LV. 18
GP 669

【討論】自製android APP計算機~懇求神人幫忙確認公式~

樓主 烈焰 key214kimo
GP73 BP-
在某某補習班學習當中~
很多東西還在摸索~
想請大家幫忙確認一下我找到的相關公式是否正確~
確定之後會把這個APP製作完成上架~




MHP/MSP
P&SP
基本HP=[35+BaseLV*Jov倍率+Jov加成]
Jov加成=Σ^(n=2~BaseLV)(HP係數*n)
※係數*n的小數點四捨五入

小孩:
養子所需要注意的事項:
.被認養的子女需一轉職業,二轉無法被認養
.被認養的子女會新增子女專用的認養技能
.被認養的子女不能進行轉生和結婚
.被領養的小孩,MAX HP 和 MAX SP , 製作技能成功機率,比一般角色減少70% 。
.被認養的角色體型會比一般玩家來得小,所以體型判定上修正為小型
.只要成立了家庭之後就無法解散
 而夫妻就算離婚和子女間的關係也不會改變
.被認養的十字軍所騎乘的大嘴鳥以及被認養的舞者在外觀及衣著上都會有若干變化
.一對夫婦只能認養一位子女
.2轉小孩的各項素質上限是80
.3轉小孩的各項素質上限是108

轉生職業:
.HP和SP上限提升25%。
.2轉職業的JOB上限變為70。

HP&SP係數表(缺乏3轉職業系數表)
職 業/HP係數 /HP倍率 /SP係數
初 心 者/ 0 / 5 / 1
劍 士/ 0.7 / 5 / 2
盜 賊/ 0.5 / 5 / 2
商 人/ 0.4 / 5 / 3
弓 箭 手/ 0.5 / 5 / 2
服 事/ 0.4 / 5 / 5
法 師/ 0.3 / 5 / 6
騎 士/ 1.5 / 5 / 3
刺 客/ 1.1 / 5 / 4
鐵 匠/ 0.9 / 5 / 4
獵 人/ 0.85 / 5 / 4
祭 司/ 0.75 / 5 / 8
巫 師/ 0.55 / 5 / 9
十 字 軍/ 1.1 / 7 / 4.7
流 氓/ 0.85 / 5 / 5
鍊 金 術 師/ 0.9 / 5 / 4
詩人 & 舞孃/ 0.75 / 3 / 6
武 僧/ 0.9 / 6.5 / 7.4
賢 者/ 0.75 / 5 / 7

升級給予點數
1=48(未轉生職業)
1=100(轉生職業)
2-5>3
6-10>4
11-15>5
16-20>6
21-25>7
26-30>8
31-35>9
36-40>10
41-45>11
46-50>12
51-55>13
56-60>14
61-65>15
66-70>16
71-75>17
76-80>18
81-85>19
86-90>20
91-95>21
96-100>22
101-110>23
111-120>24
121-130>25
131-140>26
141-150>27
151-157>28
158~164>29
165~171>30
172~175>31

素質提升消耗點數
2~11>2
12~21>3
22~31>4
32~41>5
42~51>6
52~61>7
62~71>8
72~81>9
82~91>10
92~100>11
101~105>16
106~110>20
111~115>24
116~120>28
121~125>32
126~130>36

最大的職業等級:
初心者:10
一轉:50
二轉:50
三轉:60(以修正~謝謝)
轉生一轉:50
轉生二轉:70
轉生三轉:60(以修正~謝謝)
超級初心者:99
影狼/朧:50(以修正~謝謝)
神槍手:70
反叛者:50(以修正~謝謝)

-------------------------------------------
前ATK(素質ATK)   = BaseLv/4+ STR+ DEX/5+ LUK/3

武器ATK = 武器基礎ATK x [ 1 + STR/200 +- ( 武器等級 x 0.05 ) ] + 精煉ATK + 箭矢ATK + 特殊技能加值

*特殊技能加值:銳化武器、點穴·迅,異種加算處理
*精煉ATK含破安定值之後的浮動ATK加值:一般魔法時四級武器正常精鍊+1=正常精鍊matk+7*0.6~matk+7*1.4

最終ATK = [ ( 武器ATK x 體形修正 + 卡裝ATK ) x 特化增幅 x 屬性倍率 + 素質ATK x 2 ] x 特殊倍率修正 + 修煉ATK

*卡裝ATK包括:直接ATK+類卡片(白蟻卡、拉鏈熊卡等),
直接ATK+類裝備(血跡鐵球等,超重雙手斧STR95後加值,
滲透效果的ATK加值也包含在此類),
直接ATK+類附魔(鬥志等),異種加算處理

*特化增幅包括:ATK+%、種族+%(海葵卡等)、
屬性+%(螃蟹卡、噠噠喬卡等)、
Boss級+%(深淵騎士卡等),相同乘算處理(感謝琉璃廣大提供)

*特殊倍率修正:暴擊+%(紙妖卡等),遠距離+%(邪骸弓箭手卡,名弓等),異種乘算處理

*修練ATK:單手劍修練度等

素質ATK
左手拿單手武器時素質ATK是乘一倍
右手拿任何武器或空手時則是乘兩倍
※通常為強制無屬性,除非有溫暖的風才可以轉換前ATK屬性。
※無視體型修正。
※無浮動值。
-------------------------------------------
前MATK(素質MATK) = BaseLv/4 +INT*1.5+ DEX/5+ LUK/3

後MATK = (武器基本MATK * (1 +- 武器Lv * 0.1)) + (武器精鍊 * (1 +- 武器Lv * 0.1)) +武器過度精鍊 + 其他裝備MATK (感謝琉璃廣大提供)

ps:魔力增幅跟治癒術系列是不計算其他裝備MATK (感謝琉璃廣大提供)
-------------------------------------------
HIT命中=175+ DEX +LUK/3+BaseLv+其他加成
-------------------------------------------
FLEE迴避率 = 100+BaseLv+ AGI + LUK/5+其他加成
-------------------------------------------
完全迴避率= 1+ LUK/10+其他加成
-------------------------------------------
前DEF物理=( BaseLv+VIT )/2 + ( AGI/5 )
#(每升2等 / VIT每+2 / AGI每+5 =>減算防禦+1)

後DEF(4000+乘算防禦)/(4000+乘算防禦*10)
-------------------------------------------
前MDEF=INT + ( BaseLv/4 ) + ( VIT/5  ) + ( DEX/5  )
#( INT每+1 / 每升4等 / VIT每+5 / DEX每+5 =>減算防禦+1)

後MDEF(1000+乘算防禦)/(1000+乘算防禦*10)
-------------------------------------------
數值變動詠唱=(DEX+INT/2)/265
-------------------------------------------
CRI暴擊率 = 1+LUK/3+其他加成
但在對魔物或玩家計算實際暴擊率時,還需扣除目標的免爆率
計算公式=自身CRI -目標LUK/5
-------------------------------------------
攻擊速度計算(感謝琉璃廣大提供修正)

ASPD1=(基本ASPD)+(AGI*(1120/111)+DEX*11/ 60)^0.5 * (1-(基本ASPD-144)/50)-盾減數
PS:另外武器基本ASPD小於145時* (1-(基本ASPD-144)/50)這段要刪除
ASPD2=200-(200-ASPD1) * (1-攻速提升一/100)
攻速提升一(%):
e.x.
集中藥水10%
瓜拿那糖果10%
覺醒藥水15%
菠色藥藥水20%
毒藥瓶20%
#取最高值
最終ASPD=195-(195-ASPD2) * (1-攻速提升二/100)+點攻速
攻速提升二(%):
e.x.
攻速增加濃縮汁10%
咕咕雞帽5%
闇神射手卡
跳跳糖25%
冷靜情緒+怪盜戒指3%
飛里樂(頭中飾品)2%
盜賊戰場套裝5%
特攻拳刃5%
#之間是相加

雙刀(刺客系/影狼/朧)

ASPD1=(基本ASPD)+(左手攻速 - 194)/4+(AGI*(1120/111)+DEX*11/ 60)^0.5 * 1.04518
左手攻速同右手攻速表格,左手拿短劍=左手攻速152,左手拿單手劍=左手攻速129
舉例斬首兩手拿短劍代入公式:

ASPD1=(152)+(152 - 194)/4+(AGI*(1120/111)+DEX*11/ 60)^0.5 * 1.04518

求各職業基本ASPD表(包含三轉職業)

-------------------------------------------
負重量
2000+Jov加成+Str*30
※Jov職業素質加成與裝備或卡片的Str上升部份,則不包括在內

職     業/Jov加成
初            0
劍          800
盜          400
商          800
弓          600
服          400
法          200

騎/十字     800
刺/流氓     400
鐵/鍊金    1000
獵/詩/舞    700
祭/武       600
巫/賢       400
-------------------------------------------
武器
1級武器-精煉每+1可以獲得2 ATK/MATK,在超過安全精煉 +7後精煉每+1額外提供0~3 ATK/MATK,在精煉+15後精煉每+1額外提供高級精煉獎勵  3 ATK/MATK。(感謝琉璃廣大提供)

2級武器-精煉每+1可以獲得3 ATK/MATK,在超過安全精煉 +6後精煉每+1額外提供0~5 ATK/MATK,在精煉+15後精煉每+1額外提供高級精煉獎勵  5 ATK/MATK。(感謝琉璃廣大提供)

3級武器-精煉每+1可以獲得5 ATK/MATK,在超過安全精煉 +5後精煉每+1額外提供0~8 ATK/MATK,在精煉+15後精煉每+1額外提供高級精煉獎勵  7 ATK/MATK。(感謝琉璃廣大提供)

4級武器-精煉每+1可以獲得7 ATK/MATK,在超過安全精煉 +4後精煉每+1額外提供0~14 ATK/MATK,在精煉+15後精煉每+1額外提供高級精煉獎勵 12 ATK/MATK。

舉例:
+20一級武器的精鍊atk值=60
+20二級武器的精鍊atk值=100
+20三級武器的精鍊atk值=140
+20四級武器的精鍊atk值=200

弓無過度精鍊atk/過度精鍊matk/精鍊matk
-------------------------------------------
防具
每次精煉將提供[( 3 +當前精煉值) / 4]的裝備DEF
在+1~+4間精煉每+1將提供1點裝備DEF
在+5~+8間精煉每+1將提供2點裝備DEF
在+9~+12間精煉每+1將提供3點裝備DEF
在+13~+16間精煉每+1將提供4點裝備DEF
在+17~+20間精煉每+1將提供5點裝備DEF
-------------------------------------------

目前缺乏的資料有
1.盾減速多少?
2.缺乏3轉職業HP/SP系數表~
3.1~3級武器精煉超過15之後的加成~
4.各職業基本ASPD表(包含三轉職業)~
5.後MATK的計算公式~
6.雙刀武器攻速如何計算~請幫幫忙

最後上面公式如有錯誤請幫忙糾正~
先感謝大家的幫忙~

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抱歉再伸手一些資料~
有人物動畫分隔圖檔嗎~
想把攻擊速度轉換成人物攻擊動作~
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