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【心得】精煉常識(精練/精鍊)

樓主 杜腐 badgirl159
GP110 BP-
* 以下將分成一般裝備與影子裝備,兩類裝備設定不同請注意 *



一、基本知識(一般裝備篇)

  安定值指「到這個精煉度前」,可以以「100%成功、0%失敗」的機率進行精煉。以防具為例,「+0至+4」都必將成功,「+4至+5」或之後都無法保證成功。

  於「2017/11/14」更新後,所有裝備均有安定值的設計。

防  具 一級武器 二級武器 三級武器 四級武器
安定值 +4 +7 +6 +5 +4
效益 +Def
+2 Atk
+2 MAtk
+3 Atk
+3 MAtk
+5 Atk
+5 MAtk
+7 Atk
+7 MAtk
極限精煉 +20 +20 +20 +20 +20

 ○防具效益
  └ 防具的精煉效益設計與武器的精煉效益設計有稍稍的差距,是依精煉區間提高效益。
    ├ 每精煉度提高 [( 3 + 當前精煉度) / 4 ] 的裝備Def。
    ├ + 1 ~ + 4區間,每 +1 提高 1 裝備Def。
    ├ + 5 ~ + 8區間,每 +1 提高 2 裝備Def。
    ├ + 9 ~ +12區間,每 +1 提高 3 裝備Def。
    ├ +13 ~ +16區間,每 +1 提高 4 裝備Def。
    └ +17 ~ +20區間,每 +1 提高 5 裝備Def。

 ○武器精煉獎勵
  └ 當武器超過安定值後的精煉度,將獲得額外的精煉獎勵。這個獎勵不會顯示在人物面板上,而且不會被鐵匠技能「武器值最大化」與咒術師技能「魔法省悟」干涉。獎勵造成的影響將在你造成攻擊時顯現,最小值為「1」。
    ├ 一級武器:+0~ 3 Atk / +0~ 3 MAtk。
    ├ 二級武器:+0~ 5 Atk / +0~ 5 MAtk。
    ├ 三級武器:+0~ 8 Atk / +0~ 8 MAtk。
    └ 四級武器:+0~14 Atk / +0~14 MAtk。

 ○武器高段精煉獎勵
  ├ 當武器精煉度超過「+15」時,精煉度的效益會改為「下一等級武器」的效益。
  | ├ 一級武器將變為每精煉度+ 3 Atk / MAtk。
  | ├ 二級武器將變為每精煉度+ 5 Atk / MAtk。
  | ├ 三級武器將變為每精煉度+ 7 Atk / MAtk。
  | └ 四級武器將變為每精煉度+10 Atk / MAtk。
  └ 詳細的細節請參照於本文#2由RORIGO(琉璃廣)所提供的資訊。

+10 三級武器 +15 四級武器 +16 四級武器
一般效益
+ 50 Atk
+ 50 MAtk
+ 105 Atk
+ 105 MAtk
效益改動
武器精煉獎勵
+ 0 ~ 40 Atk
+ 0 ~ 40 MAtk
+ 0 ~ 154 Atk
+ 0 ~ 154 MAtk
+ 0 ~ 168 Atk
+ 0 ~ 168 MAtk
武器高段精煉獎勵 未超過+15 未超過+15
+ 160 Atk
+ 160 MAtk
總和效益
+ 50 ~ 90 Atk
+ 50 ~ 90 MAtk
+ 105 ~ 259 Atk
+ 105 ~ 259 MAtk
+ 160 ~ 328 Atk
+ 160 ~ 328 MAtk

 ○懶人包
  ├ 精煉好棒。
  ├ 精煉超過安定值好棒棒。
  └ 精煉超過+15超棒棒。



二、道具適用詳解(一般裝備篇)

  由於表格建立在巴哈姆特會過於擁擠,故使用Google試算表設計,請點此前往或經由下方網址。

  表格中顯示的是「當前使用度可以用的道具」,如「+13 防具」可使用「鐵匠的神乎其技」提高至+14,並不是「裝備無法使用受祝福的武器/防具礦石精煉至+13」的意思。

 ○不倒退精煉懶人包
  ├ 目前除精煉卷外,無法在「保護道具不消失」的前提下完成+0至+6這段區間的精煉。
    └ 除非該道具為一級武器或二級武器。
  ├ 透過精煉卷可以將道具直接提升至指定精煉值。
  └ 不倒退懶人包如下:
道具目前精煉度 選擇1 選擇2 選擇3
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6 受祝福的礦石
+7 受祝福的礦石 高濃縮
+ 鐵匠的祝福*1
+8 受祝福的礦石 高濃縮
+ 鐵匠的祝福*2
+9 受祝福的礦石 高濃縮
+ 鐵匠的祝福*3
+10 受祝福的礦石 高密度
+ 鐵匠的祝福*4
+11 受祝福的礦石 高密度
+ 鐵匠的祝福*4
+12 受祝福的礦石 高密度
+ 鐵匠的神乎其技*1
+13 高密度
+ 鐵匠的神乎其技*2
+14
+15

  精煉中途在「受祝福道具」或「高濃縮/高密度道具」的選擇請各位自行衡量價格。



三、基本知識(影子裝備篇)

  影子裝備的經歷獨樹一幟,可以把他跟一般裝備當作不同的系統來記會比較好。

  影子裝備無論部位均有「安定值」,但所有部位安定值均為+4;「+4衝+5」即有道具銷毀的風險。

  共分為「鎧甲」、「手套」、「神盾」、「戰靴」、「耳環」與「墜子」六個部位,除手套是使用神之金屬這類型材料外,其餘部位使用的材料都是鋁這種類型的。剩餘的部位被歸類在「服飾」,目前不可精煉。

○精煉效益
  ├ 手套:+1 Atk、+1 MAtk
  └ 其他:+10 MaxHP



四、道具適用詳解(影子裝備篇)

  如前面提到的,影子裝備可以當作另一個系統看待,對玩家最大的影響是「精煉卷」等保護性質道具不能使用在影子裝備上,可以完美回歸「最初的感動」……嗎?

  影子裝備只適用三種精煉道具:
  ├ 神之金屬/鋁
  ├ 濃縮神之金屬/濃縮鋁
    └ 濃縮神之金屬與濃縮鋁照理來說會有成功率的加成,但我自己也不確定到底有沒有,所以老話一句:「請依遊戲內設定為主」……
  └ 高濃縮神之金屬/高濃縮鋁
    └ 不可搭載鐵匠的祝福使用!

  由上述就可以明白,影子裝備唯一的保護手段最低要達+7才可以使用,而且失敗了還是會倒退。



五、參考資料

  ○ CRO Wiki
  ○ 天野幻境
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