LV. 33
GP 2k

RE:【情報】三轉技能平衡詳細資訊[彩虹時光機版本總整理]*全技能補完計畫ING*

樓主 〃月天姬~* gene801023
GP50 BP-
一樓塞不下拉 眼神死ˊ_>ˋ
只好分到第二樓了!!

3-2轉部分
皇家禁衛隊(全技能已補完)


反射傷害
變更傷害的反射率、反射次數限制、消耗SP(80/100/120/140/160)和每秒消耗SP,
且唯有近距離物理攻擊時會反射。
-反射機率:(30 + 10 * 技能等級) %

-反射量:(15 + 5 * 技能等級) % *單次最大反射量= MaxHP * BaseLv / 100

-最大反射次數: (25 + 5 * 技能等級)

-只反射近距離攻擊傷害,遠距離攻擊和魔法攻擊不觸發反射

-不反射陷阱傷害

-每秒消耗10SP

-持續300秒

摧殘
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:1秒 共同延遲:無

-破壞範圍5x5內的陷阱

-成功率:(25 + 25 * 技能等級)%

-破壞爆炸型陷阱時,不受傷害的機率:[{(DEX + AGI) / 4} + (技能等級 x 5)]%

加農砲攻擊
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:2秒 共同延遲:無

-傷害公式:ATK x [{(技能等級 x 50) + (STR x 技能等級)} x BaseLv / 100] %

放逐攻擊
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無

-傷害公式:ATK x [{(技能等級 x 50) + (狂擊等級 x 30)} x BaseLv / 100] %

-Hit修正:+ 3 x 技能等級

重壓盾擊
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:2秒 共同延遲:無

-傷害公式:ATK x [{(技能等級 x 150) + STR + 盾重量} x BaseLv / 100] % + (VIT x 盾精煉)

-暈眩機率:[(技能等級 x 8) + 30 + (DEX / 10) + (JobLv / 4)] %

-暈眩持續時間:[(技能等級 x 0.5) + 3] 秒

先鋒部隊
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒

-每秒消耗SP:(24 - 4 * 技能等級)

-最大可憤怒點數: (5 + 2 * 技能等級)

-獲得憤怒點數機率:(8 + 12 * 技能等級) %

-憤怒點數持續時間:300秒

憤怒突擊
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:3秒

-傷害公式:ATK x [{(憤怒點數 x 200) + <(MaxHP - 現有HP) / 100>} x BaseLv / 100] %

盾咒
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:2秒 共同延遲:1秒

-Lv1:
*效果1:以自身為中心造成無屬性範圍物理傷害並擊退2格
→傷害公式: ATK x [{(BaseLv x 4) + (盾DEF x 10)} + (VIT x 2)] %
→盾DEF:0-40時範圍3x3;盾DEF:41-80時範圍5x5;盾DEF:81以上時範圍7x7

*效果2:反射近距離攻擊
→持續時間:(盾DEF) 秒
→反射量:(盾DEF / 10)%
→對Boss級魔物無效

*效果3:自身ATK增加
→持續時間:(盾DEF x 3) 秒
→ATK增加:(盾DEF)

-Lv2:
*效果1:以自身為中心造成聖屬性範圍魔法傷害並擊退2格
→傷害公式: MATK x [{(BaseLv x 4) + (盾MDEF x 100)} + ( INT x 2)] %
→盾MDEF:1-3時範圍3x3;盾MDEF:4-5時範圍5x5;盾MDEF:6以上時範圍7x7

*效果2:以自身為中心讓周圍目標沉默
→盾MDEF:1-3時範圍3x3;盾MDEF:4-5時範圍5x5;盾MDEF:6以上時範圍7x7
→持續時間:(盾MDEF x 30) 秒

*效果3:施展聖母之頌歌

-Lv3:
*效果1:提高異常狀態抵抗力
→持續時間:(盾精煉度 x 30) 秒
→異常狀態抵抗力提高:[(盾精煉度 x 2) + (LUK / 10)] %

*效果2:自身DEF增加
→持續時間:(盾精煉度 x 20) 秒
→DEF增加:[(盾精煉度 x 10) x (BaseLv / 100)]

*效果3:自身HP恢復
→恢復公式:(BaseLv / 10) + (盾精煉度 + 1) %

威信
固定詠唱:2秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:60秒 共同延遲:無

-魔法迴避率:[(INT + LUK) x (技能等級 / 20) x (BaseLv / 200)] + (技能等級) %

-DEF增加:[{(技能等級 x 15) + (光之盾等級 x 10)} x BaseLv / 100]

-持續時間:(15 + 15 x 技能等級) 秒

-無法與聚集狀態共存

聚集
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無

-每5秒消耗SP: 7 - 1 x 技能等級

-7x7範圍內如果有2個以上的皇家禁衛軍,增加ATK和DEF,HP自然回復率提高50%,並平分HP

-ATK增加:[皇家禁衛軍數量 x (10 + 10 x 技能等級)]

-DEF增加:[皇家禁衛軍數量 x (5 + 1 x 技能等級)]

-威壓機率:[(BaseLv / 5) + (技能等級 x 5) - (目標AGI / 10)] %

-威壓作用範圍:7x7

-威壓降低90%的移動速度,持續(技能等級 x 2)秒

-無法與威信狀態共存

半月斬
固定詠唱:無 變動詠唱:1 秒 冷卻時間:(7 - 1 x 技能等級) 秒 共同延遲:1秒

-傷害公式:ATK [{(技能等級 x 120) + (支配烙印等級 x 80)} x BaseLv / 100] %

-對魔物使用則是給予1-3秒的硬直

-對玩家則是使玩家強制坐下
-坐下機率:(32 + 8 x 技能等級)%

-範圍7x7


虔誠
固定詠唱:無 變動詠唱:(3.5 - 0.5 x 技能等級) 秒 冷卻時間:無 共同延遲:無

-持續時間:(40 + 20 x 技能等級)秒

-範圍:目標為中心3x3

-使用此技能要消耗2個[聖水]。

大地毀滅
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:(8 - 1 x 技能等級) 秒 共同延遲:1秒

-傷害公式:ATK x [{(技能等級 + 1) x 盾重量} x BaseLv / 100] %

-目標DEF、ASPD降低25%,持續(技能等級 x 3)秒

-自身盾破壞機率:(技能等級) %

精準攻擊
變更消耗SP(30→50)和傷害公式。
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:5秒 共同延遲:1秒

-傷害公式: ATK x [{(技能等級 x 100) + (AGI x 5)} x BaseLv / 120] %

-裝備破壞機率: 30 + [(所習得精準穿刺最高等級 x 5) + (AGI + BaseLv) / 10]%

-100%暴擊判定

強化衝擊
變更消耗SP(20/32/44/56/68)和傷害公式。
固定詠唱:無 變動詠唱:(4.5 + 0.5 x 技能等級) 秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒

-傷害公式:
ATK x [{(技能等級 x 100) + (JobLv x 10)} + (武器重量 x 武器等級) x (BaseLv / 100)] %

-移動速度修正:- (60 - 10 x 技能等級) %

-卸下或更換武器效果消失

-持續300秒

支配烙印
變更消耗SP(32/44/56/68/72)。
固定詠唱:無 變動詠唱:0.5 秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒

-傷害公式:
第一段:ATK x [{(技能等級 x 200) + (長矛攻擊速度增加 x 50)} x BaseLv / 100] %

第二段:ATK x [{(技能等級 x 100) + (STR + DEX)} xBaseLv / 100] %

第三段(撞牆傷害):ATK x [(技能等級 x 100) + 隨機傷害 (10 ~ 100)] %

-擊退距離:(2 + 1 x 技能等級)格

創世之光
變更消耗SP(60/65/70/75/80)。
固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:(1.5 + 0.5 x 技能等級)秒  冷卻時間:5秒 共同延遲:2秒

-傷害公式:ATK x [{(技能等級 x 300) + 300} x BaseLv / 100] % + MATK x [{(技能等級 x 300) + (聚集狀態中的皇家數量 x 200)} x JobLv / 25] %

-範圍11x11

黃昏星之光
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:20 秒 共同延遲:3秒

-傷害公式:ATK [{(技能等級 x 120) + (聯合狀態中的皇家禁衛軍數量 x 200)} x BaseLv / 100] %
*靈感狀態下,計算時聚集狀態中的皇家禁衛軍數量+3

-根據聚集狀態中的皇家禁衛軍數量決定Hit數,同時追加特殊效果。
*3名:3Hit,無特殊效果
*4名:4Hit,100%造成暈眩狀態,基礎持續4-8秒,可被目標素質減少暈眩時間
*5名:5Hit,黃昏星之光轉化為聖屬性
*6名:6Hit,黃昏星之光造成1.5倍傷害,並且自動使用1-5級精準穿刺。
*7名以上:皇家禁衛軍的數量hit,所有皇家禁衛軍獲得最大數量的憤怒點數
(由習得的先鋒部隊等級決定)

靈感
變更消耗SP(80/90/100/110/120)、素質的上升值和攻擊力的上升值,
且使用技能時經驗值消耗量變更為1%。
若是沒有可以消耗的經驗值,則無法發動技能。
固定詠唱:1秒 變動詠唱:2秒 冷卻時間:(600 - 60 x 技能等級) 秒 共同延遲:2秒

-全素質增加:(BaseLv / 10 ) + (JobLv / 5 ) -Hit增加:技能等級 x 5 + JobLv / 2

-ATK增加:技能等級 x 40 + JobLv x 3

-MaxHP增加:(技能等級 x 5 )% + (技能等級 x 600 )

-HP消耗:(3.5 - 0.5 x 技能等級) % -SP消耗:(4.5 - 0.5 x 技能等級) %

-持續時間:(15 + 15 x技能等級)秒

-攻擊時自身承受造成傷害1%

-使用時解除所有增益和不良狀態

-免疫以下狀態:中毒、黑暗、暈、沉默、混亂、石化、睡眠、出血、詛咒、著火、冰凍、結冰、冷凍、恐懼、麻痺毒、麻醉毒、發熱毒、衰弱毒、發笑毒、污染毒、失憶毒、吸血毒、沉睡、狂歡週末夜、人體彩繪、面具-無力、面具-憂鬱、面具-無知、面具-不幸、面具-衰弱、面具-懶惰

王的恩典
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:( 110 - 技能等級x 10 ) 秒 共同延遲:0.5秒

-5秒內自身與周圍7x7範圍內的友方不會陷入特定異常狀態,並完全無敵每秒恢復( 3 + 技能等級)%的HP

-可免疫/治療的異常狀態:中毒、黑暗、冰凍、石化、暈、睡眠、出血、詛咒、混亂、幻視、沉默、著火、結冰、冷凍、沉睡、恐懼、曼陀羅尖叫

-PVP和GVG地圖僅對自己和隊友(包括人工生命體、精靈、傭兵)有效,
野外和密穴地圖作用於所有非NPC對象(包括人工生命體、精靈、傭兵)

-無法被魔法效果解除和[主教技能:解除]解除

-主動魔物攻擊的目標受到該技能保護時,會變成閒置狀態(類似於魔物看不到玩家的狀態)

-使用者處於犧牲狀態下時,犧牲狀態解除

-無法保護陷入極限空虛、人孔、白色監獄狀態的對象

-無法抵禦[怪物技能:流放](全體反射)的傷害
如:恐怖玩具工廠-安東尼奧




魅影追蹤者(全技能已補完)


透明術
變更施展者於技能持續時間中消耗的SP(10%/8%/6%/4%/2%),
而且不會再被獵鷹尋敵解除。
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:(10 + 10 x 技能等級)秒 共同延遲:1秒

-CRI修正:(20 x 技能等級)

-ASPD修正:- [50 - (10 x 技能等級)]%

-每秒消耗SP:(12 - 2 x 技能等級)%


-偵查技能或造成傷害都不會解除隱形狀態

面具:無力、憂鬱、無知、懶散、不幸、衰弱
修改為BOSS型怪物不適用該效果。
固定詠唱:無 變動詠唱:2秒 冷卻時間:2秒 共同延遲:1秒

無力
-成功率:
{(Base / 10) + [(DEX / 12) ~ (DEX / 4)]的隨機值 + JobLv + (技能等級 x 10) - < (目標BaseLv / 10) + [[(目標AGI / 6) ~ (目標AGI / 3)]的隨機值 + (目標LUK / 10) + [(目標最大負重 - 目標當前負重) / 100]>] %
*成功率不會低於 (技能等級 + (DEX / 20)) %

-ATK修正:- (20 - 10 x 技能等級)%

-持續時間:(5 + 5 x 技能等級)秒

-對Boss級魔物無效

憂鬱
-成功率:
{(Base / 10) + [(DEX / 12) ~ (DEX / 4)]的隨機值 + JobLv + (技能等級 x 10) - < (目標BaseLv / 10) + [[(目標AGI / 6) ~ (目標AGI / 3)]的隨機值 + (目標LUK / 10) + [(目標最大負重 - 目標當前負重) / 100]>] %
*成功率不會低於 (技能等級 + (DEX / 20)) %

-ASPD修正:- (20 - 10 x 技能等級)%

-Hit修正:- (20 x 技能等級)%

-持續時間:(5 + 5 x 技能等級)秒

-對Boss級魔物無效

無知
-成功率:
{(Base / 10) + [(DEX / 12) ~ (DEX / 4)]的隨機值 + JobLv + (技能等級 x 10) - < (目標BaseLv / 10) + [[(目標AGI / 6) ~ (目標AGI / 3)]的隨機值 + (目標LUK / 10) + [(目標最大負重 - 目標當前負重) / 100]>] %
*成功率不會低於 (技能等級 + (DEX / 20)) %

-SP流失:100 x 技能等級

-SP吸收:50 x 技能等級

-持續時間:(5 + 5 x 技能等級)秒

-對Boss級魔物無效

懶散
-成功率:
{(Base / 10) + [(DEX / 12) ~ (DEX / 4)]的隨機值 + JobLv + (技能等級 x 10) - < (目標BaseLv / 10) + [[(目標AGI / 6) ~ (目標AGI / 3)]的隨機值 + (目標LUK / 10) + [(目標最大負重 - 目標當前負重) / 100]>] %
*成功率不會低於 (技能等級 + (DEX / 20)) %

-詠唱時間修正:+ (10 - 10 x 技能等級)%

-移動速度修正:等同於「緩速術」

-Flee修正:- (10 x 技能等級)%

-SP消耗增加:(10 x 技能等級)

-持續時間:(5 + 5 x 技能等級)秒

-對Boss級魔物無效

不幸
-成功率:{(Base / 10) + [(DEX / 12) ~ (DEX / 4)]的隨機值 + JobLv + (技能等級 x 10) - < (目標BaseLv / 10) + [[(目標AGI / 6) ~ (目標AGI / 3)]的隨機值 + (目標LUK / 10) + [(目標最大負重 - 目標當前負重) / 100]>] %
*成功率不會低於 (技能等級 + (DEX / 20)) %

-CRI修正:- (10 x 技能等級)

-完全迴避修正:- (10 x 技能等級)

-每次使用技能損失Zeny:(250 x 技能等級),Lv3時為1000

-100%使目標陷入異常狀態: Lv1:中毒 Lv2:中毒、黑暗 Lv3:中毒、黑暗、沉默

-持續時間:(5 + 5 x 技能等級)秒

-對Boss級魔物無效

衰弱
-成功率:{(Base / 10) + [(DEX / 12) ~ (DEX / 4)]的隨機值 + JobLv + (技能等級 x 10) - < (目標BaseLv / 10) + [[(目標AGI / 6) ~ (目標AGI / 3)]的隨機值 + (目標LUK / 10) + [(目標最大負重 - 目標當前負重) / 100]>] %
*成功率不會低於 (技能等級 + (DEX / 20)) %

-MaxHP修正:- (10 x 技能等級)

-無視保護,強制卸除武器和盾牌

-持續時間:(5 + 5 x 技能等級)秒

-對Boss級魔物無效

人體彩繪
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:2秒 共同延遲:1秒

-黑暗機率:(53 + 2 x 技能等級)%

-ASPD降低機率:(20 + 5 x 技能等級)%

-ASPD修正:- (5 x 技能等級)%

-持續時間:(3 + 2 x 技能等級)秒

-範圍:5x5


混沌恐慌
固定詠唱:無 變動詠唱:2秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒

-持續時間:(5 x 技能等級)秒

-混亂成功率:(35 + 15 x 技能等級)%

-混亂持續時間:(4 x 技能等級)秒

漩渦
固定詠唱:無 變動詠唱:2秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒

-持續時間:(7 x 技能等級)秒

-SP吸收量:{(技能等级 x 被吸收的技能等级) + (JobLv / 5)} / 2
*作用於陷阱或魔物技能時無法吸收SP

-範圍:5x5

人孔
變更為唯有在攻城地圖和PVP地圖中可使用,且無法在非PK地圖使用。
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒

-持續時間:(5 x 技能等級)秒

-範圍:3x3

-不能在目標腳下釋放

-不能在已經存在的人孔範圍內再次釋放

-陷入人孔的目標無法移動、攻擊、使用技能和使用物品

-只能在GVG、PVP使用

異次元之門
變更為僅對自己和隊員顯示效果。
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒

-持續時間:(4 x 技能等級)秒

-範圍:3x3

-不能在目標腳下釋放

-只能作用於自身、隊友和工會成員

血腥慾望
效果範圍內的對象狀態由挑釁變更為狂怒,
且更為只能在攻城地圖和PVP地圖中可使用。
固定詠唱:1秒 變動詠唱:2秒 冷卻時間:180秒 共同延遲:3秒

-持續時間:(5 x 技能等級)秒

-範圍7x7

-進入範圍內的目標等同於使用騎士領主技能「狂怒之槍」
*離開作用範圍則「狂怒之槍」效果消失,但是強制歸0的SP不會歸還

虛擊炸彈
變更使用技能時的部分效果。
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:5秒 共同延遲:無

-傷害公式:ATK x [(技能等級 + 1) x DEX / 2) x (JobLv / 10) x BaseLv / 120)] %

-後退距離:(3 x 技能等級)格

-後退後進入隱匿狀態

-範圍:5x5

繁殖
利用繁殖學習到的技能變更為消耗2倍的SP。
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒

-獲得的技能等級:(複製技能等級)

-使用複製獲得的技能時消耗雙倍SP


致命威脅
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒

-傷害公式:ATK {(技能等級 + 1) x 100 x BaseLv / 100} %

-Hit修正:- (35 - 5 x 技能等級)

-範圍:3x3

自動魅影念咒
固定詠唱:2秒 變動詠唱:(4.4 - 0.4 x 技能等級) 冷卻時間:無 共同延遲:無

-發動機率:(30 - 2 x 技能等級) %,Lv10時為15%

-發動技能等級: Lv1-Lv2:1 Lv3-Lv4:2 Lv5-Lv6:3 Lv7-Lv8:4 Lv9-Lv10:5

-持續時間: (40 + 20 x 技能等級)秒,Lv10時為300秒

卸除配件
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒

-卸除機率:(12 + 2 x 技能等級)%

-持續時間:(50 + 10 x 技能等級)秒

三角射擊
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒

-傷害公式:ATK [{(技能等级 - 1) x (AGI / 2) + 300} x (BaseLv / 120)] %

-擊退機率:(1 + 1 x 技能等級)%

-擊退距離:3格

魅影型態
根據獵鷹尋敵技能,魅影形態效果變更為有機率解除。
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒

-最大承受傷害次數:(4 + 1 x 技能等級)次

-持續時間:(20 + 10 x 技能等級)秒

-偵查技能一定機率解除該狀態,持續類偵查技能(火狩)每2秒判定一次
*解除機率:[100 - (技能等級 x 10)] %


致命感染
降低傳染機率,且唯在發動或遭受近距離物理攻擊時會傳染。
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:2秒 共同延遲:1秒

-感染機率:(30 + 10 x 技能等級)%

-持續時間:(5 + 5 x 技能等級)秒

-只有近距離物理攻擊或受到近距離物理攻擊時才會發動

緊急脫身
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:( 12 - 技能等級x 2 ) 秒 共同延遲:0.5秒

-技能使用後會在自身腳下放置定位陷阱,角色後退( 4 + 技能等級)格無法越過障礙物,角色暫時消失之後漸現

-定位陷阱持續根據等級持續250-50秒

-定位效果持續20秒,根據目標AGI/100來減少持續時間,作用於boss級魔物時只有1/5的效果

-和獵人的技能不同,定位陷阱無法回收

-和獵人的技能不同,即使周圍3x3範圍內有敵人也可以設置定位陷阱,並且將敵人限制在原位



修羅(全技能已補完)


羅剎破凰擊
增加連續攻擊時的額外傷害。
固定詠唱:無 變動詠唱:(0.8 + 0.2 x 技能等級)秒
冷卻時間:無 共同延遲:(0.1 x 技能等級)秒

-SP消耗:(10 + 1 x 技能等級) %

-SP傷害修正:(1 + 0.2 x 技能等級) %

-傷害公式:ATK x [(技能等級 x 500) x BaseLv / 100] % + (MaxHP - 當前HP) + (MaxSP x SP傷害修正) + (BaseLv x 10)

*在連續技中使用時:
ATK x [(技能等級 x 800) x BaseLv / 100] % + (MaxHP - 當前HP) + (MaxSP x SP傷害修正) + (BaseLv x 40)

雙龍腳
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無

-傷害公式:ATK x [{(技能等級 x 40) + 100} x BaseLv / 100] %

-暈眩機率:(1 + 技能等級) %

天羅地網
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒

-傷害公式:ATK x [{(技能等級 x 80) + AGI} x BaseLv / 100] %

*連接在雙龍腳之後時:ATK x [{(技能等級 x 100) + AGI + 150} x BaseLv / 100] %

-擊退距離:3格

-範圍:3x3

地雷震
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:3秒 共同延遲:無

-傷害公式:ATK x [(技能等級 x 50) x (BaseLv / 100) + (INT x 2)] %

*目標處於隱匿狀態時:ATK x [(技能等級 x 150) x (BaseLv / 100) + (INT x 3)] %

-暈眩機率:(25 + 5 x 技能等級) %

-暈眩持續時間:1秒

-範圍: Lv1:3x3 Lv2:5x5 Lv3:7x7 Lv4:9x9 Lv5:11x11

爆氣散彈
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:10秒 共同延遲:1秒

-傷害公式:ATK [{(技能等級 x 20) x 氣彈數量} x BaseLv / 150] %

*處於爆氣狀態時:
ATK x [{(爆氣等級 x 20) + (技能等級 x 20)} x 氣彈數 x BaseLv / 120] %

-範圍:7x7

修羅身彈
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒

-傷害公式:ATK x [(技能等級 x 100 + 500) x BaseLv / 100] %

*撞牆追加傷害:
ATK [(技能等級 x 150) + (1000 x 目標當前負重 / 目標最大負重) + (目標BaseLv x 5) x (BaseLv / 150)] %

-擊退距離:(1 + 1 x 技能等級)格

大纏崩墜
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無

-傷害公式:ATK x [(技能等級 x 150 + 100) x BaseLv / 150] % + [(目標體型修正 + 技能等級 - 1) x STR] + [(目標當前負重 x DEX / 120)]

*目標體型修正:小型=2,中型=4,大型=6
*對魔物使用時,目標當前負重=(目標BaseLv x 50)

虎砲
固定詠唱:無 變動詠唱:(1 + 0.1 x 技能等級)秒 冷卻時間:5秒 公共延遲:1秒

-HP消耗:(10 + 2 x 技能等級) %

-SP消耗:(5 + 1 x 技能等級) %

-傷害公式:ATK x [((使用者消耗的HP + 使用者消耗的SP) / 4) x BaseLvl / 100] % + (技能等級 x 240) + (目標BaseLv x 40)

*連接在大纏崩墜之後時:
ATK x [((使用者消耗的HP + 使用者消耗的SP) / 2) x BaseLv / 100] % + (技能等級 x 500) + (目標BaseLv x 40)

-SP流失量:(造成的傷害 x 10) %

咒縛陣
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:10秒 共同延遲:1秒

-HP消耗:(技能等級) %

-持續時間:(2 + 1 x 技能等級)秒

-範圍: Lv1-2:3x3 Lv3-4:5x5 Lv5:7x7

旋風腿
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:3秒 共同延遲:0.5秒

-傷害公式:ATK x [(BaseLv + DEX) x BaseLv / 100] %

-對魔物使用則是給予1-3秒的暈眩,對Boss階級無效。
-對玩家則是使玩家強制坐下

-範圍:5x5

潛龍昇天
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:30秒 共同延遲:1秒

-氣彈數量:(5 + 1 x 技能等級)個

-MaxHP/MaxSP修正:+ (2 + 1 x 技能等級) %

-持續時間:(15 + 15 x 技能等級)秒

破碎柱
調整持續時間、發動機率和倒退時額外傷害。
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:5秒 共同延遲:1秒

-傷害公式:ATK x [{(目標HP / 100) x 技能等級} x BaseLv / 125] % + [受到傷害 x {1 + (技能等級 x 0.2)}] *最大ATK5000% -使用者受到10%傷害

-發動機率:[(JobLv / 2) + (50 + 5 x 技能等級)] % -持續時間:(2 x 技能等級)秒

閃電步
變更持續時間和調整發動機率。
固定詠唱:無 變動詠唱:(2.5 - 0.5 x 技能等級)秒
冷卻時間:5秒 共同延遲:1秒

-發動機率: [(JobLv / 2) + (40 + 5 x 技能等級)] %

-持續時間:(4 + 1 x 技能等級)秒

-對魔法技能無效

獅子吼
變更消耗SP(80/90/100/110/120)。
固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:10秒 共同延遲:無

-傷害公式:ATK x [(技能等級 x 300) x BaseLv / 150] %

-恐懼機率:(5 + 5 x 技能等級) %

-恐懼持續時間:(10 + 2 x 技能等級)秒

-解除目標被賦予的宮廷樂師和浪姬舞者的所有演奏效果

-範圍: Lv1:7x7 Lv2:9x9 Lv3:11x11 Lv4:13x13 Lv5:15x15

雷光彈
增加詠唱時間及技能再次使用時間。
固定詠唱:無 變動CT:(技能等級) 秒 冷卻時間:1秒 共同延遲:無

-傷害公式:ATK x [{(技能等級 x 200) + 追加傷害} x BaseLv / 100] %
*當使用風屬性武器時追加傷害=(技能等級 x 50),否則為0

-範圍: Lv1-2:3x3 Lv3-4:5x5 Lv5:7x7

點穴:默
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:(0.5 + 0.5 x 技能等級)秒 共同延遲:1秒

-傷害公式:ATK x [(技能等級 x 5) + (DEX + BaseLv) / 10] %

-沉默機率:[(技能等級 x 5) + (DEX + BaseLv) / 10] %

-沉默持續時間:(3 + 2 x 技能等級)

點穴:快
變更技能再次使用時間和HP的恢復量。
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:(0.5 + 0.5 x 技能等級)秒 共同延遲:1秒

-HP恢復量:目標MaxHP x [技能等級] % + (技能等級 x 120)

-解除石化、冰凍、暈眩、中毒、沉默、黑暗、幻視

-解除機率:[(技能等級 x 5) + (DEX + BaseLv) / 4] - (1 ~ 10之間的隨機值) %

點穴:球
變更固定詠唱時間。
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:(0.5 + 0.5 x 技能等級)秒 共同延遲:1秒

-獲得氣彈機率:(10 + 5 x 技能等級) %

-持續時間:240秒

點穴:半
變更技能再次使用時間和MHP減少的量,且氣球體變更為根據技能的等級減少。
固定詠唱:1秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:(220 - 20 x 技能等級)秒 共同延遲:1秒

-ATK修正:+ [{(DEX / 4) + (STR / 2)} x 技能等級 / 5]

-ASPD修正:+ [(目標AGI x 技能等級) / 60] %

-MDEF修正:+ [(200 / INT) x 技能等級]

-MaxHP修正:- [技能等級 x 4] %

-持續時間:240秒


點穴:活
變更MHP的增加量、使用技能時增加的物理防禦力和固定詠唱時間(1/1.5/2/2.5/3秒),
且氣球體變更為根據技能的等級減少。
固定詠唱:1秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:(220 - 20 x 技能等級)秒 共同延遲:1秒

-MaxHP修正:+ [技能等級] %

-減算DEF修正:+ [(VIT / 4) x 技能等級]

-HP自然恢復率修正:+ [(技能等級 x 30) + 50] %

-持續時間:240秒

全氣注入
固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:1.5秒 冷卻時間:無 共同延遲:無


吸氣攻
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:5秒 共同延遲:1秒

-SP恢復:Max SP x (氣彈數量) %

-範圍:5x5

閃光連擊
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:( 14 - 技能等級x 2 ) 秒 共同延遲:無

-需要學習對應的連擊技能才能發動,各技能將按照習得的最大等級發動
*雙龍腳、大纏崩墜、 虎砲、 天羅地網

-ATK提升效果對應技能習得的最大等級
4秒內ATK增加:+(20 + 技能等級 x 40)ATK

-發動的連擊技能皆不需要消耗SP,也不需要消耗氣彈

-發動的連擊技能不享受連續技傷害加成



妖術師(全技能已補完)


極限空虛
修改為不會對魔導戰甲為懸停狀態的機械工匠發動效果。
固定詠唱:無 變動詠唱:(0.5 + 0.5 x 技能等級)秒 冷卻時間:5秒 共同延遲:1秒

-持續時間:[(2 + 2 x 技能等級) - (目標基礎STR / 20)] 秒

雲殺
變更技能固定詠唱。
固定詠唱:(0.9 - 0.2 x 技能等級)秒,Lv5時為0
變動詠唱:(2.1 + 0.2 x 技能等級)秒 冷卻時間:5秒 共同延遲:1秒

-傷害公式:MATK x [( 技能等級 x 40 ) x BaseLv / 100 ] %

-持續時間:(6 + 2 x 技能等級)秒

-100%使目標陷入中毒狀態

-遠距離魔法攻擊判定(不被近距離反射)

大地墳場
變更技能固定詠唱。
固定詠唱:(2 - 0.2 x 技能等級)秒
變動詠唱:(2 + 0.2 x 技能等級)秒
冷卻時間:5秒 共同延遲:1秒

-傷害公式:MATK x [{ 技能等级 x INT ) + ( 地属性附加等级 x 200 )} x BaseLv / 100] %

-出血機率:(5 x 技能等級) %

-出血持續時間:(5 + (技能等級 x 3))秒

鑽石星塵
變更技能固定詠唱。
固定詠唱:(1 - 0.2 x 技能等級)秒
變動詠唱:(4.5 + 0.5 x 技能等級)秒
冷卻時間:5秒 共同延遲:1秒

-傷害公式:MATK x [{ 技能等级 x INT ) + ( 水属性附加等级 x 200 )} x BaseLv / 100] %

-結晶機率:(5 x 技能等級) % -結晶持續時間:[(10 + (技能等級 x 2)) - (目標基礎VIT / 10)]秒

-結晶狀態:
*受到鈍器和斧類攻擊時受到150%傷害
*受到短劍、劍、箭矢類攻擊時受到50%傷害
*受到風屬性攻擊時受到150%傷害 *對Boss無效

劇毒猛擊
變更技能固定和變動詠唱。
固定詠唱:(1 - 0.2 x 技能等級)秒
變動詠唱:(1 + 1.2 x 技能等級)秒,Lv5時為6秒
冷卻時間:2秒 共同延遲:1秒

-傷害公式:MATK x [{( 技能等级 x 300 ) + 1000 } x BaseLv / 120 ]%

-濺射目標周圍3x3
(我覺得這很重要技能上根本沒說會射到路人的臉

聖槍刺擊
變更技能固定和變動詠唱。
固定詠唱:(2 - 0.2 x 技能等級)秒
變動詠唱:(2 + 0.2 x 技能等級)秒
冷卻時間:2秒 共同延遲:1秒

-傷害公式:ATK x [{( 強化打擊x 50 ) + ( 技能等级 x 50 )} x BaseLv / 100 ] % + MATK [{( 風属性附加等级 x 50 ) + ( INT x 技能等级 )} x BaseLv / 100 ] %

-濺射目標周圍7x7

-暈眩機率:( 5 x 技能等級) %

-暈眩持續時間:( 0.2 x 技能等級 +2)秒

電流步
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒

-傷害公式:MATK x [(60 x 技能等級) x BaeLv / 100] %

-持續時間:30秒

-陷阱持續時間:12秒

-最大陷阱數量:(6 + 2 x 技能等級) x 1~3個

打擊強化
變更提升的武器攻擊力公式(8+技能等級×2),且在一般區域只能對自身和隊友使用。
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒

-ATK修正:+ [{( 技能等级 x 2 ) + 8 } x 目標武器等級 + ( 火屬性附加等級 + 水屬性附加等級 + 地屬性附加等級 + 風屬性附加等級 ) x 5 ]

-CRI修正:+ (1 x 技能等級)

-持續時間:60秒

魔力拳
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒

-傷害公式:MATK [(100 * 元素箭等級) + (50 * Skill Level)] %

-持續時間:(15 + 5 x 技能等級)秒

-最大攻擊次數:(1 + 技能等級)

-詠唱火箭術、冰箭術、雷擊術時才可使用此技能

加熱術
變更固定和變動詠唱、冷卻時間和持續時間。
固定詠唱:(2 - 0.2 x 技能等級)秒
變動詠唱:(2 + 0.2 x 技能等級)秒
冷卻時間:(30 + 5 x 技能等級)秒
公共延遲:1秒

-持續時間:(35 + 5 x 技能等級)秒

-每3秒恢復HP:(技能等級) %

火焰步
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒

-傷害公式:MATK x [(60 x 技能等級) x BaeLv / 100] %

-持續時間:30秒

-陷阱持續時間:12秒

-最大陷阱數量:(6 + 2 x 技能等級) x 1~3個


搖籃曲
變更固定和變動詠唱、目標對象及範圍(3×3/3×3/5×5/5×5/7×7/7×7)和成功率。
固定詠唱:(1 - 0.2 x 技能等級)秒
變動詠唱:(2 + 0.2 x 技能等級)秒
冷卻時間:2秒 共同延遲:1秒

-沉睡機率:[(15 + 5 x 技能等級) + ( INT / 5 ) + ( JobLv / 5 ) - ( INT / 6 ) - ( 目標LUK / 10 )] %

-沉睡持續時間:[(6 + 2 x 技能等級) - {( 目標BaseLv / 20 ) + ( 目標基礎INT / 40 )}]

-地面指定,範圍: Lv1:3x3 Lv2:3x3 Lv3:5x5 Lv4:5x5 Lv5:7x7

超自然波
固定詠唱:(1.1 - 0.1 x 技能等級)秒 變動詠唱:(7 + 1 x 技能等級)秒 
冷卻時間:5秒 共同延遲:1秒

-傷害公式:MATK x [{( 技能等級 x 70 ) + ( INT x 3 )} x ( BaseLv / 100 )] %

-Hit數:(2 + 1 x 技能等級)

元素分析
固定詠唱:2秒 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無

-Lv1:
50%機率獲得6個屬性礦石
20%機率獲得7個屬性礦石
15%機率獲得8個屬性礦石
10%機率獲得9個屬性礦石
5%機率獲得10個屬性礦石

-Lv2:
90%機率獲得1個屬性原石
10%機率失敗,失去所有礦石

火之紋章
固定詠唱:1秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:60秒 共同延遲:無

-施與效果:
Lv1:增加火元素精靈20%的攻擊力,自然回復率變為2倍
Lv2:範圍內所有對象ATK+50,武器轉化為火屬性,物理攻擊傷害增加10%
Lv3:範圍內所有對象MATK+50,火屬性魔法傷害提高增加25%

-火屬性玩家和魔物每5秒恢復HP1%

-地屬性玩家和魔物每5秒流失HP1%

-所有對象受到水屬性攻擊時造成1.5倍傷害

-持續時間:60秒

水之紋章
固定詠唱:1秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:60秒 共同延遲:無

-施與效果:
Lv1:增加水元素精靈20%的攻擊力,自然回復率變為2倍
Lv2:範圍內所有對象受到治癒效果提高10%,武器轉化為水屬性,物理攻擊傷害增加10%
Lv3:水屬性魔法技能可變詠唱時間降低30%,水屬性魔法傷害提高增加25%

-水屬性玩家和魔物每5秒恢復HP1%

-火屬性玩家和魔物每5秒流失HP1%

-所有對象受到風屬性攻擊時造成1.5倍傷害

-持續時間:60秒

風之紋章
固定詠唱:1秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:60秒 共同延遲:無

-施與效果:
Lv1:增加風元素精靈20%的攻擊力,自然回復率變為2倍
Lv2:範圍內所有對象技能後延遲降低10%,武器轉化為風屬性,物理攻擊傷害增加10%
Lv3:風屬性魔法技能技能後延遲降低50%,風屬性魔法傷害提高增加25%

-風屬性玩家和魔物每5秒恢復HP1%

-水屬性玩家和魔物每5秒流失HP1%

-所有對象受到地屬性攻擊時造成1.5倍傷害

-持續時間:60秒

地之紋章
固定詠唱:1秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:60秒 共同延遲:無

-施與效果:
Lv1:增加地元素精靈20%的攻擊力,自然回復率變為2倍
Lv2:範圍內所有對象MaxHP+500,DEF+50,武器轉化為地屬性,物理攻擊傷害增加10%
Lv3:範圍內所有對象MaxSP+50,MDEF+50,地屬性魔法傷害提高增加25%

-地屬性玩家和魔物每5秒恢復HP1%

-風屬性玩家和魔物每5秒流失HP1%

-所有對象受到火屬性攻擊時造成1.5倍傷害

-持續時間:60秒

召喚阿格尼
固定詠唱:2秒 變動詠唱:(1 x 技能等級)秒 冷卻時間:60秒 共同延遲:無

-火元素精靈阿格尼將獲得如下增益效果:
*ATK修正:+ (技能等級 x 20)
*HIT修正:+ (技能等級 x 10)
*召喚者ATK修正:+ (技能等級 x 60)

*Lv 2輔助模式:
→火焰步傷害增加:(JobLv / 2) %
→加熱術恢復HP強化:(暖風等級 x 3) %
→超自然波轉化為火屬性,並且SP消耗變為1.5倍

召喚阿奎亞
固定詠唱:2秒 變動詠唱:(1 x 技能等級)秒 冷卻時間:60秒 共同延遲:無

-水元素精靈阿奎亞將獲得如下增益效果:
*MATK修正:+ (技能等級 x 20)
*MDEF修正:+ (技能等級 x 10)
*召喚者MATK修正:+ (技能等級 x 40)

*Lv 2輔助模式:
→鑽石星傷害增加:(JobLv x 5) %
→鑽石星塵結冰機率增加:(JobLv / 5) %
→超自然波轉化為水屬性,並且SP消耗變為1.5倍

召喚梵圖斯
固定詠唱:2秒 變動詠唱:(1 x 技能等級)秒 冷卻時間:60秒 共同延遲:無

-風元素精靈梵圖斯將獲得如下增益效果:
*FLEE修正:+ (技能等級 x 20)
*召喚者ASPD修正:+ 5
*召喚者固定詠唱減少:- 1秒

*Lv 2輔助模式:
→電流步傷害增加:(JobLv / 2) %
→聖槍刺擊傷害增加:(JobLv x 5) %
→超自然波轉化為風屬性,並且SP消耗變為1.5倍

召喚泰拉
固定詠唱:2秒 變動詠唱:(1 x 技能等級)秒 冷卻時間:60秒 共同延遲:無

-地元素精靈泰拉將獲得如下增益效果:
*ATK修正:+ (技能等級 x 5)
*DEF修正:+ (技能等級 x 25)
*召喚者MaxHP修正:+ (技能等級 x 5)%

*Lv 2輔助模式:
→雲殺傷害增加:(JobLv) %
→劇毒猛擊傷害增加:(JobLv x 5) %
→大地墳場傷害增加:(JobLv x 5) %
→超自然波轉化為地屬性,並且SP消耗變為1.5倍

操控精靈
固定詠唱:無 變動詠唱:2秒 冷卻時間:5秒 共同延遲:無

-精靈在待機模式每3秒恢復2%的HP和SP

精靈交流
-精靈的MaxHP/MaxSP修正:+ (技能等級 x 5)%

-精靈的ATK/MATK修正:+ (技能等級 x 25)%

-召喚精靈的SP消耗減少:(5 + 技能等級 x 5)%

精靈激發
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:(召喚中的精靈技能等級 x 3) 秒 共同延遲:無

精靈治癒
固定詠唱:無 變動詠唱:2秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒

-消耗10%的HP和SP,同時精靈的HP和SP恢復同等數值

精靈結界
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無

-對自身和自身為中心23x23格範圍內隊友所在的位置同時設置暗之障壁和光之障壁

-暗之障壁耐久度:( 純粹INT + BaseLv ) x 65 + MaxSP + 1500 + 技能等級x 300

-暗之障壁防禦次數:( 6 + 技能等級) 次

-暗之障壁持續時間:( 25 + 技能等級x 5 ) 秒

-光之障壁持續時間為10秒

-暗之障壁和光之障壁互相之間完全獨立,並且和既存的對應技能特性完全一致

-無法在地元素領域上使用

-如果範圍內有隊員位於地元素領域區域內,則無法為該隊員生成結界

-技能發動時,召喚的精靈消失



精靈技能相關更動
阿格尼(中型)被動模式:[急速升溫] 使用超自然波時,超自然波的屬性為火屬性,
且超自然波的SP消耗量為1.5倍。
阿奎亞(中型)被動模式:[急速降溫] 使用超自然波時,超自然波的屬性為水屬性,
且超自然波的SP消耗量為1.5倍。
梵圖斯(中型)被動模式:[風暴衝擊] 使用超自然波時,超自然波的屬性為風屬性,
且超自然波的SP消耗量為1.5倍。
泰拉(中型) 被動模式:[詛咒之地] 使用超自然波時,超自然波的屬性為地屬性,
且超自然波的SP消耗量為1.5倍。


精靈能力公式(反正精靈現在除了輔助加成以外沒啥用處.. 看看就好)
※HP=[(召喚者MaxHP/ 3 ) + (召喚者INT x 10 ) + (召喚者JobLv x 20 )] x [(召喚精靈技能等級 + 2) / 3]

※SP=召喚者Max SP /4 ·最小ATK=召喚者[ MaxSP / (18 / 召喚精靈技能等級) 1- 100 ]

※最大ATK=召喚者[ MaxSP / (18 / 召喚精靈技能等級) ]

※MATK=[召喚精靈技能等級 x (召喚者INT / 2 + 召喚者DEX / 4)]

※ASPD=150 + [召喚者DEX / 10] + [召喚精靈技能等級 x 3 ]

※DEF=召喚者DEF + (召喚者BaseLv / (5 – 召喚精靈技能等級)

※MDEF=召喚者MDEF + (召喚者INT / (5 - 召喚精靈技能等級)

※FLEE=召喚者FLEE + (召喚者BaseLv / (5 – 召喚精靈技能等級)

※HIT=召喚者HIT + (召喚者BaseLv)



浪姬舞者&宮廷樂師(全技能已補完)


搖擺舞
攻擊速度變更為不是受到施展者的Job LV影響,而是技能等級。
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒

-ASPD修正:+ [(技能等級 x 5) + (演奏課程等級)] %

-持續時間:60秒

-範圍: Lv1:15x15 Lv2:17x17 Lv3:19x19 Lv4:21x21 Lv5:23x23

月光小夜曲
變更增加魔法攻擊力公式。
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒

-MATK修正:+ [(技能等級 x 6) + (演奏課程等級) + (JobLv / 5)]

-持續時間:60秒

-範圍: Lv1:15x15 Lv2:17x17 Lv3:19x19 Lv4:21x21 Lv5:23x23

戀人交響樂
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒

-MDEF修正:+ [(技能等級 x 12) + (演奏課程等級) + (JobLv / 4)] %

-持續時間:60秒

-範圍: Lv1:15x15 Lv2:17x17 Lv3:19x19 Lv4:21x21 Lv5:23x23



朝風車突擊
變更增加物理攻擊力公式。
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒

-ATK修正:+ [ (技能等級 x 6 ) + (演奏課程等級) + (JobLv / 5 ) ]

-持續時間:60秒

-範圍: Lv1:15x15 Lv2:17x17 Lv3:19x19 Lv4:21x21 Lv5:23x23

回音之歌
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒

-DEF修正:+ [(技能等級 x 6) + (演奏課程等級) + (JobLv / 4)] %

-持續時間:60秒

-範圍: Lv1:15x15 Lv2:17x17 Lv3:19x19 Lv4:21x21 Lv5:23x23

和聲演奏
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:5秒 共同延遲:2秒

-全素質修正:- (5 + 5 x 技能等級) %

-持續時間:60秒

課程
-MaxSP修正:+ (30 x 技能等級)

-SP自然恢復率提高:等同於「禪心」
禪心恢復公式:技能等級 x ( MSP / 500 + 3 )

-Lv5以上時在使用2轉演奏時可以使用3轉技能

殘響
刪除使用技能的次數限制。
固定詠唱:無 變動詠唱:(1 + 0.1 x 技能等級)秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒

-傷害公式:ATK x [{(技能等级 x 100) + 300} x BaseLv / 100] % + MATK x [{(技能等级 x 100) + 100} x BaseLv / 100] %

-持續時間:(8 + 1 x 技能等級)秒

-受到(技能等級 + 1)次傷害時被破壞

支配動力
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒

-範圍:11x11

重金屬音樂
固定詠唱:無 變動詠唱:(0.5 + 0.5 x 技能等級)秒
冷卻時間:(1.5 + 0.5 x 技能等級)秒 共同延遲:1秒

-傷害公式:MATK x [{(技能等級 x 120) + (課程等級 x 60)} x BaseLv / 100] %

*Hit數: Lv1-2:2Hit Lv3-4:3Hit Lv5:4Hit

-目標SP流失量:[(造成的傷害 / 10) x {1 / (11 - 演奏课程等级)}]

-目標處於睡眠或沉睡狀態時,造成1.5倍傷害

不確定要素的語言
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:3秒 共同延遲:1秒

-發動技能等級:(4 + 1 x 技能等級)

發動魔法:
火箭,冰箭,雷擊,心暴,聖靈,火球,冰凍,雷擊,
火壁,暗壁,雷鳴,暴風,怒雷,隕石,火柱,水球。

-發動魔法所需的消耗條件均可無視發動。

大暴雨
變更技能再次使用時間和傷害公式。
固定詠唱:0.5秒
變動詠唱:(1 + 0.5 x 技能等級)秒
冷卻時間:(4.5 + 0.5 x 技能等級)秒
共同延遲:1秒

-每Hit傷害公式:ATK x [{(DEX + AGI) x (技能等级 / 5)} x BaseLv / 100] %
*固定12Hit

-範圍:11x11

絕望之歌
變更為使用祭司技能:[痊癒術]、修羅技能:[獅子吼]可解除,
且無法設計於其他對象的腳底下。
固定詠唱:無 變動詠唱:3秒 冷卻時間:無 共同延遲:無

-持續時間:(7 + 2 x 技能等級) - {(目標BaseLv / 50) + (目標JobLv / 10)} 秒 -定位持續時間:(6 + 2 x 技能等級)秒

-不能設置於目標腳下

塞壬之音
變更技能成功率。
固定詠唱:無 變動詠唱:(1.8 + 0.2 x 技能等級)秒 冷卻時間:5秒 共同延遲:1秒

-持續時間:(12 + 3 x 技能等級) - {(目標BaseLv / 10) + (目標JobLv / 5)} 秒

-成功率:(技能等級 x 6) + (演奏課程等級 x 2) + (JobLv / 2) %

-目標受到傷害或技能持續時間結束效果都會消失

-範圍: Lv1:5x5 Lv2:7x7 Lv3:9x9 Lv4:11x11 Lv5:13x13

沉睡搖籃曲
變更技能成功率和根據素質減少持續時間,因為施放為自我中心技能,
因此變更效果範圍(11×11/13×13/15×15/17×17/19×19),且修改為所有地圖都可以使用。
沉睡效果變更為可被以下技能解除大主教技能:[折枝讚頌]、修羅技能:[獅子吼]
和浪姬舞者&宮廷樂師技能:[毀滅之聲]。
固定詠唱:1秒 變動詠唱:2秒 冷卻時間:10秒 共同延遲:1秒

-持續時間:(10 + 2 x 技能等級) - {(目標BaseLv / 20) + (目標基礎INT / 20)}] 秒
*持續時間不會低於5秒

-成功率:[(技能等級 x 4) + (演奏課程等級 x 2) + (BaseLv / 15) + (JobLv / 5)] %

-範圍: Lv1:11x11 Lv2:13x13 Lv3:15x15 Lv4:17x17 Lv5:19x19

循環的大自然之音
修改為僅對目標對象自己本身或是隊員產生效果。
固定詠唱:無 變動詠唱:2秒 冷卻時間:15秒 共同延遲:1秒

-持續時間:60秒

-每秒流失SP量:(4 x 技能等級)

-每秒恢復HP量:(40 x 技能等級)

-範圍: Lv1:7x7 Lv2:9x9 Lv3:11x11 Lv4:13x13 Lv5:15x15

羞怯一天的憂鬱
變更消耗SP(60/75/90/105/120)、迴避減少率、攻擊速度減少率、增幅的傷害效果公式和冷卻時間。
變更技能效果為遭受技能效果時,移動速度有低機率減半,正在騎乘的飛龍、獅鷲獸、大嘴鳥也將自動解除。
並新增盧恩騎士技能:[百矛穿刺]遭受該技能效果。
固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:10秒 共同延遲:1秒

-Flee修正:- (20 + 5 x 技能等級)

-ASPD修正:- (15 + 5 x 技能等級)%

-持續時間:(15 + 15 x 技能等級)秒

-移動速度修正:- 50% -移動速度降低機率:(1 x 技能等級)%

-特定技能傷害修正:+ [15 ~ (演奏課程等級 x 5) + (技能等級 x 10)]的隨機數 %

巨大共鳴
效果變更為隊伍中有3名以上的浪姬舞者、宮廷樂師時,則傷害增幅的數值增加。
而且變更傷害公式。
固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:(1.8 + 0.2 x 技能等級)秒 冷卻時間:10秒 共同延遲:1秒

-傷害公式:ATK x [{(技能等级 x 200) + 400} x BaseLv / 100] %

-當隊伍中的宮廷樂師/浪姬舞者大於2名時,增加100%傷害,
此後每增加一名宮廷樂師/浪姬舞者都會使傷害翻倍
*例如,3名=100%,4名=200%,5名=400%,6名=800%
*當W/M數量大於7時,以7計算

-範圍: Lv1:5x5 Lv2:5x5 Lv3:7x7 Lv4:7x7 Lv5:9x9

魔力之歌
效果變更為隊伍中有3名以上的浪姬舞者、宮廷樂師時,增幅的SP恢復效果增加。
固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:90秒 共同延遲:1秒

-每5秒恢復SP量:10

-當隊伍中的宮廷樂師/浪姬舞者大於2名時,
每增加一名宮廷樂師/浪姬舞者,每5秒SP恢復量增加5
*當宮廷樂師/浪跡舞者數量大於7時,以7計算

-持續時間:(30 x 技能等級)秒

-範圍: Lv1:11x11 Lv2:13x13 Lv3:15x15 Lv4:17x17 Lv5:19x19


與狼共舞
效果變更為隊伍中有3名以上的浪姬舞者、宮廷樂師時,遊俠的攻擊力和攻擊速度增加功能提升,並新增提升狼的技能攻擊力的功能。
固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:(1 + 0.5 x 技能等級)秒 冷卻時間:90秒 共同延遲:1秒

-狼突擊/狼撕咬/狼疾走傷害修正:+ [(技能等級 x 10) x 隊伍中宮廷樂師/浪姬舞者的人數] %
*當宮廷樂師/浪姬舞者數量大於7時,以7計算

-使用狼系技能是,追加額外的傷害
*裝備ATK修正:+ [(技能等級 x 2) x 隊伍中宮廷樂師/浪姬舞者的人數]
*當宮廷樂師/浪姬舞者數量大於7時,以7計算

-固定詠唱修正:- (10 x 隊伍中宮廷樂師/浪姬舞者的人數)%
*當宮廷樂師/浪姬舞者數量大於7時,以7計算

-ASPD修正:+ [5+ 5 x (隊伍中宮廷樂師/浪姬舞者的人數-1)]%
*當宮廷樂師/浪姬舞者數量大於7時,以7計算

-持續時間:(30 x 技能等級)秒

-範圍: Lv1:11x11 Lv2:13x13 Lv3:15x15 Lv4:17x17 Lv5:19x19


毀滅之聲
新增技能再次使用時間,變更技能效果範圍(9×9/9×9/11×11/11×11/13×13)和成功率,且解除效果時會給予傷害和追加100%暈眩狀態,但無法在非PK地圖使用。
在效果範圍內若是存在吟遊詩人&舞孃(搞笑藝人&冷豔舞姬)的演奏技能,則效果解除。
固定詠唱:0.5秒
變動詠唱:(-0.5 + 0.5 x 技能等級)秒 
冷卻時間:(5 + 1 x 技能等級)秒
共同延遲:1秒

-移除範圍內所有演奏效果

-移除成功率:
{(演奏課程等級 x 2) + (技能等級 x 4) + [(隊伍中宮廷樂師/浪姬舞者的人數-2) x 10]} %
*當宮廷樂師/浪姬舞者數量大於7時,以7計算

-移除成功時傷害公式:(技能等級 x 1000) + (演奏課程等級 x INT)

-移除成功時100%使目標陷入暈眩狀態

-範圍: Lv1:9x9 Lv2:9x9 Lv3:11x11 Lv4:13x13 Lv5:15x15

雷拉多露水
調整效果範圍(11×11/11×11/13×13/13×13/15×15)。
固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:180秒 共同延遲:1秒

-持續時間:(10 + 10 x 技能等級)秒

-MaxHP修正:+ [(200 x 技能等級) + 300 x (隊伍中宮廷樂師/浪姬舞者的人數-2)]
*當宮廷樂師/浪姬舞者數量大於7時,以7計算

-範圍: Lv1:11x11 Lv2:11x11 Lv3:13x13 Lv4:13x13 Lv5:15x15

消沈旋律
變更持續時間和效果範圍(11×11/11×11/13×13/13×13/15×15),
且效果更動為對象(敵人)SP急速消耗,且INT下降。
固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:180秒 共同延遲:1秒

-成功率:+ [(15 + 5 x 技能等級) + 5 x (隊伍中宮廷樂師/浪姬舞者的人數-2)]%
*當宮廷樂師/浪姬舞者數量大於7時,以7計算

-每秒流失SP量:(2 x 技能等級)%

-INT修正:- (隊伍中宮廷樂師/浪姬舞者的人數 x 技能等級)

-持續時間:(10 + 10 x 技能等級)秒

-範圍: Lv1:11x11 Lv2:11x11 Lv3:13x13 Lv4:13x13 Lv5:15x15

戰嚎的彼端
調整效果範圍(11×11/11×11/13×13/13×13/15×15),
且效果更動為對象(敵人)的MHP減少,但STR和必殺攻擊力機率增加。
固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:180秒 共同延遲:1秒

-成功率:+ [(15 + 5 x 技能等級) + 5 x (隊伍中宮廷樂師/浪姬舞者的人數-2)]%
*當宮廷樂師/浪姬舞者數量大於7時,以7計算

-MaxHP修正:- [(4 x 技能等級) + 4 x (隊伍中宮廷樂師/浪姬舞者的人數-2)]%
*當宮廷樂師/浪姬舞者數量大於7時,以7計算

-STR/CRI修正:+ (隊伍中宮廷樂師/浪姬舞者的人數 x 技能等級)
*當宮廷樂師/浪姬舞者數量大於7時,以7計算

-持續時間:(10 + 10 x 技能等級)秒

-範圍: Lv1:11x11 Lv2:11x11 Lv3:13x13 Lv4:13x13 Lv5:15x15

狂歡週末夜
固定詠唱:1秒 變動詠唱:(1 x 技能等級)秒 冷卻時間:180秒 共同延遲:1秒

-成功率:{(INT / 6) + (JobLv / 5)} + (技能等级 x 4)} %
*當宮廷樂師/浪姬舞者數量大於7時,以7計算

-每(12 - 2 x 技能等級)秒 流失1%HP/SP

-ATK修正:+ (100 x 技能等級)

-DEF修正:- (10 + 10 x 技能等級)%

-Flee修正:- (40 + 10 x 技能等級)%

-持續時間:(5 + 5 x 技能等級)秒

-範圍:Lv1:9x9 Lv2:9x9 Lv3:11x11 Lv4:13x13 Lv5:15x15

-GVG模式才能使用

-持續時間內無法使用技能、物品
-持續時間結束後,所有瘋狂狀態的目標強制坐下3秒


無限哼唱聲
調整技能再次使用時間(110/120/130/140/150秒)
和效果範圍(11×11/11×11/13×13/13×13/15×15)。
固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:(100 + 10 x 技能等級)秒 共同延遲:1秒

-SP消耗修正:+ [15 + 3 x (隊伍中宮廷樂師/浪姬舞者的人數-2)]%
*當宮廷樂師/浪姬舞者數量大於7時,以7計算

-持續時間:(30 + 30 x 技能等級)秒

-範圍: Lv1:11x11 Lv2:11x11 Lv3:13x13 Lv4:13x13 Lv5:15x15

豐年頌
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒

-範圍:Lv1:7x7 Lv2:9x9 Lv3:11x11 Lv4:13x13 Lv5:15x15

-60秒內,MaxHP增加( 技能等級x 5 )%,每秒恢復( 80 + 技能等級x 20 )點HP

-PVP和GVG地圖僅對自身和範圍內的隊友有效

-狀態效果在死亡時解除,可以被魔法效果解除和[主教技能:解除]解除

-不屬於演奏A組,可和搖擺舞等技能效果共存

-效果無法疊加,狀態持續下受到更高等級的技能作用將會被取代



基因學者(全技能已補完)


單手劍使用熟練度
-ATK修正:+ (技能等級 x 10)

-HIT修正:+ (技能等級 x 3)

手推車改良
-手推車技能HIT修正:+ (技能等級 x 4)

-手推車最大負重修正:+ (技能等級 x 500)

手推車龍捲風
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:(- 0.5 + 0.5 x 技能等級)秒 共同延遲:0.5秒

-傷害公式:
ATK x [( 技能等級 x 50 ) + ( 手推車重量 / ( 150 - 基礎STR ))] + ( 手推車強化等級 x 50 )] %

手推車加農砲
固定詠唱:無 變動詠唱:(0.5 + 0.5 x 技能等級)秒 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒

-傷害公式:ATK x [{( 手推車強化等級 x 50 ) x ( INT / 40 )} + ( 技能等級 x 60 )] %

-範圍:
Lv1-2:濺射目標周圍3x3
Lv3-4:濺射目標周圍5x5
Lv5:濺射目標周圍7x7

手推車加速
固定詠唱:無 變動詠唱:1.5秒 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒

-ATK修正:+ (10 x 技能等級)

-移動速度修正: Lv1-2:50% Lv3-4:75% Lv5:100%

-持續時間:90秒

荊棘陷阱
變更最大設置個數和不可設置於對象的腳底下,且更為可在攻城地圖使用。
固定詠唱:無 變動詠唱:1.5秒 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒

-每秒傷害公式:(100 + 200 x 技能等級 + INT)

-持續時間:(8 + 2 x 技能等級)秒

-範圍:3x3

-不能在已存在的荊棘陷阱範圍內重複設置

-不能在目標腳下設置

-最多可設置3個

荊棘之壁
固定詠唱:無 變動詠唱:1.5秒 冷卻時間:5秒 共同延遲:0.5秒

-傷害公式:ATK x [ 100 + (技能等級 x 10)] %

-荊棘之壁HP:(2000 + 2000 x 技能等級)

-持續時間:(9 + 1 x 技能等級)秒

-範圍:5x5

-荊棘之壁受到火屬性攻擊立刻消失並轉化為對應等級的「火牆」

曼陀羅魔花的尖叫
調整效果範圍(11×11/13×13/13×13/15×15/15×15)和成功率。
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:15秒 共同延遲:0.5秒

-成功率:{( 25 + 10 x 技能等級 ) - ( 目標VIT + 目標LUK ) / 5 } %
*成功率不會低於10%

-INT修正:- (4 x 技能等級)

-SP流失:(25 + 5 x 技能等級)%

-固定詠唱修正:+ ( 技能等級 /2 )秒

-持續時間:[(技能等級 + 1) x 5]秒

-範圍: Lv1:11x11 Lv2-3:13x13 Lv4-5:15x15

調配料理炸彈製造
修改製作成功率公式和成功時製作的個數。
-成功率公式:
A=(JobLv / 4) + (LUK / 2) + (DEX / 3)
B=(30~150)的隨機數 + 物品難度係數

如果A大於B,則成功,反之則失敗
*如果A大於( B + 30 ),則製造10~20個料理/炸彈
*如果A大於( B + 10 ),則製造10個料理/炸彈
*如果A小於( B + 10 ),則製造8個料理/炸彈
*如果A小於( B - 30 ),則製造5個料理/炸彈
*如果A大於( B - 50 ),則製造失敗
※物品難度係數待考※

專門配藥
調整製作成功率。
-成功率公式:
A=(INT) + (DEX / 2) + (LUK) + (JobLv) + (30 ~ 150)的隨機數 + (BaseLv - 100) + (藥水知識 x 5) + (所有化學武器保護等級) x (4 ~ 10)的隨機數
B=(620 - 20 x 技能等級) + 物品難度係數

如果A大於B,則成功,反之則失敗
*如果A大於( B + 400 ),則製造最大數量的藥水
*如果A大於( B + 300 ),則製造( 最大數量 - 3 )的藥水
*如果A大於( B + 100 ),則製造( 最大數量 - 4 )的藥水
*如果A大於( B +1 ),則製造( 最大數量 - 5 )的藥水
*如果A小於B,則製造( 最大數量 - 6 )的藥水
※物品難度係數待考※

道具投擲
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:1秒 共同延遲:無

惡魔火焰
固定詠唱:無 變動詠唱:(2.5 + 0.5 x 技能等級)秒 冷卻時間:5秒 共同延遲:0.5秒

-傷害公式:MATK x (110 + 20 x 技能等級) %

-持續時間:(8 + 2 x 技能等級)秒

-著火機率:(4 + 4 x 技能等級)%

-著火持續時間:(8 x 技能等級)秒

-範圍:5x5

火焰擴散
調整1、2等級的技能效果。
固定詠唱:無 變動詠唱:2秒 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒

-Lv1效果:
*惡魔火焰傷害修正:+ MATK x (INT + JobLv)%
*惡魔火焰持續時間修正:+ 10秒

-Lv2效果:
*惡魔火焰傷害修正:+ MATK x (INT x 10)%
*惡魔火焰立刻消失

-Lv3效果:
*惡魔火焰不再造成傷害
*惡魔火焰動畫效果變更
*惡魔火焰範圍內的目標遠距離攻擊抗性修正:+ 50%
*惡魔火焰範圍內的目標近距離攻擊抗性修正:+ 15%
*惡魔火焰範圍內的目標近FLEE修正:+ 20%
*持續時間:{( 技能等級 + 1 ) x 4 }秒

-Lv4效果:
*惡魔火焰不再造成傷害
*惡魔火焰動畫效果變更
*惡魔火焰範圍內的目標每3秒強制使用「哭泣」表情
*惡魔火焰範圍內的目標每2秒流失HP:5%
*惡魔火焰範圍內的目標HIT/FLEE修正:- 50%
*持續時間:{( 技能等級 + 1 ) x 5 }秒

-Lv5效果:
*惡魔火焰造成等同於所習得最高等級「強酸火煙瓶投擲」的魔法傷害
*如果沒有習得「強酸火煙瓶」投擲,則相當於造成Lv5的傷害
*惡魔火焰立刻消失

地獄植物
調降傷害的計算公式。
固定詠唱:無 變動詠唱:(2.5 + 0.5 x 技能等級)秒 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒

-傷害公式:[{( 技能等級 x BaseLv ) x 10 } + {( INT x 7 ) / 2 } x { 18 + ( JobLv / 4 )] x ( 5 / ( 10 - 生物調撥等級 ))

-最大數量:(1 + 1 x 技能等級)個

-持續時間:[(技能等級 + 1) x 7 ]秒

-出血機率:(5 + 5 x 技能等級) %

-暈眩機率:(20 + 10 x 技能等級) %

-出血和暈眩基礎持續時間:20秒
*會被目標素質減少持續時間

-範圍:3x3

爆炸孢子
固定詠唱:無 變動詠唱:1.5秒 冷卻時間:5秒 共同延遲:0.5秒

-傷害公式:ATK x [{( 技能等級 x 100 ) + ( 200 + INT ) x 技能等級 / 100 }] %

-爆炸延遲: Lv1-Lv2:2秒 Lv3-Lv4:3秒 Lv5:4秒

-範圍: Lv1:3x3 Lv2:5x5 Lv3:7x7 Lv4:9x9 Lv5:11x11

吸血植物
固定詠唱:無 變動詠唱:1.5秒 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒

-每秒傷害公式:(200 + 100 x 技能等級 + INT)

-HP吸收:(5 + 5 x 技能等級) %

-持續時間:(18 + 2 x 技能等級)秒

瘋狂野草
固定詠唱:無 變動詠唱:(2.5 + 0.5 x 技能等級)秒 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒

-傷害公式:ATK x [ 500 + (技能等級 x 100)] %

-作用範圍:9x9

-傷害範圍:5x5

幻覺禁藥
固定詠唱:Lv1-4:1秒 Lv5:無
變動詠唱:無 冷卻時間:( 6 - 技能等級) 秒 共同延遲:0.5秒

-傷害公式:ATK x 100%

-使目標為中心範圍內的所有敵人陷入幻覺狀態和強制減少50HIT的狀態

-範圍:Lv1:9x9 Lv2:11x11 Lv3:13x13 Lv4:15x15 Lv5:目標為中心的全畫面

-命中率下降效果和幻覺效果完全獨立,即使幻覺狀態被解除該效果也依然會存在,持續10秒

-對魔物也有效

-對Boss級魔物也有效果

生命體S技能相關更動
艾蘿:沉默微風 修改持續時間,且100%遭受沉默狀態,但是解除特定的異常狀態。


其他(全三轉職業共通技能)


烈火戰車
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:3000秒 共同延遲:0.5秒

-持續時間:( 5 + 技能等級x 5 ) 秒

-發動時自身HP完全恢復

-移動速度增加100%(與移動速度變化藥水效果相同)

-以純素質為基準,全素質+20%

-狀態效果在死亡時解除,無法被魔法效果解除和[主教技能:解除]解除

-副作用為10秒內移動速度降低,HP和SP無法自然恢復

-副作用效果在死亡時不會解除,會被天使之賜福、魔法效果解除和[主教技能:解除]解除



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