LV. 22
GP 156

【心得】投打特殊能力中文翻譯

樓主 棒球塗鴉 kim955002g
GP10 BP-
大致上都有,小部份可能還需要有人補上。

野手特殊能力
人気
  
上場打擊時球迷歡呼聲大
  
ミート多用
  
以擊中擊球點為主
  
強振多用
  
經常揮大棒
  
積極スイング
  
積極出棒,三振數較多
  
慎重スイング
  
出棒謹慎,較會黏球
  
チームプレイ
  
推進跑者能力佳
  
開幕ダッシュ
  
開幕狀況變好
  
夏男
  
夏天狀況變好
  
秋口ピーク
  
秋天狀況變好
  
調子長期変動
  
近況長期變動(一會好一會壞)
  
調子短期変動
  
近況短期變動(有時好有時壞)
  
調子安定
  
近況安定
  
慎重守備
  
不常做出困難的守備
  
積極守備
  
常做出困難的守備
  
慎重走塁
  
跑壘時,不積極進壘
  
積極走塁
  
跑壘時,積極進壘
  
慎重盗塁
  
上壘後,不常盜壘
  
積極盗塁
  
上壘後,常盜壘
  
反応打ち
  
不常猜球
  
読み打ち
  
常猜球
  
流し打ち傾向
  
推打傾向
  
引っ張り傾向
  
拉擊傾向
  
若手起用
  
新人起用(1~3年)
  
ベテラン起用
  
老將起用(7年以上)
  
直球主体配球
  
常配直球(捕手適用)
  
バランス重視配球
  
中等配球(捕手適用)
  
変化球主体配球
  
常配變化球(捕手適用)
  
投手優先リード
  
投手主導配球(捕手適用)
  
捕手優先リード
  
捕手主導配球(捕手適用)
  
打者対応リード
  
依打者主導配球(捕手適用)
  
慎重型リード
  
領導慎重(捕手適用)
  
標準型リード
  
領導標準(捕手適用)
  
大胆型リード
  
領導大膽(捕手適用)
  
チャンス1,2
  
得點圈打擊差
  
チャンス4,5
  
得點圈打擊佳
  
チャンスメーカー
  
無人在壘時,打擊能力佳
  
逆境○
  
七局球隊落後打擊佳
  
流し打ち
  
球易往反方向飛出,推打易形成安打
  
広角打法
  
球易往反方向飛出,推打易形成全壘打
  
内野安打○
  
起跑加速度快
  
サヨナラH男
  
最後一局打擊易擊出再見安打
  
サヨナラHR男
  
最後一局打擊易擊出再見全壘打
  
アベレージヒッター(AH)
  
擊中球後易形成安打
  
パワーヒッター(PH)
  
擊中球後易形成全壘打
  
バント2,3,4,5
  
觸擊易形成滾地球(短打能力佳)
  
満塁H男
  
滿壘時打擊易形成安打
  
満塁HR男
  
滿壘時打擊易形成全壘打
  
代打○
  
代打時易形成安打
  
三振男
  
打擊時經常被三振(三振率0.180以上)
  
初球○
  
打第一球易形成安打
  
固め打ち
  
單場2安打,後打席易形成安打
  
連発
  
打出一發全壘打後,下一打席能力提升
  
粘り打ち
  
2好球後易黏球(不易被三振)(三振率0.120以下)
  
守備職人
  
追球時,即使倒退跑移動速度也不下降,傳球速度快
  
盗塁2,3,4,5
  
盜壘時加速度快,易盜壘成功(クイック2除外)
  
体当たり
  
跑者回本壘常與捕手衝撞(SAFE成功率1/2)
  
走塁1,2
  
跑者繞壘加速度慢
  
走塁4,5
  
跑者繞壘加速度快
  
Hヘッドスライディング1
  
用頭部撲一壘
  
Hヘッドスライディング2
  
用頭部撲二壘,三壘,本壘
  
ブロック○
  
跑者衝撞阻擋能力強(捕手適用)
  
威圧感
  
投手相當懼怕的打擊者
  
ムードメーカー
  
有此能力者,打出安打,下棒打者開始,能力提升(同一局)
  
ケガしにくさ1,2
  
比平常球員易受傷
  
ケガしにくさ4,5
  
比平常球員不易受傷
  
タイムリーエラー
  
跑者攻佔得點圈時,守備易失誤
  
アーティスト
  
擊中球芯(甜密點),球易從高角度旋轉飛出
  
おかわり
  
打出二發全壘打後,下一打席能力提升
  
逆シングル
  
內野手逆向傳球技巧佳
  
ショートバウンド
  
捕手接一彈跳球(投手暴投),捕球能力佳
  
初回先頭打者HR男
  
第一棒時,易打出首局首打席全壘打,第一打席以後無效
  
座り送球
  
坐著傳球能力佳(捕手適用)
  
すくい捕り
  
一壘手送球,捕球能力佳(一壘手適用)
  
存在感
  
相差3分以內且得點圈有跑者時,降低對方投手的能力
  
中継プレイ
  
當外野手傳球回內野時會接應傳球
  
バックハンドトス
  
二遊的雙殺技巧佳(二遊適用)
  
バントダッシュ2
  
短打後的衝刺能力差
  
バントダッシュ4
  
短打後的衝刺能力佳
  
プルヒッター
  
強力拉擊能力佳,反方向打擊易形成界外
  
ベースカバー
  
野手補位能力佳(投手適用)
  
目切り背走
  
背向接飛球,技巧佳
  
ラインドライブ
  
擊中球芯(甜密點),球易從低角度旋轉飛出
  
レーザービーム
  
阻殺跑者能力佳(外野手適用)
  
大舞台
  
大型比賽(國際賽,季後賽,總冠軍賽)表現較佳
  
助走キャッチ
  
外野手助跑接球
  
ささやき戦術
  
捕手擾亂打者(心理戰)
  
寡黙
  
擊出全壘打時,不會比出任何手勢
  
サブポジ○
  
守次要守備位置能力佳(與主要守備差不多)
  
サブポジ×
  
守次要守備位置能力差(易失誤)
  
精神的支柱
  
球隊人氣,實力具有絕對影響力的選手
  
プロ野球スピリッツ6未使用能力
  
暴走
  
較易衝動進壘
  
身長高い
  
身高190公分以上
  
身長低い
  
身高170公分以下
  
対左投手○
  
面對左投打擊佳
  
対左投手×
  
面對左投打擊差
  
ムラッ気
  
狀況好壞表現兩極化(大起大落)
  
安定感
  
狀況差時調整較快(低潮時間較短)
  
4番○
  
專打第4棒,打其它棒次能力下降
  
4番×
  
不擅長打第4棒
  
ムード○
  
有此能力者,全隊打擊能力提升
  
ムード×
  
有此能力者,全隊打擊能力下降
  
キャッチャー○
  
稍微減輕投手變化球使用體力,增加控球
  
キャッチャー◎
  
減輕投手變化球使用體力,增加控球
  
送球○
  
遠距離傳球準(不易偏向)
  
送球×
  
遠距離傳球不準(易偏向)
  
ゲッツー崩し
  
該跑者一壘往二壘跑時會做出阻止雙殺的動作
  
ローボール
  
擅長打低球
  
ハイボール
  
擅長打高球
  
連打男
  
上位打者安打後,接連打出安打
  
投手特殊能力
人気
  
上場投球時球迷歡呼聲大
  
速球中心
  
投手較常投快速球
  
変化球中心
  
投手較常投變化球
  
テンポ○
  
投球間隔短,較易掌控比賽節奏
  
開幕ダッシュ
  
開幕狀況變好
  
夏男
  
夏天狀況變好
  
秋口ピーク
  
秋天狀況變好
  
調子長期変動
  
近況長期變動(一會好一會壞)
  
調子短期変動
  
近況短期變動(有時好有時壞)
  
調子安定
  
近況安定
  
決め球
  
有對決球種(擅長球種)
  
若手起用
  
新人起用(1~3年)
  
ベテラン起用
  
老將起用(7年以上)
  
緩急
  
速球速度的落差很大
  
打たれ強さ2
  
易連續被對方擊出安打(壓制能力弱)
  
打たれ強さ4
  
不易連續被對方擊出安打(壓制能力強)
  
対ピンチ1,2
  
危機處理能力差
  
対ピンチ4,5
  
危機處理能力佳
  
対ランナー1,2
  
有人在壘時控球能力變差
  
対ランナー4,5
  
有人在壘時控球能力變佳
  
スロースターター
  
比賽一開始(1~2局)控球較差(易出狀況)
  
寸前
  
第5局,第9局控球能力較差(近鄉情怯)
  
リリース○
  
對方較難猜出投手投球球種
  
勝ち運
  
我方弱後3分以上,打擊者能力提升(投手運氣較佳)
  
負け運
  
我方領先時,打擊者能力下降,守備失誤率上升(投手運氣較差)
  
しりあがり(尻上)
  
先發投6局後,控球能力上升,9局後愈投愈好
  
牽制○
  
牽制跑者速度快,跑者易被牽制出局
  
打球反応1,2
  
投手前強襲球不易擋下
  
打球反応4,5
  
投手前強襲球易擋下
  
短気
  
被連續打出安打或失分較易發火(情緒不穩)
  
四球男
  
3壞球時易投出保送
  
対左打者1,2
  
對左打者壓制能力弱
  
対左打者4,5
  
對左打者壓制能力強
  
威圧感
  
打擊者相當懼怕的投手
  
一発病
  
失投時易投到紅中附近
  
逃げ球
  
失投時不易投到紅中附近
  
ポーカーフェイス
  
看不出投手任何表情(狀況好壞表情一致)
  
クイック2
  
易被跑者盜壘成功(盜壘2除外)
  
クイック4
  
不易被跑者盜壘成功(盜壘4,5除外)
  
球速安定2
  
球速安定度差(球速落差大)
  
球速安定4
  
球速安定度佳(球速落差小)
  
ケガしにくさ1,2
  
比平常球員易受傷
  
ケガしにくさ4,5
  
比平常球員不易受傷
  
シュート回転
  
直球易被轟出全壘打
  
責任感
  
壘上有非自責的跑者時,投球能力變差
  
接戦
  
比賽後段(5局以後),相差2分以內,投球能力變差
  
存在感
  
稍微降低對方打者擊球的能力
  
配分
  
得點圏無人且面對後段棒次的打者時,能力會下降。
  
火の玉ボール
  
速球的球威會增加,又稱火球
  
ジャイロボール(スピン)
  
直球的球威好,球路有尾勁
  
れ球
  
直球很有威力,控球卻奇差無比
  
大舞台
  
大型比賽(國際賽,季後賽,總冠軍賽)表現較佳
  
プロ野球スピリッツ6未使用 能力
  
開幕投手
  
開幕戰與冠軍賽(第一戰)較常擔任先發
  
ノビ○
  
投快速球時會稍微變化(有尾勁)
  
ノビ×
  
投快速球時不會變化
  
キレ○
  
變化球通過本壘上空才會變化(打者不易看出)
  
キレ×
  
變化球未通過本壘上空提早變化(打者較易看出)
  
回復○
  
比平常投手休息天數少(約1天)
  
回復×
  
比平常投手休息天數多(約1天)
  
ムード○
  
有此能力者,全隊投手能力提升
  
ムード×
  
有此能力者,全隊投手能力下降
  
ムラッ気
  
狀況好壞表現兩極化(大起大落)
  
重い球
  
球質較重,打者不易擊出長打
  
輕い球
  
球質較輕,打者易擊出長打
  
低め○
  
投偏低球控球較佳
  
安定感
  
狀況差時調整較快(低潮時間較短)
  
鬪志
  
三振後會振臂高呼
  
奪三振
  
易投出三振
  
註:此色為好能力,此色為壞能力,此色為CPU能力
能力1為最差,2為差,3為中等,4為佳,5為最佳

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