LV. 20
GP 241

【情報】職業改善計畫第四彈-大主教改善實裝特設網頁

樓主 Lavi latie2001
GP35 BP-
諸君日安,
這裡是Lavi,
韓國官方於2018/05/02(三)定期維修後,
在測試伺服器裡置入了改善計畫裡大主教新增與修改的技能,
並預計於今日2018/05/16(三)實裝於正服,
大致上的內容與我之前翻譯過的那篇文章差不多,
但有小部分的改動。



大主教!成為更強悍的光之力吧!

1、新增技能

(1)聚集
Max LV:1
前置技能:安希拉1,祈禱文5
分類:輔助技能

說明:將與自己在同一張地圖的組隊員召喚至自身的位子,
在無法使用瞬間移動的地圖、PVP、GVG等地方無法使用,
此技能只有在自己身為組隊長時才能使用,
在沒有組隊的狀態下無法使用。


(2)指責
Max LV:5
前置技能:聖靈降臨祈禱1,贖罪1
分類:輔助技能

說明:賦予敵人與敵人周圍的敵人下次受到的傷害變為兩倍的狀態,
使用時消耗1個藍色魔力礦石,
隨著技能等級的上升,
詠唱時間與消耗的SP將會減少。


2、現有技能的改善

(1)謳歌

改善說明:

謳歌身為驅魔技能裡最強的技能,
在之前因為只能攻擊單一敵人而被大家忽略,
因此將他調整為範圍技能,
增加他身為驅魔系技能的實用性,
但同時將稍微降低攻擊力。

Lv1:MATK600%,單體攻擊→MATK400%,指定敵人與周邊3x3格
Lv2:MATK700%,單體攻擊→MATK470%,指定敵人與周邊3x3格
Lv3:MATK800%,單體攻擊→MATK540%,指定敵人與周邊3x3格
Lv4:MATK900%,單體攻擊→MATK610%,指定敵人與周邊3x3格
Lv5:MATK1000%,單體攻擊→MATK680%,指定敵人與周邊3x3格
Lv6:MATK1100%,單體攻擊→MATK750%,指定敵人與周邊3x3格
Lv7:MATK1200%,單體攻擊→MATK820%,指定敵人與周邊5x5格
Lv8:MATK1300%,單體攻擊→MATK890%,指定敵人與周邊5x5格
Lv9:MATK1400%,單體攻擊→MATK960%,指定敵人與周邊5x5格
Lv10:MATK1500%,單體攻擊→MATK1030%,指定敵人與周邊5x5格

(2)折枝讚頌

改善說明:

改善前的折枝讚頌即使點滿了,
仍無法100%的解除異常狀態,
因此將成功率上調,
並調整賦予的效果。
(能解除的異常狀態與之前相同)

Lv1:成功率50%,LUK+5+→成功率70%,爆擊攻擊力+5%
Lv2:成功率60%,LUK+6+→成功率80%,爆擊攻擊力+10%
Lv3:成功率70%,LUK+7+→成功率90%,爆擊攻擊力+15%
Lv4:成功率80%,LUK+8+→成功率100%,爆擊攻擊力+20%

(3)羔羊讚頌

改善說明:

改善前的羔羊讚頌即使點滿了,
仍無法100%的解除異常狀態,
因此將成功率上調,
並調整賦予的效果。
(能解除的異常狀態與之前相同)

Lv1:成功率50%,VIT+5+→成功率70%,MAXHP+4%
Lv2:成功率60%,VIT+6+→成功率80%,MAXHP+6%
Lv3:成功率70%,VIT+7+→成功率90%,MAXHP+8%
Lv4:成功率80%,VIT+8+→成功率100%,MAXHP+10%

(4)淨化

改善說明:

有著長詠唱但效果卻相當貧弱的淨化,
在這次的改善計劃裡,
將淨化的治癒效果從3%上調為5%,
並將範圍從單體更改為自身周圍的所有隊員。
(此技能將設定為在施放時不會對不死屬性的敵人造成傷害)


(5)安希拉

改善說明:

在製作安希拉時需要消耗藍色魔力礦石以及定量的SP,
但安希拉本身的效果與能應用的範圍相當的少,
因此將製作安希拉時需要的SP%數下調,
並賦予在60秒內治癒量上升、SP恢復量上升,
使安希拉成為比較好用的技能。

(6)贖罪

改善說明:

現在的版本贖罪僅能無視部分的物理防禦,
調整後改為能無視部分的物理防禦及魔法防禦。

(7)二道聖光

改善說明:

雖然是為了提升大主教的近戰能力而設計的技能,
但傷害的提升量不盡理想,
因此將物理攻擊力上調為現在的1.5倍,
魔法攻擊力上調為現在的2倍。

(8)審判

改善說明:

提升審判的攻擊力。
(譯者按:原本在3月的開發者筆記裡是寫說要將LV5的審判攻擊力上調為570%,
 但最後只上調為500%,
 在韓國的論壇也有玩家寫信詢問官方為何最後只上調到500%,
 官方也只有回應說在開發中的內容有可能隨著情況而調整。
 因此目前的定案應該還是500%。
 
 但該玩家在論壇有表示在調整後,
 會上傳調整後的審判相關整理,
 等該玩家上傳完以後我可能會更新在下面。)

3、被刪除的技能

(1)感恩祈禱

刪除說明:

雖然在整個技能樹的最下面,
但因為效果實在是太貧弱了,
因此將刪除感恩祈禱技能。

4、補充

因應淨化此技能的調整,
部分的裝備將會有所調整。

(1)和諧之墜

調整前:物理攻擊時,以一定的機率對自己施放淨化。
調整後:物理攻擊時,以一定的機率在5秒內每秒回復HP1000。

(2)慈悲披肩

調整前:受到物理攻擊時,以一定的機率對自己施放淨化。
調整後:受到物理攻擊時,以一定的機率在5秒內每秒回復HP1000。



後記:

如同在前言提到的,
這次的調整計畫與3月時在開發者筆記裡提到的差不多,
會再發一次的原因主要是來騙巴幣的,
會再發一次的原因主要是來號召主教愛好者們團結起來,
向官方訴說我們對大主教的愛,
讓台灣官方可以在今年就跟上這波的改善計畫。
(想太多)
但跟上的話就可以在轉蛋裡面放裝備版的艾咪斯可魯貝雷帽了喔,
不來噱一波嗎。

我本來是想自己跑去測服開一隻主教來測試調整過的技能的,
但我好懶喔。
而且目前我在網路上還沒看到測服玩家貼出調整後的技能,
所以目前沒辦法知道謳歌的固詠與延遲+了多少,
以及新增的兩個技能的詠唱時間及延遲。

在明天更新後,
如果我在網路上有看到有玩家上傳相關的影片,
我會再更新在這邊文章。

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