,人總是會有失手,馬也會有失蹄的時候,遇到這個時候!要馬喝一罐蠻牛(X,是加速水 or 果凍,逃離現場的戰況;要馬你已經撲街了 ...


而在這個時候,墮落天使這個技能就可以幫助你 快速逃離被魔物「追殺」的局面,提高大幅的生存率!讓你重拾戰況,再挑戰一次!


你要切記,反叛比你想的還要脆弱不要想像那些可以拿盾牌的、可以俯身的角色一樣!跟王對著幹!


對!就是在說你!說你啊~~~


所以,如果你不能善用這項技能,那麼你就失去了玩槍手這個職業的優勢。失去了這個優勢,不如勸你玩別的硬漢職業或許會比較適合你(誠心推薦


加速子彈(Heat Barrel)★★★★★


玩敏暴槍手,必點滿的技能之一!沒點滿別說你玩的是敏暴槍手!為什麼這麼重要?


請你試想一個問題,如果一個斬首不吃毒?它會有輸出嗎?如果一個敏暴盧恩不吃盧恩石?它會有輸出嗎?很顯然的!答案只有一個 ...


不會~不會~不會~(很重要所以要講三遍)


在使用這個技能(滿等)技能下,透過10顆硬幣,可大幅幫助你額外提升 160% 的普攻傷害,換句話說,就是你的 傷害 x 2.6倍(100% + 160%)就是你實際得到的傷害數據!


除此之外,它還大幅提供 ASPD 給你(+5),減輕你在攻速(ASPD)配置上的壓力。重點!他不需要花費任何的消耗品,你可以盡情的、用力的用它,讓你在 蹦蹦蹦 的時候,蹦出新滋味(X


所以,如果你想玩敏暴槍手,請你務必、一定要點滿(MAX)它,OK?


白金祭壇(RL_P_ALTER)★★★★★


槍手第三優秀技能,滿等(MAX)狀態下,提供 MAXHP 25% 的禦敵屏障(霸邪效果),8次防禦,持續時間90 秒。在練功的時候,只要善用這項技能,幾乎都可以無耗損的進行等級修煉(提升)


同時,在這邊提供一個「小技巧」!正常狀態下,白金祭壇 無法與 加速子彈 技能共存


但是,如果一開始你裝備「淨化彈」使用 白金祭壇,之後再切換別種屬性的子彈,就可以施展 加速子彈 這項技能囉!雖然無法使 白金祭壇 的增傷效果與 加速子彈 的增傷效果重疊!


但是,卻可以透過這個方法保留 白金祭壇 的霸邪效果,然後使用 加速子彈 的增傷效果在普攻上面。雖然麻煩了點,但是無形之中也是提供給了角色一個不錯的 保護機制


這也是當初我百思不得其解的問題之一,好在有反叛的前輩與我分享這個技巧!在這邊就提供給有需要的槍友來使用囉


操作步驟如下:


  1. 裝備「淨化彈」
  2. 使用「白金祭壇」
  3. 切換「別種屬性的子彈」ex:鐵甲彈 ... 等等 or 直接卸下 淨化彈裝填 (感謝 乳液 分享寶貴經驗)

    註:切記不能切換槍枝(武器),不然效果會被移除!


  4. 切回「淨化彈」(如果你要使用淨化彈的話)


透過以上這個流程,就可以讓你的槍手既能保有「霸邪效果」又能使用「加速子彈」增加普攻的輸出:)


殺戮暗舞(RL_FIREDANCE)★★★


談到 殺戮暗舞,這是反叛最常使用的技能流派之一(練功),常常會配合「 鷹之激光 」來創造不錯的傷害。同時,滿等 殺戮暗舞 每使用一次,僅需要消耗 20SP 。(有用職業套的話,變成扣 18SP )這對剛入門的槍友 or 小資槍友來說,實在親民很多


只需要武器用「 雙 赤蒼蠅 」,就夠你打到175發光,也可以讓你大幅減輕 補品 的消耗。如果你打算走這個流派,可以將這項技能點滿(MAX)

註:亡命之徒 點滿,可以額外增加500%的傷害,到 殺戮暗舞 這項技能身上


而常見的 殺戮暗舞 流派,他們是有一個施展技能的 SOP 流程,來創造最大的攻擊效益,如下步驟:


  1. 白金祭壇  →  開啟技能增傷
  2. 開始聚怪  →  拖怪
  3. 墮落天使  →  瞬移到怪物旁邊
  4. 亡命之徒  →  施展墮落天使技能,當下(當次)輸出 x 2倍
  5. 殺戮暗舞  →  開殺(藉此觸發 鷹之激光 變身消除技能延遲,使技能突破 秒2 限制)


這就是 殺戮暗舞 這個流派,常見的應用方式
(雖然手有點忙 ... Orz)


圓桌舞蹈(RL_R_TRIP)★★★★


這是反叛最常使用的技能流派之二(練功),技能倍率將近快 殺戮暗舞 的兩倍,更重要的是它會幫你推怪,減少讓自己承受不必要的傷害!而且很無腦。不用像 殺戮暗舞 一樣,搞得自己很忙 ... Orz


很棒對吧?但是這項技能也是有缺點的!
每施展一次需要 60SP,相對於玩家來說,負擔會大上許多,在SP的週轉率上!


如果你要使用這項技能的話,請以 秒怪 or 兩次擊殺 當作輸出的目標,努力提升。不然高消耗的SP量可能會讓你吃不消,感到痛苦 ...


但是不可否認,圓桌確實是8成槍友練功的首選技能之一


血色烙印(RL_C_MARKER)★★


沒什麼特別好介紹的,會把它列舉出來,只是單純因為下面 魔獸擺尾 這個技能需要使用到它
所以,如果你打算使用 魔獸擺尾 這項技能,勢必得投資一點在 血色烙印 這項技能身上


魔獸擺尾(RL_D_TAIL)★★★★


這是反叛最常使用的技能流派之三,主要用途可以用於 練功 、打王 身上,有著 高輸出的技能倍率,在特定場合是很好用的攻擊手段。建議可以點滿它(反正你技能也多到用不完,想玩的話可以投資給它)


比方說:


YSF 01  →  它就不適合讓你無腦普攻暴擊虐殺,你普攻他會被他吸過去 or 開反射(特殊怪物AI設定)


席琳  →  透過 血色烙印 一次標註好兩隻後,開炸


考古  →  練功?(也是有槍友使用這個技能,在考古練功,透過高攻擊倍率達到秒怪效果)


閃爍信號(RL_FLICKER)★★★★★


也沒什麼特別好介紹的,會把它列舉出來,只是單純因為下面 暗黑地獄 這個技能需要使用到它
所以,如果你打算使用 暗黑地獄 這項技能,勢必得投資一點在 閃爍信號 這項技能身上


暗黑地獄(RL_B_TRAP)★★★★★


反叛最具特色的攻擊技能,進入此陷阱效果範圍內的所有對象移動速度將大幅減少
傷害計算的方式:【技能等級*3%當前MHP】,簡單來說就是 1/7 左右 ,怪物血量越多,炸得越痛!是一個很好的攻擊起手式


反叛這個職業,缺乏瞬間輸出的技能,故 幾乎 所有的槍友都會修煉此項技能,在面對血量破千萬的魔物攻略的時候,是一個很好、也是一個很有效率的攻擊手段。


不過,每次使用需要消耗一個 特殊陷阱,記得要攜帶。(在反叛者的販賣機就可以買到)
強烈建議,一定要修煉此技巧!( 還是老話一句,反正技能點多,就投資在一些實用而且好用的技能上吧)


☆  ☆  ☆  ☆  ☆


◇ 反叛大哉問(常見Q & A)


  1. 槍手你有打算配置魔劍嗎?


    可能會也可能不會。目前還在衡量、規劃中!
    如果有上魔劍,會修改(新增)本文內容,敬請期待。


  2. 敏暴槍手優先配裝思路?(暴傷?遠傷?階級傷?體型傷?)


    先滿足這個條件:攻速(ASPD) →  暴擊率(CRI) →  暴擊傷害

    再透過這個套路去配裝即可,如下:

    1)暴傷  →  遠傷  →  階級&體型傷(暴傷特化型)
    2)遠傷  →  暴傷  →  階級&體型傷(技能 & 暴傷 均衡型)


  3. 槍手普攻距離?(瞄準之眼:增加10格距離)


    左輪手槍:7(武器距離) + 10 = 17格
    來福槍:10(武器距離) + 10 = 20格
    霰彈槍:7(武器距離) + 10 = 17格
    榴彈槍:7(武器距離) + 10 = 17格
    格林機槍:7(武器距離) + 10 = 17格


  4. 槍手武器過度精練?


    沒有。槍砲、弓箭,皆沒有武器過度精練的影響。


  5. 敏暴槍手 DEX 該點多少?


    先決定你的配裝,再決定你的配點
    雖然我 Dex 只點到 90 ,但就目前來說非常夠用


  6. 靴子該用幸運日 or 鷹眼?


    不嫌麻煩,又想要暴力輸出  →  鷹眼
    嫌麻煩,不想要解決SP消耗量的問題  →  幸運日


  7. 練功該用殺戮?圓桌?


    以你的配裝為主。哪個順手用哪個。


  8. 單靠一件 202*3,sp週轉的回嗎?


    目前,本人 int 只有 1 的情況下,使用一件 202*3 披肩,外加 頭上SP吸收 & 翅膀SP吸收。沒缺過魔
    (可以善用 聖母頭 幫自己加速恢復)


  9. 為什麼我的吸血、吸魔裝的效應很差?(問題在哪?)


    吸血、吸魔裝的關鍵,在於 疊加的效果,而不是取單一效果。
    單一效果一定不好!但是疊加起來的效果,就會讓你滿意。


  10. 修復機器人卡片對反叛技能有用嗎?


    殺戮暗舞  →  V(近攻)
    圓桌舞蹈  →  X(遠攻)

    基本上,修復機器人只對 近距離攻擊 的技能有效,不然你只能吃到 HP、SP 恢復力+25% 的效果


  11. 聖天波對反叛有用嗎?


    有用。如果你的 LUK 有77,那就跟 202 效果一樣。


  12. 該選擇無法者左輪?還是紅玫瑰左輪?


    青菜、蘿蔔各有所好,兩把差距相差甚小
    如果算上未來 古代武器附魔,我會投給 紅玫瑰左輪手槍 一票

    註:Re: [情報] kRO 2019-03-06 古代武器附魔


  13. 圓桌武器練功的選擇?


    LV100 ~ 106  →  漂流者格林
    LV106 ~ 120  →  小而美格林
    LV120 ~ up  →  邪心系列、無法者系列


    有預算者,直上 地獄黑光格林機槍 也行。一切看你的預算為主要考量。


  14. 資金只有不到10e該怎麼配裝?(mini小資路線)


    或許你可以參考這篇文章,這裡面會有你要的答案  ↓
    【心得】手牽手讓你輕鬆上手,小資平射反叛者 + 練功武器 + 個人心得分享


  15. 練功該拼傷害?還是低消?


    量力而為。

    有能力  →  拼傷害
    沒能力  →  拼低消,但是要有 基礎傷害


  16. 技能跟普暴能否雙修?(迷思)


    雙修並不衝突,不用專牛角尖。差別只是在於你偏重 普攻 還是 技能


  17. 武器卡片選擇?


    赤蒼蠅、邪心獵人、白74、深淵、魔劍。都是不錯的選擇

    最主要還是要看你的用途&資金條件


  18. 武神頭盔建議什麼卡?


    可空著,也可用 獨眼怪 卡片。(增加一些血量)


  19. 魔神之戒能吃幾次精髓加成?


    三次。但是請滿足精髓 1、2、3 的條件去配置。


  20. 衣服的選擇?以及附魔?


    衣服可以選擇:惡言、喬事、艾克,看你資金預算去決定

    惡言、喬事、奉承,附魔建議:

    。泛用(中庸?)來說 靈巧尼夫 為主(稱命中、遠傷、DEX傷害、詠唱)
    。普暴特化型來說 幸運尼夫 為主。

    無論如何,怎麼選都是對的!要相信自己的選擇!是你在玩遊戲,不是遊戲在玩你,OK?

    艾克:冰凍+攻擊+STR or 冰凍+ MHP + MHP 都行。


  21. 賭徒套 vs 衛士套,該選擇哪一種?


    想玩榴彈槍  →  衛士套
    不想玩榴彈槍  → 衛士套、賭徒套 皆可


  22. 穿著影子職業套4件,ALL素質是增加多少?

    一共 ALL + 10

  23. 魔劍跟職業套衝突?


    打王不衝突。打小怪影響不大。


  24. 槍手的普攻支援二連爆擊嗎?


    左輪手槍系支援。非左輪手槍系請修煉  →  無限連鎖 這項技能。(練好練滿)


  25. 槍手需要用到防斷詠的手段嗎?


    需要也不需要。得以自己的遊戲方式來決定。


  26. 無限連鎖需要點滿嗎?


    如果你想玩 非左輪手槍系 的敏暴槍手,就需要點滿。


  27. 槍手好棒喔!定王hen猛誒!?


    僅限 副本 MVP 才有這個奇效。
    野外 及 部分 副本 MVP 無法 平射打王(如:YSF01、夜勝魔 等等)



  28. 平射來說,槍手猛?還是遊俠?


    各有利弊。最簡單的方式,看你對哪個有愛。
    瞬間技能高傷,絕對會是遊俠。


  29. 魔術彈值得修煉嗎?


    個人覺得功能很雞肋。不過點數這麼多,還是得點完。可修可不修。


  30. 槍手可以轉生嗎?


    不可以。


  31. 邪心系列武器要到哪裡附魔?


    綿綿島


  32. 槍手可以使用狂怒嗎?


    可以。使用後
    加速子彈狂怒 的倍率會變成  ↓  加算效果 而非 成算效果
    1(本身) + 1.6(加速子彈) + 2(狂怒) = 4.6 倍

    (約放技能前,五倍的增傷。以實測)


  33. 反叛有體型懲罰?


    沒有


  34. 施展瞬速子彈會降低槍手整體的DPS嗎?


    基本上,當你施展
    瞬速子彈 的時候,會 些微的 中斷你的普攻。
    所以,如果沒有把握。請不要隨意使用!以免發生憾事。


  35. 目前版主的 暴傷 / 遠傷 堆疊到什麼程度?傷害大約多少數字?


    暴傷:279%
    遠傷:200%
    階級:125%

    南瓜帽變身 + 鷹眼發動 傷害 約:4w1 / 每槍(不含 二連擊 & 剋屬傷害)


  36. 怎樣的敏暴槍手算是合格?畢業?


    我發現,最近有一些新進的敏暴槍友,常常會問一個問題!那就是敏暴槍手該怎麼
    「配裝」
    在這邊,在我回答這個問題之前,先請你思考一個問題?

    你玩敏暴槍手的
    目的 是什麼?ex:副本打王?遠距離?可以解決(應付)敏昇的問題?

    Ok,如果上述這幾點是你玩槍手的初衷。那麼基本上,你只要滿足
    攻速 193暴擊率 100% up
    這樣你的敏暴槍手就算是「畢業」

    等你滿足了這兩個條件,如果有愛想要提升傷害,再去思考怎麼提升?這才是正確的思考路徑
    畢竟說一句實話,你的傷害高或低?差別只是在於「擊殺」怪物的時間,就這樣而已 ... 反正又打不到你 ... ZZ

    所以,如果你想要玩看看敏暴槍手?請你務必、一定先把你的攻速拉到 193暴擊率拉到 100% up
    這才是這個派系核心的「關鍵」


  37. 「獸人族的傳承象徵」適合 敏暴槍手使用嗎?


    目前測試「凶砍」增加的倍率,跟「加速子彈」的倍率是相加的
    也就是說 160% + 25% = 185% ..... zzz

    施展了「凶砍」這個技能後,普攻傷害只有多一千出頭左右
    所以我個人認為槍手是可以不用使用它來增傷的 ... 效率太差了,還要多花這麼多?
    (盤子嗎?)


希望以上的回答,能幫助有疑慮的槍友解決問題
有任何問題,也歡迎下面討論


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◇ 後記



以上大概就是我花這幾個月研究、摸索的遊戲心得,在這邊與你分享,希望這篇分享文有或多或少幫助你解決過去埋藏在你心中的問題


同時,也希望未來能夠有更多的朋友喜歡 反叛 這個職業!


最後,如果你有任何問題、想法,也歡迎你在文章下方留言讓我知道!或者是有更好的配裝想法,也希望你不吝嗇與我分享


再次感謝你願意花這麼長的時間來閱讀、瞭解 反叛 這個職業!讓我們可以一起把這個 優雅 的職業,讓更多玩家認識,並且參與其中,謝謝


也歡迎你在這篇文章的下方分享自己心愛的 反叛 角色(人物照)、心得,讓我們一同欣賞、成長:)





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◇ 相關連結



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◇ 遊戲紀錄


礙於本人實在很懶得製作影片,故僅放上部分遊戲畫面來做個紀錄


研究所 _ 槍手(非魔劍版) vs 310

研究所 _ 槍手(非魔劍版)vs 搞笑藝人

研究所 _ 槍手(非魔劍版)vs 凱特莉娜

研究所 _ 槍手(非魔劍版)vs 瑪嘉雷特

研究所 _ 槍手(非魔劍版)vs 艾勒梅斯(NG版)
打得太不專心了 ... 穿錯了披肩(202)... 不過照樣打得很輕鬆 A____A


待續 ... 3天後再見。


七王 _ 槍手(非魔劍版)vs 畢尤

三王 _ 槍手(非魔劍版)vs 塔尼小姐
血太少 ... 來不及發動 鷹眼 跟 南瓜帽變身 ... 塔尼小姐就死了 ... 我不是故意虐你的 \|/

三王 _ 槍手(非魔劍版)vs 幽波

三王 _ 槍手(非魔劍版)vs 將軍大賢

三王 _ 槍手(非魔劍版)vs 黃金蟲

三王 _ 槍手(非魔劍版)vs 海盜之王

三王 _ 槍手(非魔劍版)vs 阿特羅斯

被開了光盾 ... 不過沒關係!還是得死 ~ A___A

三王 _ 槍手(非魔劍版)vs 蝗蟲之王

三王 _ 槍手(非魔劍版)vs 瘋兔

三王 _ 槍手(非魔劍版)vs 亡靈

三王 _ 槍手(非魔劍版)vs 蟻后

三王 _ 槍手(非魔劍版)vs 死靈騎士

三王 _ 槍手(非魔劍版)vs 0806

三王 _ 槍手(非魔劍版)vs 俄塞里斯

三王 _ 槍手(非魔劍版)vs 流浪之狼

三王 _ 槍手(非魔劍版)vs 齊爾

三王 _ 槍手(非魔劍版)vs 波利之王

三王 _ 槍手(非魔劍版)vs 魔劍

三王 _ 槍手(非魔劍版)vs 火王


待續 ...
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