玩刺客的新手們可能在中央蛋區看到許多敏爆斬首們手起刀落好幾十萬 狂怒二刀上百萬好不威風
沒有多加思考就想著我也要玩這類型,這邊我分析一下斬首這個職業的趨勢及流派
斬首的目前大致分為: 拳刃技能 、拳刃爆及雙刀爆
先說說斬首需要維持的"狀態"
傷害面: ATK、ATK% 、爆擊傷害 、階級增傷 、種族增傷 、屬性增傷 、遠距離增傷
技能增傷及無視防禦
機體面: 體型懲罰 、爆擊率(CRI)、ASPD(攻速) 以及滿滿的血量(X) 料理(O)
再談談技能與普爆的差異吧
可以這麼說,即使在二刀爆擊解禁後,不管你是雙刀爆刺還是拳刃爆
再沒有一些JRO的裝備(賭徒.暴徒及衛士) 或是狂怒狀態時
傷害方面真的很難超越技能,很常會出現花了好幾千,傷害才多幾百的窘境
畢竟同樣格子的裝備,爆刺比技能要多撐的狀態有爆擊傷害、爆擊率及 ASPD (193)
而能大量補足這些的偏偏都是JRO裝
這些都是$$$堆出來的,而技能方面卻只要戰死頭就能撐大量傷害
再來要知道當你滿等時,迴旋刀刃倍率是525%,這個傷害可被爪痕增幅
轉完後再補一刀戰死頭加持的"迴旋十字斬" 基本上對應到屬性的王都能直接打死
而較危險的王即使裝備不足也能靠距離優勢慢慢磨掉
平民斬首三大裝:戰死惡言緋紅拳不是說好聽的
當然,技能會有命中問題
看完上面這段那你說沒關係,我有預算購入較高價位的裝備,
就是要一秒七刀唰唰唰,二刀爆擊趴趴趴
要先了解"雙刀爆刺"是屬於在"PVE"類型的流派
而矛盾的是,再打副本的時候,雙刀爆刺缺乏有效的清怪方式
有人會說:我打副本切拳刃掃不就好了,但如上述所說,若你使用"賭徒"及"暴徒"
在配點方面前者不可點D,後者素質綁定太多難以在補足命中
而不使用賭.暴徒傷害量真的會不如技能斬首,加上裝備都投資再爆擊這塊
所以使用技能時不管是效率還是傷害都輸一大截,所以這流派偏向於"打王"
但目前的趨勢來說,你真的要吃野王根本搶不贏"基因"及"修羅" 甚至是貓咪
畢竟現在玩家的傷害量下,野王對有一定程度裝備的玩家來講根本可以當做小怪
而斬首除了強化偽裝外機動性真的很差,在野外地圖完全沒有跟人競爭的空間
在打副本時隊友常常覺得有沒有你根本沒什麼差,自己也覺得好像也沒差(?
導致大多數時間我們空有傷害卻只能打在中央蛋上,所以又常常被戲稱十字斬蛋者
但是斬首真的是很平民就能單刷大多數副本的職業了只要你肯吃毒
再說說斬首的機體,這個職業基本上裝備都投資在傷害,薄的像張紙
又是個進戰輸出,考慮到要混差高傷害又不會拿盾牌我要高傷害所以雙持
就算拿了防禦性也輸其他職業,拳刃則是連盾牌都不拿了
即使是$$$打造的普爆再貼一些強王的時候壓力還是很大
以我而言,不只在衣服上使用塔奧或封塔
甚至再打戰死王披肩我都使用亡靈斗而不是增傷卡片
再用其他料理去補足斬首的機體部分
對我來說在傷害達一定水準下真的不死才是重點
就算只有多活兩三秒,多揮出的二刀傷害遠大於你那張花瓣/溝鼠的效益
更不用說神裝加持下斬首爪痕狂怒還真的不缺那一張增傷卡片結果爪痕點錯隻
否則隨隨便便就被放倒在地,而當你倒下在原復起來的那一刻須要再補狀態
這時候boss早就被其他玩家送去投胎了,相信有一定水平的斬首再打戰死王都有這種感覺
以我的經驗當你起身在戰,王群早被龍火拖到不知道哪個角落去凌辱play甚至拉回來撞你
而斬首在面對團團的戰死怪強偽又無效,更是寸步難行難以追上
吃了一堆料理卻只有滿滿的無奈
什麼?你說K短及古代拳可以打人增傷?
斬首要和人比刷戰死的效率、消耗以及安全度真的不用提了,真的都是打興趣練技術的
YT上一堆斬首吃王的影片你沒跟他玩真的不知道他失敗了幾次,出糗的畫面是不可能剪出來的
敏暴這條路沒有你們想像中的風光及強勢
所以新手我是蠻建議若想要造一個"全方位類型"的斬首,真的很建議可以主技能附拳爆做雙修
當魔物敏昇時用爆擊去做應對,遇到反射鏡也不會沒辦法反擊
若你有"時光超越靴"在素質調整上更為靈活
這邊舉出幾個能較輕鬆稱爆傷又不太影響機體的部位,讓你即使是技能流爆擊也有一定水準
戰死頭附魔銳氣、飾品附魔致命、頭上中下致命套、L108超越靴
戰死銳氣四 40% 沙拉&國王戒致命最高14+10=28%
頭上中下致命套15% 超越靴30% L110切花瓣巴斗22%
其實爆傷也能破百了,加上其他部位都是稱ATK,爆傷全段加成後不會到很低
主要還是看身上配置的狀況做調整,每個玩家都不盡相同,我提的只是該部位稱爆傷效益較高
若有高精練銳氣戰死頭又有點資金,二刀披肩絕對會讓你如虎添翼
拳刃CRI很好解決,在這方面無須擔心,攻速也許會缺一點但也比雙刀好稱許多
而衛士套真的是拳刃的好朋友,大大的補足技能傷及攻速這塊,雖然價格已經回不去了
我必須說,在方便的前提下,傷害一定會和專精單一流派的有點差距
但同樣造價的情況下一定都夠用,絕對是在可以接受的範圍內,畢竟爆擊只是解決敏昇的手段
在二刀石開放後我有一套無須切裝的雙修配置,但考慮到造價真的沒什麼參考價值就先不放上來
未來有時間在另寫一篇心得詳談
而在神裝方面,不久後會和友人合作出影片或心得文分析
在二刀石的開放後,拳刃爆刺若擁有"茱莉葉拳刃"及"二刀披肩"
配裝正確的情況時,傷害已經和現在頂裝雙刀爆刺不相上下
機體更好達成,泛用度更高,同時也能技能/暴擊兼顧
不用考慮混差效益,武器特性減少攻速需求並防壞
附魔名弓補足丟刀性能,一把打天下
當然就算是乾淨的茱莉葉也不好取得,有預算入坑的這方面可以考慮看看
而刀爆的優勢對我來說在於能使用混插K短,再打人型王的時候傷害會比二刀茱拳高上不少
但是能挑戰人王的裝備絕對是不差的,要扛整組人王的壓力絕對不是一把K武就能解決