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RE:【攻略】魔法主教五修「謳歌、秒7神聖之光、暴力主教、審判、讚美」攻略與吃王影片[17隻]

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VII.五修之三「暴力主教」(附練功影片):

所謂的「暴力主教」是指「使用普攻敲怪」的打法,相對一般走「讚美」為主流的主教來說,
與使用普攻敲怪的形象形成強烈對比,畫面看起來相當的暴力的「暴力主教」。


以狹義定義來說:「暴牧」是不限於「大主教」的階段,
可以是「服事、祭司、神官、大主教」;而「暴力主教」則是指三轉後的「暴牧」。

順帶一提,「暴力主教」重點是須為「使用普攻敲怪」的打法才是「暴力主教」,
與近期開始比較多人玩的主動施展「謳歌」技能的「謳歌主教」是不一樣的。


「暴力主教」因為是補職,在一般的印象中,就是比較文靜,
然而卻能以高攻速的普攻來打怪,是個很大的反差。
在外觀上,由其是女主教,更有種「可愛卻又暴力」的「反差萌」,也是個相當吸引人的特點。

有時候還能得到「路人驚訝的表情」(燒烤毛球大表示:)。







玩暴牧的核心「並不是完全追求如其他敏爆職業更加強力的傷害,而是在各方面整體性的樂趣」。

「可以自打、自補、自傳送、自++」相當多元的能力以及優秀的續戰力,
本身就是個多功能的兼職打手,同時可以多方面的享受各種便利。





這裡順便分享一首古典音樂,
我們將這首選定為暴牧公會「三色榮耀聖堂」的主題曲(節錄三個片段組成)。

孟德爾頌的小提琴協奏曲(影片節錄三個片段合併),為古典音樂的四大小提琴協奏曲之一,
作曲家為了完成這首,總共耗時7年之久,旋律為最能觸及內心深處的小提琴協奏曲。

首席小提琴:茱莉亞.費雪 (Julia Fischer)
指揮:鄭明勛 (정명훈),亞洲的指揮三傑之一的韓國指揮家。
選用韓國指揮家的演出,同時也是向製作RO的原廠韓國致敬。
樂團:法國廣播愛樂樂團。

「費雪、鄭明勛與法國廣播愛樂樂團」完美的演出了這首小提琴協奏曲,
費雪所詮釋的幾個版本都是我認為最棒的演出。



覺得這首曲子很適合詮釋「暴力主教」這個職業,
本身「有一定程度是文靜端莊的補職,而卻能夠以暴力的普通攻擊作為打手」,
與音樂「典雅中帶點激情」的旋律很有共鳴。



「暴力主教」一職,在輸出能力方面,通常不如其他的敏爆職業,
特別是以此方式練等的過程中,或許會遇到些瓶頸,
不過每個人對於「輸出能力的接受度」也有所差別,
在暴牧公會也是有朋友是以一身露天裝練到考2的。
但若非如此,而如果能夠調整好心態,並理解玩暴牧的核心,
「並不是完全追求如其他敏爆職業更加強力的傷害,而是在各方面整體性的樂趣」後,
或許能夠比較可以認同玩這個職業。


希望走上「暴力主教」這條道路的朋友們,也能夠如同這首曲子般,
樂曲從「一開始的優美中帶點憂鬱的旋律,到曲終最後迎向光明」。











在我過去的文章中,有對暴力主教做「詳細的攻略及介紹」,可以做參考。

四種敏爆職業[平射遊俠、暴力主教、盧恩、斬首]養成攻略與吃王影片
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=417530&tnum=12




「魔法主教」五修中的「暴力主教」,通常都是屬於「魔法型」的打法,
下面部分介紹時,(V).為新增重點內容,為魔法主教「魔法型」
與純暴力主教「物理型」、「物理主力,魔法自詠為輔型」的比較影片與分析說明。




這隻魔法主教在「未轉生之前」主要是靠「普攻敲怪練上來,採用暴牧的打法」,
直到轉生55等吃豬毛(伊甸園任務,可直接獲得經驗值)之前,都是用暴牧的打法。


吃完豬毛(伊甸園任務,可直接獲得經驗值),71等之後則全靠「神聖之光」練到三轉,
三轉之後一直到「神殿」結束以「神聖之光」為最常使用的打法,
因為直到「神殿」怪的血量還不算太多,都可以一發擊殺,
「低延遲又具一定威力」的「神聖之光」是最合適的打法。

以個人來說,頭上使用席琳的蝴蝶結,在靈魂狀態下,SP消耗75,SP算足夠使用的狀況,
通常可以一發擊殺,約125等之前大多都用「神聖之光」練上來。


125等之後轉戰「龍巢穴2F」等之後的練功地點,因為怪的血量開始暴增,
才漸漸以「謳歌」為主力練上來,
因為操作上比較輕鬆,不用連點那麼多下,
而且平均每打死一隻所消耗的SP也比較少。










(I).暴力主教的「類型」:


暴力主教的類型相當多元,
因為六大素質對於暴力主教而言,都可能各有其相對重要的地位。

1.從「主要素質配點」來區分,有五大類型:
由於通常暴力主教在各項的配點通常都能夠受益,且各方面的需求度都較高,
屬於讚美兼暴力主教雙修的玩家也不少,此類型在配點上相對更加容易的分散素質。
一般較少使用雙120的配法。
(如果有雙素質120,則較常見為LA120或ID120)

(1).L120型-最為主流。
A.搭配時光幸運戰靴,爆傷+30%,每精煉+3再爆傷+2%,
B.搭配賭徒之印,爆傷+30%、ATK與MATK+24、CRI+30。



(2).A120型-最為主流。
因為暴牧通常要撐高攻速相對不易,選擇A120是常見的配法。

A.A120型可以大微降低達到攻速193的配裝門檻。

B.搭配時光敏捷戰靴,ASPD+1,每精煉+3再攻速+3%。
通常暴力主教如果要使得攻速達到193的置裝成本會較高,
A120型可以大微降低達到攻速193的配裝門檻。

C.搭配+10阿斯特莉亞戰靴,ASPD+1,攻速+8%
(但無法附魔,而時光靴如果為了攻速還能附攻速+10%)




(3).A108型。
搭配帝國羽翼髮飾0S(頭中裝備),A108以上時,ASPD+1攻速+2%



(4).I120型-次主流。
可能是主攻魔法型的,或者為「讚美、暴力、謳歌」雙修或多修的類型。

A.搭配時光智慧戰靴,MATK+60,每精煉+3再MATK+10。
B.搭配熾天使花冠,S+2、ATK+250。
I120有可能是以上兩種都使用,也可能是指使用其中一樣,而另一部位另有其他配法。



(5).D120型-次主流。
可能是主攻魔法型的,或者為「讚美、暴力、謳歌」等雙修或多修的類型。
搭配時柯杜威之耳,MATK+184。



(6).S120型-少見的類型。
但暴力主教在追求物理的高傷害時,也有可能會將S點到120

A.搭配時光力量戰靴, ATK+50,每精煉+3再ATK+7。
B.搭配雷神腰帶,對BOSS階級傷害+10%
C.搭配天狗套,近距離物理攻擊+10%、遠距離物理攻擊+10%




(7). S125型。
此應該為目前極少見的類型,素質點數需求非常高,但效果其實是很棒的。
但暴力主教的點數相當吃緊,除非為極端SLA的類型,否則通常比較不建議。

為配合YSF01鋼鐵鎧甲1S。
當S125時,每精煉+1,ATK+1%,精煉+14時,ATK+14%。
精煉+8時ATK+5%、精煉+11時ATK+2%、精煉+13時ATK+4%
皆符合以上條件ATK+25%

不過S120~125的素質點數要求想當多,會犧牲掉其他配點的空間,
在爆傷方面,所增加的傷害與頂附魔S3S3[惡言/奉承/喬事/議程]相當,
微輸L3L3[惡言/奉承/喬事/議程]。
但造價相對便宜很多,不過上述這些袍子還帶有各自的功能,

例如可增加魔傷,LV.140以上,奉承外袍的MATK+150



(8). L125型。
此應該為目前極少見的類型,素質點數需求非常高,但效果其實是不錯的。
為配合YSF01重靴1S。
當L125時爆傷+30%,精煉+8時攻速+8%、精煉+11時ASPD+1、精煉+13時爆傷+10%
(合計共爆傷+40%)

不過L120~125的素質點數要求想當多,會犧牲掉其他配點的空間,
在爆傷方面,+12時光幸運戰靴就有增加38%也已經相當接近,
時光靴還多了與攻擊相關的附魔如:幸運之日、犀利鷹眼。









2.從「武器」來區分:

(1).鈍器:單手武器,最為主流。

體型修正:小型怪:75%、中型怪:100%、大型怪:100%

P.S.「體型修正」是指「物理攻擊」,「魔法攻擊」打怪本來就無視體型。


根據武器,在物理傷害的表現可以是最優,
在MATK上的表現也可以是相當出色,


在主流使用的武器,鈍器與書本來說,
比較推薦的武器中,武器的基本「物理」與「魔法」都最高的情況,鈍器兩者通常都優於書本。
且技能中,本身還有「權杖(鈍器)使用熟練度」,點滿也可以些微增加使用鈍器的傷害。





(2).書本:單手武器,次主流。

體型修正:小型怪:100%、中型怪:100%、大型怪:50%

P.S.「體型修正」是指「物理攻擊」,「魔法攻擊」打怪本來就無視體型。


若無體型修正,鈍器打小型的體型修正為75%,
但是書本在打小型怪的時候,相對鈍器是能夠完全發揮的,
不過書本在打大型怪的時候特別弱勢,體型修正為50%。


雖然鈍器在「物理」與「魔法」兩者通常都很優秀,
不過書本的基本ASPD是最高的,比鈍器還多1





(3).其他:如雙手杖。(雙手武器)

杖在基礎攻速方面過低,所以通常都不太會有人拿來當主力武器,
不過「雙手杖」的基礎攻速相對「單手杖」稍微還可以,
其實在巴哈中也是有玩家使用雙手杖作為武器的。

基礎攻速(只限於主教):
空手ASPD151、單手杖ASPD137、雙手杖ASPD142、鈍器ASPD151、書本ASPD152









3.從「普攻有無爆擊」來區分,有三種類型。
因為暴力主教的點數常常比較容易吃緊,或者因為不同配點的類型差異會很大,
這三種類型都算是常見的型態。

(1).「爆擊型」-為主流。
撐高CRI,爆擊率本身通常已經達100%或很高,
若尚有不足,仍可因為有搭配如時光靴附魔幸運之日(發動後L+200)而達到全爆的狀態。

主要可細分以下幾種:
A.普攻爆擊為主力:通常為「物理型」或「物理主力,魔法自詠為輔型」。
在爆擊率、總爆傷%極高的情況下,物理爆傷佔有傷害的比例會很高。

B.普攻爆擊佔一定程度:通常為「半物理半魔法型」。
也許是屬於綜合「普攻、二道聖光、魔法自詠」,但普攻爆擊在輸出上仍佔有一定的地位。

C.普攻爆擊非為主力:通常為「魔法型」,魔法傷害輸出佔有量極高,但同時兼顧普攻爆擊的輸出。





(2).「白字型」-普攻通常無爆擊,CRI不高,也無太多額外增加CRI的手段。

通常為:
A.雙修(或雙修以上)讚美、暴力兩種的主教,物理、魔法佔有的傷害通常差距不至於過大。
可能因為配點關係,使得CRI無法太高。
當然也有可能是極少見的,全力撐高ATK、ATK%配裝,非以爆擊為攻擊主力的配法。

B.主修「魔法型」的類型,以撐高魔傷輸出為主要手段,
而CRI並不高的素質、配裝的配法。




(3).「自詠爆擊型」-可能是配裝、配點的關係,而成為這種類型,
或者也可能是雙修(或三修…等)讚美、暴力的主教。


一般狀態是屬於白字型的,但當搭配某些卡、裝時,可以達到暫時性的高爆擊率。

一般普攻通常為無暴擊的白字,或者爆擊率不高,
主要搭配攻擊時有機率發動而短時間內提高CRI的卡、裝,
在發動時達到暫時性高爆擊率的狀態。
如:高精煉狐狸耳朵鈴鐺髮戴(發動後CRI+100)、雙絨球聖誕帽(發動後CRI+50)、
附魔幸運之日(發動後CRI+60,面板顯示錯誤為CRI+66~67)、
潘貝勒克卡(發動後CRI+100)、妣拉卡(發動後CRI+20)。






4.從「物理與魔法佔有傷害量的比例」大置上可區分:

(1).「物理型」-物理佔有的傷害為主要。
通常為單純的普通攻擊,一般不含其他自詠攻擊的卡片或裝備。



(2).「物理主力,魔法自詠為輔型」-物理佔有的傷害為主要,魔法較少。
主力為普通攻擊,搭配一些自詠魔法。



(3).「半物理半魔法型」-物理與魔法佔有的傷害約各半。
主力同時為「普通攻擊」與「魔幻羽毛髮夾自詠神聖之光」(祭司的靈魂狀態下),
或者主力同時為普通攻擊與二道聖光、各種魔法自詠。
P.S.悟靈士的技能「祭司的靈魂」,放一次7分鐘,可以使「神聖之光」威力變「五倍」。



(4).「魔法型」-魔法佔有的傷害為主要,物理較少。
撐高魔傷的素質配點、配裝。

A.通常以「魔幻羽毛髮夾自詠神聖之光」(祭司的靈魂狀態下)為主力,魔法傷害的佔有量極高。
P.S.悟靈士的技能「祭司的靈魂」,放一次7分鐘,可以使「神聖之光」威力變「五倍」。

B.在「超高魔傷」之下,打出極高傷害的「二道聖光的-魔法球」,其普通攻擊為次要。
物理球傷害為200%,有視命中,隨著武器屬性可做變化;
魔法球傷害為400%,絕對命中,強制無屬。
故撐高魔傷後「魔法球」打無屬性怪時的傷害通常會高於「物理球」不少。





以現階段版本來說,「魔法攻擊佔有的傷害量」會約相當,或遠高於物理的狀況,
通常是指「在靈魂狀態下,使用魔幻羽毛髮夾來自詠神聖之光」,其傷害量是相當可觀的。

值得一題的是,未來版本若跟上韓國進度後,
預計會推出令人期待的「大主教競速帽」(參考巴哈菜花被河蟹大文章的暫譯),
物理攻擊時機率自詠「謳歌」,魔法攻擊佔有的傷害比例也將會是相當高的。






5.其他輔助類型:
(1).「物理自詠為輔型」:
屬於「物理」的自詠。
EX:火共套、增強火共套自詠的「浸透勁LV.5、怪物互擊LV.5……」、妖道卡自詠的「狂擊LV.1」。



(2).「狀態附加為輔型」:

狀態附加型的配裝,通常在清怪速度的極限效益上會比較低,
但做為輔助、生存力可能會比較好,同時也是一種有趣的玩法。










(II).暴力主教的「重點樂趣」:

一、享受普攻在攻速193時,每秒打約7.14286下,以及爆擊的音效,在視覺及聽覺上獲得很大的滿足。



二、「暴力主教」因為是補職,在一般的印象中,就是比較文靜,
然而卻能以高攻速的普攻來打怪,是個很大的反差,
有時候還能得到「路人驚訝的表情」(燒烤毛球大表示:路人驚訝的表情,無價!)。



三、玩暴牧的核心「並不是完全追求如其他敏爆職業更加強力的傷害,而是在各方面整體性的樂趣」。

「可以自打、自補、自傳送、自++」相當多元的能力以及優秀的續戰力,
本身就是個多功能的兼職打手,同時可以多方面的享受各種便利。

以及特別具有「多樣性的玩法」。
如「物理型」、「半物理半魔法型」、「物理主力,魔法自詠為輔」、「魔法型」、「狀態附加型」。

例如:
(1).想去哪因為可以自己放傳陣、自帶瞬移技能,很方便。
(2).想++可以自己來。
(3).須要HP可以自己補,續戰力佳。
(4).武器須要聖屬性時,可用「撒水祈福」指定人物武器轉為聖屬性來克制怪物。
(5).使用「光之障壁」或「暗之障壁」來抵擋遠距離或近距離物理攻擊。
(6).有人躺了,可以幫忙復活。
(7).可以對怪物使用沉默,封鎖其「攻擊、主動、支援類的技能」。
(8).有人被沉默了、冰凍了…等,可以使用技能來解。
(9).隊友使用「狂怒之槍」後,想要取消狂怒狀態,可以幫忙解除。
(10).畫面上有會使用魔法的怪,可以使用如寂靜來限制怪物的魔法,
各種輔助技能,可因應各種狀況來使用。

當然每個暴力主教在各自的定位可能多少也有所不同,類型的差別可以很大,
根據素質配點、技能配點、裝備,可以把暴力主教打造為屬於自己想要的類型。



四、「適合玩魔法自詠」:

(1).有「二道聖光」技能,物理攻擊時,
有30%機率自詠「物理球」(有吃自身武器屬性);30機率自詠「魔法球」(限制在無屬性)。

換句話說,平均本身普攻10下的時候,就會發動6次的「二道聖光」,相當這段期間有16次的攻擊。
在搭配「影子大主教手套、影子大主教神盾」的時候,「二道聖光」的威力可以大大的增加,
以個人的配裝來說,影子裝在精煉夠高的狀態下,「二道聖光」的傷害甚至超越了「物理爆傷」。

(2).暴力主教通常都會把I給點到一定程度,
在一些主力武器,通常本身還有額外增加大量的MATK,
所以在自詠魔法的傷害,通常也會比其他許多職業來的優,
特別適合裝備各種可以產生「魔法自詠」的卡片或裝備。

(3).160等服事系專用裝備「勇士審判披巾」,
在物理攻擊時機率自詠「霸邪之陣」;魔法攻擊時機率自詠「天使之怒」,
發動率也相當不錯,既實用又有趣!



五、普攻適合搭配一些特殊附魔:
「幸運之日」(發動後L+200)、「光速瞬移」(發動後攻速+100%、完迴+100)、「暴走魔法」(發動後I+200)。

前兩者都是有「物理攻擊後機率自詠」發動的附魔,
特別是「幸運之日」,是「物理與魔法攻擊後機率自詠」,除了物理外,魔法也可以抽,
因此暴力主教在「幸運之日」使用上的發動率就會提高非常多。

「暴走魔法」則是屬於「魔法攻擊後機率自詠」發動的附魔,
因為主教有「二道聖光」,物理攻擊有60%機率發動,很適合用來抽「暴走魔法」,

這些特殊附魔都很適合暴力主教這種普攻打法來配合使用。


P.S.「幸運之日」是「物理與魔法攻擊後機率自詠」,除了物理之外,魔法也可以抽。

且在「受物理與魔法攻擊後」也有機率會發動自詠,
不過通常敏爆職業迴避都很高,在不被圍毆的情況,
一般不太用期待依靠被打才機率自詠的這種方式來發動。










(III).自詠裝備「推薦」舉例:

請詳見四種敏爆職業[平射遊俠、暴力主教、盧恩、斬首]養成攻略的文章,
裡面有介紹很多自詠的「卡、裝」。

https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=4212&sn=2827359&subbsn=0&bPage=0










(IV).「魔法型」暴力主教的「素質配點」與「技能配點」:

請詳見四種敏爆職業[平射遊俠、暴力主教、盧恩、斬首]養成攻略的文章。
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=4212&sn=2827362&subbsn=0&bPage=0










(V).「魔法型」暴力主教相關討論:

我有兩隻175暴力主教,
一隻為此五修的魔法主教,ID「魔法主教-克凱爾」。
一隻為最早所練的純暴力主教,ID「克凱爾」。

「魔法主教-克凱爾」的素質配點為:
I120 D120 A90 V73 L61 S3


I120搭配「時光智慧戰靴」
D120配「柯杜威之耳(柯耳)」
A90是剛好湊+14古靈精怪書「戰死者斗篷的額外加乘」,ASPD+1攻速+10%
L點到61是為了追求更多些的魔法傷害,以及可以順便提升後ATK、CRI,
原本是打算L60 V74,但因為個人比較不喜歡4這個數字,
所以將V降到73,L提高到61,殘餘點數補S
如果考量到V的部分,如果想要更高,可以將L再往下降。



「克凱爾」純暴力主教的素質配點為:
L120 S110 A100 I90 V60 D1


L120搭配「時光幸運戰靴」、「賭徒之印」,
DEX本來配點就已經很吃緊,所以是捨棄的配法,
剛好也控制在「賭徒之印」的副作用內,純素質D每10的話爆傷就會-2%。
A100為過去剛好湊ASPD193的配法,後來其實可以下修到9X,
S110是為了追求更高的物理傷害,
如果考量到V的部分,可以將S降到100甚至90來提高V
I90主要是剛好湊+14花瓣怪蟲「戰死者斗篷的額外加乘」,額外後MATK+62








「魔法主教-克凱爾」這隻則是屬於完全「魔法型」的打法,力求更高魔法傷害的配點與配裝,
「以主教類型多修」而言,最為全面。


「克凱爾」這隻根據配裝主要有-
「物理型」、「半物理半魔法型」、「物理主力,魔法自詠為輔型」、「魔法型」四種型態都有,

「單以暴力主教可玩的類型」而言,最為全面。






「魔法主教-克凱爾」的完全「魔法型」示範:

「技能配點」部分,因為各種因素,目前還沒有對「暴力主教」最佳化。

1.為了練功方便,而將「加速術、天使之賜福」都點滿,
其實這兩招如果不是為了練功方便,或是可以幫非組隊隊員++的因素之外,
只需要點LV.1作為前置即可。

一轉技能「天使之擊」我只點到LV.3,之後如果洗點預計會將它補滿至LV.10
「天使之擊」每增加1級,「魔幻羽毛髮夾自詠神聖之光」的機率+0.5%,
點滿LV.10為+5%,含原本的發動率5%,合計共10%發動率,

我只點到LV.3,所以合計發動率共只有6.5%

「神聖之光」方面只發揮65%





2.三轉技能「二道聖光」我暫時只點到LV.5


為了見識「謳歌、神聖之光」打「不死屬性、暗屬性怪」的更高傷害,
我將「感恩祈禱」給點滿LV.10,
「感恩祈禱」:對不死屬性、暗屬性增加「物理、魔法」的攻擊與耐攻擊,點滿各+10%。
但暫時犧牲了「二道聖光」的技能,
以「暴力主教」來說,「二道聖光LV.10」是必滿的。

「二道聖光LV.5」:「物理球」發動率20%,物傷150%、「魔法球」發動率20%,魔傷300%
「二道聖光LV.10」:「物理球」發動率30%,物傷200%、「魔法球」發動率30%,魔傷400%

LV.5在「物理球」方面只發揮50%,「魔法球」方面也只發揮50%
其中「魔法型」暴力主教「魔法球」算是主力輸出,但也只發揮了50%





3.因為「自詠神聖之光的機率」與「二道聖光發動的機率、傷害」都沒有最佳化,
影片中「魔法型」暴力主教僅只發揮了「約6成」的威力,
實際上平均打怪的速度可以更快很多。








[型態一]:暴力主教-魔法型[神聖之光+怒雷強擊]魔幻羽毛+席琳胸針+邪靈手套。

裝備截圖

審判鐵錘II附魔[魔力2+魔力2+MHP300]插真大主教卡、
奉承外袍附魔[I3I2]插覺醒闇答萊屍卡、瘋狂兔寶寶插畢尤卡、
+9時光智慧戰靴插滅絕木乃伊犬卡(MATK+10%)、
席琳的胸針插鴞裊子爵卡、邪靈手套附魔[I+6 D+2]插鴞裊侯爵卡
P.S.魔幻羽毛髮夾對特定屬性怪增傷僅支援到+10,若無特殊需求+10即可。

頭上服裝附魔[MATK+1%,套裝上+中+下額外MATK+2%]、頭中服裝附魔[MATK+1%]、
頭下服裝附魔[MATK+1%]、服裝披肩附魔[ASPD+1]



魔法自詠截圖



影片

配樂:奧芬巴哈的「天堂與地獄」序曲,
注意:非另一位最知名的作曲家「巴哈」。






最高「超自然波」三圈之中的其中一圈34040(一次三圈,期望傷害10.2120萬)
最高「大地墳場」傷害10359






最高「神聖之光」傷害12.1190萬
最高「二道聖光」的「魔法球」傷害15490





說明
1.自詠的部分:

物理攻擊機率自詠:
怒雷強擊LV.1:2%機率,範圍11×11,攻擊四次(跳四次黃字),4%機率黑暗。
超自然波LV.1:1.5%機率,範圍7×7,攻擊三次(跳三次黃字) 。
霜凍之術LV.10:2.5%機率,範圍7×7,攻擊一次(跳一次黃字),83%機率冰凍。
大地墳場LV.1:1.5%機率,範圍7×7,攻擊一次(跳一次黃字),5%機率出血。
聖槍刺擊LV.1:1.5%機率,範圍3×3,攻擊一次(不跳黃字),5%機率暈眩。
風元素領域LV.1:2%機率,範圍7×7,風屬傷害+10%,迴避+3
二道聖光LV.10:60%機率,物理球+魔法球。


魔法攻擊機率自詠:
魔力增幅LV.1
魔法醒悟LV.1


「受」物理or魔法攻擊機率自詠:
驚聲尖叫LV.1,30%機率暈眩
泥沼地LV.3,AGI、DEX各-30%




2.「普通攻擊」因為未達「全爆」,粗估均傷1500~1600左右。
二道聖光「物理球」傷害落在3500~4000之間。
二道聖光「魔法球」傷害落在13000~16000之間。

「神聖之光」傷害落在11~13萬之間,若發動率算10%,
平均每0.14秒(ASPD193的每次攻擊時間)佔有的傷害約11000~13000

「二道聖光以外的其他自詠魔法」每0.14秒(ASPD193的每次攻擊時間)佔有的傷害約2000

二道聖光若點滿,二道聖光「魔法球」傷害約「普通攻擊」10多倍,
二道聖光「魔法球」平均佔有的傷害>二道聖光「物理球」+「普通攻擊」平均佔有的傷害。
(已依照發動機率計算過比例)

「神聖之光」+「二道聖光以外的其他自詠魔法」佔有的傷害約為「普通攻擊」近100倍。




3.因為「自詠神聖之光的機率」與「二道聖光發動的機率、傷害」都沒有最佳化,
影片中「魔法型」暴力主教僅只發揮了「約6成」的威力,
實際上平均打怪的速度可以更快許多。




4.本影片未使用「禁衛兵盾」,施展「盾咒」搭配切換「鈽鐳金盾」達到後ATK+98,
傷害其實還可以更高些。










[型態二]:暴力主教-魔法型[強化神聖之光]魔幻羽毛+雙無頭騾卡。

裝備截圖


審判鐵錘II附魔[魔力2+魔力2+MHP300]插真大主教卡、
奉承外袍附魔[I3I2]插覺醒闇答萊屍卡、瘋狂兔寶寶插畢尤卡、
+9時光智慧戰靴插滅絕木乃伊犬卡(MATK+10%)、
漩渦之墜插無頭騾卡
P.S.魔幻羽毛髮夾對特定屬性怪增傷僅支援到+10,若無特殊需求+10即可。

頭上服裝附魔[MATK+1%,套裝上+中+下額外MATK+2%]、頭中服裝附魔[MATK+1%]、
頭下服裝附魔[MATK+1%]、服裝披肩附魔[ASPD+1]





影片

配樂:柴可夫斯基的芭蕾舞曲「天鵝湖」,
前段音樂感覺很有「魔法」的意境。






最高「神聖之光」傷害16.9619萬
最高「二道聖光」的「魔法球」傷害15016




說明
1.其中傷害明顯「特別長的數字」就是「神聖之光」的傷害,為破十萬的傷害,
次長為二道聖光「魔法球」,為破萬的傷害,
最短為二道聖光「物理球」、普通攻擊,都是破千的傷害。



2.「普通攻擊」因為未達「全爆」,粗估均傷1500~1600左右。
二道聖光「物理球」傷害落在3500~4000之間。
二道聖光「魔法球」傷害落在13000~16000之間。

「神聖之光」傷害落在14~17萬之間,若發動率算10%,
平均每0.14秒(ASPD193的每次攻擊時間)佔有的傷害約14000~17000

二道聖光若點滿,二道聖光「魔法球」傷害約「普通攻擊」10多倍,
二道聖光「魔法球」平均佔有的傷害>二道聖光「物理球」+「普通攻擊」平均佔有的傷害。
(已依照發動機率計算過比例)

「神聖之光」佔有的傷害約為「普通攻擊」的100倍。





3.因為「自詠神聖之光的機率」與「二道聖光發動的機率、傷害」都沒有最佳化,
影片中「魔法型」暴力主教僅只發揮了「約6成」的威力,
實際上平均打怪的速度可以更快許多。




4.本影片未使用「禁衛兵盾」,施展「盾咒」搭配切換「鈽鐳金盾」達到後ATK+98,
傷害其實還可以更高些。











「克凱爾」的「物理型」示範:


裝備截圖

鎧甲部分為跟朋友所借之闇答萊屍勇士審判披巾、
(後來有弄了一件覺醒闇答萊屍卡魔5奉承,物理、魔法傷害可更高許多。)
武器附魔速2、鞋子附魔速四幸運之日、
國王守護者之戒附魔致命4 D+5(爆傷+10% CRI+4 D+5)插黃金甲蟲卡、
漩渦之墜插武3精髓、
頭上服飾附魔ATK+1%&閃耀石、頭中服飾附魔ATK+1%、頭下服飾附魔ATK+1%、
(頭上服飾上+中+下額外ATK+2%,共ATK+5%
實測個人比[服飾頭上ATK+1%+服飾頭中爆傷+3%+服飾頭下ATK+1%增傷多。)
服裝披肩附魔速1



影片

配樂:貝多芬第三號交響曲「英雄」第四樂章結尾。
指揮大師伯恩斯坦指揮紐約愛樂管弦樂團。






最高「物理爆傷」22289,最高「二道聖光」的「物理球」傷害23998




說明

1.總共打145下普攻,理論擊殺時間:20.16秒。


2.每0.14秒的均傷(ASPD193的情況,每次普攻的秒數):約2.959萬。


3.秒輸出:約21.280萬。


4.「二道聖光」技能,物理攻擊時,
30%機率自詠「物理球」(有吃自身武器屬性);
30%機率自詠「魔法球」(限制在無屬性)。
物理球傷害為200%,魔法球傷害為400%

換句話說,平均本身普攻10下的時候,就會發動6次的「二道聖光」,
相當這段期間有16次的攻擊。
在搭配「影子大主教手套、影子大主教神盾」的時候,「二道聖光」的威力可以大大的增加,
以個人的配裝來說,影子裝在精煉夠高的狀態下,「二道聖光」的傷害甚至超越了「物理爆傷」。

因為「物理球」有屬性克制的關係,加上本身配點、配裝比較偏物理,
在這裡「物理球」的傷害比起「魔法球」高出許多,
但若是打無屬性怪時,則「魔法球」傷害會較高。


5.二道聖光「物理球」僅略高於「普通攻擊」,
二道聖光「魔法球」為「普通攻擊」的一半多的傷害。

若是打無屬性怪時,
二道聖光「魔法球」傷害>二道聖光「物理球」>「普通攻擊」,
但傷害其實都算接近。


6.本影片未使用「禁衛兵盾」,施展「盾咒」搭配切換「鈽鐳金盾」達到後ATK+98,
傷害其實還可以更高些。










「克凱爾」的「物理主力,魔法自詠為輔型」示範:

裝備截圖

鎧甲部分為跟朋友所借之闇答萊屍勇士審判披巾、
(後來有弄了一件覺醒闇答萊屍卡魔5奉承,物理、魔法傷害可更高許多。)
武器附魔速2、鞋子附魔速四幸運之日、
邪靈手套附魔I+6 D+2插鴞裊侯爵卡、席琳的胸針插鴞裊子爵卡、
頭上服飾附魔ATK+1%&閃耀石、頭中服飾附魔ATK+1%、頭下服飾附魔ATK+1%、
(頭上服飾上+中+下額外ATK+2%,共ATK+5%
實測個人比[服飾頭上ATK+1%+服飾頭中爆傷+3%+服飾頭下ATK+1%增傷多。)
服裝披肩附魔速1



魔法自詠截圖



影片

配樂:羅西尼的「塞維里亞的理髮師」序曲。
羅西尼最知名的序曲之一,RO「布萊奇之詩」技能的音樂即為「塞維里亞的理髮師」序曲中段部分,
影片中為結尾部分,為羅西尼的序曲中我最喜歡的作品之一。





最高「物理爆傷」20834,最高「二道聖光」的「物理球」傷害22777




說明
1.總共打166下普攻,理論擊殺時間:23.1秒。


2.每0.14秒的均傷(ASPD193的情況,每次普攻的秒數):約2.584萬。


3.秒輸出:約18.571萬。


4.「二道聖光」技能,物理攻擊時,
30%機率自詠「物理球」(有吃自身武器屬性);
30%機率自詠「魔法球」(限制在無屬性)。
物理球傷害為200%,魔法球傷害為400%

換句話說,平均本身普攻10下的時候,就會發動6次的「二道聖光」,
相當這段期間有16次的攻擊。
在搭配「影子大主教手套、影子大主教神盾」的時候,「二道聖光」的威力可以大大的增加,
以個人的配裝來說,影子裝在精煉夠高的狀態下,「二道聖光」的傷害甚至超越了「物理爆傷」。

因為「物理球」有屬性克制的關係,加上本身配點、配裝比較偏物理,
在這裡「物理球」的傷害比起「魔法球」高出許多,
但若是打無屬性怪時,則「魔法球」傷害會較高。


5.自詠的部分:

物理攻擊機率自詠:
怒雷強擊LV.1:2%機率,範圍11×11,攻擊四次(跳四次黃字),4%機率黑暗。
超自然波LV.1:1.5%機率,範圍7×7,攻擊三次(跳三次黃字) 。
霜凍之術LV.10:2.5%機率,範圍7×7,攻擊一次(跳一次黃字),83%機率冰凍。
大地墳場LV.1:1.5%機率,範圍7×7,攻擊一次(跳一次黃字),5%機率出血。
聖槍刺擊LV.1:1.5%機率,範圍3×3,攻擊一次(不跳黃字),5%機率暈眩。
風元素領域LV.1:2%機率,範圍7×7,風屬傷害+10%,迴避+3
二道聖光LV.10:60%機率,物理球+魔法球。
霸邪之陣LV.10:勇士審判披巾的功能,物理攻擊機率自詠。
轉生術LV.6:打不死系時,物理攻擊機率自詠,打闇答萊屍會失敗,但仍會造成一點點傷害。
雷擊術LV.2:0.9%機率。
火箭術LV.2:0.9%機率。
冰箭術LV.2:0.9%機率。
地震術LV.2:0.9%機率。


魔法攻擊機率自詠:
天使之怒LV.1勇士審判披巾的功能,魔法攻擊機率自詠。
魔力增幅LV.1
魔法醒悟LV.1



「受」物理or魔法攻擊機率自詠:
驚聲尖叫LV.1,30%機率暈眩
泥沼地LV.3,AGI、DEX各-30%


6.二道聖光「物理球」僅略高於「普通攻擊」,
二道聖光「魔法球」為「普通攻擊」的一半多的傷害。

若是打無屬性怪時,
二道聖光「魔法球」傷害>二道聖光「物理球」>「普通攻擊」,
但傷害其實都算接近。


7.本影片未使用「禁衛兵盾」,施展「盾咒」搭配切換「鈽鐳金盾」達到後ATK+98,
傷害其實還可以更高些。











[總評]:
1.「魔法主教-克凱爾」單體輸出最強的打法為影片中「強化神聖之光」的「魔法型」,
在「祭司的靈魂」狀態下,戴「魔幻羽毛髮夾」自詠神聖之光,
並使用兩張「無頭騾卡」,聖屬性魔法傷害共+40%。



「克凱爾」最強的打法為影片中未示範的「半物理半魔法型」,
在「祭司的靈魂」狀態下,戴「魔幻羽毛髮夾」自詠神聖之光,
並使用兩張「無頭騾卡」,聖屬性魔法傷害共+40%,
物理與魔法傷害佔有的比例還算接近。









2.「魔法主教-克凱爾」與「克凱爾」兩種暴力主教「輸出能力」的比較:

「魔法主教-克凱爾」中「強化神聖之光」的「魔法型」打法,
假設「二道聖光」技能有點滿-

(1).打「無屬性怪」時,輸出能力略優於「克凱爾」最強的打法「半物理半魔法型」。



(2).打「聖屬魔法克制的怪」時,

「神聖之光」因為屬性相剋可以大量增傷,
以超高「神聖之光」來攻擊時,增傷也會特別多。

「普通攻擊」與二道聖光「物理球」因為可以透過「撒水祈福」來轉屬,
達到屬性相剋,大量增傷的效果,
而「克凱爾」在物理方面的傷害特別出色,增傷會特別的多。

在這兩個因素之下,

「魔法主教-克凱爾」的輸出能力仍略優於「克凱爾」最強的打法「半物理半魔法型」。



(3).打「非聖屬魔法克制的怪」時,
因為「神聖之光」無法轉換屬性來相剋,達到增傷的效果,
但「普通攻擊」與二道聖光「物理球」可以透過其他方式來轉屬,例如吃肯貝特,
來達到屬性相剋,大量增傷的效果,
而「克凱爾」在物理方面的傷害特別出色,增傷會特別的多,
所以輸出能力微輸於「克凱爾」最強的打法「半物理半魔法型」。



(4).打「聖屬性怪」時,因為「神聖之光」無法打聖屬性怪,會MISS,
這時候只能依靠「普通攻擊」與「二道聖光」了。


「普通攻擊」與二道聖光「物理球」可以透過吃闇水來克制,
達到屬性相剋,大量增傷的效果,
而「克凱爾」在物理方面的傷害特別出色,增傷會特別的多,
所以輸出能力大輸於「克凱爾」的「物理型」打法。



(5).「魔法主教-克凱爾」非常需要仰賴在「祭司的靈魂」狀態下,
戴「魔幻羽毛髮夾自詠神聖之光」,
但在一些副本,悟靈士無法進入施放「祭司的靈魂」,使得輸出能力巨大的減少,


而在悟靈士可以到達的地方,因為必須背著悟靈士跟著到處跑,自由度相對低上許多。








3.「魔法主教-克凱爾」與「克凱爾」兩種暴力主教「輸出特點」的比較:

可以看出這兩種打法有極大的差異性。



(1).「克凱爾」在「物理型」、「物理主力,魔法自詠為輔型」、「半物理半魔法型」中,
在打無屬性怪時:

二道聖光「魔法球」傷害>二道聖光「物理球」>「普通攻擊」,

但傷害其實都算接近,但這是因為個人的配裝在「爆傷%」是極高的狀況下才會接近,
以通常來說二道聖光「魔法球」、「物理球」都會高於「普通攻擊」非常多,
可以顯見使用「高精鍊影子大主教手套」+「影子大主教神盾」的重要性與投資的高CP值。





(2).「魔法主教-克凱爾」在「魔法型」中(假設「二道聖光」技能有點滿),
在打無屬性怪時:

二道聖光「魔法球」傷害>二道聖光「物理球」,約4倍多。
二道聖光「魔法球」傷害>「普通攻擊」,約10幾倍。

二道聖光「魔法球」平均佔有的傷害>二道聖光「物理球」+「普通攻擊」平均佔有的傷害。
(已依照發動機率計算過比例)



「神聖之光」傷害>二道聖光「魔法球」,約10倍。
「神聖之光」傷害>「普通攻擊」,約100倍。





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