LV. 26
GP 783

RE:【心得】四種敏爆職業[平射遊俠、暴力主教、盧恩、斬首]養成攻略與吃王影片(打王速度大比拼

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GP9 BP-

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十、武器:

[遊俠較適合]:
◎弓-體型修正:小型怪:100%、中型怪:100%、大型怪:75%

遊俠武器「弓」不會有過渡精煉,
但都會有一般的精煉ATK

一般近戰武器在超過武器安定值後,會有額外增加ATK的浮動值,
此浮動值為過渡精煉增加的ATK,

例如:
四級武器,當+14時,精煉ATK+98,過渡精煉的額外增加1~140ATK
三級武器,當+14時,精煉ATK+70,過渡精煉的額外增加1~72ATK
P.S.過渡精煉額外增加ATK不會顯示在素質面板上。
弓都只會有前者,所以弓比起近戰武器,精煉所獲得的效益差上很多,
也因為無過渡精煉額外增加ATK的關係,遊俠拿弓爆傷都是固定值,
爆擊的傷害會是白字浮動的最大值的1.4倍,為一固定傷害,
近戰因為武器有過渡精煉增加浮動值的ATK,所以傷害都是浮動的,
遊俠拿弓爆傷沒有過渡精煉增加浮動值的ATK,所以傷害都是固定的。


01.邪惡長弓1S(LV.160):
基礎ATK170, ATK增加至(精煉值*精煉值)。(上限為精煉+15)
[四級武器]

附魔有三行


平射遊俠首推使用,
優質附魔為「對防較低的人型系以外」平射箭傷最強武器,且無副作用,
但要LV.160才可裝備。


推薦素質
第一行:刪除對武器大小的懲罰(打大型王佳,弓打大型正常為75%體型修正)、ATK+1~10%、
特定屬性增傷1~20%
第二行:一般階級增傷1~20%、BOSS階級增傷1~20%、
一般階級無視防禦1~30%、BOSS階級無視防禦1~30%
第三行:遠距離物理攻擊力+1~20%、爆擊傷害+1~20%、ASPD+1~5、ATK+1~50


高精煉時,較可發揮其功能。




02.巨弓1S(LV.130):
基礎ATK195,遠距離物理攻擊力增加40%
攻擊速度減少(攻擊後延遲增加15%)
Hit - 50
[四級武器]


平射箭傷很具水準,目前仍為狼傷為最強的武器,
但副作用很大,AGI通常要點到110~120

相較「邪惡長弓1S、緋紅色天弓2S」如果都在很低精鍊時,
在傷害方面,巨弓最有優勢。

個人在未精英狀態時,+14巨弓1S還略勝附魔+25%左右增傷的+14邪惡長弓1S,
但在菁英狀態下+14巨弓1S會大輸。




03.緋紅色天弓2S(LV.70):
基礎ATK120,散發著紅光的弓。
ATK增加至(精煉值*精煉值) (套用至15精煉值)
角色等級70以上 : BaseLv每上升10時ATK + 5。
[三級武器]

平射箭傷很具水準,高精鍊插頂卡為過去版本精英箭傷最強弓,
狼傷部分較低,但無副作用。

高精煉時,較可發揮其功能。



04.小精靈弓1S(LV.100):
基礎ATK160,DEX + 2
搭配守護精靈箭矢時,遠距離+50%
[三級武器]


平射箭傷有一定水平,與巨弓一樣不一定需要很高精鍊就有不錯的威力,
平射箭傷威力通常不如前三者。

價格最為親民且具有一定威力的武器,但須綁搭配守護精靈箭矢,
需要某些屬性可以使用肯貝特轉屬,但需要聖屬時會比較不方便,
可能要祭司幫忙撒水、吃較貴的撒水捲軸、
搭配頭下裝備「奇蹟的藍玫瑰」物理攻擊機率自詠「撒水祈福LV.1」。

須留意「有些屬性沒有能將箭矢轉屬」的手段,例如「念箭」的「無形箭矢」。



05.超異能十字弓2S(LV.110):
基礎ATK160,A120時ASPD+1
每精鍊+1 箭雨風暴傷害+5% SP消耗+5
[四級武器]

通常為箭雨風暴主力的遊俠,副修平射而使用,
雖然A120可ASPD+1,但A120的條件頗高,
預算特別低撐攻速時可使用。

不過邪惡長弓最高可以附魔ASPD+5,
但等級需160以上才能裝備。




06.獵人之弓0S或1S(LV.33獵人):
基礎ATK125,
搭配終極獵殺箭矢時,遠距離+50%
[三級武器]

未三轉前過渡時期可使用的武器。




07.獸人弓箭手之弓1S(LV.65):
基礎ATK120,
搭配鋼鐵箭矢時,遠距離+50%
[三級武器]

未三轉前過渡時期可使用的武器。




08.束縛弓2S
09.塔諾斯戰弓1S
10.風暴之弓1S
11.坎普茲弓4S



12.熾天使之弓0S


以前只有進階二轉年代的最強充滿回憶的武器,
以現在來說很弱,通常為低等時過渡用的武器。




13.王室名弓2S(LV.100):
基礎ATK180,精煉每+2時,ATK+10。
精煉每+3時,箭雨風暴的傷害+12%。
精煉+9時,攻速+10%。
精煉+11時,遠距離物理攻擊力+5%。
搭配古代英雄戰靴時,物理攻擊力時有機率7秒內DEX+20,弓攻擊力+20%。
[四級武器]

通常為箭雨風暴主力的遊俠,副修平射而使用,
做為平射箭傷箭傷有一定水平,
狼傷的表現很不錯。




14.勇士獵人之弓0S(俗稱K武,LV.80):
基礎ATK100,對人類系魔物的物理攻擊力增加 55%,
對人類系魔物的物理防禦力不理會 20%,
必殺攻擊率傷害增加至(精煉度 * 2)%,
不可破壞(但必殺攻擊力傷害的增加只套用至精鍊度+10)
※ 武器精煉度新增效果
+6 精煉
對人類系魔物的防禦力不理會增加 5%,
[屠殺] Lv 1(但屠殺效果的傷害值增加只套用至精鍊度+14)
+9 精煉
[二連矢]的傷害增加 20%
[四級武器]


+6以上勇士獵人之弓0S無視人類系25%

搭配各種無視防禦的裝備,如:
+14惡言外袍+巴基力的斗篷,無視人類系、惡魔系、不死系56%

也可搭配主教技能贖罪無視所有階級物理防禦25%

在無視100%左右時,打人類系在DEF沒有到超特極高時,為最強的武器,
勝過「魔劍頂附魔邪惡長弓1S」。




◎弓的箭矢:

1.守護精靈箭矢:ATK45,搭配小精靈弓額外+50%遠距離,為取得相對容易的高ATK箭矢。
2.終極獵殺箭矢:ATK35,搭配獵人之弓額外+50%遠距離
3.鋼鐵箭矢:ATK40,搭配獸人之弓額外+50%遠距離
4.神之金屬箭矢:ATK50,ATK最高的箭矢。
5.無形箭矢:ATK30,專打念屬性怪的箭矢。
6.各種屬性箭矢。










[暴力主教較適合]:
◎鈍器-體型修正:小型怪:75%、中型怪:100%、大型怪:100%
內建不可破壞

01.榮耀十架1S可附魔[ASPD+2、尖銳5+5(CRI+30,HIT+12)、魔力、鬥志](轉生LV.40):
基礎ATK195,MATK+150
打不死系時,物理攻擊10%機率自詠轉生術LV.6(魔法)
每次攻擊不死型怪物時SP恢復1
使用近距離物理攻擊將不死型怪物致死時恢復12 SP
[四級武器]


現階段版本「物理+魔法+附魔」綜合能力首推使用,
二道聖光「魔法球」在傷害中佔有頗為重要的地位,
使用各種魔法自詠裝,例如「魔幻羽毛髮夾1S自詠神聖之光」,
同時兼顧物理時,為最適合的武器之一。


物裡排行第四,
「物理排行一~三的武器」皆無額外增加MATK。

可附魔ASPD+2、尖銳5+5(CRI+30,HIT+12)、魔力、鬥志…等,
特別前兩者是審判鐵錘II1S無法附的優秀附魔。


打不死系時,物理攻擊10%機率自詠轉生術LV.6(魔法)
對於打不死系怪物可以說是非常暢快的打法,
例如「無名島」、「週末副本裡面大多數的怪」。


繪圖造型精美的外觀也是很吸引人的特點,
可惜紙娃娃的外觀顯示仍為「狼牙棒」造型。

「十字架」不論是「外觀」或是「意義」上都很符合聖職者「主教」一職,
在暴牧領域可以說是被視為「聖器」的存在,
暴牧公會「三色榮耀聖堂」公會圖即為「榮耀十架」為模型製作而成。



02.機械手臂2S(LV.130):
基礎ATK195,CRI+20
[四級武器]

物理排行第二。
過去版本「物理型」最強武器,沒有額外增加MATK,
目前不可附魔,除了附魔之外,基礎ATK與榮耀十架1S相同,
但多出了1S的空間可以插卡,物理傷害的表現非常優秀。



03.邪惡鐵錘1S(LV.160):
基礎ATK130,ATK增加至(精煉值*精煉值)。(上限為精煉+15)
[四級武器]

附魔有三行


都+14左右時,物理排行第一。
現階段版本「物理型」首推使用,沒有額外增加MATK,
優質附魔為「物理型」最強武器,
不過要優秀附魔並不是那麼容易可取得,
且要LV.160才可裝備。

低STR的物理型暴牧適合使用,
許多高基礎ATK的武器,必須要高STR才能夠增加更多的後ATK,
因為武器隨著精煉的增加,已可以增加不少後ATK,
因此相對適合低S型物理型暴牧使用。

高精煉時,較可發揮其功能。


推薦素質
第一行:刪除對武器大小的懲罰(打小型怪佳,鈍器打小型正常為75%體型修正)、ATK+1~10%、
特定屬性增傷1~20%
第二行:一般階級增傷1~20%、BOSS階級增傷1~20%、
一般階級無視防禦1~30%、BOSS階級無視防禦1~30%
第三行:爆擊傷害+1~20%、ASPD+1~5、ATK+1~50




04.審判鐵錘II 1S可附魔[魔力、INT](LV.130):
基礎ATK170,
MATK+180,STR+2,INT+2。
物理、魔法攻擊時0.5%機率7秒內對惡魔系怪物的傷害+40%
[四級武器]


現階段版本「全力撐高魔傷」的「魔法型」,兼顧不錯的「物理」時,推薦使用,
二道聖光「魔法球」在傷害中佔有頗為重要的地位,
使用各種魔法自詠裝,
例如「魔幻羽毛髮夾1S自詠神聖之光」,為最適合的武器之一。

同時能兼顧一定程度的「物理」,
無法附魔ASPD或尖銳為其可惜的地方。




05.審判鐵錘2S(LV.100):
基礎ATK140,
MATK+180,STR+1,INT+1。
物理、魔法攻擊時0.5%機率7秒內對惡魔系怪物的傷害+20%
[三級武器]


現階段版本「全力撐高魔傷」的「魔法型」在「插增加魔傷卡」最高CP值的最推薦選擇,
二道聖光「魔法球」在傷害中佔有頗為重要的地位,
使用各種魔法自詠裝,
例如「魔幻羽毛髮夾1S自詠神聖之光」,為最適合的武器之一。

因為有2S的關係,可插上兩張「MATK+10%」或「對某些系魔物增加10%魔法傷害」
或「MATK+20%」的卡片。

以個人「魔法型」的「魔法主教-克凱爾」的情況來說,
因為素質與配裝的「前MATK+後MATK」夠高,MATK+%的效益夠高,
推算「審判鐵錘2S」插兩張「MATK+20%」為鈍器、書本中次高,
僅次於「鐵錘4S」插四張「MATK+20%」。

以個人「魔法型」的「魔法主教-克凱爾」的情況來說,
因為素質與配裝的「前MATK+後MATK」夠高,MATK+%的效益夠高,
「審判鐵錘2S」插兩張「+10%」已經算很頂級的武器,
勝過於「鐵錘4S」插四張「+10%」,
也勝過我另一把「+14審判鐵錘1S附魔[魔力2+魔力2+HP300]」,
CP值很高的組合,我個人也有使用一些「2張種族+10%魔法傷害卡」插+7審判鐵錘2S,
這樣一把大多都露天價能搞定。



「鈍器」可保有優秀「基礎攻速」、「可搭配速度激發捲軸使用」的優點,
為最強「全力撐高魔傷」的「暴力主教」的武器,
非通用的兩張+10%不難入手,通用的兩張MATK+10%價位很高,
通用的MATK+10%或MATK+20%的卡片都屬於很高價位或天價級別,
而MATK+20%一張便已經是天價等級,也非常罕見,
一次插上兩張是超極高的條件。




06.緋紅色鐵錘2S(LV.70):
基礎ATK80,ATK加至(精煉值*精煉值) (套用至15精煉值)
角色等級70以上 : BaseLv每上升10時ATK+5
[三級武器]

都+14左右時,物理排行第三。

高精煉時,較可發揮其功能。



07.闇盲之錘0S或2S(LV.40):
基礎ATK85,CRI+40,裝備者防禦力並不會如說明般下降。
[四級武器]

低等時,過渡性值的武器,
雖然可增加高達40的CRI,但基礎ATK過低,
在較高等級時通常都會換成其它武器。




08.聖錘 十字星0S或1S(LV.40):
基礎ATK140,聖屬性武器。
打不死系時,物理攻擊10%機率自詠轉生術LV.3(魔法)
每次攻擊不死型怪物時SP恢復1
使用近距離物理攻擊將不死型怪物致死時恢復3 SP
[四級武器]

露天價位,製作榮耀十架的材料之一,
打不死系時,物理攻擊10%機率自詠轉生術LV.3(魔法)
對於打不死系怪物可以說是非常暢快的打法,
例如「無名島」、「週末副本裡面大多數的怪」。



09.塔諾斯鐵錘1S
10.熟練者之錘2S



11.鐵錘4S(LV.2):
基礎ATK37
[一級武器]

現階段版本「全力撐高魔傷」的「魔法型」在「插增加魔傷卡」的最強選擇,
因為有4S的關係,可插上四張MATK+10%或MATK+20%的卡片。

以個人「魔法型」的「魔法主教-克凱爾」的情況來說,
因為素質與配裝的「前MATK+後MATK」夠高,MATK+%的效益夠高,
不過推算個人在插上四張+10%的卡時,會輸插上兩張+10%卡的「審判鐵錘2S」。

以個人「魔法型」的「魔法主教-克凱爾」的情況來說,
因為素質與配裝的「前MATK+後MATK」夠高,MATK+%的效益夠高,
推算插上四張MATK+20%的卡時的「鐵錘4S」,增加的MATK將為最高。


「鈍器」可保有優秀「基礎攻速」、「可搭配速度激發捲軸使用」的優點,
為最強「全力撐高魔傷」的「暴力主教」的武器,
非通用的四張+10%不難入手,通用的四張MATK+10%價位很高,
而MATK+20%一張便已經是天價等級,也非常罕見,
一次插上四張更是究極超特高的條件。



12.嗜血十字錘0S(LV.100)[不可交易]:
基礎ATK170,物理攻擊1.5%機率自詠「地獄火焰LV.1」,
每精煉+1發動率+1.5%
[四級武器]

+10時,發動率16.5%
+14時,發動率22.5%

高精鍊可高機率施展「地獄火焰LV.1」,非常華麗的武器,
不過因為0S,沒有洞無法做各種應用及增幅,是很大的弱點,
武器也沒有額外增加MATK。



13.詛咒湯匙1S(LV.40):
基礎ATK80,ASPD+10,物理攻擊10%機率讓對方陷入詛咒。
[三級武器]


ASPD增加高達10,
對於缺少攻速裝,或是非專職暴力主教,偶爾玩樂性質玩家來說,是很大的福音,
當剛好從ASPD183增加至ASPD193時的CP值最高,
ASPD183至ASPD193的傷害增幅為約142.857%,
使用其它較貴的武器時,倘若攻速無法提高到接近190~193時,
常常是不如平價的詛咒湯匙1S




14.勇士日星錘0S(俗稱K武,LV.80):
基礎ATK130,對人類系魔物的物理攻擊力增加 75%,
對人類系魔物的物理防禦力不理會 20%,
不可破壞
※ 武器精煉度新增效果
+6 精煉
對人類系魔物的防禦力不理會增加 5%,
[屠殺] Lv 1(但屠殺效果的傷害值增加只套用至精鍊度+14)
+9 精煉
攻擊速度增加 5%
普通攻擊15%機率會施以昏迷。
[四級武器]


+6以上勇士日星錘0S無視人類系25%

搭配各種無視防禦的裝備,如:
+14惡言外袍+巴基力的斗篷,無視人類系、惡魔系、不死系56%

也可搭配主教技能贖罪無視所有階級物理防禦25%

在無視100%左右時,打人類系在DEF沒有到超特極高時,為物理最強的武器,
勝過「魔劍頂附魔邪惡鐵錘1S」。




◎書本-體型修正:小型怪:100%、中型怪:100%、大型怪:50%

01.邪惡魔書1S(LV.160):
ATK、MATK增加至精煉值*精煉值,上限+15,不可破壞。
[四級武器]

附魔有三行。


優秀附魔為其優點,
攻速方面,最高可ASPD+5

低STR的物理型暴牧適合使用,
許多高基礎ATK的武器,必須要高STR才能夠增加更多的後ATK,
因為武器隨著精煉的增加,已可以增加不少後ATK,
因此相對適合低S型暴牧使用,
但要LV.160才可裝備。

高精煉時,較可發揮其功能。



推薦素質
第一行:刪除對武器大小的懲罰(打大型怪佳,書本打大型正常為50%體型修正)、ATK+1~10%、
特定屬性增傷1~20%
第二行:一般階級增傷1~20%、BOSS階級增傷1~20%、
一般階級無視防禦1~30%、BOSS階級無視防禦1~30%
第三行:爆擊傷害+1~20%、ASPD+1~5、ATK+1~50、MATK+1~50




02.緋紅色聖言之書2S(LV.70):
基礎ATK45,
ATK增加至精煉值*精煉值,上限+15,
MATK增加至(精煉值*精煉值)/2,上限+15,不可破壞。
角色等級70以上 : BaseLv每上升10時ATK+5
[三級武器]


低STR的物理型暴牧適合使用,
許多高基礎ATK的武器,必須要高STR才能夠增加更多的後ATK,
因為武器隨著精煉的增加,已可以增加不少後ATK,
因此相對適合低S型暴牧使用。

高精煉時,較可發揮其功能。




03.死神的名簿2S(LV.85):
基礎ATK137,
MATK+100,S+3,INT+3,L-20
對人形系物理攻擊時0.1%機率直接使得死亡,
每精煉+1,攻速+1%,
當賢者系裝備後,物理攻擊2%機率給予畫面全部一定的傷害力和施展詛咒。

可增加不少攻速為其優點,最高有絕版附魔ASPD+4,現階段最高附魔ASPD+2,
最高也可附魔尖10(CRI+30,HIT+6),
但須注意本身L-20,也會-6CRI、-6.6667ATK、-6.6667MATK、-6.6667HIT、-4FLEE



04.大百科全書2S(LV.70):
基礎ATK110,MATK+100,INT+3,DEX+2,CRI+20
額外增加CRI=(基本素值LUK×2)/10,

L90時,CRI額外+18,合計共+38
L120時,CRI額外+24,合計共+44
可增加不少CRI為其優點。



05.「大百科全書2S(武器)+大百科全書修訂版1S(盾牌)」套

大百科全書修訂版1S(LV.99,盾牌):
MATK+5、INT+3、DEX+2、CRI+3
+7時,CRI+2,
+9時,MATK +5
與大百科全書2S同時裝備時,大百科全書2S每精煉+1,攻速+1%,
與大百科全書(租賃物品)同時裝備時攻速+15%










[敏爆盧恩較適合]:
◎雙手劍-體型修正:小型怪:75%、中型怪:75%、大型怪:100%

01.林迪舞長劍2S可附魔[尖8~10、ASPD、鬥志…等](LV.170):
基礎ATK340,重量340,
每精煉+2時,ATK+1%
每精煉+1時,攻速+1%
[四級武器]

不可破壞。

+14時,ATK+7%
+14時,攻速+14%

現階段版本「盧7最強武器」、「物理爆傷通用性最強武器」,
打王時泛用性最佳的武器,但要LV.170才可裝備。
內建防壞對使用盧1、盧7而言是非常重要的,
基礎ATK極高,在搭配雙雷神腰帶時,LV.175可STR+150,會增加大量的傷害。

盧7傷害:{[武器等級×(武器精煉值+6)×100]+武器基本ATK+武器重量}%造成傷害。
P.S.「武器基本ATK」此項不含精煉、不含額外增加之任何ATK

+14林迪舞長劍2S「盧7倍率」:
{[4*(14+6)*100]+340+340}%*ATK=8680%ATK
有2S可做ATK的增幅,
最強通用性盧7的武器為「高精煉林迪舞長劍2S」,
在「武器等級、基本ATK、重量、卡插卡洞數」整體性而言是最佳的。



02.邪惡雙手巨劍1S(LV.160):
ATK增加至精煉值*精煉值,上限+15,
MATK增加至(精煉值*精煉值)/2,上限+15,不可破壞。
重量220
[四級武器]

附魔有三行


現階段版本「不含盧7以外的物理爆傷」可與「林迪舞長劍2S」相匹敵,
甚至有過之而無不及,「對防較低的人型系以外,在針對性的頂極附魔下」可能為最強武器,
不過最頂級附魔「非常不容易」取得,且針對性武器的通用性較低。

LV.160才可裝備。

高精煉時,較可發揮其功能。


推薦素質
第一行:刪除對武器大小的懲罰(打小型、中型怪佳,雙手劍打小型、中型正常為75%體型修正)、
ATK+1~10%、特定屬性增傷1~20%、不可破壞
第二行:一般階級增傷1~20%、BOSS階級增傷1~20%、
一般階級無視防禦1~30%、BOSS階級無視防禦1~30%
第三行:爆擊傷害+1~20%、ASPD+1~5、ATK+1~50




03.湛紫魔劍2S可附魔[尖8~10、ASPD、鬥志…等](轉生LV.80,俗稱紫刀)
基礎ATK275,重量220,
物理攻擊5%機率在5秒鐘無視「一般階級」物理防禦力100%,

物理攻擊3%機率自詠「隕石術LV.3」,
物理攻擊5%機率自詠「霜凍之術LV.5」。
[四級武器]


過去版本敏爆盧恩最強武器,
現階段版本為價位、傷害方面CP值最高的首推武器,
在未使用無視防禦如(封)元靈武士卡、魔劍卡,
打一般階級時,根據情況,發動無視物理防禦100%時,
仍有可能是最強的武器。

盧7傷害勝過太九連2S


值得留意是,湛紫魔劍2S雖然可額外機率發動「隕石術」、「霜凍之術」,
喜歡華麗自詠的好武器。

有時候「霜凍之術」造成冰凍可以提高生存力,
「隕石術」多少提供些些微的增傷,
不過高機率自詠的「隕石術」也有可能隨即就將場面給破冰。
兩者額外增傷其實非常少,發動時會有卡共通延遲的缺點,
以及如果搭配「天怒卡」的裝備,
「天怒」的兩倍增傷是有可能吃到「隕石術」或「霜凍之術」而大打折扣的。



04.太九連2S(轉生LV.90):
基礎ATK250,重量200,
JOB LV滿時,物理攻擊1%機率的10秒鐘ATK+50
精煉度為9以上時,使用技能SP消耗-20%,共通延遲減少20%
[四級武器]

過去版本敏爆盧恩打一般階級次強武器,僅次湛紫魔劍2S,
打BOSS階級,通常還是不如湛紫魔劍2S,
但打一般階級時卻可能比湛紫魔劍2S更適合插上魔劍卡,
因為湛紫魔劍2S在打「一般階級」時機率發動「無視物理防禦100%」的效果會影響,
發動時會降低魔劍卡的增傷。



05.緋紅色雙手巨劍2S

06.血靈魔劍2S

打念屬的怪可使用。



07.死亡引導者2S(轉生LV.70)
基礎ATK200,重量200,
物理攻擊1%機率自己和敵人會陷入特定的異常的「地獄之權能」狀態;
物理攻擊2%機率以自己為中心點,施展「範圍吸血LV.1」,
對半徑 11*11格子內的所有魔物造成100%傷害,同時可恢復等量的100%HP;
精煉度為 9以上時,施展「範圍吸血LV.2」,
對15*15 格子內的所有魔物造成 200%傷害,同時可恢復2倍量的200% HP

可支援在「狂怒之槍狀態吸血」。



08.名刀不知火2S可附魔[尖5+5(CRI+30,HIT+12)、鬥志](LV.48):
基礎ATK155,重量100,攻速+8%,有非常低機率使自己陷入詛咒。

低等過渡時期使用的好武器之一,
可增加大量CRI,與提高一些攻速,
還有2S可以來作應用。




09.名刀 不知火0S可附魔[尖5+5(CRI+30,HIT+12)、鬥志] (LV.48):
基礎ATK155,重量100,攻速+8%,有非常低機率使自己陷入詛咒。

低等過渡時期使用的好武器之一,
可增加大量CRI,與提高一些攻速。




10.巨人手劍1S(LV.130)
基礎ATK300,重量500,
攻速+5%,STR 110以下時ATK減少250
每精煉+1暴擊傷害增加1%
[四級武器]

不可破壞。

+14巨人手劍1S,爆傷14%,
露天平價武器,都插卡狀態下,打BOSS階級的能力微輸湛紫魔劍2S,
但多了內建防壞,是使用盧1、盧7的關鍵優點,
不過無法附魔為其較不足之處。

盧7傷害在平價武器中算優秀,
每精煉+1可增加爆傷1%,
超高精煉時,盧7的傷害可與湛紫魔劍2S一較高下,
考慮到洞數的關係,通常仍不如林迪舞長劍2S


盧7傷害:{[武器等級×(武器精煉值+6)×100]+武器基本ATK+武器重量}%造成傷害。
P.S.「武器基本ATK」此項不含精煉、不含額外增加之任何ATK

+14巨人手劍1S「盧7倍率」:
{[4*(14+6)*100]+300+500}%*ATK=8800%ATK,「盧7倍率」甚至勝過+14林迪舞長劍2S,
但只有1S可再做增幅。

+14林迪舞長劍2S「盧7倍率」:
{[4*(14+6)*100]+340+340}%*ATK=8680%ATK
有2S可做ATK的增幅,
林迪舞長劍2S在通用性中「武器等級、基本ATK、重量、卡插卡洞數」整體性而言仍是最佳的。




11.巨大雙手劍2S(LV.48)
基礎ATK200,重量220,
不可破壞。

露天平價武器。


12.百戰大刀1S
13.塔諾斯大刀1S
14.阿爾卡破魔劍0S
15.死神之劍1S

16.突襲隊長的亞藍斯之劍0S


17.勇士十字巨劍0S(俗稱K武,LV.80):
基礎ATK220,重量0,對人類系魔物的物理攻擊力增加 70%,
對人類系魔物的物理防禦力不理會 25%,
不可破壞
※ 武器精煉度新增效果
+6 精煉
對人類系魔物的防禦力不理會增加 5%,
[屠殺] Lv 2(但屠殺效果的傷害值增加只套用至精鍊度+14)
+9 精煉
一般攻擊0.5%機率自詠「集中攻擊LV.1」,以習得等級發動,
一般攻擊0.5%機率自詠「靈氣劍LV.1」,以習得等級發動。
[四級武器]

+6以上勇士十字巨劍0S無視人類系30%

搭配各種無視防禦的裝備,如:
+14惡言外袍+巴基力的斗篷,無視人類系、惡魔系、不死系56%

也可搭配主教技能贖罪無視所有階級物理防禦25%

在無視100%左右時,打人類系在DEF沒有到超特極高時,為普通攻擊最強的武器,
勝過「魔劍林迪1S」、「魔劍頂附魔邪惡雙手巨劍1S」。




◎單手劍-體型修正:小型怪:75%、中型怪:100%、大型怪:75%
17.烈陽之劍1S(LV.40):
基礎ATK85,重量120,
火屬性武器,
每次攻擊時,攻擊傷害的1%會吸收到HP。
裝備者每10秒會消耗15的SP。

可支援在「狂怒之槍狀態吸血」。




◎短劍-體型修正:小型怪:100%、中型怪:75%、大型怪:50%

18.月靈短劍0S(LV.36):
基礎ATK50,重量70,
MAX SP+10%,
每次攻擊時恢復3的SP。

可支援在「狂怒之槍狀態吸魔」。










[敏爆斬首較適合]:
◎拳刃-體型修正:小型怪:75%、中型怪:100%、大型怪:75%

01.朱麗葉 瑞秋拳刃2S(LV.170):
基礎ATK300,
每精煉+2,ATK+1%
每精煉+1,攻速+1%
不可破壞。
[四級武器]


+14朱麗葉 瑞秋拳刃2S
ATK+7%
攻速+14%

為拳刃爆「物理爆傷通用性最強武器」,但要LV.170才可裝備。

朱麗葉 瑞秋2S是目前最強的丟刀(迴旋刀刃技能)武器,
特別它的基礎ATK高達300, 而且又有2S,
即使不是附魔高鬥志,插卡朱麗葉做為普爆來說依然相當出色,
不過有這麼好的武器,是可以其中一洞插上魔劍卡,
但破防並不便宜,尤其是新時代的魔劍武器,價碼通常都維持在高檔。

而也因為基礎ATK超高,在STR的額外後ATK增傷特別多,
假設為搭配雙雷神腰帶(LV.175時S+75,兩顆共S+150),
將可以徹底發揮朱麗葉拳刃的優勢。

當然以普爆來說,刀爆兩隻武器加起的的洞數可以很多,可以使用更多卡片來強化傷害,
刀爆傷害的天花板還是比起拳刃爆高上許多。



02.邪惡拳刃1S(LV.160)
基礎ATK180,
ATK增加至精煉值*精煉值,上限+15
[四級武器]

附魔有三行


現階段版本,在拳刃中「物理爆傷」可與「朱麗葉 瑞秋拳刃2S」相匹敵,
甚至可能有過之而無不及,
「對防較低的人型系以外,在針對性的頂極附魔下」可能為拳刃爆最強武器,
不過最頂級附魔「非常不容易」取得,且針對性武器的通用性較低。

LV.160才可裝備。


推薦素質
第一行:刪除對武器大小的懲罰(打小型、大型怪佳,拳刃打小型、大型正常為75%體型修正)、
ATK+1~10%、特定屬性增傷1~20%
第二行:一般階級增傷1~20%、BOSS階級增傷1~20%、
一般階級無視防禦1~30%、BOSS階級無視防禦1~30%
第三行:爆擊傷害+1~20%、ASPD+1~5、ATK+1~50



02.緋紅色拳刃2S(LV.70)
基礎ATK130,ATK加至(精煉值*精煉值) (套用至15精煉值)
角色等級70以上 : BaseLv每上升10時ATK+5
[三級武器]


有各種屬性的附魔。
相對容易取得「聖屬性」的拳刃,是很棒的屬性,
通常在沒有祭司的情況下,要轉成「聖屬性」的代價比較高,
例如需要較貴的撒水祈福卷軸、裝備物理攻擊機率自詠的奇蹟的藍玫瑰0S

高精煉時,較可發揮其功能。

以目前拳刃爆來說,最佳為「朱麗葉 瑞秋拳刃2S」、「邪惡拳刃1S」,
接下來,在無「雙雷神腰帶」的情況下,
就是以下這三者,隨自身不同狀態、配裝、怪物體型的因素,各種狀況下會各有優劣:
「緋紅色拳刃2S」、「強化卡塔勒拳刃1S」、「恰克蘭拳刃2S+刺客的手銬1S(飾品)」。



03.強化卡塔勒拳刃1S(LV.1):
每精煉+1,ATK+10,爆傷+2%
當角色等級為70以上 : BaseLv每+10則ATK額外再+10
[三級武器]

+14強化卡塔勒拳刃1S
ATK+140,爆傷+28%,
LV.175時,ATK再+100

可附魔,附魔系統較弱。
高精煉及BASE等級愈高時,較可發揮其功能,
相對恰克蘭拳刃2S而言,不綁飾品是很大的優點。

以目前拳刃爆來說,最佳為「朱麗葉 瑞秋拳刃2S」、「邪惡拳刃1S」,
接下來,在無「雙雷神腰帶」的情況下,
就是以下這三者,隨自身不同狀態、配裝、怪物體型的因素,各種狀況下會各有優劣:
「緋紅色拳刃2S」、「強化卡塔勒拳刃1S」、「恰克蘭拳刃2S+刺客的手銬1S(飾品)」。



04.恰克蘭拳刃2S(LV.50)+刺客的手銬1S(飾品):
基礎ATK130,
拳刃修練成最高級時HIT+10,黑暗瞬間的攻擊力+20%
[三級武器]


刺客的手銬1S(LV.100):
MSP+20,CRI+3
與恰克蘭拳刃一起裝備時,CRI+4,爆傷+40%,MHP-10%

+14附魔鬥9+9恰克套2S合計:
基礎ATK130,額外後ATK+60,HIT+20,爆傷+40%,
有兩洞可以插上增傷卡。

武器可附魔,附魔系統佳。
可附魔絕版ASPD+4,或現階段版本最高ASPD+2,
可附魔絕版鬥9+9(後ATK+60,HIT+10) ,或現階段版本最高鬥8+8(後ATK+54,HIT+10)

綁飾品是其缺點,少了其它方面的應用,
以傷害方面來說,現在有許多「飾品」可增加不少傷害,價位又不至於高到很驚人,
少了一格可以應用的恰克蘭拳刃2S來說,優勢不如以往,
不過因為是增加大量的「爆傷」,可以放大前ATK、後ATK,
再使用如「高精煉大白虎/虎王時,變身後額外增加的傷害會最為出色」。

而對於使用「雙雷神腰帶」的玩家來說,少一格飾品可用較為不利,
但對於使用「單雷神腰帶」的玩家來說,
因為恰克蘭拳刃2S套在「爆傷」方面有很大的增加,
「爆傷」是「全段」ATK增幅,
「雷神腰帶」增加的STR是前ATK,STR可增加武器的後ATK,
只有「單雷神腰帶」時,恰克蘭拳刃2S反而是不錯的選擇。

以目前拳刃爆來說,最佳為「朱麗葉 瑞秋拳刃2S」、「邪惡拳刃1S」,
接下來,在無「雙雷神腰帶」的情況下,
就是以下這三者,隨自身不同狀態、配裝、怪物體型的因素,各種狀況下會各有優劣:
「緋紅色拳刃2S」、「強化卡塔勒拳刃1S」、「恰克蘭拳刃2S+刺客的手銬1S(飾品)」。

同樣低精煉值時,相較「緋紅色拳刃2S」、「強化卡塔勒拳刃1S」都更優,
高精煉時則要看狀態、配裝、怪物體型。



05.斬首拳刃1S(LV.140):
基礎ATK200,
DEX+2,FLEE-30
對人類系敵人的傷害+50%
十字斬的傷害+30%
[四級武器]

打人形系為很強的拳刃,
打人形系以外,使用「雙雷神腰帶」的玩家來說,增傷會是很不錯的,
但必須有「雷神腰帶」的加持才可以變的強大。



06.塔諾斯拳刃1S(LV.120):
基礎ATK220,
INT+6,VIT+6,LUK-6
物理攻擊時有些微的機率將傷害的5%吸收為HP、SP
每10秒HP減少100
卸除裝備時HP減少1000
MATK+80
可機率吸傷害5%的HP、SP

常見使用「轉轉轉」(迴旋刀刃)技能的武器,
以普爆來說,使用「雙雷神腰帶」的玩家來說,增傷會是很不錯的,
但必須有「雷神腰帶」的加持才可以變的強大。



07.刺殺拳刃1S(LV.75):
基礎ATK140,
對於人形系敵人給予50%的增加傷害力,
DEF+3
迴避率+5
完全迴避+2

打人形系為很不錯的拳刃,
以普爆打非人型怪來說,比較算是古董級的武器。



08.勇士血拳刃0S(俗稱K武,LV.80):
基礎ATK140,對人類系魔物的物理攻擊力增加 70%,
對人類系魔物的物理防禦力不理會 20%,
不可破壞
※ 武器精煉度新增效果
+6 精煉
對人類系魔物的防禦力不理會增加 5%,
[屠殺] Lv 1(但屠殺效果的傷害值增加只套用至精鍊度+14)
+9 精煉
物理攻擊1%機率3秒內攻速+100%
[四級武器]


+6以上勇士血拳刃0S無視人類系25%

搭配各種無視防禦的裝備,如:
+14惡言外袍+巴基力的斗篷,無視人類系、惡魔系、不死系56%

也可搭配主教技能贖罪無視所有階級物理防禦25%

在無視100%左右時,打人類系在DEF沒有到超特極高時,為物理最強的武器,
應勝過「魔劍+傅立葉朱麗葉 瑞秋拳刃2S」。




◎短劍(可左右手各一把,亦可搭配右手單手劍)-
體型修正:小型怪:100%、中型怪:75%、大型怪:50%
通常右手使用ATK較高的,左手使用功能性或洞數較多的。

01.驚駭森靈皇后的殘肢2S(LV.100,俗稱女王刀):
基礎ATK180,
INT+3,MATK+120
物理攻擊機率變身成驚駭森靈皇后,變身後高機率施展「地震連繫」。
[四級武器]


通常持右手。

過去版本在不計「地震連繫」的發動時,「頂裝傷害」表現最強的「刀爆」武器,
現階段版本「對防較低的人型系以外」為「較容易取得」中的「刀爆」最強傷害武器,
因為基礎ATK最高,在搭配雷神腰帶時,傷害方面可以有更驚人的成長。

通常搭配魔劍卡時,或者再配上雷神腰帶,可以最有效發揮其優勢。




「地震連繫」為範圍攻擊,打複數怪時會分散傷害,
支援「致命爪痕」的增傷,不支援「毒耐性弱化」,
為無屬性傷害的「魔法攻擊」,三段分開傷害,
傷害與ATK有關,與MATK無關。


無法附魔為可惜的地方,
特別刀爆的CRI、攻速非常不好撐。



02.破甲短錐1S(LV.36):
基礎ATK70,
無視所有怪物物理防禦100%,並依對象DEF/2增加後ATK
[四級武器]


同魔劍卡的效果。

有洞不可附魔,但附魔沒有洞,
沒洞的基礎ATK高10

平價破防的武器,效果同魔劍卡,
破甲短錐1S或0S為刀爆必備。




1.通常大多數人都持左手,右手配高ATK的武器。

2.但其實高精煉時持右手,左手配4張增傷卡片武器,
當後ATK夠高時是非常棒的,
特別推薦使用如+14大白虎/虎王,變身時候ATK+350,
以及有++增加後ATK時,增傷會特別多,
如果並非使用這種大量增加ATK的頭飾,增傷效果就不會那麼好。

以個人的情況是非常出色的,雖然仍不及右手魔劍卡高ATK武器,
但也很不錯了CP值很高。

但須注意破錐最好要高精煉,因為基礎ATK已經很低,
因為四級武器的關係,精煉後增加的ATK較多,過渡精煉的額外增加ATK也特別多,
當+14時,精煉ATK+98
當+14時,過渡精煉的額外增加1~140ATK,為浮動值,
若為三級武器,當+14時,精煉ATK+70,過渡精煉的額外增加1~72ATK,就少上非常多。
P.S.過渡精煉額外增加ATK不會顯示在素質面板上,
遊俠武器「弓」不會有過渡精煉。




個人武器主要有三種組合:
(1).右手+14雙阿吾女王刀(驚駭森靈皇后的殘肢2S),左手+14海盜之王卡破錐1S (海破1S)。
阿吾卡打任何體型怪皆有增傷,女王刀ATK也最高。


(2).右手+14海盜之王卡破錐1S (海破1S),左手+10四白色騎士團沙漠風暴4S
白色騎士團卡ATK+15,打中型、大型+20%
四張共ATK+60,打中型、大型+80%
插上同樣的卡片主要是泛用性的考量。

缺點是打小型僅ATK+60,
雖然RO大多數怪皆為中型,王大多為大型,
但考1修繕機器人、考2修復機器人為小型怪,在後期練功方面是較為可惜的地方。


(3).右手+14海盜之王卡破錐1S (海破1S),左手+10四深淵笨拙短劍4S
打BOSS時,四張共+100%
用同樣的卡片主要是泛用性的考量。

缺點是只能針對打BOSS階級。

虎王變身時仍勝過「右手+14雙深淵女王刀,左手+14海破1S」,
但未變身時贏不多。






A.打「一般階級」小型怪:
「右手+14雙阿吾女王刀,左手+14海破1S」>
「右手+14海破,左手+10四白色騎士團沙漠風暴4S」>
「右手+14海破,左手+10四深淵笨拙短劍4S」






B.打「一般階級」中型、大型怪:
「右手+14海破,左手+10四白色騎士團沙漠風暴4S」>
「右手+14雙阿吾女王刀,左手+14海破1S」>
「右手+14海破,左手+10四深淵笨拙短劍4S」


某個狀態下,有++,未吃料理時,
「右手+14海破,左手+10四白色騎士團沙漠風暴4S」打中央龍蛋,
虎王變身時,可達55000多傷害,

某個狀態下,有++,未吃料理時,
「右手+14雙阿吾女王刀,左手+14海破1S」1萬傷害。打中央龍蛋,
虎王變身時,可達約43000傷害。

相差達1.2萬之多。






C.打「BOSS階級」中型、大型怪:
「右手+14海破,左手+10四深淵笨拙短劍4S」>
「右手+14海破,左手+10四白色騎士團沙漠風暴4S」>
「右手+14雙阿吾女王刀,左手+14海破1S」


某個狀態下,有++,未吃料理時,
「右手+14海破,左手+10四深淵笨拙短劍4S」打中央龍蛋,打中央龍蛋,
虎王變身時,可達56000~57000傷害。

某個狀態下,有++,未吃料理時,
「右手+14海破,左手+10四白色騎士團沙漠風暴4S」打中央龍蛋,
虎王變身時,可達55000多傷害,

某個狀態下,有++,未吃料理時,
「右手+14雙阿吾女王刀,左手+14海破1S」1萬傷害。打中央龍蛋,
虎王變身時,可達約43000傷害。






D.打「BOSS階級」小型怪:
「右手+14海破,左手+10四深淵笨拙短劍4S」>
「右手+14雙阿吾女王刀,左手+14海破1S」>
「右手+14海破,左手+10四白色騎士團沙漠風暴4S」






如果有巴友持有「四阿吾沙漠風暴4S」或「四阿吾笨拙短劍4S」,
有機會想借來一試,估計會遜於「四白色騎士團卡」很多,
與「右手+14雙阿吾女王刀,左手+14海破1S」組相比又會是如何,
當然女王刀組還是有物理攻擊機率變身成驚駭森靈皇后,
變身後高機率施展「地震連繫」的優點。




03.破甲短錐0S(附魔沒有洞)可附魔[尖銳5+5(CRI+30,HIT+12)、
絕版ASPD+4、現階段最高ASPD+2] (LV.36):
基礎ATK80,
無視所有怪物物理防禦100%,並依對象DEF/2增加後ATK
[四級武器]


同魔劍卡的效果。

附魔沒有洞,但有洞不可附魔。
沒洞的基礎ATK高10

平價破防的武器,效果同魔劍卡,
破甲短錐1S或0S為刀爆必備。


類似前者「破甲短錐1S」所述,
不過如果是「破甲短錐1S」可以多一格來插如「海盜之王卡」、「無限皮里恩卡」、「增傷卡」。




1.通常大多數人都持左手,右手配高ATK的武器。

2.但其實高精煉時持右手,左手配4張增傷卡片武器,
特別推薦使用如+14大白虎/虎王,變身時候ATK+350,
以及有++增加後ATK時,增傷會特別多,
如果並非使用這種大量增加ATK的頭飾,增傷效果就不會那麼好。

以個人的情況是非常出色的,雖然不及右手魔劍卡武器,但也很不錯了CP值很高。

但須注意破錐最好要高精煉,因為基礎ATK已經很低,
因為四級武器的關係,精煉後增加的ATK較多,過渡精煉的額外增加ATK也特別多,
當+14時,精煉ATK+98
當+14時,過渡精煉的額外增加1~140ATK,為浮動值,
若為三級武器,當+14時,過渡精煉的額外增加1~72ATK,就少上非常多。
P.S.過渡精煉額外增加ATK不會顯示在素質面板上,
遊俠武器「弓」不會有過渡精煉。


但必須解決體型修正的問題,
假設本身用+9以上復仇者海盜帽或精煉總和+15以上影子無極套就比較無此問題。
但如果是「破甲短錐0S」又想要另一把左手武器插「海盜之王卡」的話,
武器最多就只能再插3張增傷卡片,效果就差上許多。



04.邪惡短劍1S(LV.160):
基礎ATK105,
MATK+50
ATK增加至(精煉值*精煉值)。(上限為精煉+15)
MATK增加至(精煉值*精煉值) /2。(上限為精煉+15)
[四級武器]

附魔有三行

通常持右手。

現階段版本優秀附魔的「物理爆傷」可與「驚駭森靈皇后的殘肢2S(俗稱女王刀)」相匹敵,
甚至有過之而無不及,在不計女王刀「地震連繫」的發動時,
「對防較低的人型系以外,在針對性的頂極附魔下」應為最強武器,
不過優秀附魔「很不容易」取得,
且要LV.160才可裝備


推薦素質
第一行:刪除對武器大小的懲罰(打中型、大型怪佳,短劍打中型、大型正常為75%、50%體型修正)、
ATK+1~10%、特定屬性增傷1~20%
第二行:一般階級增傷1~20%、BOSS階級增傷1~20%、
一般階級無視防禦1~30%、BOSS階級無視防禦1~30%
第三行:爆擊傷害+1~20%、ASPD+1~5、ATK+1~50




05.毒鋸短劍2S可附魔[尖銳5+5(CRI+30,HIT+12)、絕版ASPD+4、現階段最高ASPD+2]
基礎ATK135,
物理攻擊3%機率 5秒鐘ATK+10%
使用潛擊(流氓的技能)時,以 10%機率讓敵人中毒。
[三級武器]


通常持右手。

可以附魔提高ASPD或CRI為很大的優點,特別刀爆的CRI、攻速非常不好撐。

在不使用賭徒之印(L120時,CRI+30)、無限皮里恩卡(CRI+100)時,
附魔高尖銳常常是很關鍵的,
不使用無限皮里恩卡時,相對可多一個洞用來增傷,
特別刀爆的CRI、攻速非常不好撐。

這CRI+30的關係,也能夠使得其他配裝位置專心在撐高「傷害」、「攻速」,
因為「CRI、攻速、傷害」取捨的關係,在額外提高如此多CRI之後,
在「傷害、攻速」方面實際還可以再增加不少,
這一前一後的關係,在不考慮太多額外消耗品時,
在不計女王刀「地震連繫」的發動時,傷害與女王刀可相匹敵。



06.沙漠風暴4S(LV.70):
基礎ATK50,
與沙漠的黃昏2S一起裝備時,SP+20,MHP+5%,HIT+10,打大型+30%傷害,
攻擊時0.1%機率 7秒鐘攻擊速度為 190
[二級武器]

通常持左手。

「武器基礎ATK」與「武器等級」均優於「笨拙短劍4S」,
為斬首洞數最多中,最強左手插各種卡片的武器,
但只有專用「十字刺客」以上。

比較:
+10沙漠風暴4S:
基礎ATK50,S+1,增加「武器基礎ATK×0.5%」的後ATK(此增加不顯示在素質面板上)
精煉ATK+30,過渡精煉+0~20 (後者增加不顯示在素質面板上)

+10笨拙短劍4S:
基礎ATK43,S+1,增加「武器基礎ATK×0.5%」的後ATK(此增加不顯示在素質面板上)
精煉ATK+20,過渡精煉+0~9(後者增加不顯示在素質面板上)

P.S.左手ATK皆不影響右手,且左手傷害會低非常多,
左手傷害也不支援爆傷%卡、致命爪痕,
所以刀爆左手的重要性不高,
使用「沙漠風暴4S」傷害其實也只有多左手部分的一些些傷害而已。



07.沙漠的黃昏2S(LV.70)
基礎ATK130,
與沙漠風暴4S 一起裝備時,SP+20,MHP+5%,HIT+10,打大型+30%傷害,
攻擊時0.1%機率 7秒鐘攻擊速度為 190
[二級武器]

通常持右手。

皆插卡後,與沙漠風暴4S搭配,
在無雙雷神腰帶情況下,
在不計女王刀「地震連繫」的發動時,
打大型的威力可接近女王刀,
若為搭配高精煉大白虎/虎王,
虎王變身依個人狀態,甚至可能凌駕女王刀之上。

有雙雷神腰帶情況下則女王刀會勝出許多。




08.笨拙短劍4S(LV.1)
基礎ATK43,
[一級武器]


通常持左手。

為洞數最多,適合作為左手插各種卡片的武器,
職業通用性佳。

比較:
+10沙漠風暴4S:
基礎ATK50,S+1,增加「武器基礎ATK×0.5%」的後ATK(此增加不顯示在素質面板上)
精煉ATK+30,過渡精煉+0~20 (後者增加不顯示在素質面板上)

+10笨拙短劍4S:
基礎ATK43,S+1,增加「武器基礎ATK×0.5%」的後ATK(此增加不顯示在素質面板上)
精煉ATK+20,過渡精煉+0~9(後者增加不顯示在素質面板上)

P.S.左手ATK皆不影響右手,且左手傷害會低非常多,
左手傷害也不支援爆傷%卡、致命爪痕,
所以刀爆左手的重要性不高,
使用「沙漠風暴4S」傷害其實也只有多左手部分的一些些傷害而已。




09.解剖刀3S(LV.55):
基礎ATK120,
物理攻擊5%機率使敵人出血。
[四級武器]

通常持右手。

在無雙雷神腰帶情況下,
在不計女王刀「地震連繫」的發動時,
皆插卡後,與女王刀能相匹敵,
若為搭配高精煉大白虎/虎王,
虎王變身依個人狀態,甚至可能凌駕女王刀之上。

有雙雷神腰帶情況下則女王刀會勝出許多。




10.勇士長柄短劍0S(俗稱K武,LV.80):
基礎ATK120,對人類系魔物的物理攻擊力增加 75%,
對人類系魔物的物理防禦力不理會 20%,
物理攻擊0.2%機率自詠「沉默之術LV.1」
不可破壞
※ 武器精煉度新增效果
+6 精煉
對人類系魔物的防禦力不理會增加 5%,
[屠殺] Lv 1(但屠殺效果的傷害值增加只套用至精鍊度+14)
+9 精煉
施展[潛擊]時(流氓的技能),2.5%機率 5*5範圍內產生出血
[四級武器]

+6以上勇士長柄短劍0S無視人類系25%


搭配各種無視防禦的裝備,如:
+14惡言外袍+巴基力的斗篷,無視人類系、惡魔系、不死系56%

也可搭配主教技能贖罪無視所有階級物理防禦25%

在無視100%左右時,打人類系在DEF沒有到超特極高時,為物理最強的武器,
應勝過「魔劍+傅立葉驚駭森靈皇后的殘肢2S(俗稱女王刀)」、「魔劍頂附魔邪惡短劍1S」。




◎單手劍(劍爆,通常為右手單手劍,左手短劍)-
體型修正:小型怪:75%、中型怪:100%、大型怪:75%

1.夜勝魔的雙子銳劍(R)3S(LV.75,俗稱紅刀、R刀):
基礎ATK160,
火屬性武器,
物理攻擊5%機率5秒鐘無視「一般階級」的防禦力100%
可以使用隕石術LV.3
[四級武器]


通常持右手。

可附魔,但附魔系統較弱。
基礎ATK與洞數綜合而言為「劍爆」最強右手武器,
配上影狼(男忍者2轉)施展的「影子武士」,可發動「二刀連擊LV.10」,
在超強爆傷之下又能兼具一般「刀爆」可自己發動「二刀連擊LV.10」的優點,
但「劍爆」攻速實在太難撐,若在不吃太多額外消耗品時,要提高攻速則又必須降低傷害,
一前一後之下,傷害通常未必較優。




2.聖劍 渾沌0S(LV.40):
基礎ATK140,
武器為念屬性,
每次攻擊時消耗1 SP
物理攻擊3%機率消耗敵人30%SP
不可破壞。
[四級武器]


通常持右手。

可附魔。
打念屬的怪可使用。










(IV).特殊裝備:

[服飾]:

一、服飾-套裝:(有「額外加成」的套裝)
01.服飾,附魔上+中+下,共ATK+5%
02.服飾,附魔中+下:A+6(AGI轉換石,一套可消除副作用。)
03.服飾,附魔中+下:L+6(LUK轉換石,一套可消除副作用。)



[近戰較適合]:
04服飾,附魔中+下:S+6(STR轉換石,一套可消除副作用。)



[遊俠較適合]:
05.服飾,附魔中+下:D+6(DEX轉換石,一套可消除副作用。)



[暴力主教較適合]:
06.附魔,附魔中+下:I+6(INT轉換石,一套可消除副作用。)







[影子裝]:

影子手套:每精煉+1,額外後ATK+1,額外後MATK+1
影子除手套以外每個位置:每精煉+1,HP+10


影子裝不可使用「祝武、祝防」直接精煉到特定數值,
高精煉目前只能使用大量+0以上影子裝裸衝,
安定值皆為+4,+4~+5開始就有機率爆。

精煉上限為+10,
+7已經算有一定的難度,之後每+1難度都是幾倍增加。





一、影子「套裝」:
注意,許多套裝的單件單用效果也很好,大多皆不另外單獨列出。


01.影子職業套-
全套使用額外ALL+10, 無視「一般階級」物理、魔法防禦50%
「墜子、耳環」兩者精煉總合須達+10以上即可,可而外增加傷害。


(1).遊俠相關影子職業套[遊俠手套&神盾+獵人鎧甲&神盾+弓箭手耳環&墜子]:
若要使用,追求更好時-
「影子遊俠手套」比較建議可以高精煉一些,但其實影響也很小,
手套每精煉+1,後ATK+1


打「一般階級」怪時,沒有使用「魔劍卡、(封)元靈武士卡」的情況下,
通常會需要穿上整套「影子職業套」,來對「一般階級」怪無視物理防禦50%,
如果使用「魔劍卡、(封)元靈武士卡」,通常就不需要「影子職業套」了。


打「BOSS階級」怪時,用「影子職業套」其實已經很不錯,
提供的ALL+10中的LUK也可以增加3%的狼出擊率或鳥出擊率,
且整套中的ATK+3%,對所有體型+3%的效果已經稱的上很優秀,
追求更好的「箭傷」則可以換上物理增傷更好的「一般影子裝」,
不過通常要更好造價會高出很多,
加上因為遊俠的「影子職業套」相對其他職業來說非常便宜。




(2).主教相關影子職業套[大主教手套&神盾+祭司鎧甲&神盾+服事耳環&墜子]:
若要使用,追求更好時-
「影子大主教手套」非常建議可以高精煉一些,影響頗大,
手套每精煉+1,「二道聖光」傷害+5%,

手套每精煉+1,後ATK+1,後MATK+1

「物理型」暴力主教在打「一般階級」怪時,沒有使用「魔劍卡、(封)元靈武士卡」的情況下,
通常建議使用「影子職業套」。

「物理型」暴力主教在打「BOSS階級」怪時,
通常仍必定綁定「影子大主教手套+影子大主教神盾」的組合來增加「二道聖光」的傷害,
其他位置可以換上物理增傷更好的「一般影子裝」。

「影子大主教神盾」價位較高,不過至少「影子大主教手套」建議必定要入手。




「魔法型」暴力主教,因為增加的魔傷已經很優秀,
即使打「BOSS階級」怪沒有無視魔防50%的效果,
但整套除了ALL+10之外,整套中的MATK+6%,相較一般影子裝已經很棒,
加上幾乎必定綁定「影子大主教手套+影子大主教神盾」,會固定卡住這兩個位置,
「一般影子裝」要超越「影子職業套」的成本要「超極高」,CP值也很低,
因此在打所有怪通常使用「影子職業套」即可。




打「一般階級」怪時,沒有使用「魔劍卡、(封)元靈武士卡」的情況下,
通常會需要穿上整套「影子職業套」,來對「一般階級」怪無視物理防禦50%
如果使用「魔劍卡、(封)元靈武士卡」,通常就不需要「影子職業套」了。

打「一般階級」怪時,沒有使用「 (封)闇●超魔導師 凱特莉娜卡」(封/正魔導王卡)的情況下,
通常會需要穿上整套「影子職業套」,來對「一般階級」怪無視魔法防禦50%
如果使用「 (封)闇●超魔導師 凱特莉娜卡」,通常就不需要「影子職業套」了。



有關暴力主教「影子職業套」的詳細分析可參考XIII.延伸閱讀:中我過去的文章。




(3).盧恩相關影子職業套[盧恩騎士手套&神盾+騎士鎧甲&神盾+劍士手耳環&墜子]:
若要使用,追求更好時-
1.「影子盧恩騎士神盾」+7時額外ASPD+1,+9時額外ASPD+2
2.「影子盧恩騎士手套」比較建議可以高精煉一些,但其實影響也很小,
手套每精煉+1,後ATK+1,後MATK+1

打「一般階級」怪時,沒有使用「魔劍卡、(封)元靈武士卡」的情況下,
通常會需要穿上整套「影子職業套」,來對「一般階級」怪無視物理防禦50%,
如果使用「魔劍卡、(封)元靈武士卡」,通常就不需要「影子職業套」了。

敏爆盧恩通常至少需「影子盧恩騎士手套+影子盧恩騎士神盾」的組合,
物理攻擊約3%機率自詠「致命爆裂LV.3」。

在打「BOSS階級」怪時,
除了通常綁定的「影子盧恩騎士手套+影子盧恩騎士神盾」之外,
其他位置可以換上物理增傷更好的「一般影子裝」,
不過因為幾乎必定綁定「影子盧恩騎士手套+影子盧恩騎士神盾」,會固定卡住這兩個位置,
「一般影子裝」要超越「影子職業套」的成本會高很多,
加上因為敏爆盧恩的「影子職業套」相對其他職業來說非常便宜。




(4).斬首相關影子職業套[十字斬首者手套&神盾+刺客鎧甲&神盾+盜賊耳環&墜子]:
若要使用,則手套比較建議可以高精煉依些,但其實影響也很小,

若要使用,追求更好時-
1.「影子十字斬首者手套」比較建議可以高精煉一些,但其實影響也很小,
手套每精煉+1,後ATK+1
2.「影子十字斬首者神盾」其實+4就夠了,再上去CP值非常低,且效果普通,
僅每精煉+1額外減少「致命爪痕」獨立延遲2秒。

[影子十字斬首者手套+影子十字斬首者神盾」物理攻擊低機率自詠的「致命爪痕LV.1」,
效果不是很好,以效益來說通常不需要特別執著在這塊上。

打「一般階級」怪時,沒有使用「破錐、魔劍卡、(封)元靈武士卡」的情況下,
「破錐」是「刀爆」所容易取得,
對於「拳刃爆」來說,「魔劍卡」入手門檻高,
「(封)元靈武士卡」入手有一定程度且泛用性較低,
所以通常「拳刃型」比較會需要穿上整套「影子職業套」,
來對「一般階級」怪無視物理防禦50%,
如果使用「破錐、魔劍卡、(封)元靈武士卡」三者,通常就不需要「影子職業套」了。

在打「BOSS階級」怪時,
「拳刃爆」可以換上物理增傷更好的「一般影子裝」。


「拳刃爆」打「一般階級」怪通常會穿上「影子職業套」,
「刀爆」打所有怪通常都穿「一般影子裝」。



有關斬首「影子職業套」的詳細分析可參考XIII.延伸閱讀:中我過去的文章。




02.影子道德強力套:
(另有影子強力手套,與強力耳環、強力墜子也是一套有額外加成,但效果差上許多。)
影子道德力量手套+影子強力耳環+影子強力墜子,額外ATK + 1%
若精煉值總合為20以上時,ATK + 1%。
若精煉值總合為25以上時,ATK + 1%

(1).影子道德力量手套:
ATK+10,精煉每+2時,ATK + 1%

(2).影子強力耳環:
ATK+5,精煉值每+1時ATK + 1
精煉+7時,MHP+1%
精煉+9時,ATK+1%

(3).影子強力墜子:
ATK+5,精煉值每+1時ATK+1
精煉+7時,MSP+1%
精煉+9時,ATK+1%


物理增傷CP值較高,很推薦的影子裝。



03.影子強力套:
(影子強力手套,與強力耳環、強力墜子也是一套有額外加成,但效果差上許多。)
(1).影子強力手套
(2).影子強力耳環
(3).影子強力墜子

07.影子蜂鳥古老套
精練總合+15影子蜂鳥+古老套
(1).影子蜂鳥手套
(2).影子古老鎧甲




05.影子無極套:
「精練總合+15影子無極套」可無視體型,

(1).影子無極耳環:
給予小型/中型/大型怪的傷害+1%。
精煉+7時,給予小型/中型/大型怪的傷害再+1%。
精煉+9時,給予小型/中型/大型怪的傷害再+1%。
搭配影子無極耳環和影子無極墜子時,ATK+1%。

(2).影子無極墜子:
遭受小型/中型/大型怪的物理、魔法傷害-1%。
精煉+7時,遭受小型/中型/大型怪的物理、魔法傷害再-1%。
精煉+9時,遭受小型/中型/大型怪的物理、魔法傷害再-1%。
搭配影子無極墜子和影子無極耳環時,ATK+1%。

+15影子無極套對斬首刀爆來說相對最重要,短劍打中型,尤其大型非常吃虧,
使用後可以在一般裝備上有更多應用,通常可以提高更多的增傷。

+15影子無極套對敏爆盧恩來說也很重要,雙手劍打小型、中型,比較吃虧。

但價位極高,入手條件高。

P.S.「無視體型」是指「物理攻擊」,「魔法攻擊」打怪本來就無視體型。



06.影子進擊+防禦套:
同時裝備影子防禦神盾和影子進擊戰靴,則對Boss怪物的傷害額外增加5%。

(1).影子防禦神盾:
來自Boss型怪物的傷害減少1%
精煉+7時, 來自Boss型怪物的傷害額外減少1%
精煉+9時, 來自Boss型怪物的傷害額外減少1%

(2).影子進擊戰靴:
對Boss型怪物的傷害額外增加2%
精煉+7時,對Boss型怪物的傷害額外增加1%
精煉+9時,對Boss型怪物的傷害額外增加2%


對BOSS階級有很多的增傷。



07.影子突擊神盾+戰靴套:
搭配影子突擊神盾和影子突擊戰靴時,FLEE+5
若精煉值總合為 15以上時,ASPD + 1。

(1).影子突擊神盾:
CRI+5
精煉每+2時,CRI + 1
精煉+7時,ASPD + 1
精煉+9時,ASPD + 1

(2).影子突擊戰靴:
FLEE+5
精煉每+2時,FLEE+1
精煉+7時,ASPD+1
精煉+9時,ASPD+1



08.影子突擊手+鎧套:
(1).影子突擊手套
(2).影子突擊鎧甲

09.影子爆擊手+潛能鎧套
(1).影子爆擊手套
(2).影子潛能鎧甲

10.影子潛能盾+靴套
(1).影子潛能神盾
(2).影子潛能戰靴




11.影子致命攻擊套:
整套額外爆傷+2%
精煉總和+25以上時,暴擊傷害+10%

精煉總和+30時,ASPD+3

(1).影子致命攻擊手套:
暴擊傷害+2%
精煉+7時,暴擊傷害+2%
精煉+9時,暴擊傷害+3%

(2).影子致命攻擊耳環:
暴擊傷害+1%
精煉+7時,暴擊傷害+1%
精煉+9時,暴擊傷害+1%

(3).影子致命攻擊墜子:
暴擊傷害+1%
精煉+7時,暴擊傷害+1%
精煉+9時,暴擊傷害+1%

物理爆傷極限增加最多的影子裝,
但需要很高精煉才可超越「影子道德強力套」,
即使每件+7,總合精煉+21通常仍無法超越相對較為便宜的精練總和+20「影子道德強力套」,

增傷最強的「精練總合+25」的價位極高,入手條件高。



12.影子天然套
(1).影子天然手套
(2).影子天然耳環
(3).影子天然墜子



13.影子結實套:
搭配影子結實手套和影子結實耳環,ATK增加至精煉值總合。
「精練總合+15影子結實套」武器不可破壞。

(1).影子結實手套:
ATK+5,精煉每+2時,ATK再+1

(2).影子結實耳環:
HIT+5,精煉每+2時,HIT再+1


敏爆盧恩使用盧1、盧7時,因為武器會機率損壞,
為武器防壞的方法之一,
過去「影子職業套」未出時使用非常好,
不過「影子職業套」出了之後,
因為通常至少會使用「影子盧恩騎士手套+影子盧恩騎士神盾」的組合,
物理攻擊約3%機率自詠「致命爆裂LV.3」,
會卡到「手套」位置,是可惜的地方。



14.影子獵鷹套
(1).影子獵鷹耳環
(2).影子獵鷹墜子

15.影子力量套
(1).影子力量耳環
(2).影子力量墜子

16.影子超自然套
(1).影子超自然手套
(2).影子超自然耳環
(3).影子超自然墜子








二、影子-手套:
1.「藍色高階影子裝,影子OO手套II,皆可附魔」:
附魔ASPD+1、ATK+1%、MATK+1%、ATK+10、MATK+10、HIT+10、S+2、D+2、I+2、
CRI+2、抗無屬性3%、抗中型5%、SP恢復力+10%...


2.+4~+8影子卓越手套:
ATK+5,MATK+5
精煉每+2時,ATK和MATK +1%








三、影子-神盾:
1.「藍色高階影子裝,影子OO神盾II,皆可附魔」:
附魔ASPD+1、ATK+1%、MATK+1%、ATK+10、MATK+10、HIT+10、S+2、D+2、I+2、
CRI+2、抗無屬性3%、抗中型5%、SP恢復力+10%...




2.影子庇佑影子盧恩神盾:
VIT+1,精煉值每+1時,DEF+5,MDEF+1。
劍士系列、盜賊系列、跆拳、拳聖裝備時,ASPD+1。
商人系列、弓箭手系列、神槍手系列裝備時,FLEE+15。
魔法師系列、服事系列、忍者系列、悟靈士裝備時,MaxSP+2%,自己使用的治癒量+3%。
初學者系列、喵族裝備時,變動詠唱 -5%,MaxSP+300。
搭配影子庇佑盧恩鎧甲和影子神盾時,若精煉值總合為17以上時,各職業系上升的能力值+100%。

影子庇佑盧恩鎧甲印象中最初轉蛋預定要放結果漏放,所以目前應該是沒有的狀態。



3.影子突擊神盾:
CRI+5
精煉每+2時,CRI + 1
精煉+7時,ASPD + 1
精煉+9時,ASPD + 1


+4影子突擊神盾CRI+7









四、影子-鎧甲:
1.「藍色高階影子裝,影子OO鎧甲II,皆可附魔」:
附魔ASPD+1、ATK+1%、MATK+1%、ATK+10、MATK+10、HIT+10、S+2、D+2、I+2、
CRI+2、抗無屬性3%、抗中型5%、SP恢復力+10%...




2.影子攻擊鎧甲:
物理攻擊時(不論遠、近距離皆可),以1%機率3秒內ATK增加為精煉值的5倍
精煉每+1時,觸發機率+0.2%

+4影子攻擊鎧甲,物理攻擊1.8%機率3秒內後ATK+20
+6影子攻擊鎧甲,物理攻擊2.2%機率3秒內後ATK+30




3.影子古老鎧甲:
+0~+6時,HIT+10
+7時,HIT+20

暴力主教二道聖光「物理球」為有視命中,即使CRI全爆,但仍不影響二道聖光「物理球」的命中,
許多類型的暴力主教常常會犧牲DEX,+7影子古老鎧甲提供的+20HIT常常就頗為重要,
但如果使用+7影子古老鎧甲也就意味著無法使用整套「影子職業套」來帶來許多好處。



4.影子潛能鎧甲:
CRI+5,
精煉+7時,CRI額外+5


+7影子潛能鎧甲CRI+10



5.影子魔力礦石鎧甲:
CRI+5
精煉每+2時,CRI+1


價位較便宜的+CRI裝,效果已很不錯,
+4影子魔力礦石鎧甲CRI+7



[暴力主教較適合]:
6.影子魔法鎧甲:皆可附魔
附魔ASPD+1、ATK+1%、MATK+1%、ATK+10、MATK+10、HIT+10、S+2、D+2、I+2、
CRI+2、抗無屬性3%、抗中型5%、SP恢復力+10%...

精煉+2上起近距離物理攻擊時,
各以0.5%機率(精煉值/2)級觸發雷擊術,冰箭術,火箭術,地震術。
精煉每+1時,觸發機率個別+0.1%。


「+4影子魔法鎧甲」:
約3.6%隨機發動「雷擊術LV.2,冰箭術LV.2,火箭術LV.2,地震術LV.2」。
有關「影子魔法鎧甲」的詳細介紹可參考XIII.延伸閱讀:中我過去的文章。








五、影子-戰靴:
1.「藍色高階影子裝,影子OO戰靴II,皆可附魔」:
附魔ASPD+1、ATK+1%、MATK+1%、ATK+10、MATK+10、HIT+10、S+2、D+2、I+2、
CRI+2、抗無屬性3%、抗中型5%、SP恢復力+10%...




2.+7~+9影子潛能戰靴:
FLEE+5
精煉每+2時,FLEE+1。
精煉+7時,CRI+2。
精煉+9時,CRI+2。


+7影子潛能戰靴CRI+2
+9影子潛能戰靴CRI+4









六、影子-耳環:
1.「藍色高階影子裝,影子OO耳環II,皆可附魔」:
附魔ASPD+1、ATK+1%、MATK+1%、ATK+10、MATK+10、HIT+10、S+2、D+2、I+2、
CRI+2、抗無屬性3%、抗中型5%、SP恢復力+10%...


2.影子全能耳環
附魔ASPD+1、ATK+1%、MATK+1%、ATK+10、MATK+10、HIT+10、S+2、D+2、I+2、
CRI+2、抗無屬性3%、抗中型5%、SP恢復力+10%...








七、影子-墜子:
1.「藍色高階影子裝,影子OO墜子II,皆可附魔」:
附魔ASPD+1、ATK+1%、MATK+1%、ATK+10、MATK+10、HIT+10、S+2、D+2、I+2、
CRI+2、抗無屬性3%、抗中型5%、SP恢復力+10%...


2.影子全能墜子
附魔ASPD+1、ATK+1%、MATK+1%、ATK+10、MATK+10、HIT+10、S+2、D+2、I+2、
CRI+2、抗無屬性3%、抗中型5%、SP恢復力+10%...











(V).卡片:

精髓不是卡片,卡插任何有洞的位置,
不適用拆卡系統,但使用上類似,在此列入。

有關自詠的許多卡片,在(II).[暴力主教]的「技能特點」與「綜合討論」:
已有許多介紹可以參考,不特別另外列出。







一、武器:
1.阿吾諾耶卡(阿吾卡):爆傷+20%


2.白色騎士團卡:ATK+15
給予中/大型怪的物理攻擊力+20%
搭配卡利斯格騎士團卡片(盾牌位置,僅對應一張增傷)時,
給予中/大型怪的物理攻擊力再+15%
遭受中/大型怪的物理/魔法攻擊力- 5%


3.紙妖卡:爆傷+20%,每次攻擊時消耗SP1

除了高INT角色之外,在續戰力考量而言不推薦,SP消耗很快。


4.賽杜拉卡:爆傷+15%


5.淘汰者傅立葉卡:爆傷+30%,受所有種族的傷害增加10%的缺點。


6.烏龜將軍卡(龜王卡):ATK+20%,物理攻擊3%機率自詠「怒爆LV.10」。



7.拉鏈熊卡:ATK+30,每次攻擊時消耗SP1


8.白蟻卡:ATK+20


9.元靈武士卡:
無視「一般階級」物理防禦100%,對「BOSS階級」無效,
裝備者HP不會自動恢復,每10秒鐘生命值會損失666,
裝備解除時,生命值會消耗999


10.封印元靈武士卡:
無視「一般階級」物理防禦100%,對「BOSS階級」無效,
裝備者HP不會自動恢復,每5秒鐘生命值會損失888,
裝備解除時,生命值會消耗999,
武器精煉+15以上時,改為每8秒鐘生命值會損失777


11.魔劍士 達納托斯的記憶卡片(魔劍卡):
無視「所有階級」物理防禦100%,
依對象防禦會有額外增傷,額外增加對象DEF/2的後ATK,
對象防禦高,增傷愈多。
DEF-30、FLEE-30,每次攻擊時消耗SP1


物理頂級卡片,天價級別。



12.不朽受詛咒騎士卡:ATK+10%,物理攻擊機率自詠「致命爆裂LV.5」。



13.巴基力 蘭特克力斯卡:
武器將不可破壞。
ATK+10%
物理攻擊5%機率自詠「魔法效果解除LV.1」,
基本成功率60%,受敵方MDEF減少成功率。

敏爆盧恩使用「盧1」或「盧7」(盧恩石)通常必須防壞,
若武器本身非不可破壞,
武器插防壞卡片為方法之一,
巴基力 蘭特克力斯卡(正巴基卡)為最佳防壞的卡片,
不過僅ATK+10%,在傷害方面的增傷不是那麼出色。

值得留意的是,
「魔法效果解除LV.1」對於打一些王常常會起到不錯的效果。



14.封印巴基力 蘭特克力斯卡:
武器將不可破壞。
ATK+5%
物理攻擊5%機率自詠「魔法效果解除LV.1」,
基本成功率60%,受敵方MDEF減少成功率。

武器精煉+15以上時,改為ATK+8%

敏爆盧恩使用「盧1」或「盧7」(盧恩石)通常必須防壞,
若武器本身非不可破壞,
武器插防壞卡片為方法之一,
封巴基力 蘭特克力斯卡(封巴基卡)為次佳防壞的卡片,
不過僅ATK+5%,在傷害方面的增傷不是很優。

值得留意的是,
「魔法效果解除LV.1」對於打一些王常常會起到不錯的效果。




[暴力主教較適合]:
15.女戰士蘿拉卡[需插鈍器]:
裝備鈍器類時ATK+20、CRI+10,
武器每精煉+1,額外ATK+1與CRI+1。


增傷通常遠輸爆傷+20%的卡片、15%,也輸ATK+10%的卡片,
很有CRI需求才考慮。



16.頑靈惡童卡片[需插書本]:
ATK+5、MATK+5
武器為書籍,精煉+10以上時ATK+20、MATK+20
武器為書籍,精煉+14以上時ATK額外+20、MATK額外+20

物理增傷通常遠輸爆傷+20%的卡片、15%,也輸ATK+10%的卡片,
魔法增傷通常遠輸魔法+10%的卡片,
為綜合需求考量時可使用。



17.時間支配者卡:MATK+20%,使用技能時 SP消耗量+10%


18.不朽風魔巫師卡:MATK+10%,魔法攻擊時機率自詠雲殺LV.5


19.席琳基米卡:MATK+10%,
魔法攻擊時,機率自詠自己為中心全畫面的敵人觸發致命傷口LV.3,
精煉每+3時,觸發機率大幅增加。


21.各種無視物防之套卡。


20.各種無視魔防之套卡:

特別王大多數魔防都很高,沒有無視魔防的話,傷害少個一半以上都很正常。
EX:
(1).大笨鐘卡(武器位置)+惡靈朽魔卡(盾牌位置)
給予無形系、惡魔系怪物的魔法攻擊力+5%,
對無形系、惡魔系怪物的抗性+25%
不理會無形系、惡魔系怪物的魔法防禦力50%。

(2).滅絕邪惡箱卡(武器位置)+滅絕捲甲蟲卡片(盾牌位置)
對動物系、不死系怪物造成的魔法傷害+ 5%
對動物系、不死系怪物的抗性+25%
不理會動物系、不死系怪物的魔法防禦力50%


21.各種對種族+10%魔法傷害卡:
(1).惡精靈礦石卡:對無形系。
(2).異種神木卡:對不死系。
(3).地獄阿修羅機械戰士卡:對惡魔系。
(4).鈽鐳 巨石怪 卡:對動物系。
(5).捕蟲堇妖 卡:對昆蟲系。
(6).豬籠草 卡:對植物系。
(7).暴躁龍 蛋 卡:對龍族系。
(8).扎古丹卡:對人類系。

CP值很高的卡片,我個人也有使用一些「2張種族+10%魔法傷害卡」插+7審判鐵錘2S,
這樣一把大多都露天價能搞定。
魔法傷害已超越+14審判鐵錘1S附魔[魔力2+魔力2+HP300]




[敏爆盧恩較適合]:
22.將軍大賢卡:若武器為單手劍、雙手劍,ATK+100

增傷依情況可能不如爆傷+20%,ATK+20%


23.巨石怪卡:
ATK+5,
武器將不可破壞。

敏爆盧恩使用「盧1」或「盧7」(盧恩石)通常必須防壞,
若武器本身非不可破壞,
武器插防壞卡片為方法之一,
為露天平價的防壞卡片,
僅ATK+5,在傷害方面的增傷極少。









三、防具-盾牌:

[暴力主教較適合]:
1.畢尤卡:絕對不會陷入冰凍,ATK+10%,MATK+10%,
搭配強化闇答萊屍卡片時,對暗屬性、不死屬性的抗性+100%。

2.卡利斯格騎士團卡片:
DEF+20
遭受中/大型怪的物理/魔法攻擊力- 25%
搭配白色騎士團卡片(武器位置,僅對應一張增傷)時,
遭受中/大型怪的物理/魔法攻擊力再- 5%
給予中/大型怪的物理攻擊力+15%

3.各種減傷卡片。

4.各種無視物防之套卡。

5.各種無視魔防之套卡:
特別王大多數魔防都很高,沒有無視魔防的話,傷害少個一半以上都很正常。
EX:
(1).大笨鐘卡(武器位置)+惡靈朽魔卡(盾牌位置)
給予無形系、惡魔系怪物的魔法攻擊力+5%,
對無形系、惡魔系怪物的抗性+25%
不理會無形系、惡魔系怪物的魔法防禦力50%。

(2).滅絕邪惡箱卡(武器位置)+滅絕捲甲蟲卡片(盾牌位置)
對動物系、不死系怪物造成的魔法傷害+ 5%
對動物系、不死系怪物的抗性+25%
不理會動物系、不死系怪物的魔法防禦力50%


6.火焰骷髏頭卡片:
對暈眩、詛咒、暗黑、石化的耐性增加 30%;
受到近距離物理攻擊時5%機率對敵人發動「暈眩、詛咒、暗黑、石化」中一項。








三、防具-頭上(因可能與精煉有關):
1.闇●騎士領主 賽依連卡片(狂怒卡):可使用「狂怒之槍」技能,MHP減少50%
「狂怒之槍」詳細功能請參考「敏爆盧恩」中的技能介紹。

一般狀態MHP減少50%

施展「狂怒之槍」後,「先MHP變3倍,然後再減少原本HP的50%」,
而非「先減少原本HP的50%再變3倍」,
施展後的HP其實也算很多,與後者意義的差距是超級巨大的,沒有後者這麼少。

2.闇●騎士領主卡片:STR-6,每精煉+1時,STR+1
+14時,STR+8

3.魔神的武力精髓3(武3精髓):STR+4,INT-4,ATK+12

4.魔神的幸運精髓3(幸3精髓):LUK+4,DEX-4,CRI+4

5.魔神的速度精髓3(速3精髓):AGI+4,VIT-4,FEEL+8

6.暴力腔棘魚卡片(暴力魚王卡):ATK+2%,每精煉+2時,ATK+1%、MSP-1%

7.獨眼怪卡:每精煉+2時,HP+1%

8.聖天使波利卡:MHP+300,LUK77以上時,HP、SP恢復力+100%

9.黑暗捕蟲堇妖卡:ATK+10,擊倒敵人時有一定機率掉落毒植物。



[遊俠較適合]:
10.狡蛛卡:DEX+2,若是弓箭手系列,則每精煉+3時,DEX額外+1

11.天堂鳥卡(需搭配頭下裝備:會飛的啤酒企鵝):
INT+2,若是魔法師系列,則每精煉+3 時,INT額外+1
搭配會飛的啤酒企鵝(頭下裝備)時,共爆傷+20%,INT+1



[暴力主教較適合]:
1.潘利爾卡:
MATK+50,固定詠唱-70%,每精煉+1時,MATK+5,
+14時,共MATK+120

2.貝思波卡:
DEX+2,
無視「BOSS階級」魔法防禦30%

3.變種腔棘魚卡片:
MATK+2%,每精煉+2時,額外MATK+1%,MHP-1%
+14時,共MATK+9%,MHP-7%,
通常MATK增傷不如潘利爾卡。

4.弱化的潘利爾卡:
MATK+25

5.闇●超魔導師卡:
每精煉+1,變動詠唱-1%,
+9時,MATK+2%

6.闇●超魔導師 凱特莉娜卡(魔導王卡):
無視「一般階級」魔法防禦100%
變動詠唱+100%,SP恢復力-100%的缺點
裝備解除時,SP減少2000

7.封印闇●超魔導師 凱特莉娜卡(封魔導王卡):
無視「一般階級」魔法防禦100%
變動詠唱+150%,SP恢復力-150%的缺點
裝備解除時,SP減少3000
+15以上時,改為變動詠唱+120%,SP恢復力-120%的缺點
裝備解除時,SP減少2000


8.魔神的智慧精髓3(智3精髓):INT+4,STR4,MATK+12
非卡片,所有有洞的位置都能插。
不推,增傷輸「弱化的潘利爾卡」




[敏爆斬首較適合]:
12.瘋狂螳螂卡:爆傷+2%,若是盜賊系列,則每精煉+2時,爆傷額外+1%









四、防具-頭上、頭中:
1.闇●騎士領主 賽依連卡片(狂怒卡):可使用「狂怒之槍」技能,MHP減少50%

「狂怒之槍」詳細功能請參考「敏爆盧恩」中的技能介紹。

一般狀態MHP減少50%

施展「狂怒之槍」後,「先MHP變3倍,然後再減少原本HP的50%」,
而非「先減少原本HP的50%再變3倍」,
施展後的HP其實也算很多,與後者意義的差距是超級巨大的,沒有後者這麼少。




2.魔神的武力精髓3(武3精髓):STR+4,INT-4,ATK+12
3.魔神的幸運精髓3(幸3精髓):LUK+4,DEX-4,CRI+4
4.魔神的速度精髓3(速3精髓):AGI+4,VIT-4,FEEL+8
5.聖天使波利卡:MHP+300,LUK77以上時,HP、SP恢復力+100%

6.黑暗捕蟲堇妖卡:ATK+10,擊倒敵人時有一定機率掉落毒植物。



[遊俠較適合]:
7.天堂鳥卡(需搭配頭下裝備:會飛的啤酒企鵝):
INT+2,若是魔法師系列,則每精煉+3 時,INT額外+1
搭配會飛的啤酒企鵝(頭下裝備)時,共爆傷+20%,INT+1




[暴力主教較適合]:
1.潘利爾卡:
MATK+50,固定詠唱-70%

2.貝思波卡:
DEX+2,
無視「BOSS階級」魔法防禦30%

3.弱化的潘利爾卡:MATK+25

4.闇●超魔導師 凱特莉娜卡(魔導王卡):
無視「一般階級」魔法防禦100%
變動詠唱+100%,SP恢復力-100%的缺點
裝備解除時,SP減少2000

5.封印闇●超魔導師 凱特莉娜卡(封魔導王卡):
無視「一般階級」魔法防禦100%
變動詠唱+150%,SP恢復力-150%的缺點
裝備解除時,SP減少3000

6.魔神的智慧精髓3(智3精髓):INT+4,STR4,MATK+12
非卡片,所有有洞的位置都能插。
不推,增傷輸「弱化的潘利爾卡」。









五、防具-鎧甲:
1.觀察者卡:ATK+30,被敵人攻擊時SP-5
平價最強增傷卡。

2.三葉鐵甲蟲卡:ATK+25,DEF-5

3.闇●武術宗師 陳理歐卡片(武宗王卡):ATK+7%、AGI 110以上時ATK額外+7%,
受到物理攻擊機率發動浸透勁LV.5

4.闇答萊屍卡:ATK+15%、MATK+15%
每4秒HP損失666、SP損失66
卸除裝備時HP損失6666、SP損失666
「萬用」中,通常次強的「物理」、最強「魔法」增傷卡,
但有副作用,對於SP回沒那麼快的職業或類型來說,
通常比較適合應用在短期決戰上,或者使用狂怒之槍技能的職業,
因未放狂怒後SP就已經歸零了。


5.覺醒闇答萊屍卡:ATK+20%、MATK+20%
每6秒HP損失666、SP損失66
卸除裝備時HP損失6666、SP損失666
「萬用」中,通常最強「物理」、最強「魔法」增傷卡,
但有副作用,副作用明顯小於非覺醒,個人使用起來很有感。
對於SP回沒那麼快的職業或類型來說,
通常比較適合應用在短期決戰上,或者使用狂怒之槍技能的職業,
因未放狂怒後SP就已經歸零了。


6.幽暗夢魘卡:對聖屬性、暗屬性、天使系、惡魔系怪物的物理傷害增加40%
為針對性的卡片,可爆炸性的提升傷害,
最多可同時吃到兩種增傷,為不同系統的兩個40%,
兩種都吃到的話,不同系統兩種的增傷為乘算關係,1.4*1.4=96%增傷。

打許多王或副本可以相剋還不少,CP值相較「波伊塔塔卡」高。


7.波伊塔塔卡:對風屬性、地屬性、動物系、昆蟲系的物理傷害+40%。
為針對性的卡片,可爆炸性的提升傷害,
最多可同時吃到兩種增傷,為不同系統的兩個40%,
兩種都吃到的話
不同系統兩種的增傷為乘算關係,1.4*1.4=+96%增傷。

8.狂暴邪惡箱卡:純粹LUK數值每18時,AGI+1

9.大嘴鳥卡:MHP+10%


10.塔奧群卡:MHP+100%,DEF-50%,MDEF-50%

11.封印塔奧群卡:MHP+50%,DEF-50,MDEF-50(注意:非-50%)
當精練能力+15以上時,MHP+75%,DEF-50,MDEF-50(注意:非-50%)

12.馬克卡:絕對不會陷入冰凍,減少水屬性攻擊5%傷害。
露天平價防冰卡。



[暴力主教較適合]:
13.阿卡布卡:MATK+5%,DEF-10,若佩戴者為魔法師系列時增加SP+100
魔法型平價推薦。

14.骷髏觸角魔卡:後MATK+100

15.闇●智者 西里亞(智者王卡):D110以上 MATK+14%,
受到魔法攻擊時機率發動「地元素領域LV.5」。

16.滅絕古埃及王卡:對不死屬性、暗屬性、不死系、惡魔系怪物造成的魔法傷害+50%
為針對性的卡片,可爆炸性的提升傷害,
最多可同時吃到兩種增傷,為不同系統的兩個50%,
兩種都吃到的話不同系統兩種的增傷為乘算關係,1.5*1.5=+125%增傷。








六、防具-披肩:
1.花瓣怪蟲卡(花瓣卡):純粹LUK每10爆傷+2%。EX:L120時,爆傷+24%

2.食屍鬼卡:純粹STR每10 ATK增加5

3.惡靈之霧卡(惡霧卡):純粹AGI每10 攻速+2%

4.幽靈劍士卡(幽劍卡):無屬性攻擊-20%傷害。

5.惡魔波利卡(惡波卡):無屬性攻擊-50%傷害,但有受無屬性之外的所有屬性攻擊傷害+50%的缺點。

6.亡靈的守護者卡德斯卡片(亡靈卡):對火、水、地、風、暗、不死屬性攻擊的抗性增加50%
在受到念、聖屬性攻擊時會受到100%額外傷害。



[暴力主教較適合]:
7.古靈精怪書卡(古書卡):純粹INT每10 MATK增加5








七、防具-鞋子:
1.武士火槍兵卡片:STR+2,精練度9以上時,MAXHP+10%,MAXSP+10%

2.綠貝勒斯卡:VIT+1,MHP+10%

3.黑狐卡:AGI+1,MHP+10%

4.達納托斯的憎恨卡:AGI-5,每精煉+1時,AGI+1
+14時,AGI+9

5.小可愛卡:HP+10%,鞋子精煉值每+2時,AGI+1、攻速+1%
+14時,HP+10%,AGI+7,攻速+7%

6.無限流浪之狼卡:ATK+10,精煉+7時,額外ATK+10,精煉+9時,額外ATK+15
+9時,ATK+35

7.暴虐甜餅人卡:ATK+1%,MATK+1%,MHP-2%,每+2精煉,ATK+1%、MATK+1%、MHP-2%
+14時,ATK+8%,MATK+8%,MHP-16%




[暴力主教較適合]:
8.滅絕木乃伊犬卡:
MATK+5%,精煉+7時,額外MATK+3%,精煉+9時,額外MATK+2%
+9時,MATK+10%

9.墮落大神官悉潘卡:MATK+10%, MSP減少50%,
對人類系、天使系魔物造成魔法傷害增加50%









八、防具-飾品:
1.黃金甲蟲卡:ATK+20,MHP-1%

2.鴞裊男爵卡(天怒卡):物理攻擊3%機率自詠「天使之怒」。

3.魔神的武力精髓3(武3精髓):STR+4,INT-4,ATK+12

4.魔神的幸運精髓3(幸3精髓):LUK+4,DEX-4,CRI+4

5.魔神的速度精髓3(速3精髓):AGI+4,VIT-4,FEEL+8
增加的攻速通常不如「鴞裊子爵卡」、BaseLV.120以上用「GC109卡」。


6.GC109卡:
攻速+1%,BaseLV.90以上時,額外攻速+1%,當BaseLV.120以上時,額外再攻速+1%,
BaseLV.120以上合計共攻速+3%

7.鴞裊子爵卡(怒雷套卡其中之一張):攻速+3%

8.三頭龍卡:物理攻擊10%機率自詠「念咒拆除LV.1」。


可以給普攻打手用,可以物理攻擊10%機率自詠「念咒拆除LV.1」,
例如「夜聖魔」會唱讓自己回滿血的魔法,可以用此技能來拆除。
另外,「鑲銀手鍊」裝備後可使用「念咒拆除LV.5」,
通常則是給輔助角色用來施放。


9.氣泡蟲卡:可主動施展「怒爆LV.3」。
非常棒的卡片,詳細說明請參考X.特殊「實用好物」推廌:



[遊俠較適合]:
8.傑洛米卡:DEX+3
對遊俠來說,增傷通常遠不如「黃金甲蟲卡」,
不如「魔神的武力精髓3(武3精髓)」。


9.魔神的集中精髓3(集中3精髓):DEX+4,LUK4,HIT+8
對遊俠來說,增傷通常遠不如「黃金甲蟲卡」,
微輸「魔神的武力精髓3(武3精髓)」。




[暴力主教較適合]:
10.無頭騾卡:聖屬性、水屬性魔法傷害+20%
使用兩張時+40%,可巨大提升聖屬性魔法「神聖之光」的傷害,
對使用「魔幻羽毛髮夾1S自詠神聖之光」的打法是巨大的福音。


11.甜餅人卡:LUK+2,神聖之光+10%傷害。
露天價,不過「神聖之光」的增傷遠輸「無頭騾卡」。


11.魔神的智慧精髓3(智3精髓):INT+4,STR4,MATK+12

12.甲蟲卡MATK+20,MSP-1%



[敏爆盧恩、敏爆斬首較適合]:
13.螳螂卡:STR+3





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