因為皇家這職業真的是太具討論性了...
先快速介紹威信這技能...
威信(Prestige)
固定詠唱:2秒
可變詠唱:1秒
技能冷卻時間:60秒
公共延遲:無
魔法迴避率:(INT + LUK)× (技能等級 / 20)×(BaseLv / 200) + 技能等級 %
DEF增加:〔(技能等級 × 15)+(光之盾等級 × 10)〕 × (BaseLv / 100)
持續時間:(15 + 15 × 技能等級) 秒
可變詠唱:1秒
技能冷卻時間:60秒
公共延遲:無
魔法迴避率:(INT + LUK)× (技能等級 / 20)×(BaseLv / 200) + 技能等級 %
DEF增加:〔(技能等級 × 15)+(光之盾等級 × 10)〕 × (BaseLv / 100)
持續時間:(15 + 15 × 技能等級) 秒
因為魔法迴避率其他職業技能僅有幻影步有類似效果...但是最高也是50%...所以基本上完全魔免的可能目前來說只有皇家才有機會...
再來是白龍版友的相關測試...針對威信魔迴公式驗證的部分
[(INT+LUK)*技能等級/20*玩家等級/200+技能等級]%
簡單來說...以上公式為真...在等級175的情況下...只要滿足I+L=435的條件...就可能可以達成完全魔免的皇家狀態...
而版友靠著時光鞋附魔幸運日的效果衝破435的界限...然後實測確實是魔免...
另外多了幾樣關鍵測試...靠著這幾種測試結果...大體已經能確認威信的應用方法
1.威信魔迴率的計算...關鍵在於使用威信技能約2秒的詠唱時間內的素質才列入魔迴計算...威信發動完成之後的素質增減(包含裝備.狀態.各輔助技能)皆不列入魔迴計算
範例1:
於I+L=235的情況下開威信...等出現威信效果後...再切換裝備或是發動幸運日之類的提高Luk等等
上述做法在魔迴計算上只算最初的I+L=235...約只有4-50%魔迴率...
範例2:
原本I+L=235...但是在幸運日發動下...短短5秒內衝到435的界限...此5秒內花2秒左右開威信並完成詠唱...之後就算幸運日效果消失或是切換裝備等等改變素質...魔迴率卻是依然計算435的界限而達到魔免狀態...
以上來看最有價值的情報就是範例2了...
範例2的測試結果指明只要在使用威信的詠唱期間滿足435臨界點...之後詠唱完的90秒威信效果皆能保持100%魔免狀態...且可以切換各種裝備而維持住魔免狀態不會減少魔迴率...
2.魔免下可接受各種輔助魔法效果...白龍實測確實可以接受各種輔助技能加持...
3.100%魔免對上魔解----殘念...5等的魔解獲勝...可以解除威信狀態...所以對上100%魔免的皇家還是要靠萬惡魔解
4.魔免皇家在犧牲隊友後是否能讓隊友也一樣魔免??? <==這有版友指出魔迴不行支援犧牲對象
但是魔反裝似乎有裝備能支援犧牲對象?...有趣的說法待確認...第一次聽到...
意思好像是說皇家裝備特定魔反裝犧牲主教...主教也會有特定魔反裝的效果..
這部分若為真...有相當程度應用價值...1皇家魔反---5人受益???
上述部分介紹完後我想大家大概應該明白反正就是175等級時候...衝到435界限...不管是靠裝備技能或是各種輔助狀態之類都可以...在435界限的情況下開完威信就能得到魔免狀態....之後要換裝備還是啥都可以有著1分半的魔人皇家狀態...這就是最簡單的說法與應用基本
接下來大概先介紹一下個人對各種皇家技能的簡評...皆為個人看法居多...當然許多也是個人經驗
個人看法...皇家要分的話...大體上可以分兩類---槍系與盾系
槍系技能長矛加速...放逐...支配烙印...加農砲等等...強衝則是偏槍系可是不限制武器....
盾系技能光盾...連盾...盾咒...重壓...大地毀滅等等...靈感則是偏盾系但是需要犧牲那一脈的前置
故以前個人皇家有2支以上...但是主修系統卻兩極端...槍系皇家 or 盾系皇家
因此如果要練皇家的話...建議要先搞清楚定位再配點配裝選技能...不然很容易樣樣通樣樣不精
技能簡評與優缺點...僅列出個人認為的分類與看法...先看槍系一脈
1.長矛加速---槍系皇家幾乎必點因為是重要的前置點....優點是提高槍的攻速及提高Cri...
缺點是長矛加速與熟練度2技能就佔了20點技能點了...超花點數的...但是又不能不點
2.放逐攻擊---高攻速皇家常用的遠距技能...優點是無詠唱與低延遲...攻速夠高的話可以1秒3下以上...威力部分受名弓系列與特化裝備可以提高傷害....缺點是雖然有命中加成...但是仍然有看命中率...且傷害要看防...如果對手抗性或是防偏高...威力會降不少...重點素質SAD皆要顧到
3.加農砲---近距攻擊但是可以打到遠距範圍的傷害技能...優點是無詠唱...範圍技能且威力有特化裝備可以提高....缺點是有延遲且看命中看防...另外重點素質SD...尤其雷腰可以相當程度提高威力
不過在很久以前個人對這技能僅看好他的範圍...威力當時看來就算有雷腰也沒贏過烙印...但是受新裝備之類的加持...這技能算是很有潛力的技能...不過算很吃裝備就是....雷腰太關鍵
4.支配烙印---近距範圍技能...從以前夯到現在一樣實用的槍系技能之一...優點是範圍大且威力不差甚至有特化裝備加成...缺點是有詠唱且看防看命中...打王是真的不錯用...因為是範圍技能
槍系皇家幾乎都會點滿這技能...實在好用...重點素質SD...
5.強衝---近距附屬於普攻之下的技能...優點是威力不差且可以受爆擊支援可以變成爆擊系列而克服命中問題且因為附屬於普攻下所以城戰沒有減傷...缺點是詠唱很長且武器雖然種類不受限制但是卻很看武器重量而且有看防...這技能有更改過好幾次...很早以前用在吃王算不錯的...畢竟是皇家極少數能克服對王類的命中問題的技能....另外一個不看命中的叫做捨命...
也因此就算其他技能威力已經與強衝相當甚至超越...但是對吃王來說強衝依然難以取代...
最大關鍵在於命中....這是皇家極少數能克服開迴避的王的技能...只要爆擊率夠高就可
重點素質SDL...且武器一定要很重...常用的是附魔狩獵或雷槌或是超重斧之類...
再來是盾系皇家
1.光盾...點滿抗遠80%但是會被魔解之類的解除...且缺點是會降跑速很多...城戰若是守城方還算好用...另外可以支援到犧牲的隊友...有個特別地方是光盾的減傷效果是跟卡片裝備的遠距減傷
互為乘算的...意思就是就算用光盾+邱形蟲卡(35%遠距減傷)...看似破百完全減免遠距...實際上根本沒有...要抗遠100%僅能靠卡片裝備...光盾基本上沒法做到
2.連盾...古早以前很有潛力的技能...最早時候受名弓與特化裝備加持...且有優點是看防但是當減式計算...當時條件滿足下威力直逼烙印甚至比烙印強...可是後來這技能被改過了...不受名弓加成後就開始沒落了...除非後來有特化裝備之類支援...不然應該算是時代的眼淚系列了...
ps:這技能其實有固詠...雖然很短...但是一般情況下是真的無法達到無詠唱
3.盾咒...強力技能...不管槍系盾系基本上最少要點到1等...光atk+130就夠爽了...
4.重壓...現階段偏弱...但是因為無詠唱且有相關特化裝備加持...之後是否有潛力待觀察
5.大地毀滅...現階段很尷尬的技能...雖然是範圍的...可是延遲不短...另外要看命中...論威力可能還輸給放逐連盾...另外對盾有要求還會壞盾...最強的神盾個人沒看過所以不知道到底搭配大地毀滅會有多強...但是目前來說這招在應用上待觀察...個人以前不是很看好...因為威力偏低+延遲長...
6.靈感...很微妙的技能...基本上算是皇家的王牌技能...有固詠但是效果不俗...優點是開下去可以大幅提升皇家的存在感...皇家幾乎所有技能都能被靈感加乘...缺點是冷卻時間長...要吃經驗值...且前置技能很多...如果是槍系皇家要點到靈感...烙印放逐加農砲基本上就要3擇2甚至擇1了...會卡技能樹...但是因為靈感效果真的不錯...所以在打王與PG上仍有相當價值...只是打小怪練功的情況下就完全沒用了...應該不會有人為了打小怪而用靈感吧....
以上是個人對盾系與槍系皇家的看法...現階段可以看出來...應該是槍系皇家當道...
盾系皇家比較吃虧的時代....
至於這次關鍵報告要討論的技能威信...很特別...幾乎不卡任何2轉的前置技能....所以不論是槍系或是盾系皇家都可以點來用看看...光是魔迴就有讓各類型皇家來嘗試的價值了
再來是關鍵裝備與輔助之類的討論了...簡單來說...衝高I+L就對了...先不考慮幸運日
單純討論看看平民裝備與素質部分的可行性以目標435界限...先假設等級是175
職業加成---J54時候應該是L+3...Int+9=12
寵物波利=2
幸運頌歌30...高階天賜算15就好(假設主教j沒滿60)...另外讚頌2等情況下可以L+6
+30料理總和=60
頭上裝備很多種類...強的有全能力+5..一般的能找到也有L+3的...插卡精隨總和算7
頭中插卡精隨4...高階裝備算6
頭下算2
衣服考慮I+3歐服插卡安息者卡=8
高階附魔+12蛇皮插卡小青卡(假設I+5...L+6...特級L或I都行)...約有22
武器不用懷疑就是附魔I+10以上的石中劍=25...這把武器我以前用A附魔拚到過...
盾牌唯一選擇洞大天使盾插卡精隨=6
鞋子玻璃鞋=5
裝飾品附魔手提燈...姑且算1+2+3=6...插卡精隨就10了...可以2個...算20...
影裝+2...
這樣算下來約226...基本素質的I+L總和尚缺209就達到魔免界限...
配點方面很難取捨所以個人目前僅提出可能...I90..L120這樣???但是因為皇家討論的價值太高
故配點部分僅能參考...難以抉擇
接下來是個人想過的理論應用部分...基本上會先說清楚是偏槍系還是盾系以及對素質裝備要求
針對抗遠100%+魔免100%...
這是個人在魔免100%時候感到最有趣的構想...
主因是因為風精靈斗篷的出現...讓完全抗遠100%變成可能...
(至於完全抗遠100%會是1 or miss則有待實測確認...可以確認的是應該能把遊俠之類的吃死死)
抗遠100%方法參考
+13近衛兵(13%)
+13風精靈力量斗(18%)+廢氣魔卡(10%)
鉗型蟲卡(35%)
鱷魚人*2(10%)
共13+18+10+35+10=86...
+6城戰戰袍(20%)(劍商道弓忍)
+6城戰外袍(15%)(法服)
秘銀槌(10%)
最初的構想是建立在盾系皇家上....簡單來說就是成為一個重點職業的保命符幫他牽線...
盾系皇家因為盾系技能普遍不吃Agi與攻速...所以可以讓IL點高一些...
最理想狀態是如下
+13近衛兵(13%抗遠)插卡精隨
+13風精靈力量斗(18%抗遠)+廢氣魔卡(10%抗遠)
洞天使盾插卡鉗型蟲卡(35%抗遠)
附魔手提燈插卡鱷魚人(5%抗遠)
+6城戰戰袍(20%抗遠)可以考慮塔奧?
剩下一個裝飾品可以考慮看看單女神...鞋子乾脆考慮史靴...武器因為不打算殺人...
所以就是I+10石中劍這樣....
素質部分總和算頭上4頭中6頭下2盾2裝飾品7料理60幸運頌歌30高天16讚歌8女神20史靴20影裝2武器25職業13已經到215了
基本素質S90...A1...VIL都110...D70這樣...剛好達到魔免界限435...
理論上可以不靠靈感在PG半常駐抗遠100%+魔免100%...然後跑去牽線重點的隊友...
然後因為魔免+抗遠都100...所以除非遇上魔解...不然理論上被保護的隊友應該可以算兩命
而且皇家本身有反射盾...就算沒紅蛙盾...近距的物理攻擊可能都要考慮看看才能出手...
不然會賠命?(有說法是靠虎砲擴散掃死皇家...這是有可能的...但是威力多少要計算)
個人以前玩盾系皇家走犧牲路線的經驗...常有一種情況是皇家跟被保護的對象同時被威力大的範圍技能掃到...傷害太大皇家喝不回來...先死出去...然後2秒後被保護的對象也跟著被清出去...
而這種範圍技能大都是數量極多的龍水火加農砲之類的遠距技能以及有魔導王卡加持的法術傷
同時打到皇家與被保護對象才讓皇家沒法喝回來...但是如果皇家是免疫狀態的話...變相讓被保護的隊友有著皇家的高血量+自身血量....可以看做是兩命...但是這是理論居多就是了...
題外話是光盾可以支援被犧牲的對象讓其也有減免效果...但是副作用也很大...就是被犧牲的對象也會降跑速...這點就會讓團戰的機動性降低很多...對團戰一定會有影響的...
而且犧牲狀態可以被魔解...魔解真是萬惡....剋死皇家...
再來是槍系抗遠100+魔免100...個人認為這有待討論可是不是很支持...
原因主要是素質配點因素...
先假設可以達成魔免100+抗遠100然後切裝備走槍系裝備路線...換裝速度快的話可以讓槍系皇家有1分鐘左右的魔人狀態...可是素質部分個人上述配點VIL都110....
光這點很可能會讓槍系皇家卻步...因為槍系重點素質大都是SAD...上述配點主力卻是VIL...
因此有待討論...所以目前看來盾系比較有機會走抗遠100%+魔免100的路線...但是也是輔助命啦....
殺人還是很難的...
以上...威信魔免狀態在PG上的應用真的是有討論空間就是...
最後是簡單應用...針對吃王或擋王來說...應用價值很高...應該會比靈感還好用
尤其是對上不會魔解但是有著強力法術與地裂的王...
理想狀態一
裝備素質滿足435下直接開威信取得魔免100%狀態...然後快速換裝...在1分內打王...不論是自己打還是擋王給人打...相信都有用
理想狀態二
裝備素質僅滿足235即可但是要裝備附魔幸運日的時光鞋...然後打王或是擋王期間看到有發動幸運日滿足435界限...馬上開威信獲得魔免狀態...之後快樂的擋王或是打王...反正已經是魔免了...
最簡單的說法....看到滿足435界限的情況下...先開威信就對了....魔免就是爽
至於魔免狀態最適合打的王...個人大概有評估過...可以給大家參考看看
1.研三王...尤其是魔導王...以前測試過研三王到底有多兇...後來搞清楚是MVP魔導王跟BOSS魔導是最難搞的...20等的怒雷+暴雪+隕石這樣狂放...不是金剛都很難扛...如果是魔免皇家來扛的話個人認為確實是有機會跟金剛相當扛住研三團的
2.火王...對皇家來說...最大重點應該是地裂...目前看來有經驗的皇家可以靠王的恩典或是漩渦避開地裂...但是需要相當程度的經驗....如果靠威信狀態的魔免的話...也許可以不靠恩典或漩渦而簡單吃下火王...ps:火王會脫裝...記得要護貝...
3.夜聖魔...超愛放大法的王...剛好被魔免剋到...但是其實這支也蠻兇的...會開迴避...是皇家比較難處理的王...若在魔免狀態下要擋...拚高完迴或是防禦的話應該是很簡單的...
ps:他也會壞裝...記得要護貝
4.魔劍士...大法很多...不過算可以剋制的也簡單的
5.巴風特...會地裂會怒雷...但是不會魔解...算簡單了...
6.魔鬼大烏賊...會地裂會暴雪...不會魔解...克服命中問題的話這支應該不難...
7.骷髏魔...這支很特別...本身很像不會魔解...可他旁邊有小弟會魔解...使用頻率不高倒是真的...可是魔解還是萬惡...但是這支不提不行...因為無限塔100樓大法一大堆...基本上能輕鬆單打的職業不多...強如基因打這樓都很吃虧...而皇家要打這關算是比較輕鬆的...如果把威信算下去的話...皇家要單打這層樓應該很有機會...只要小弟魔解頻率不高...配上光盾或是光壁...不難破...
8.其他會放地裂或是各種大法的王...只要不會魔解...應該都是魔人皇家能輕鬆擋的
上述幾支個人來看最看好的應該是研三與火王....有魔免狀態的話光能扛住王就很有價值了...
至於會魔解的...像是女神之類的...超難搞...建議還是交給專家如基因修羅甚至斬首處理吧
以上...對於皇家與威信的簡評...
大體上...皇家可以討論的地方太多了...舉凡素質裝備技能配點等等...各類皇家都有優缺點與探討空間...雖然個人初步先分出盾系與槍系...可是光槍系其實就還能再分類...更別提還有其他技能可以討論了..最大重點是各位玩家應該先弄清楚自己要的皇家到底是怎樣的...再去研究配點裝備等等
皇家是屬於樣樣通但是容易樣樣不精的情況...雖然目前來說應該是槍系當道...但是盾系是否會崛起還很難說...要看之後韓版是怎樣的走向...
而威信...好處是幾乎不卡前置技能...不管是槍系或盾系都能點...滿足435界限....先開威信就對了
以上...皇家討論的空間真的很多...大家可以參考看看...