LV. 8
GP 4

【密技】單機劇情修改教學

樓主 新月劍痕 t127898804
GP1 BP-
例如修改一線天:
在LEVEL資料夾內找到一線天的修改檔

場景對應(注意有底線):
一線天=sn03_
皇天城=sn05_
鐘乳洞=sn01_
織雪城=sn04_
絕死陣=sn09_
飛鵬堡=sn15_
金華城=sn13_
煉鐵獄=sn10_
炎疏島=sn14_
================================================================
int Rule = 2;
int RoundTime = 15;<遊戲時間
int PlayerSpawn = 53;<出生點 建議不改
int PlayerSpawnDir = 0;<出生方向 建議不改
int PlayerWeapon = 15;<玩家主要武器
int PlayerWeapon2 = 0;<玩家次要武器
int PlayerHP = 1500;<玩家血量 例:1500=150滴

武器編號:
鏢=1
飛輪=2
火槍=3
雙刺=4
匕首=5
劍=6
槍=7
大刀=8
大錘=9
(10=2級鏢,以此類推)

==============================
修改npc例如改炎疏島的大刀哨兵
炎疏島的npc是=npc14_xx

string Name = "大刀哨兵";<npc名稱
int Model = 2;<npc人物模型
int Weapon = 8;<npc主要武器
int Weapon2 = 2;<npc次要武器
int Team = 2;<npc陣營;隊伍
int View = 400;<npc視線範圍
int Think = 50;<npc反應
int Attack1 = 55;<攻擊機率(輕、中、重), 攻擊+防禦 機率 <= 100
int Attack2 = 40;如上
int Attack3 = 0;如上
int Guard = 5;<防禦機率
int Dodge = 5;<逃跑機率
int Jump = 5;<跳躍機率
int Look = 60;<到處看機率
int Burst = 1;<四處跑機率
int Aim = 50;<準確率
int GetItem = 0;<拿寶物寶箱率
int Spawn = 0;<出生點
int HP = 1000;<npc血量 例如:1000=100滴


先貼這些 人物模型編號忘記了=   =|||

有空在貼別的 回鍋的話 說一聲喔 謝謝
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