LV. 6
GP 29

【心得】魔法師、巫師、超魔導師和咒術師的小小WIKI與心得(初版)甚長~

樓主 阿農 chingtien22
GP16 BP-
一、前言
 
首先因應這次改版,還有許多文章分別討論到法師的技能、成長的種種。
但是似乎沒有一完整的介紹,且很多網站的資料也未加以更新,對於想要入手仙境傳說的新手、或是從來沒有玩過法師的玩家來說似乎有點缺憾。
所以本篇小弟我不才,憑著我自約2005年到今天(2012年,當中當然有些間斷)玩法師系列的經驗與網路資料的整理,希望可以在今年做一個統合與心得分享。
另外需要提醒的是,本篇因為篇幅與野心不足的關係
僅介紹有關 「法師→巫師→超魔導師→咒術師」 此一系列的心得
關於另外一系的介紹,還有請其他更有心得的人假以時日予以補完。
主要參考與整理自路邊貓窩、RO天野幻境、RO堂本堂、些許巴哈姆特網友文章
 
另外本篇推薦搭配另外一篇介紹新手老手的文章一起服用。
 

二、法師職業簡介
 
這是我印象中RO剛出來時法師的角色設定原畫(好久啊...)
和各大遊戲一樣,法師是一個幾乎必會出現的職業,而和大家一樣的認知:
天生的優勢就是以強大的各種屬性魔法攻擊來打倒敵人,而似乎也是宿命(遊戲設定)所定
擁有脆弱的體質(血量、防禦力、迴避能力)
故在對戰上,在許多情形都是以一兩擊之內來KO敵人為主要目標,否則就會看到法師躺地板看星星了。養成上也是有些難度(但相信我,在仙境傳說裡絕對不是最難養成的XD)
對於習慣拿刀劍砍殺的人來說會非常不習慣,但是對於剛玩網路遊戲就選擇法師的人來說
看到敵人被自己強大而華麗的法術擊倒的剎那,那種爽感是不言而喻的。特別是法師範圍攻擊的技能並不占少數,對於喜歡面對大群怪而大喊我要打十個的玩家更是必須玩的職業之一(記得當初我就是為了巫師的怒雷強擊超華麗特效啊...)
在最近一次彩虹橋改版職業調整後,更可以凸顯出法師的影響力與獨特性。
 

三、特性
 
1. 武器方面僅能用「手杖」(單、雙手)、一定類別的「短劍」
2. 主要看重的是魔法攻擊力(MATK)和智力(INT)影響魔法攻擊力,另外配以DEX簡短詠唱時間
3. 有所謂的詠唱時間(俗稱唱咒時間)還有延遲時間(俗稱CD),而唱咒時間又可以分成「固定詠唱時間」和「變動詠唱時間」,而上面所提到的DEX僅能影響「變動詠唱時間」
4. 絕大多數是遠距離攻擊。
5. 詠唱魔法若沒有特殊裝備,會被打斷而無法施展。其實每種職業幾乎都有此特性,但是在魔法師更加明顯,且是必須要克服的問題。
 

四、轉職介紹
 
當初心者JOB 10等後,到魔法師工會(吉芬城西北方)找工會服務人員轉職即可
在很久以前(啥?其實也沒有很久嗎??)需要配製水溶液,但因為仙境傳說系統天生有瑕疵(?)而造成做出水溶液都會有錯,說是要做1號卻是要找3號的材料種種問題
小弟我當時好了些,但是要跑不同的地方對於剛入門的新手就苦了些(嘆)
 

五、職業樹
 
          ↗  巫師(轉生後的話是超魔導師) → 咒術師
法師
          ↘  賢者(轉生後的話是智者) → 妖術師
 

六、魔法師(或簡稱法師)
 
蠻陽春的,但令人懷念那些回不去的裝束啊...(咦)
剛轉職出來如果沒有特別的情況的話,就全部灌注在INT吧!當然如果為了剛從初心者修煉場出來可以用短劍撮得到小怪而點DEX到10當然也可以啦。
基本的技能屬性有「火」、「水」、「風」、「地」、「念」屬性魔法,其他為一般技能。再次提醒,法師是很注重屬性相剋的原理喔,關於屬性請另外參考其他網站。
因為法術有許多屬性可以選,若不是專精某方面,建議都點點看。
 
JOB50的加成素質:STR+0、AGI+4、VIT+0、INT+8、DEX+3、LUK+3
一、技能介紹與心得
 
貼心初學者註解:
(1) 前置技能或等級:為了點到下一個進階技能所必須點的技能或等級
(2) 基本技能:相對於前置技能或進階技能,即不須要先點某招數就可以點出來的技能
(3) LV:及等級(level)的簡稱,以下若未特別說明皆是技能等級
(4) SP:即「魔」,技能所必須消耗的魔力
 
 
1. 火箭術 (基本技能。MAX LV:10。單體技能)
 
說明:召喚火箭從天而降攻擊敵人,依照等級級數而決定召喚數量
傷害計算:MATK×1
Level 攻擊次數 詠唱時間 延遲時間 消耗SP
1 1 0.4秒 1.0秒 12
2 2 0.8秒 1.2秒 14
3 3 1.3秒 1.4秒 16
4 4 1.7秒 1.6秒 18
5 5 2.2秒 1.8秒 20
6 6 2.6秒 2.0秒 22
7 7 3.0秒 2.2秒 24
8 8 3.5秒 2.4秒 26
9 9 3.9秒 2.6秒 28
10 10 4.4秒 2.8秒 30
 
這是魔法師剛開始練等的好招,基於剛開始許多仙境低等怪都是地屬性或無屬性,是個必點的招數,也可以打不死屬性或毒屬性。到後面等級高的時候也是不可或缺的基本技能。
建議技能等級:4 (但若因為練功特殊需要可以點高)
2. 火球術 (前置技能:火箭術LV4。MAX LV:10。範圍技能)
 
說明:召喚火球攻擊指定範圍5×5的敵人,但是相對攻擊力比較弱,但威力不分散,固定消耗SP25
Level 攻擊力(Matk) 詠唱時間 延遲時間
1 160% 1.5秒 1.5秒
2 180% 1.5秒 1.5秒
3 200% 1.5秒 1.5秒
4 220% 1.5秒 1.5秒
5 240% 1.5秒 1.5秒
6 260% 1.0秒 1.0秒
7 280% 1.0秒 1.0秒
8 300% 1.0秒 1.0秒
9 320% 1.0秒 1.0秒
10 340% 1.0秒 1.0秒
 
這招說真的,若不是老手或是真的沒有範圍技可用,根本就是廢招,因為之後有太多好用的技能可以取代掉(甚至我覺得隕石術都比較好用)
主要功能就是當作之後的火焰之壁的前置技能,點到LV5即可。
 
3. 火焰之壁 (前置技能:火球術LV5、火狩LV1。MAX LV:10。單體技能)
 
召喚一道1×3的火焰壁(事實上是三根小火柱)在指定地面上,可以阻擋敵人通過,想要強行通過就會受到傷害,且會被阻擋而無法前進。阻擋一定次數後火焰之壁就會消失。最多可以同時設置3個火焰之壁。消耗固定SP40
備註:有些怪是無法擋的
不死屬性、火屬性Lv1、首領階級的敵人,都可以直接穿牆(但還是會受傷)而火屬性Lv2~4、水屬性Lv3~4則穿過牆且不受損傷。(參考RO天野幻境)
傷害計算:MATK×0.5
Level 阻擋次數 持續時間 詠唱時間
1 5 5秒 2.0秒
2 6 6秒 1.85秒
3 7 7秒 1.7秒
4 8 8秒 1.55秒
5 9 9秒 1.4秒
6 10 10秒 1.25秒
7 11 11秒 1.1秒
8 12 12秒 0.95秒
9 13 13秒 0.8秒
10 14 14秒 0.65秒
 
這招(俗稱火牆)實用性非常大,對於剛開始血少皮薄的小法師來說是個超級好用的防衛招術,推薦等級當然是LV10點滿啊!最陽春的使用方法就是對著衝向你的怪物當面放一道牆壁,如果有技術且有心可以練練看所謂的直火,即怪物向你衝過來的時候,會撞向火焰之壁的側面,而當怪物的衝撞越快,三根火柱還沒都被撞光就被燒死的絕技。「直火」這招在還沒開放三轉甚至是轉生時可以說是法師必備的技能,而隨著現在法師之後火力越來越強大,忽略此招的實用性的人越來越多,多少對於玩技術的玩家而言是有些感嘆啊...
 
4. 火狩 (基本技能。MAX LV:1)
 
說明:可以召喚小火球在自己身邊,找出身邊5×5範圍裡隱藏的敵人,固定消耗SP10
但在有些技能下無法被發現,如神行太保的「暗影追蹤」
 
這招就算是必備的前置技能吧!必點。
 
5. 冰箭術 (基本技能。MAX LV:10。單體技能)
 
說明:召喚冰箭從天而降攻擊敵人,依照等級級數而決定召喚數量
傷害計算:MATK×1
Level 攻擊次數 詠唱時間 延遲時間 消耗SP
1 1 0.4秒 1.0秒 12
2 2 0.8秒 1.2秒 14
3 3 1.3秒 1.4秒 16
4 4 1.7秒 1.6秒 18
5 5 2.2秒 1.8秒 20
6 6 2.6秒 2.0秒 22
7 7 3.0秒 2.2秒 24
8 8 3.5秒 2.4秒 26
9 9 3.9秒 2.6秒 28
10 10 4.4秒 2.8秒 30
 
這招是相對於火箭術的水屬基本技能,實用性中等,但是因為之後二轉後的巫師需要,至少點到LV5。
 
6. 冰凍術 (前置技能:冰箭術LV5。MAX LV:10。單體技能)
 
說明:給予敵人水屬性攻擊時同時機率性冰凍敵人,但對於不死屬性或BOSS屬性的敵人無法冰凍,無論原本是什麼屬性都會變成水1屬性,詠唱時間為0.8秒,延遲時間為1.5秒。
凍結成功的機率與時間,會受對方「前MDEF」與「Luk」影響而減少。(參考RO天野幻境)
Level 攻擊力(Matk) 冰凍時間 冰凍機率 消耗SP
1 110% 3秒 38% 25
2 120% 6秒 41% 24
3 130% 9秒 44% 23
4 140% 12秒 47% 22
5 150% 15秒 50% 21
6 160% 18秒 53% 20
7 170% 21秒 56% 19
8 180% 24秒 59% 18
9 190% 27秒 62% 17
10 200% 30秒 65% 16
 
在很久以前(?)這一招是修所謂的冰雷系法師所必點滿的招術,常常搭配的就是冰凍+雷擊術或雷鳴術,但是也是因為之後的招數有比較好用而使得這招點滿的人變少了(如霜凍之術、凍僵術)
現在推薦多點LV1當前置技能即可。
 
7. 雷擊術 (基本技能。MAX LV:10。單體技能)
 
說明:召喚雷電從天而降攻擊敵人,依照等級級數而決定攻擊次數
傷害計算:MATK×1
Level 攻擊次數 詠唱時間 延遲時間 消耗SP
1 1 0.4秒 1.0秒 12
2 2 0.8秒 1.2秒 14
3 3 1.3秒 1.4秒 16
4 4 1.7秒 1.6秒 18
5 5 2.2秒 1.8秒 20
6 6 2.6秒 2.0秒 22
7 7 3.0秒 2.2秒 24
8 8 3.5秒 2.4秒 26
9 9 3.9秒 2.6秒 28
10 10 4.4秒 2.8秒 30
 
和火箭術、冰箭術並為三大基本屬性箭,攻擊水屬性敵人好用。
建議技能等級:4 (當前置技能即可)
 
8. 雷爆術 (前置技能:雷擊術LV4。MAX LV:10。範圍技能)
說明:在指定5 × 5範圍內降下強力閃電。每一擊約是Matk×1的傷害,延遲時間為2秒。
Level 攻擊次數 詠唱時間 消耗SP
1 1 0.8秒 29
2 2 1.6秒 34
3 3 2.4秒 39
4 4 3.2秒 44
5 5 4.0秒 49
6 6 4.8秒 54
7 7 5.6秒 59
8 8 6.4秒 64
9 9 7.2秒 69
10 10 8.0秒 74
 
性質和火球術相似,是有點雞肋的招術。推薦技能等級:1(當前置技能即可)
 
9. 石化術 (基本技能。MAX LV:10。單體攻擊)
 
說明:詛咒敵人變成石頭。有一定成功率,一旦施展成功,敵人會漸漸從可以移動無法攻擊的狀態,變成完全凝固無法動作的狀態。在可以移動的狀態下也會受到石化術的傷害(每5秒耗損1%HP)。從變成石頭開始,HP就會開始耗損,一直耗損到MHP的25%才會停止。被石化的對象屬性會變成地1屬性。對BOSS魔物和不死屬性魔物無效。無法對陷入石化狀態的對象使用偷竊或是天使之怒,且石化對象受到攻擊就會解除。
防禦屬性會強制變成地屬性LV1,MDEF+25%,DEF-50%。(參考RO天野幻境)
每用一次需消耗1顆紅色魔力礦石。
技能等級6以上施展石化術失敗時,不會消耗紅色魔力礦石。石化持續時間強制固定為20秒。(參考RO堂本堂)
射程距離為2格。
Level 石化機率 消耗SP
1 24% 25
2 28% 24
3 32% 23
4 36% 22
5 40% 21
6 44% 20
7 48% 19
8 52% 18
9 56% 17
10 60% 16
 
這是蠻特別的一招,有點不太像純粹的攻擊技能,所以筆者將它與火箭術、冰箭術、雷擊術分開類別,有點半輔助的性質。理想上可以與火箭術搭配產生很好的攻擊效果。但是因為缺點上是單體攻擊,而且還要消耗魔力礦石,對於新手更是難以理解的難用與不方便。
推薦技能等級:1(當作前置技能即可)
 
10. 心靈爆破 (基本技能。MAX LV:10。範圍技能)
說明:以念屬性魔法攻擊指定敵人3 × 3的敵人,固定詠唱0.5秒,但是攻擊力會因為敵人數量而分散。
傷害計算:MATK× (0.7+0.1× SKLV) / 敵人數目
Level 攻擊力(Matk) 延遲時間 消耗SP
1 Matk 的0.8倍 1.0秒 9
2 Matk 的0.9倍 1.0秒 9
3 Matk 的1.0倍 1.0秒 9
4 Matk 的1.1倍 0.9秒 12
5 Matk 的1.2倍 0.9秒 12
6 Matk 的1.3倍 0.8秒 12
7 Matk 的1.4倍 0.8秒 15
8 Matk 的1.5倍 0.7秒 15
9 Matk 的1.6倍 0.6秒 15
10 Matk 的1.7倍 0.5秒 18
 
算是念屬性的基本技能,很適合小範圍的攻擊(如攻擊一群搶食的波利XD)實用性不太大,當作前置技能即可
 
11. 聖靈召喚 (前置技能:心靈爆破LV4。MAX LV:10。單體技能)
 
說明:召喚古代聖靈來攻擊敵人的念屬性魔法。對不死屬性有追加的傷害。固定詠唱0.5秒。
Level 攻擊次數 延遲時間 不死屬性追加傷害 消耗SP
1 1 1.2秒 5% 18
2 1 1.0秒 10% 14
3 2 1.4秒 15% 24
4 2 1.2秒 20% 20
5 3 1.6秒 25% 30
6 3 1.4秒 30% 26
7 4 1.8秒 35% 36
8 4 1.6秒 40% 32
9 5 2.0秒 45% 42
10 5 1.8秒 50% 38
 
這是打帶跑的好用技能,對於那些走得慢慢的主動怪非常好用,如果要點建議點到LV9即可(因為就有5發了)打不死屬性也很好用。實用性算大。
 
12. 暗之障壁 (前置技能:心靈爆破LV7、聖靈召喚LV5。MAX LV:10。單體技能)
說明:設立起一個粉紅色的障壁,躲進去可以防衛一定次數的攻擊(2012年改版後,至少可以擋一次攻擊)可以重複放,但不可以重複在同一地方,使用每次必須消耗一個藍色魔力礦石,只能防近距離物理攻擊。暗壁的周圍3x3不能放置光壁。
持續時間內抵擋魔物的「近距離分類」普通攻擊,以及與魔物(只限魔物)實際相隔距離三格內時的"所有技能攻擊(包括魔法)。暗壁的周圍3x3不能放置光壁。不能防禦"施毒"與"狀態武器"的異常狀態,但能防禦其他技能"隨著傷害"附加的異常狀態。(參考RO天野幻境)
Level 防禦次數 耐久度 持續時間 詠唱時間 消耗SP
1 3 13300 5秒 4.1秒 30
2 4 13600 10秒 3.7秒 30
3 5 13900 15秒 3.3秒 30
4 6 14200 20秒 2.9秒 35
5 7 14500 25秒 2.5秒 35
6 8 14800 30秒 2.1秒 35
7 9 15100 35秒 1.7秒 40
8 10 15400 40秒 1.3秒 40
9 11 15700 45秒 0.9秒 40
10 12 16000 50秒 0.5秒 40
 
這招和火焰之壁並列為兩大防禦強招,雖然要消耗魔力礦石,但是需要的是藍色魔力礦石可以跟NPC採買且實用性(筆者覺得)比石化術還要大。若搭配省去消耗魔力礦石的技能或裝備更是好用,可以連放好幾個在地面上以便不時之需。唯一缺憾的是技能前置有點多,若沒有轉生的話點數根本不太夠(如果想要火牆也點滿的話)
推薦技能等級:10或不點。要點就點滿。
 
13. 禪心 (基本技能。MAX LV:10。輔助技能)
 
說明:原地不動時,每10秒就會恢復SP的技能。會受MSP的影響增加恢復量。但並不適用於移動時。此技能是獨立於本來角色的自然SP恢復力之外的恢復技能。
Level 恢復力 追加恢復力
1 +3 MSP的0.2%
2 +6 MSP的0.4%
3 +9 MSP的0.6%
4 +12 MSP的0.8%
5 +15 MSP的1.0%
6 +18 MSP的1.2%
7 +21 MSP的1.4%
8 +24 MSP的1.6%
9 +27 MSP的1.8%
10 +30 MSP的2.0%
 
這招的實用性看個人的練功習慣。但是如果有要轉生,轉生後推薦點到5,因為之後有個進階技「吸魂術」非常好用。
 
14. 能量外套 (學習技能。MAX LV:1。輔助技能)
說明:對自己做出魔法的保護罩以減少敵人的傷害。每受到一次攻擊都會追加消耗一定量的SP,會依照自己所殘留的SP量來決定減少的傷害量以及追加的SP消耗量。消耗SP為30,詠唱時間固定為5秒,持續時間為5分鐘,但當SP為0的時候將無條件消失。
剩餘SP 傷害值減少量 SP消耗量
1~20% 6% 1.0%
21~40% 12% 1.5%
41~60% 18% 2.0%
61~80% 24% 2.5%
81~100% 30% 3.0%
 
這招在單練的時候很好用,但是SP消耗也會很可觀就是了。
 
二、練功養成心得(以衝到JOB50為準)
 
因為法師的好用技能很多,除非是要趕投胎(XD)要不然強烈建議衝到JOB50再轉職比較好。而且誠如許多人所言,現在衝JOB50比起以前算是簡單輕鬆許多啊...
且建議壓等練功(注:即加入公會,請公會抽一定比例的基本經驗值,而使得可以打某個等級的怪時仍可以保有較多的經驗值,而不用常常換地方打較高等的魔物)
以下分成兩種推薦養成方法:
1. 單純苦練型
JOB1~20
推薦地圖:斐楊下面(pay_fild01)、下下面(pay_fild02)、右邊(pay_fild08)、商人城左下(pay_fild06)
推薦技能:火箭術、雷擊術
推薦魔物:樹妖、波利、魔菇、青蛇、森靈
說明:剛轉後可以用火箭或雷擊打這幾隻,外掛猖獗時(一直都很猖獗喔?XD)可以常常換地圖打打看。
JOB21~40
推薦地圖:斐楊右下(pay_fild07)
推薦技能:萬年不變的火箭術XD、聖靈召喚
推薦魔物:大腳熊、克瑞米
說明:這張地圖基本上都是詠唱反制(注:即平常為被動,但對它念法術時會主動跑向玩家攻擊)的怪,之所以不打瓢蟲和刺蝟蟲是因為這兩種反應太快了,如果新手法師沒有劍魚夾或是歐服(注:可以不被打斷詠唱的裝備)法術還沒放出來就會狂噴血。而大腳熊可以先固定一定距離唱火箭術後,往後跑補招低等的火箭術或聖靈召喚就可以解決。
JOB41~50
推薦地圖:斐楊左下(moc_fild03)、普隆德拉上右右(prt_fild03)
推薦技能:還是萬年不變的火箭術、聖靈召喚XDD
推薦魔物:狼、溜溜猴、鍬形蟲、波波利
說明:moc_fild03的狼非常多,但需要注意狼雖然是被動怪,可是有群攻的性質,到了這時大概火箭術LV4或更高都可以打到1000多,儘量練到可以秒殺的地步,否則可以補招聖靈召喚,幸好狼的移動速度不算快,若是引來一大群應該是可以逃的掉的。同地圖的艾斯蜘蛛和綠蒼蠅不太推薦打。
若覺得有點太勉強,可以換打溜溜猴區(prt_fild03)因為溜溜猴血比較少只有800多滴,其他怪也可以打,但是需要注意的是有隻小王巧克猴,看到就飛走吧!
2. 商城傭兵咬咬型
基本上練功地圖和上面一樣,但只是變成換傭兵打而已(傭兵介紹不在本文討論範圍)
如果要用傭兵推薦商城的邪惡箱,一支可以用30分鐘,速度快、狂擊好、回魔快,對於剛入門沒錢錢雇用不用新台幣的傭兵的新手來說很好用。二轉的速度2小時之內絕對搞定。筆者之後的法師也是這樣練上來的。當然如果要體驗慢慢練功的人不建議此方法,多少遊戲的樂趣會喪失。
 
三、建議配點
 
剛開始建議沒有意外就是以INT為主,若覺得詠唱太慢可以先點DEX到20後全部投注在INT上。
 
四、技能點法(皆以JOB50轉,有49點可以點為準)
 
未轉生前
此時因為要衝轉生,所以以衝等為主要,是不是每招都可能練到不是重點
1. 火念型
火箭術10
火球數5
火焰之壁10
心靈爆破4
聖靈召喚9
火狩1
其他隨意
2. 冰雷型
冰箭術10
冰凍術10
雷擊術10
雷爆術1
其他隨意
 
轉生後
建議不論哪種皆是此配法:
火箭術4
火球術5
火焰之壁10
心靈爆破7
聖靈召喚5
暗之障壁10
冰箭術5
冰凍術1
雷擊術4
雷爆術1
禪心5
石化術1
 
發現超過49點對吧?因為二轉之後的大法有些會被三轉給取代掉,所以倒不如配些好用的招術
建議先不要點念屬性那一系。
 
以上是法師的介紹,對於巫師、超魔導師和咒術師的介紹有待之後補完。
若有不足或是有錯誤的部分還請各位多多指教,之後本文有待增補!
 
 
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